REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
เกม

Battlefield 4

Battlefield 4 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งปี 2013 ที่พัฒนาโดย DICE และเป็นภาคสำคัญในซีรีส์ Battlefield ที่มีมายาวนาน ระบบมัลติเพลเยอร์ขนาดใหญ่ที่มีแผนที่พลวัตและการรองรับผู้เล่นสูงสุด 64 คนบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ เป็นแกนหลักของซีนการแข่งขัน จนกระทั่งบริการออนไลน์สำหรับคอนโซลรุ่นเก่าถูกปิดตัวลงในปี 2024

Battlefield 4
ภาพ: youtube.com
ผู้พัฒนาDICE
ผู้จัดจำหน่ายElectronic Arts
วันวางจำหน่ายตุลาคม-พฤศจิกายน 2013
แพลตฟอร์มMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
ประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
ฝ่ายในมัลติเพลเยอร์United States, China, Russia
ฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์เด่นCommander Mode
โหมดเกมหลักConquest, Obliteration, Defuse, Rush, Team Deathmatch
คลาสผู้เล่นAssault, Engineer, Support, Recon

เกมเพลย์และระบบหลัก

Battlefield 4 ถูกสร้างขึ้นเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบอาวุธผสม เน้นการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีทั้งทหารราบและยานพาหนะ หน้าจอแสดงข้อมูล (HUD) ให้ข้อมูลสำคัญพร้อมแผนที่ย่อและเข็มทิศสำหรับนำทาง เคาน์เตอร์กระสุน และมาตรวัดสุขภาพ ฟีเจอร์กลยุทธ์หลักคือระบบการสปอต (spotting system) ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นทำเครื่องหมายทหารและยานพาหนะศัตรูให้ทั้งทีมเห็น โดยจะปรากฏบนแผนที่ย่อและเหนือโมเดลของพวกเขา ระบบนี้ทำงานทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและมัลติเพลเยอร์ เกมยังได้แนะนำระบบการยิงที่สมจริงยิ่งขึ้นด้วยการตกของกระสุนที่เด่นชัดกว่าเดิม ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นปรับการเล็งสำหรับการต่อสู้ระยะกลางถึงไกล

การเคลื่อนไหวและการต่อสู้ของผู้เล่นได้รับการขยายด้วยความสามารถใหม่ ผู้เล่นสามารถโต้กลับการโจมตีระยะประชิดจากด้านหน้าในท่ายืนหรือหมอบ ใช้ปืนพกขณะว่ายน้ำ และดำน้ำเพื่อหลบเลี่ยงการตรวจจับ ความสามารถมาตรฐานเช่นการวิ่งแบบไม่จำกัด การรีโหลดขณะวิ่ง การหมอบ และการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางยังคงอยู่ เกมยังรวมการสนับสนุนสำหรับผู้ที่มีตาบอดสีอย่างกว้างขวาง โดยอนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนสีของตัวชี้บนหน้าจอสำหรับภาวะตาบอดสีฟ้า (tritanomaly) ตาบอดสีเขียว (deuteranomaly) และตาบอดสีแดง (protanomaly) การปรับแต่งอาวุธมีความหลากหลาย โดยอาวุธหลักและอาวุธรองสามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริมและลายพรางได้หลากหลาย อาวุธส่วนใหญ่ยังสามารถสลับระหว่างโหมดยิงอัตโนมัติ กึ่งอัตโนมัติ และยิงทีละนัดได้

กรอบมัลติเพลเยอร์และการแข่งขัน

ส่วนประกอบมัลติเพลเยอร์เป็นจุดสนใจหลักของ Battlefield 4 รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 64 คนบน PC, PlayStation 4 และ Xbox One และรองรับ 24 คนบน PlayStation 3 และ Xbox 360 การแข่งขันจะให้สามฝ่ายต่อสู้กัน ได้แก่ สหรัฐอเมริกา จีน และรัสเซีย การเพิ่มเติมเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญคือการนำโหมด Commander กลับมา ซึ่งไม่เคยเห็นตั้งแต่ Battlefield 2142 โหมดนี้ให้ผู้เล่นหนึ่งคนต่อทีมได้มุมมองแบบภาพรวมจากด้านบน (top-down) แบบเรียลไทม์สตราเตจีของสนามรบทั้งหมด ผู้บัญชาการสามารถออกคำสั่ง ปล่อยการสนับสนุนยานพาหนะและอาวุธ เรียกการโจมตีด้วยขีปนาวุธ และสังเกตการณ์การต่อสู้ผ่านสายตาของผู้เล่นคนใดก็ได้ในทีมของตน

เกมเปิดตัวพร้อมแผนที่สิบแห่ง รวมถึง Siege of Shanghai, Paracel Storm, Zavod 311 และ Operation Locker แผนที่เหล่านี้มีระบบ Levolution ซึ่งเป็นเหตุการณ์พลวัตที่สามารถเปลี่ยนแปลงสนามรบได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น การพังทลายของตึกระฟ้าทั้งหลังบนแผนที่ Siege of Shanghai ซึ่งก่อให้เกิดกลุ่มฝุ่นหนาแน่น หรือการกระตุ้นให้เกิดน้ำท่วม องค์ประกอบแบบโต้ตอบขนาดเล็ก เช่น การยิงถังดับเพลิงเพื่อสร้างกลุ่มควันบดบัง หรือการทำให้รถยนต์ส่งเสียงเตือน ก็จัดอยู่ในกลไกนี้เช่นกัน โหมดผู้ชม (spectator mode) เต็มรูปแบบถูกรวมเข้ามา ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูผู้อื่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือบุคคลที่สาม หรือใช้กล้องอิสระเพื่อกวาดไปรอบๆ แผนที่จากมุมใดก็ได้ ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการถ่ายทอดสดและการวิเคราะห์การแข่งขัน

โหมดเกมและบทบาทผู้เล่น

Battlefield 4 นำเสนอโหมดเกมที่หลากหลายซึ่งออกแบบมาสำหรับประสบการณ์การแข่งขันที่ต่างกัน โหมดคลาสสิกขนาดใหญ่ Conquest กลับมาพร้อมกับ Rush และ Domination เกมได้แนะนำโหมดใหม่สองโหมด ได้แก่ Obliteration ซึ่งทีมต่อสู้แย่งชิงระเบิดลูกเดียวเพื่อทำลายเป้าหมายของศัตรู และ Defuse ซึ่งเป็นโหมดแบบแบ่งรอบ ผู้เล่นมีชีวิตเดียว โดยทีมหนึ่งโจมตีและอีกทีมป้องกัน โหมดดั้งเดิมอย่าง Team Deathmatch และ Squad Deathmatch ก็มีให้สำหรับการต่อสู้แบบทหารราบที่เน้นหนักเช่นกัน

ผู้เล่นเลือกจากชุดอุปกรณ์ (kit) ที่แตกต่างกันสี่ชุด แต่ละชุดมีบทบาทที่กำหนดไว้ คลาส Assault ทำหน้าที่เป็นหน่วยแพทย์แนวหน้า พร้อมเครื่องช็อตหัวใจ (defibrillators) สำหรับชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม แต่อุปกรณ์จะต้องรอเวลาเติมพลังหลังจากชุบชีวิตติดต่อกันอย่างรวดเร็ว เอ็นจิเนียร์ (Engineer) เชี่ยวชาญในการต่อสู้กับยานพาหนะด้วยขีปนาวุธและซ่อมแซมยานพาหนะที่เป็นมิตร และใช้ปืนป้องกันตัวส่วนบุคคล (Personal Defense Weapons) คลาสซัพพอร์ต (Support) จัดหาอาวุธยุทธภัณฑ์และทำการยิงกดดันด้วยปืนกลเบาและอุปกรณ์ใหม่ เช่น ปืนครกควบคุมระยะไกลและอาวุธ XM25 airburst คลาสรีคอน (Recon) มุ่งเน้นการต่อสู้ระยะไกลและการรวบรวมข่าวกรอง โดยใช้ปืนสไนเปอร์ เซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว และเครื่องส่งสัญญาณวิทยาเพื่อควบคุมสนามรบ คลาส Recon มีความคล่องตัวมากกว่าในเกมภาคก่อนหน้าและสามารถติดตั้งปืนคาร์ไบน์และปืนมาร์กแมนได้ ชุดอุปกรณ์ทุกชุดสามารถใช้ปืนคาร์ไบน์ได้ และการปรับแต่งอาวุธมีความหลากหลายด้วยอุปกรณ์เสริม ลวดลาย และลายพรางแบบปรับเปลี่ยนอัตโนมัติ (adaptive camouflage) ที่เปลี่ยนไปตามสภาพแวดล้อมของแผนที่โดยไม่ต้องป้อนข้อมูลจากผู้เล่น

ยานพาหนะและคลังอาวุธของแต่ละฝ่าย

การต่อสู้ด้วยยานพาหนะเป็นส่วนพื้นฐานของเกมเพลย์ Battlefield 4 การนำฝ่ายจีนเข้ามาเพิ่มยานพาหนะใหม่ เช่น รถถังหลัก Type 99, รถหุ้มเกราะ ZFB-05 และเฮลิคอปเตอร์โจมตี Z-10W เรือโจมตี เช่น RCB และ DV-15 Interceptor ทำหน้าที่เป็นเรือจู่โจมทางน้ำที่มีอาวุธหนักสำหรับแผนที่ทางทะเล เจ็ตได้รับการปรับสมดุลใหม่และถูกแยกออกเป็นสองคลาสที่แตกต่างกัน โดยเจ็ตโจมตี (attack jets) มุ่งเน้นความสามารถในการโจมตีภาคพื้นดิน และเจ็ตล่องหน (stealth jets) ที่ปรับให้เหมาะกับการต่อสู้ทางอากาศเป็นหลัก

การปรับแต่งขยายไปถึงยานพาหนะและทหารทั้งหมด ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้ลวดลายพรางที่แตกต่างกัน ลายพรางแบบปรับเปลี่ยนอัตโนมัติใหม่จะปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับแผนที่ที่กำลังเล่น ลายพรางสามารถใช้กับเจ็ต เฮลิคอปเตอร์ รถถัง ยานพาหนะขนส่ง ปืน และตัวทหารเอง ก่อนหน้านี้ การปรับแต่งมีให้สำหรับร่มชูชีพ แต่สิ่งนี้ถูกเปลี่ยนไปโดยให้ตราสัญลักษณ์ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นถูกพิมพ์ลงบนร่มแทน

แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว

แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวเกิดขึ้นหกปีหลังจากเหตุการณ์ใน Battlefield 3 ในช่วงสงครามสมมติปี 2020 (War of 2020) ผู้เล่นควบคุมจ่าสิบโท Daniel Recker ซึ่งเป็นรองผู้บังคับหมวดของหน่วย Force Recon ของนาวิกโยธินสหรัฐฯ ที่มีรหัสเรียก Tombstone เรื่องราวติดตามหน่วยนี้ขณะที่พวกเขาถูกพัวพันกับแผนการสมคบคิดที่พลเรือเอก Chang ของจีน โดยได้รับการสนับสนุนจากรัสเซีย พยายามล้มล้างรัฐบาลจีนเพื่อสร้างพันธมิตรต่อต้านสหรัฐอเมริกา

เกมเพลย์ในแคมเปญแตกต่างจากมัลติเพลเยอร์ โดยมีระดับที่เน้นเส้นทางมากขึ้นแต่มีลักษณะเป็นแซนด์บ็อกซ์ ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ยานพาหนะเช่นรถถังและเรือได้ Recker สามารถใช้กล้องส่องทางไกลแบบยุทธวิธีเพื่อระบุศัตรู เป้าหมาย และที่เก็บอาวุธ และใช้คำสั่ง Engage เพื่อสั่งให้เพื่อนร่วมทีมโจมตีศัตรูในสายตาของเขา แคมเปญรวมอาวุธและด็อกแท็กที่สามารถเก็บสะสมได้ ซึ่งปลดล็อกเนื้อหาให้ใช้ในมัลติเพลเยอร์ ตัวละครสำคัญจาก Battlefield 3 กลับมา รวมถึงเจ้าหน้าที่ CIA Laszlo W. Kovic และตัวดำเนินการรัสเซีย Dimitri Mayakovsky ซึ่งรอดชีวิตจากการระเบิดนิวเคลียร์ในปารีสและถูกพบว่าถูกคุมขังในจีน

การพัฒนาและการสนับสนุนหลังวางจำหน่าย

Battlefield 4 ถูกนำเสนอครั้งแรกที่งาน E3 ในเดือนมิถุนายน 2013 ด้วยการสาธิตแผนที่ Siege of Shanghai ที่เน้นโหมด Commander อาวุธและยานพาหนะใหม่ และกลไก Levolution เกมได้รับการตอบรับในแง่บวกสำหรับโหมดมัลติเพลเยอร์ เกมเพลย์ และกราฟิกเมื่อวางจำหน่าย อย่างไรก็ตาม มันถูกวิจารณ์สำหรับแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวและสำหรับบั๊กและข้อผิดพลาดมากมายในมัลติเพลเยอร์เมื่อเปิดตัว แม้จะมีปัญหาเหล่านี้ มันก็ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยขายได้มากกว่าเจ็ดล้านชุด

การสนับสนุนสำหรับเวอร์ชันคอนโซลรุ่นเก่าสุดจบลงในที่สุด Battlefield 4 ถูกนำออกจากการขายบนร้านค้าดิจิทัลสำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 ในวันที่ 31 กรกฎาคม 2024 เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์สำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้นถูกปิดตัวลงอย่างเป็นทางการในวันที่ 7 พฤศจิกายน 2024 สิ่งนี้หมายถึงจุดสิ้นสุดของการเล่นแบบแข่งขันอย่างเป็นทางการบนระบบเหล่านั้น แม้ว่าเกมจะยังคงมีการเล่นบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ ซึ่งการต่อสู้ขนาดใหญ่และความลึกเชิงกลยุทธ์ของเกมยังคงได้รับการเล่นอยู่

คำถามที่พบบ่อย

Battlefield 4 วางจำหน่ายเมื่อไหร่?

Battlefield 4 วางจำหน่ายในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายนของปี 2013 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 และ Xbox One

Commander Mode ใน Battlefield 4 คืออะไร?

Commander Mode เป็นบทบาทเชิงกลยุทธ์ที่ผู้เล่นหนึ่งคนต่อทีมได้มุมมองภาพรวมจากด้านบนของแผนที่ทั้งหมด พวกเขาสามารถออกคำสั่ง ปล่อยการสนับสนุน และเรียกการโจมตีด้วยขีปนาวุธเพื่อสนับสนุนทีมของตน โดยทำงานคล้ายกับเกมเรียลไทม์สตราเตจี

คลาสผู้เล่นใน Battlefield 4 มีอะไรบ้าง?

มีสี่คลาส Assault เป็นหน่วยแพทย์ Engineer ต่อสู้กับยานพาหนะ Support จัดหาอาวุธยุทธภัณฑ์และทำการยิงกดดัน และ Recon จัดการการสไนป์ระยะไกลและการรวบรวมข่าวกรองด้วยอุปกรณ์เช่นเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวและเครื่องส่งสัญญาณวิทยา

Levolution ใน Battlefield 4 คืออะไร?

Levolution หมายถึงเหตุการณ์พลวัตขนาดใหญ่บนแผนที่มัลติเพลเยอร์ที่เปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงที่สุดคือตึกระฟ้าที่พังทลายบนแผนที่ Siege of Shanghai ซึ่งเปลี่ยนแปลงแนวสายตาและตำแหน่งของเป้าหมาย

เซิร์ฟเวอร์ Battlefield 4 ยังออนไลน์อยู่ไหม?

เซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ออนไลน์สำหรับเวอร์ชัน PlayStation 3 และ Xbox 360 ถูกปิดตัวลงในวันที่ 7 พฤศจิกายน 2024 เกมยังคงเล่นออนไลน์ได้บน PC, PlayStation 4 และ Xbox One

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

เกมอีสปอร์ตเพิ่มเติม