REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
เกม

FIFA 17

FIFA 17 เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของแฟรนไชส์ฟุตบอลจาก EA Sports เมื่อเปิดตัวในเดือนกันยายน 2016 โดยเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ใช้เอนจิน Frostbite พร้อมแนะนำฟีเจอร์หลักใหม่อย่างโหมดเรื่องราว The Journey และระบบการแข่งขัน FUT Champions ตอนนี้ได้กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการนำเสนอภาพและโครงสร้างพื้นฐานอีสปอร์ตในเกมจำลองฟุตบอล

FIFA 17
ภาพ: easportsfc.fandom.com
ผู้พัฒนาElectronic Arts (EA Sports)
ผู้จัดจำหน่ายElectronic Arts
วันวางจำหน่ายกันยายน 2016
แพลตฟอร์มMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
นักกีฬาปกMarco Reus
เกมเอนจินFrostbite
โหมดเกมใหม่The Journey
ทีมผู้บรรยายMartin Tyler, Alan Smith, Alan McInally, Geoff Shreeves
ปิดเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์14 กุมภาพันธ์ 2023
วันวางจำหน่ายตัวอย่าง13 กันยายน 2016

การปฏิวัติทางเทคนิคด้วยเอนจิน Frostbite

การนำเอนจิน Frostbite มาใช้ได้เปลี่ยนระบบการเล่นเกมทั้งด้านภาพและฟิสิกส์ของ FIFA นี่เป็นการใช้งานเทคโนโลยีนี้ครั้งแรกของ EA Sports นอกเหนือจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งต้องมีการปรับตัวอย่างมากสำหรับเกมจำลองกีฬา ผู้เล่นในเกมตอนนี้แสดงน้ำหนักและโมเมนตัมที่สมจริงมากขึ้น ในขณะที่สนามกีฬามีเอฟเฟกต์แสงและสภาพอากาศที่พัฒนาขึ้น

การปรับปรุงฟิสิกส์ผู้เล่นครั้งใหญ่ได้นำกลไกการชนและการป้องกันบอลที่ละเอียดอ่อนมากขึ้นเข้ามา การเตะตั้งเตะได้รับการปรับปรุงครั้งสำคัญในรอบหลายปี ด้วยระบบการเตะฟรีคิก การเตะมุม และการยิงจุดโทษแบบใหม่ที่ให้ผู้เล่นควบคุมทิศทางและลูกหนีบได้มากขึ้น ระบบปัญญาประดิษฐ์แบบแอคทีฟทำให้การเคลื่อนไหวนอกลูกบอลมีความไดนามิกมากขึ้น โดยผู้เล่นที่เป็น AI ทำการวิ่งที่ชาญฉลาดขึ้นตามสถานการณ์ในเกม

FUT Champions และโครงสร้างการแข่งขัน

FUT Champions เปลี่ยนแปลงฉากการแข่งขันของ FIFA อย่างถึงรากโดยสร้างเส้นทางพัฒนาที่ชัดเจนจากการเล่นแบบทั่วไปไปสู่อีสปอร์ตระดับมืออาชีพ ผู้เล่นแข่งขันในลีกสุดสัปดาห์ซึ่งผลการแข่งขันจะเป็นตัวกำหนดคุณสมบัติสำหรับการแข่งรายเดือน EA นำระบบนี้มาใช้หลังจากตระหนักถึงฉากการแข่งขันระดับรากหญ้าที่เติบโตขึ้น

โหมดนี้มีลีกสุดสัปดาห์ 40 นัดที่ผู้เล่นตั้งเป้าหมายเพื่อให้ได้จำนวนชนะตามเกณฑ์เพื่อรับรางวัล ผู้เล่นที่ทำผลงานดีที่สุดจะได้ผ่านเข้ารอบสำหรับการแข่งขันระดับภูมิภาคซึ่งนำไปสู่ EA SPORTS FIFA Global Series Squad Building Challenges มาช่วยเสริมด้วยการสนับสนุนให้สร้างทีมอย่างมีกลยุทธ์ภายใต้ข้อจำกัดต่างๆ เพิ่มความลึกอีกชั้นให้กับการแข่งขัน

ฟีเจอร์เหล่านี้เป็นแบบเฉพาะสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบันและ PC สร้างความแตกต่างระหว่างเวอร์ชัน ผู้เล่น Xbox 360 และ PlayStation 3 พลาดทั้งการอัปเกรดของ Frostbite และระบบการแข่งขัน เร่งการเปลี่ยนผ่านไปยังฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่

The Journey: นวัตกรรมโหมดเรื่องราว

The Journey เป็นโครงการเล่าเรื่องที่ทะเยอทะยานที่สุดของ EA Sports ผสมผสานองค์ประกอบ RPG เข้ากับเกมจำลองฟุตบอล ผู้เล่นควบคุม Alex Hunter ผ่านช่วงเวลาสำคัญตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นอาชีพเยาวชนไปจนถึงการเปิดตัวในพรีเมียร์ลีก โหมดนี้รวมตารางการแข่งขันและอันดับจริงของพรีเมียร์ลีก ทำให้เรื่องราวของ Hunter รู้สึกเชื่อมโยงกับฟุตบอลจริง

ตัวเลือกบทสนทนามีผลต่อความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมทีม ผู้จัดการทีม และสมาชิกในครอบครัว ผลการเล่นเป็นตัวกำหนดเวลาลงสนามและความสนใจจากสโมสรอื่น ระบบโซเชียลมีเดียติดตามการสนับสนุนจากแฟนๆ ซึ่งปลดล็อกโอกาสการสนับสนุนจากแบรนด์อย่าง Adidas การปรากฏตัวของดาราอย่าง James Rodriguez และ Harry Kane ผสมผสานเรื่องแต่งกับความเป็นจริง

ข้อจำกัดตำแหน่งบังคับให้ผู้เล่นเชี่ยวชาญในฐานะกองหน้า สะท้อนถึงจุดเน้นของเนื้อเรื่องที่ช่วงเวลาทำประตู กลไกการยืมตัวแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับฟุตบอลลีกล่างก่อนจะกลับสู่การแข่งขันลีกสูง การไคลแม็กซ์ในนัดชิงชนะเลิศเอฟเอคัพให้บทสรุปที่น่าตื่นเต้นโดยไม่คำนึงถึงผลการแข่งขันก่อนหน้า

การซื้อลิขสิทธิ์และความสมจริง

FIFA 17 ขยายการเข้าถึงระดับโลกผ่านข้อตกลงลิขสิทธิ์เชิงกลยุทธ์ การเพิ่ม J1 League ของญี่ปุ่นรวมถึงชุดแข่ง เหล่าบัดจ์ และสนามของ Gamba Osaka แบบสมบูรณ์ การรวมลีกบราซิลเผชิญกับข้อจำกัด ในขณะที่ทีม Série A 18 ทีมปรากฏตัว ชื่อผู้เล่นยังคงเป็นชื่อทั่วไปเนื่องจากความขัดแย้งด้านลิขสิทธิ์กับ Konami

เกมนี้มีภาพลักษณ์ของผู้จัดการทีมพรีเมียร์ลีกทั้ง 20 ทีมเป็นครั้งแรก ทีมผู้บรรยายได้รับการอัปเกรดโดยมี Martin Tyler และ Alan Smith ให้การวิเคราะห์การแข่งขัน ในขณะที่ Alan McInally รายงานผลคะแนนล่าสุด Geoff Shreeves รายงานเกี่ยวกับอาการบาดเจ็บพร้อมการวินิจฉัยทางการแพทย์

การซื้อลิขสิทธิ์สนามกีฬามีการเปลี่ยนแปลงเมื่อ Camp Nou ของบาร์เซโลนาถูกนำออกเนื่องจากข้อตกลงพิเศษกับ PES และถูกแทนที่ด้วยสนาม El Libertador แบบทั่วไป อย่างไรก็ตาม การฉลองประตูใหม่ๆ เช่น dab ของ Paul Pogba และท่า 'M' ของ Mesut Özil ทำให้เกมทันสมัยร่วมกับวัฒนธรรมฟุตบอล ฟุตบอลหญิงขยายตัวด้วยการเพิ่มทีมชาตินอร์เวย์

การผลิตและการตลาด

EA จัดการโหวตปกระดับโลกระหว่างทูตสี่คน ได้แก่ Marco Reus, Eden Hazard, James Rodríguez และ Anthony Martial ชัยชนะของ Reus สะท้อนถึงความนิยมของเขาแม้จะประสบกับปัญหาการบาดเจ็บในอาชีพจริง แคมเปญสร้างการมีส่วนร่วมของชุมชนอย่างมีนัยสำคัญผ่านโซเชียลมีเดีย

ตัวอย่างที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2016 แสดงให้เห็นความสามารถของเอนจิน Frostbite ด้วยสโมสรชั้นนำสิบเอ็ดทีม EA เน้นย้ำภาพลักษณ์ของผู้จัดการทีมและบรรยากาศในสนามในสื่อการตลาด The Journey ได้รับแคมเปญโปรโมตของตัวเองที่เน้นองค์ประกอบเรื่องราวแบบภาพยนตร์

ความท้าทายทางเทคนิคเกิดขึ้นระหว่างการพัฒนาในขณะที่ทีมปรับ Frostbite สำหรับการเล่นเกมกีฬา เอนจินที่ออกแบบมาสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในตอนแรกต้องมีการปรับเปลี่ยนเพื่อจัดการกับสภาพแวดล้อมแบบเปิดและแอนิเมชันผู้เล่นของฟุตบอล ความพยายามเหล่านี้ส่งผลให้คุณภาพแสงและพื้นผิวดีขึ้น ซึ่งกำหนดมาตรฐานภาพใหม่

การตอบรับและผลกระทบต่อการแข่งขัน

นักวิจารณ์ชื่นชมการอัปเกรดภาพของเอนจิน Frostbite และแนวทางใหม่ของ The Journey ในการเล่าเรื่องกีฬา นักวิจารณ์ชี้ให้เห็นถึงการมีปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพที่พัฒนาขึ้นและตัวเลือกการบุกที่หลากหลายมากขึ้นเมื่อเทียบกับตอนก่อนหน้า เกมนี้กลายเป็นเกม FIFA ที่ขายได้เร็วที่สุดในวันเปิดตัว แสดงให้เห็นถึงความน่าดึงดูดของนวัตกรรมของมัน

FUT Champions ประสบความสำเร็จในการจัดโครงสร้างการแข่งขันของ FIFA อย่างเป็นทางการ โดยให้เส้นทางที่ชัดเจนสำหรับผู้ที่ใฝ่ฝันจะเป็นมืออาชีพ ระบบนี้มีอิทธิพลต่อการรวมอีสปอร์ตในเกม EA Sports ต่อมา ความสำเร็จทางการค้าของ The Journey นำไปสู่ภาคต่อในตอนหลัง

ที่งาน 20th Annual D.I.C.E. Awards, FIFA 17 ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Sports Game of the Year แม้บริการออนไลน์จะสิ้นสุดลงในปี 2023 แต่ผลกระทบของเกมยังคงอยู่ผ่านฟีเจอร์ต่างๆ ที่กลายเป็นจุดเด่นของซีรีส์ พื้นฐานทางเทคนิคของเกมทำให้เกิดความก้าวหน้าในอนาคตด้านแอนิเมชันผู้เล่นและบรรยากาศในสนาม

คำถามที่พบบ่อย

Frostbite ช่วยให้เกมเพลย์ของ FIFA 17 ดีขึ้นอย่างไร

Frostbite นำฟิสิกส์ที่สมจริงสำหรับการชนกันของผู้เล่นและการเคลื่อนที่ของลูกบอล ระบบแสงในสนามที่พัฒนาขึ้น และเอฟเฟกต์สภาพอากาศที่ดียิ่งขึ้น เอนจินนี้ช่วยให้มีโมเดลผู้เล่นและแอนิเมชันที่มีรายละเอียดมากขึ้น โดยเฉพาะในช่วงเตะตั้งเตะและการฉลองประตู

FUT Champions เปลี่ยนอีสปอร์ตของ FIFA อย่างไร

FUT Champions สร้างบันไดการแข่งขันที่มีโครงสร้างชัดเจนด้วยลีกสุดสัปดาห์ที่ป้อนเข้าสู่การแข่งขันรายเดือน มันกำหนดเกณฑ์คุณสมบัติที่ชัดเจนสำหรับการแข่งขันใหญ่และกลายเป็นวิธีหลักที่ผู้เล่นเข้าสู่ฉากมืออาชีพ โหมดนี้ทำให้กฎการแข่งขันเป็นมาตรฐานเดียวกันทั่วทุกภูมิภาค

โหมด The Journey มีข้อจำกัดอะไรบ้าง

ผู้เล่นสามารถควบคุม Alex Hunter ได้เฉพาะในตำแหน่งกองหน้า (RW, ST, LW, CAM) และไม่สามารถเปลี่ยนสโมสรระหว่างเล่นได้ เรื่องราวดำเนินตามโครงเรื่องหลักที่มีตัวเลือกบทสนทนาบางส่วนแตกแขนง แต่จุดสำคัญของเนื้อเรื่อง เช่น การยืมตัวและการแข่งขันชิงชนะเลิศเอฟเอคัพยังคงเหมือนเดิม

นักฟุตบอลจริงคนไหนปรากฏตัวใน The Journey

Marco Reus, James Rodriguez และ Harry Kane มีบทพูด ในขณะที่ผู้เล่นพรีเมียร์ลีกคนอื่นๆ ปรากฏตัวในลำดับการแข่งขัน โหมดนี้ยังมีภาพลักษณ์ของผู้จัดการทีมพรีเมียร์ลีกทั้ง 20 ทีมในช่วงการเลือกทีมและคัตซีน

ทำไมผู้เล่นบราซิลบางคนใน FIFA 17 ถึงเป็นชื่อทั่วไป

Corinthians และ Flamengo มีข้อตกลงพิเศษกับ Pro Evolution Soccer ของ Konami ทำให้ EA ไม่สามารถใช้ภาพลักษณ์ของผู้เล่นของพวกเขาได้ สิ่งนี้ขยายไปถึงสโมสรบราซิลอื่นๆ ที่ไม่สามารถปรากฏชื่อผู้เล่นบางคนได้ แม้ชุดแข่งและเหล่าบัดจ์ของทีมจะยังคงสมบูรณ์

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

เกมอีสปอร์ตเพิ่มเติม