FIFA 12
FIFA 12 เป็นเกมจำลองฟุตบอลที่ถือเป็นหมุดหมายสำคัญ วางจำหน่ายในปี 2011 โดยเป็นการพัฒนาขั้นใหญ่ของซีรีส์ FIFA ด้วยระบบ Impact Engine และระบบออนไลน์ที่ได้รับการปรับปรุง การวางจำหน่ายครั้งนี้ยืนยันตำแหน่งของแฟรนไชส์ในฐานะทีมชั้นนำในวงการเกมกีฬาและวางรากฐานสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ต

| ผู้พัฒนา | EA Canada |
|---|---|
| ผู้จัดจำหน่าย | Electronic Arts (EA Sports) |
| วันที่วางจำหน่าย | กันยายน 2011 |
| แพลตฟอร์ม | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, Xperia Play, Android, iOS, Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation Vita |
| คุณสมบัติการเล่นหลักที่เพิ่มมา | Impact Engine, Tactical Defending, Precision Dribbling |
| โหมดออนไลน์ | Head to Head Seasons, EA Sports Football Club |
| ชุดเสริม | UEFA Euro 2012 (วางจำหน่ายเมษายน 2012) |
| คะแนน Metacritic (Xbox 360/PS3) | 90 |
การปฏิวัติในการเล่นเกม
FIFA 12 ถูกสร้างขึ้นบนหลักการเล่นเกมหลักสามประการที่ออกแบบมาเพื่อสร้างประสบการณ์ฟุตบอลที่สมจริงและท้าทายมากขึ้น สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ Impact Engine ซึ่งเป็นระบบฟิสิกส์ใหม่ที่ควบคุมการชนกันของผู้เล่น มันหันเหออกจากแอนิเมชันที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า สร้างปฏิกิริยาของตัวเองและบางครั้งก็คาดเดาไม่ได้ตามโมเมนตัมและตำแหน่งของผู้เล่น ระบบนี้ยังส่งผลโดยตรงต่อการบาดเจ็บระหว่างการแข่งขัน โปรดิวเซอร์ David Rutter เรียกมันว่าการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดของซีรีส์นับตั้งแต่ย้ายมาสู่ยุคของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ทำให้เกมรู้สึกมีโครงสร้างและเทียมน้อยลง
การป้องกันได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วยการแนะนำ Tactical Defending ระบบนี้เปลี่ยนจุดเน้นจากแนวทางการกดและสกัดบอลแบบง่ายๆ ไปสู่การเน้นตำแหน่ง การควบคุมพื้นที่ และการสกัดบอล มันต้องการการควบคุมด้วยตนเองและการจับเวลาที่แม่นยำมากขึ้นจากผู้เล่น ห่างออกจากระบบป้องกันแบบกดดันในเกมรุ่นก่อน ระบบเก่า ซึ่งถูกเปลี่ยนชื่อเป็น legacy defending ยังคงใช้งานได้สำหรับการเล่นออฟไลน์และออนไลน์ที่ไม่มีการจัดอันดับ
คุณสมบัติหลักประการที่สามคือ Precision Dribbling ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นฝ่ายรุกสามารถป้องกันบอลได้มีประสิทธิภาพมากขึ้นขณะเคลื่อนที่ ทำให้พวกเขาสามารถต้านทานผู้เล่นฝ่ายรับและรักษาการครองบอลในพื้นที่แคบได้ มีกลไกการควบคุมระยะใกล้แบบใหม่ที่ให้ผู้เล่นแตะบอลถี่ขึ้นและบ่อยขึ้นในความเร็วต่ำกว่าเดิน เมื่อรวมกับระบบ AI ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ชื่อ Pro Player Intelligence ซึ่งทำให้เพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ตอบสนองต่อทักษะของผู้เล่นรอบข้างได้สมจริงยิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ FIFA 12 รู้สึกคาดเดาได้น้อยลงและมีพลวัตมากกว่ารุ่นก่อนหน้า ตัวอย่างเช่น กองหน้าข้างจะมีความเป็นไปได้สูงที่จะส่งบอลเข้าประตูหากมีผู้เล่นที่มีความได้เปรียบทางอากาศอยู่ในกรอบเขตโทษ
ความลึกของโหมดอาชีพและการจัดการ
Career Mode ใน FIFA 12 ได้รับการอัปเดตอย่างมากซึ่งเพิ่มชั้นของกลยุทธ์การจัดการ ความสัมพันธ์ระหว่างผู้จัดการ ผู้เล่น และสื่อมีความสำคัญมากขึ้น ขวัญกำลังใจของผู้เล่นได้รับผลกระทบจากการเลือกทีม ความสำเร็จ และเงินเดือน ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพการเล่นในสนาม ผู้เล่นที่ไม่พอใจสามารถพูดกับสื่อ สร้างความสนใจจากสโมสรอื่นและสร้างความไม่สงบ
ระบบการย้ายผู้เล่นถูกทำให้ชาญฉลาดและท้าทายมากขึ้น สโมสรที่ควบคุมโดย AI ได้รับการกำหนดแนวคิดการย้ายผู้เล่นเฉพาะเจาะจง โดยสโมสรร่ำรวยจะกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้เล่นดาวเด่น และสโมสรขนาดเล็กลงจะเน้นที่เยาวชน ผู้เล่นที่มีอายุมาก หรือการยืมตัว AI ถูกปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งที่คาดเดาได้มากเกินไป ผู้เล่นสามารถเรียกร้องค่าจ้างที่สูงเกินไป และสโมสรคู่แข่งจะพยายามทำข้อตกลงราคาถูก หน้าต่างการย้ายผู้เล่น โดยเฉพาะวันปิดตลาด ได้รับการทำให้เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นด้วยนาฬิกาที่เดินช้าลงและการทำข้อตกลงนาทีสุดท้าย โดยประธานเจ้าหน้าที่บริหารของสโมสรจะเสนอคำแนะนำสำหรับการเซ็นสัญญาช่วงท้าย ผู้เล่นยังสามารถเลื่อนการย้ายตัวของตัวเองออกไปจนถึงวันปิดตลาดเพื่อดูว่าข้อตกลงอื่นๆ พัฒนาไปอย่างไร
การปรับปรุงอื่นๆ รวมถึงปฏิทินและระบบฟีดข่าวที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้เหตุการณ์ที่กำลังจะมาถึง การย้ายผู้เล่น และข่าวลือเข้าถึงได้ง่ายขึ้น เกมยังรวมเข้ากับ Facebook เพื่อให้มีการเชื่อมต่อทางสังคมที่มากขึ้นภายในประสบการณ์โหมดอาชีพ
การสร้างระบบนิเวศออนไลน์
FIFA 12 ก้าวหน้าไปอย่างมากในด้านการให้บริการออนไลน์ โดย EA อ้างว่ามีการเปลี่ยนแปลงด้านนี้ของเกมอย่างมีนัยสำคัญ การเพิ่มเติมหลักคือ Head to Head Seasons ซึ่งเป็นโหมดจัดอันดับที่ผู้เล่นแข่งขันในฤดูกาลละ 10 นัดข้าม 10 ดิวิชัน โดยได้รับคะแนนจากการชนะและเสมอเพื่อเลื่อนชั้นหรือหลีกเลี่ยงการตกชั้น ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นในดิวิชันที่สิบ ซึ่งให้ระบบความก้าวหน้าที่ชัดเจนและมีโครงสร้างสำหรับการเล่นแบบแข่งขัน
การจับคู่ถูกปรับปรุงด้วยโหมด flow ที่ให้ผู้เล่นเลือกทีมและผู้เล่นเริ่มต้นที่ต้องการก่อนที่จะถูกจับคู่กับคู่ต่อสู้ที่มีแนวคิดคล้ายกัน ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อลดความถี่ของการแข่งขันระหว่างสโมสรชั้นนำเดียวกัน ซึ่งเป็นข้อร้องเรียนทั่วไปในเวอร์ชันก่อนหน้า ยังมีตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อจับคู่ผู้เล่นที่ใช้ระบบควบคุมแบบ manual เต็มรูปแบบโดยเฉพาะ และกรองคู่ต่อสู้ตามประวัติการเล่นนัดให้จบ ช่วยให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงผู้ที่ออกจากเกมบ่อย
การเปิดตัวเกิดขึ้นพร้อมกับ EA Sports Football Club ซึ่งเป็นบริการออนไลน์ถาวรที่ติดตามการกระทำของผู้เล่นและมอบคะแนนประสบการณ์ (XP) ผู้เล่นสามารถอุทิศ XP ของตนให้กับสโมสรในโลกจริง โดยมีส่วนร่วมในตารางลีกระดับโลกของกลุ่มแฟนคลับที่สโมสรจะถูกเลื่อนชั้นและตกชั้นในแต่ละสัปดาห์ตามการสนับสนุนจากแฟนๆ บริการนี้ออกแบบมาเพื่อเชื่อมโยงประสบการณ์ข้ามเกมฟุตบอลของ EA Sports ในอนาคต โดยเริ่มจาก FIFA Street ซึ่งอนุญาตให้ XP ที่ได้รับในเกมหนึ่งสามารถถ่ายโอนไปยังอีกเกมได้
เนื้อหา การนำเสนอ และความร่วมมือ
เนื้อหาหลักหลังการเปิดตัวมาในรูปแบบของชุดเสริม UEFA Euro 2012 ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 เมษายน 2012 ซึ่งแตกต่างจากเกมทัวร์นาเมนต์แบบแยกต่างหากรุ่นก่อนหน้านี้ นี่เป็นส่วนเสริมที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งต้องการเกมพื้นฐาน FIFA 12 และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต มีทีมชาติทั้งหมด 53 ทีมจากยูฟ่า สนามแข่งขันอย่างเป็นทางการ 8 แห่งจากทัวร์นาเมนต์ และโหมด Expedition Mode ใหม่ที่คล้ายกับโหมด World Tour จาก FIFA Street ซึ่งผู้เล่นสร้างทีมกำหนดเองเพื่อท้าทายทีมจากยุโรป นอกจากนี้ยังมีโหมดสถานการณ์ที่อิงจากการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศของทัวร์นาเมนต์ มีการปล่อยอัปเดตในภายหลังเพื่อแก้ไขปัญหา เช่น เกมค้าง
การนำเสนอมีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัด ทีมผู้บรรยายได้รับการอัปเดต โดย Alan Smith แทนที่ Andy Gray ในฐานะผู้บรรยายร่วมคู่กับ Martin Tyler มีทีมที่สองคือ Clive Tyldesley และ Andy Townsend ซึ่งรวมอยู่ในโหมดทัวร์นาเมนต์และสามารถตั้งเป็นค่าเริ่มต้นได้ FIFA 12 ยังเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ให้บริการบรรยายภาษาอาหรับเต็มรูปแบบ เกมมีสนามทั้งหมด 56 แห่ง รวมถึงสนามใหม่ที่เพิ่มเข้ามา เช่น Etihad Stadium ของแมนเชสเตอร์ซิตี้, Juventus Stadium และ BC Place Stadium ซึ่งเป็นบ้านของแวนคูเวอร์ ไวต์แคปส์
การตลาดมีนักกีฬาบนปกที่หลากหลายซึ่งปรับให้เหมาะกับภูมิภาคต่างๆ Wayne Rooney และ Kaká เป็นใบหน้าที่พบได้บ่อยที่สุด ร่วมกับดาราท้องถิ่น EA Sports ระบุว่าผู้เล่นเหล่านี้ถูกเลือกเพราะพวกเขาเล่นเกมอย่างหลงใหล การโปรโมตรวมถึงความร่วมมือที่ไม่เคยมีมาก่อนกับแมนเชสเตอร์ซิตี้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับเนื้อหาดิจิทัล การจำลองการแข่งขัน การเปิดตัวชุดแข่งเสมือนจริง และการสแกนศีรษะ 360 องศาของทีมทั้งหมดเพื่อสร้างโมเดลในเกมที่แม่นยำ EA ยังคงทำข้อตกลงสนับสนุนบนเสื้อกับ Swindon Town โดยมีโลโก้ FIFA 12 บนชุดแข่งของพวกเขา
รายละเอียดการวางจำหน่ายและการตอบรับจากนักวิจารณ์
FIFA 12 วางจำหน่ายทั่วโลกในเดือนกันยายน 2011 บนแพลตฟอร์มที่หลากหลายมาก มีเดโมให้บริการเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2011 ผ่าน Xbox Live Marketplace และร้านค้า Origin ของ EA สำหรับพีซี ผู้ที่ซื้อ EA Sports Season Ticket ได้รับสิทธิ์เข้าถึงเกมเร็วขึ้นสามวัน มีรุ่นพิเศษให้บริการ เช่น รุ่น Ultimate Edition ในสหราชอาณาจักรซึ่งรวมแพ็คทองรายเดือนสำหรับโหมด Ultimate Team โดยแต่ละแพ็คมีไอเทม 12 ชิ้น เช่น ผู้เล่น สัญญา และสนาม
เกมยังมีชื่อเสียงในด้านรายชื่อทีมชาติ โดยมีทีม 42 ทีมในดิวิชันนานาชาติ แม้ว่าจะเพิ่มทีมใหม่ 5 ทีม แต่ก็ได้ลบทีมอื่นๆ ออกไป เช่น สาธารณรัฐเช็กและจีน ยูเครนไม่มีอยู่ในเกมพื้นฐาน แต่ถูกเพิ่มในภายหลังเป็นส่วนหนึ่งของ DLC Euro 2012
เมื่อวางจำหน่าย FIFA 12 ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากนักวิจารณ์ โดยได้รับคะแนน Metacritic 90 สำหรับเวอร์ชัน PlayStation 3 และ Xbox 3 เว็บไซต์ใหญ่ๆ เช่น IGN ให้คะแนน 9.5 จาก 10 โดยชื่นชมการปรับแต่งและคุณสมบัติใหม่ๆ Eurogamer เรียกมันว่าเป็นรุ่นที่ยินดีต้อนรับและเป็นก้าวหน้าสำหรับซีรีส์ นักวิจารณ์เน้นย้ำว่า Impact Engine เป็นนวัตกรรมสำคัญ แม้ว่าบางคนจะระบุถึงข้อบกพร่องใน Career Mode เช่น ผู้เล่นหายไประหว่างฤดูกาล ชุดเสริม UEFA Euro 2012 ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายหรือโดยเฉลี่ยมากขึ้นตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์
คำถามที่พบบ่อย
คุณสมบัติการเล่นใหม่หลักใน FIFA 12 มีอะไรบ้าง
FIFA 12 แนะนำคุณสมบัติการเล่นหลักสามประการ ได้แก่ Impact Engine สำหรับการชนกันที่สมจริงตามหลักฟิสิกส์, Tactical Defending สำหรับระบบป้องกันที่เน้นการควบคุมด้วยตนเองและการวางตำแหน่ง และ Precision Dribbling สำหรับการควบคุมบอลและการป้องกันบอลที่ดีขึ้นขณะเคลื่อนที่
EA Sports Football Club คืออะไร
EA Sports Football Club เป็นบริการออนไลน์ใหม่ที่เปิดตัวพร้อมกับ FIFA 12 มันทำงานเหมือนเครือข่ายสังคม ติดตามการกระทำของผู้เล่นในเกมเพื่อมอบคะแนนประสบการณ์ (XP) ผู้เล่นสามารถอุทิศ XP ที่ได้รับให้กับสโมสรฟุตบอลในโลกจริง โดยมีส่วนร่วมในตารางลีดเดอร์บอร์ดของแฟนคลับระดับโลกที่สโมสรจะถูกเลื่อนชั้นและตกชั้นทุกสัปดาห์
โหมด Head to Head Seasons คืออะไร
Head to Head Seasons เป็นโหมดแข่งขันออนไลน์ใหม่ใน FIFA 12 ผู้เล่นแข่งขันในฤดูกาลละ 10 นัดข้าม 10 ดิวิชัน โดยได้รับคะแนนจากการชนะและเสมอ เป้าหมายคือการได้รับคะแนนเพียงพอในหนึ่งฤดูกาลเพื่อเลื่อนชั้นไปยังดิวิชันที่สูงขึ้น โดยจะตกชั้นหากทำผลงานได้ไม่ดี ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นในดิวิชันที่สิบ
ชุดเสริม UEFA Euro 2012 วางจำหน่ายเมื่อไหร่และมีอะไรบ้าง
ชุดเสริม UEFA Euro 2012 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 24 เมษายน 2012 เป็นส่วนเสริมที่ดาวน์โหลดได้สำหรับ FIFA 12 ประกอบด้วยทีมชาติตามยูฟ่าทั้งหมด 53 ทีม, โหมด Expedition Mode ใหม่, โหมดทัวร์นาเมนต์สำหรับรอบชิงชนะเลิศ และสนามแข่งขันอย่างเป็นทางการ 8 แห่งจากทัวร์นาเมนต์ ต้องการเกมพื้นฐานและการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
ผู้บรรยายใน FIFA 12 คือใคร
ทีมผู้บรรยายหลักประกอบด้วย Martin Tyler และผู้บรรยายร่วมคนใหม่ Alan Smith มีทีมภาษาอังกฤษที่สองคือ Clive Tyldesley และ Andy Townsend ซึ่งรวมอยู่ในโหมดทัวร์นาเมนต์และสามารถตั้งเป็นค่าเริ่มต้นได้ FIFA 12 ยังเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีการบรรยายภาษาอาหรับเต็มรูปแบบ โดย Issam Chaouali และ Abdullah Mubarak Al-Harby
แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport





