FIFA 15
FIFA 15 เป็นภาคที่ 22 ในซีรีส์เกมจำลองฟุตบอลที่ดำเนินมายาวนานของ EA Sports วางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2014 เกมนี้ถูกจดจำจากการนำเสนอความสมจริงในระดับใหม่ทั้งด้านภาพและอารมณ์สู่สนามเสมือนจริง พร้อมการได้รับลิขสิทธิ์เต็มรูปแบบของพรีเมียร์ลีกอังกฤษเป็นครั้งแรก

| ผู้พัฒนา | EA Canada |
|---|---|
| ผู้จัดจำหน่าย | Electronic Arts (EA Sports) |
| วันวางจำหน่าย | 23 กันยายน 2014 (อเมริกาเหนือ), 25 กันยายน 2014 (ยุโรป/ออสเตรเลีย), 26 กันยายน 2014 (สหราชอาณาจักร/ไอร์แลนด์) |
| แพลตฟอร์ม | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Wii, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, Android, Windows Phone |
| นักกีฬาปก | Lionel Messi (ระดับโลก) พร้อมรูปแบบปกตามภูมิภาค |
| คุณสมบัติหลักใหม่ | Emotional Intelligence, สนามพรีเมียร์ลีกทั้ง 20 แห่ง, ผู้รักษาประตูที่ปรับปรุงใหม่, Concept Squads ใน Ultimate Team |
| ลีกที่ได้รับลิขสิทธิ์ | 35 ลีก |
| สโมสรที่ได้รับลิขสิทธิ์ | มากกว่า 600 สโมสร |
| ผู้เล่นที่ได้รับลิขสิทธิ์ | มากกว่า 16,000 คน |
| รางวัล | Sports Game of the Year ในงาน 18th Annual D.I.C.E. Awards |
ก้าวกระโดดด้านความสมจริงและการนำเสนอ
FIFA 15 ทำเครื่องหมายก้าวสำคัญในการจำลองบรรยากาศและอารมณ์ของฟุตบอลจริง หนึ่งในเสาหลักคือระบบ Emotional Intelligence ใหม่ ซึ่งเป็นครั้งแรกที่จำลองทัศนคติและปฏิกิริยาของผู้เล่นทั้ง 22 คนในสนามตามเหตุการณ์ในเกม สิ่งนี้เสริมด้วย Dynamic Match Presentation ที่มุ่งให้ผู้เล่นรู้สึกดื่มด่ำไปกับเสียงเชียร์และพฤติกรรมของผู้ชมที่จำเพาะตามภูมิภาค เกมนี้ยังมีระบบ Physically Correct Contacts ออกแบบมาเพื่อให้ทุกการสัมผัส ส่ง และยิงมีปฏิสัมพันธ์กับลูกฟุตบอลอย่างสมจริง ส่งผลต่อการหมุนและวิถีของลูก
ด้านภาพ เกมผลักดันความสมจริงมากขึ้นด้วย Authentic Player Visuals และ Living Pitches ที่หญ้าจะเห็นได้ชัดว่าสึกหรอลงเมื่อเกมดำเนินไป สำหรับเวอร์ชัน PlayStation 4, Xbox One และ PC เกมใช้เอนจิน Ignite ของ EA นำคุณสมบัติเหล่านี้มาแสดงให้เห็นชัดเจน ทีมผู้บรรยาย Martin Tyler และ Alan Smith กลับมาอีกครั้งเป็นครั้งที่สามติดต่อกัน พร้อมด้วย Clive Tyldesley และ Andy Townsend สำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติ การฉลองประตูใหม่จากดาราอย่าง Luis Suárez และ Cristiano Ronaldo ก็ถูกบันทึกและเพิ่มเข้ามาในเกมด้วย
ยุคแห่งพรีเมียร์ลีกเริ่มต้นขึ้น
ความสำเร็จสำคัญของ FIFA 15 คือการได้รับลิขสิทธิ์เต็มรูปแบบสำหรับพรีเมียร์ลีกอังกฤษในฐานะ Official Sports Technology Partner ข้อตกลงนี้นำความสมจริงที่ไม่เคยมีมาก่อนมาสู่เกม รวมถึงสนามพรีเมียร์ลีกอย่างเป็นทางการทั้ง 20 แห่ง พร้อมกับอีก 7 แห่งที่สืบทอดมาจาก FIFA 14 นอกจากนี้ยังได้แนะนำกระดานคะแนนลีกอย่างเป็นofficial กราฟิกโทรทัศน์ ผู้ตัดสินจริง และป้ายโฆษณาแท้ การมุ่งมั่นต่อความสมจริงของลีกทั้งลีกนี้กำหนดมาตรฐานใหม่ให้กับซีรีส์
นอกเหนือจากอังกฤษ เกมนี้มีลีกที่ได้รับลิขสิทธิ์ 35 ลีก มากกว่า 600 สโมสร และผู้เล่นมากกว่า 16,000 คน ในสนามที่ได้รับลิขสิทธิ์ 41 แห่ง อิตาเลียน เซเรีย เอ ได้รับลิขสิทธิ์เต็มรูปแบบ และตุรกี ซือเปร์ ลีก กลับมา อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกลีกที่ถูกรวมอยู่ด้วย บราซิล เซเรีย เอ ไม่มีอยู่เนื่องจากข้อตกลงสิทธิ์ล้มเหลว แม้ทีมชาติบราซิลจะยังคงอยู่ในเกม สโมสรในเซเรีย บี บางส่วนและสโมสรอาร์เจนตินาหลายแห่งก็ปรากฏตัวด้วยตราและชุดยูนิฟอร์มทั่วไป Lionel Messi กลับมาเป็นดาวปกระดับโลกอีกครั้ง ตำแหน่งที่เขาครองมาตั้งแต่ FIFA 13
วิวัฒนาการของเกมเพลย์และ Ultimate Team
บนสนาม FIFA 15 นำเสนอการต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่เน้นกายภาพมากขึ้น (Man-to-Man Battles) และการป้องกันทั้งร่างกาย (Full-Body Defending) ทำให้การแย่งบอลจากคู่ต่อสู้ให้ผลตอบแทนมากขึ้น อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงที่ผู้เล่นเรียกร้องมากที่สุดคือการปรับปรุงผู้รักษาประตูใหม่หมด พวกเขาถูกเขียนใหม่ด้วยระบบปัญญาประดิษฐ์ใหม่เพื่อคาดการณ์การยิงและการส่งได้ดีขึ้น และมีท่าทางการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล ตอบสนองดี พร้อมด้วยแอนิเมชันการเซฟแบบใหม่หลากหลายรูปแบบ
โหมดยอดนิยม Ultimate Team ได้รับการเพิ่มเติมสำคัญหลายประการ คุณสมบัติใหม่ Concept Squads อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ฐานข้อมูล FUT ทั้งหมดเพื่อวางแผนทีมในฝันและทดสอบเคมีก่อนใช้เหรียญในตลาดโอนย้าย ผู้เล่นแนวคิดเหล่านี้ถูกแทนด้วยการ์ดสีเทา อีกตัวเลือกใหม่คือความสามารถในการเซ็นสัญญาผู้เล่นยืมตัวสำหรับจำนวนนัดที่จำกัด ผู้เล่นอย่าง Franz Beckenbauer, Roberto Carlos, Peter Schmeichel และ Hristo Stoichkov ถูกเพิ่มเข้ามา แต่พวกเขาเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับคอนโซล Xbox One และ Xbox 360 เท่านั้น
การวางจำหน่ายกว้างและรายละเอียดแพลตฟอร์ม
FIFA 15 วางจำหน่ายในแพลตฟอร์มมากมายในช่วงปลายเดือนกันยายน 2014 ตั้งแต่รุ่นใหม่ PlayStation 4 และ Xbox One ไปจนถึงระบบรุ่นเก่าอย่าง PlayStation 3, Xbox 360, Wii และเครื่องพกพา มันเป็นเกม FIFA สุดท้ายที่วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo 3DS, Wii และ PlayStation Vita สำหรับพีซี มันเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ทำงานบนเอนจิน Ignite ซึ่งมีคุณสมบัติชุดเดียวกับเวอร์ชัน PlayStation 3 และ Xbox 360 เดโมที่เล่นได้ถูกปล่อยในวันที่ 9 กันยายน 2014 มีทีมอย่าง Chelsea, Liverpool และ Napoli
Lionel Messi เป็นดาวบนปกระดับโลก ต่อเนื่องจาก FIFA 13 โดยบางภูมิภาคมีผู้เล่นท้องถิ่นอยู่ข้างๆ เขาด้วย เวอร์ชันแพลตฟอร์มของ Nintendo บางครั้งไม่มีรูปแบบปกเฉพาะท้องถิ่นเหล่านี้ การสั่งจองเกมล่วงหน้าให้สิทธิ์รับแพ็คทอง 15 ชุด ตลอด 15 สัปดาห์ สำหรับใช้ใน Ultimate Team
การตอบรับจากนักวิจารณ์และปัญหายาวนาน
เกมได้รับคำวิจารณ์ในแง่บวกโดยทั่วไป แพลตฟอร์มรวบรวมคะแนนวิจารณ์แสดงคะแนนเฉลี่ยในระดับต่ำ 80 จาก 100 สำหรับเวอร์ชัน PlayStation 4 และ Xbox One นักวิจารณ์จาก IGN และ GameSpot ชื่นชมแอนิเมชันที่ยอดเยี่ยม บรรยากาศการแข่งขันใหญ่ และฟุตบอลที่น่าตื่นเต้น สนุกสนาน มันได้รับรางวัล Sports Game of the Year ในงาน 18th Annual D.I.C.E. Awards คำวิจารณ์ทั่วไปรวมถึงการบรรยายซ้ำซากจาก Martin Tyler และ Alan Smith และโหมดเกมที่รู้สึกเหมือนไม่เปลี่ยนแปลงมากนักจากปีก่อนๆ
อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่ได้ปราศจากปัญหาทางเทคนิค ผู้ใช้บางรายรายงานปัญหาการแล็ก การกระตุก เสียงวนซ้ำ และบั๊กในเกมเพลย์ เวอร์ชันพีซีถูกวิจารณ์เป็นพิเศษสำหรับจำนวนบั๊กในตอนวางจำหน่าย แม้แพตช์จะแก้ไขปัญหาหลายอย่างได้ แต่ปัญหาการกระตุกครั้งใหญ่ยังคงไม่ได้รับการแก้ไขสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก
มรดกและผลกระทบที่ยั่งยืน
มรดกของ FIFA 15 ถูกกำหนดโดยการแสวงหาความสมจริงแบบองค์รวม ด้วยการได้รับลิขสิทธิ์พรีเมียร์ลีกเต็มรูปแบบและผนวกมันเข้ากับการนำเสนออย่างลึกซึ้งด้วยสนามจริงและองค์ประกอบการถ่ายทอดสด มันเปลี่ยนวิธีที่ลีกในโลกจริงสามารถถูกนำเสนอในเกมกีฬา การมุ่งเน้นที่อารมณ์ผู้เล่นผ่านระบบ Emotional Intelligence และบรรยากาศในสนามกลายเป็นหลักการสำคัญสำหรับภาคต่อๆ ไป
เกมนี้ยังยืนยันตำแหน่งของ Ultimate Team ในฐานะโหมดยอดนิยมที่สุดของแฟรนไชส์ โดยแนะนำเครื่องมือวางแผนถาวรอย่าง Concept Squads แม้เกมในภายหลังจะสร้างต่อจากรากฐานของมัน FIFA 15 ถูกจดจำในฐานะภาคที่แปลพลังของคอนโซลรุ่นใหม่ให้กลายเป็นการจำลองฟุตบอลที่สมจริงและน่าเชื่อถือด้านภาพมากขึ้น มันกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการดื่มด่ำในสนามของซีรีส์ แม้จะมีอุปสรรคทางเทคนิคที่มาพร้อมกับขอบเขตอันทะเยอทะยานของมัน
คำถามที่พบบ่อย
FIFA 15 วางจำหน่ายเมื่อไหร่?
FIFA 15 วางจำหน่ายในวันที่ 23 กันยายน 2014 ในอเมริกาเหนือ วันที่ 25 กันยายนในยุโรปและออสเตรเลีย และวันที่ 26 กันยายนในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์
มีอะไรใหม่ใน FIFA 15 Ultimate Team?
คุณสมบัติใหม่รวมถึง Concept Squads เครื่องมือวางแผนเพื่อสร้างทีมด้วยผู้เล่น FUT ทั้งหมดโดยใช้การ์ดแนวคิดสีเทา และความสามารถในการเซ็นสัญญาผู้เล่นยืมตัวสำหรับจำนวนนัดที่จำกัด การ์ด Legend สำหรับผู้เล่นอย่าง Franz Beckenbauer ถูกเพิ่มเข้ามา แต่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ Xbox One และ Xbox 360
ลีกใดบ้างที่ได้รับลิขสิทธิ์เต็มรูปแบบใน FIFA 15?
FIFA 15 ได้รับลิขสิทธิ์เต็มรูปแบบสำหรับพรีเมียร์ลีกอังกฤษเป็นครั้งแรก รวมถึงสนามทั้ง 20 แห่ง อิตาเลียน เซเรีย เอ ก็ได้รับลิขสิทธิ์เต็มรูปแบบเช่นกัน และตุรกี ซือเปร์ ลีก กลับมา เกมนี้มีลีกที่ได้รับลิขสิทธิ์ 35 ลีก มากกว่า 600 สโมสร และผู้เล่นมากกว่า 16,000 คนโดยรวม
การปรับปรุงเกมเพลย์หลักใน FIFA 15 มีอะไรบ้าง?
การปรับปรุงสำคัญรวมถึงระบบ Emotional Intelligence สำหรับปฏิกิริยาผู้เล่น การเขียนระบบปัญญาประดิษฐ์และแอนิเมชันผู้รักษาประตูใหม่หมด การต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่เน้นกายภาพมากขึ้นและการป้องกันทั้งร่างกาย และระบบ Physically Correct Contacts สำหรับฟิสิกส์ลูกบอลที่สมจริง
FIFA 15 ได้รับรางวัลอะไรบ้าง?
FIFA 15 ได้รับรางวัล Sports Game of the Year ในงาน 18th Annual D.I.C.E. Awards โดย Academy of Interactive Arts & Sciences
แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport





