Reject
Reject är ett japanskt esportsorganisation grundat 2018, med huvudkontor i Tokyo. Den har vuxit till en mångspelskonkurrent med betydande investerarstöd och uppnått internationell erkännande genom historiska segrar i spel som Apex Legends och PUBG Mobile.
| Grundat | 2018 |
|---|---|
| Plats | Tokyo, Japan |
| Spel | Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, Valorant |
| Sponsrade spel | Street Fighter, Super Smash Bros. |
| Ägare | Reject Corporation |
| Nyckelinvesterare | Z Venture Capital Corporation, Jafco Group Inc., East Ventures |
| Märklig titel | 2024 Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs |
| Träningsanläggning | Tokyo-baserad byggnad öppnad 2021 |
| Totalt antal turneringsdeltaganden | 241 turneringar |
| Märkligt förvärv | Absorberade Nora Rengo (Rainbow Six Siege) i september 2020 |
Grundande och företagsstruktur
Reject grundades 2018 som en professionell esportsorganisation baserad i Tokyo, Japan. Enheten ägs av Reject Corporation och har säkrat betydande investeringar för att driva sin tillväxt. Z Venture Capital Corporation fungerar som organisationens huvudinvesterare, med Jafco Group Inc. och East Ventures som förvaltande partners. Denna finansiella grund har möjliggjort för Reject att expandera sin verksamhet, skriva kontrakt med spelare och bygga infrastruktur.
2021 etablerade organisationen sin professionella uppsättning genom att öppna en dedikerad byggnad i Tokyo. Denna anläggning fungerar både som träningsplats för dess esportsatleter och kontor för organisationens verksamhet, vilket ger en centraliserad knutpunkt för dess tävlingsinsatser.
Tävlingsportfölj och intäkter
Reject upprätthåller aktiva roster över ett brett spektrum av esportspel. Dess kärnspel är Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile och Valorant. Dessutom sponsrar organisationen individuella tävlande inom fighting game-gemenskapen, särskilt för Street Fighter och Super Smash Bros. turneringar.
Över alla dessa discipliner har Reject deltagit i 241 turneringar. De samlade vinsterna från dessa tävlingar bidrar betydande till organisationens profil, med totala prispengar rapporterade i miljontals dollar. Detta flerspelsförhållningssätt gör att Reject kan upprätthålla en konstant närvaro i esportsekosystemet.
Strategiska förvärv och utträden
Organisationen har aktivt format sin tävlingsuppställning genom förvärv och avhopp. Ett stort strategiskt drag kom i september 2020 när Reject absorberade det etablerade laget Nora Rengo, som tävlade i Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Detta förvärv förde in Reject i R6-tävlingsscenen under sitt eget varumärke.
Rejects engagemang i Rainbow Six Siege var dock inte permanent. I november 2022 meddelade organisationen att den skulle lämna scenen helt. Den upplöste sitt R6-lag och lät kontrakten för dess spelare och personal löpa ut, och omfördelade resurser till andra spel. Detta mönster av strategisk inträde och utträde sågs också i Apex Legends, där Reject lämnade tävlingarna i augusti 2022 innan de gjorde en högt uppmärksammad återkomst 2024.
Historisk Apex Legends mästerskapsresa
Rejects återkomst till Apex Legends 2024 blev dess mest hyllade tävlingshistoria. I januari 2024 ingick organisationen ett partnerskap med Winnity, en Apex Legends kommunikationsplattform, för att återinträda i scenen under namnet Reject Winnity. För detta nya lag värvade Reject en helkoreansk roster bestående av Lim 'Obly' Jung-hyun, Lee 'KaronPe' Min-hyuk och Han 'SangJoon' Sang-jun, tränad av Kim 'ahn2e' Gun-ho.
Lagets uppgång var snabb och beslutsam. De säkrade först seger vid 2024 Apex Legends Global Series APAC North regionalfinalen. Deras krönande bedrift kom vid 2024 ALGS Split 1 Playoffs LAN, där de vann hela turneringen. Genom att göra detta besegrade de starka favoriter som tvåorna DarkZero Esports och skrev historia genom att bli det allra första laget från APAC North-regionen att vinna ett ALGS LAN-evenemang, ett historiskt ögonblick för både organisationen och regionen.
Framgång i PUBG Mobile och varumärkesexpansion
Bortom Apex Legends har Reject också vunnit stora titlar i andra spel. I april 2024 vann organisationens PUBG Mobile-lag PUBG Mobile Global Open 2024 Brazil-turneringen, känd som PMGO 2024 Brazil, och lade ytterligare en internationell trofé till sin samling. Organisationen fortsätter att tävla i nya spel som Marvel Rivals, vilket indikerar en pågående strategi att utforska nya tävlingsfrontlinjer.
Reject har också expanderat sitt varumärke bortom ren tävling. I januari 2024 gick de in i innehållsskapandet genom att värva VTubers för att producera innehåll under Reject-varumärket. Detta drag stämmer överens med dess uttalade vision att koppla spelkultur med vardagsliv. Organisationen driver också en officiell supporterklubb för sin community, vilket ytterligare fördjupar sitt engagemang med supportrar.
Sponsring och kommersiella partnerskap
Reject har etablerat kommersiella partnerskap med stora varumärken, vilket förbättrat dess resurser och synlighet. I mars 2023 ingick organisationen ett sponsringsavtal med Sonys INZONE-serie av spelutrustning och bildskärmar. Detta följdes i maj 2024 av ett sponsringsavtal med Visa Worldwide Japan K.K., ett betydande finansiellt tjänstepartnerskap.
Dessa samarbeten, tillsammans med dess investerarstöd, ger organisationen stabiliteten att driva sin träningsanläggning, stödja sina lag över flera spel och söka strategiska värvningar som sin VTuber-talang. De speglar Rejects tillväxt från ett startup till en etablerad kommersiell enhet inom den japanska och globala esportsindustrin.
Vanliga frågor
När grundades Reject?
Reject grundades 2018 som en japansk esportsorganisation.
I vilka spel tävlar Reject?
Reject har lag i Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile och Valorant. De sponsrar också spelare i Street Fighter och Super Smash Bros.
Vad är Rejects största turneringsseger?
Rejects största seger kom 2024 när dess Apex Legends-lag, Reject Winnity, vann Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs LAN, och blev det första APAC North-laget att göra det.
Var är Reject baserat?
Reject är ett professionellt esportslag baserat i Tokyo, Japan. De öppnade en Tokyo-baserad träningsanläggning och kontor 2021.
Har Reject VTubers?
Ja, i januari 2024 värvade Reject VTubers för att skapa innehåll under sitt varumärke som en del av sin expansion in i innehållsskapande.
Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.





