REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spel

Pro Evolution Soccer 2019

Pro Evolution Soccer 2019 är den 18:e delen i Konamis långvariga fotbollssimuleringsserie, släppt i augusti 2018. Spelet var anmärkningsvärt för en betydande utökning av licensierade ligor och klubbpartnerskap, samtidigt som det markerade slutet på ett decenniumlångt licensavtal med Uefas klubbtävlingar.

Pro Evolution Soccer 2019
Foto: amazon.ca
UtvecklarePES Productions
UtgivareKonami
Släppdatum28 augusti 2018 (NA), 30 augusti 2018 (JP, EU, AU)
PlattformarMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
OmslagsidolPhilippe Coutinho (Standard), David Beckham (Legend)
Totalt antal klubbar355 (293 licensierade)
Licensierade ligor17 (14 helt licensierade)
Officiella partnerklubbar19
EfterföljareeFootball Pro Evolution Soccer 2020

Spelupplevelse och tekniska framsteg

PES 2019 syftade till att återspegla riktig fotboll genom att betona distinkta spelarfärdigheter och stilar. Lionel Messi modellerades med låg tyngdpunkt och kraftfullt vänsterben för att spegla hans verkliga spel. Spelet introducerade 11 nya färdighetstraits, inklusive edge turn, control loop, dipping shot och rising shot, designade för att göra spelarindividualitet mer framträdande under matcher. Spelare kunde också anpassa målgester för personlig prägel.

Den tekniska utvecklingen fokuserade på grafisk trohet. Spelet använde Enlighten-mjukvara för att omarbeta både naturligt och stadionbelysning. Läktare och planer designades för att nära spegla deras verkliga utseenden beroende på tid på dygnet. PES 2019 erbjöd 4K HDR-stöd på alla kompatibla plattformar och förbättrade det full body touch-system som introducerats i föregående del. Dessa förbättringar syftade till att skapa en mer immersiv visuell och fysisk simulering av fotboll.

Licensutökning och stort förlust

Konami ökade avsevärt antalet officiella licenser i PES 2019. Spelet innehöll 355 klubbar, varav 293 var licensierade, vilket var en ökning med 22 klubbar och 79 fler licensierade lag jämfört med PES 2018. Sjutton ligor var spelbara, med fjorton helt licensierade, en nettovinst på fyra ligor och tio nya licensierade ligor från föregående utgåva. Nya helt licensierade ligor inkluderade den argentinska Primera División, den belgiska First Division A, den danska Superligaen, den portugisiska Primeira Liga, den skotska Premiership och den schweiziska Super League. En exklusiv licens säkrades för den ryska Premier League.

Denna expansion motverkades av ett stort förlust. Konami förnyade inte sitt partnerskap med Uefa, vilket avslutade ett tioårigt avtal efter Champions League-finalen 2018 i Kiev. Detta tog bort licenserna för Uefa Champions League, Uefa Europa League och Uefa Super Cup från spelet. Uefas marknadsföringsdirektör Guy-Laurent Epstein tackade Konami för dess engagemang, medan Konamis Jonas Lygaard konstaterade att företaget skulle flytta fokus till andra områden samtidigt som man utforskade alternativa sätt att samarbeta med Uefa om landslagsspel.

Officiella klubbpartnerskapsavtal

Konami tecknade partnerskap med 19 klubbar för att säkerställa trogna återskapningar med skannade spelare, dräkter och arenor. Tolv klubbar fortsatte avtal från tidigare säsonger, inklusive FC Barcelona, Liverpool, Inter Milan, AC Milan, Arsenal och flera sydamerikanska sidor som Flamengo och River Plate. Fem nya klubbar meddelade partnerskap för PES 2019. Dessa var Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 och São Paulo.

Partnerskapet med Schalke 04 kom dagar efter att Borussia Dortmund i förtid avslutat sitt befintliga avtal med Konami. Schalkes marknadsföringsdirektör noterade att avtalet belyste klubbens ledande roll inom esport. AS Monaco-avtalet gjorde kaptenen Radamel Falcao till en lokal ambassadör, med på omslaget till den franska utgåvan. Partnerskap med Celtic och Rangers lade till den berömda Old Firm-derbyn, med deras arenor, Celtic Park och Ibrox, inkluderade via DLC. Dessa avtal garanterade spelaransiktsskanningar och arenor för dessa klubbar, även om deras ligor redan var licensierade.

Liga- och tävlingsdetaljer

Bortom partnerklubbarna innehöll PES 2019 en komplex blandning av licensierat och olicensierat innehåll. Helt licensierade ligor innebar att alla lag hade riktiga spelare, dräkter och logotyper. Licenserna för den brasilianska Série A, franska Ligue 1 och Ligue 2 samt nederländska Eredivisie behölls. Den argentinska Primera División, som förekom olicensierad i PES 2018, blev helt licensierad. Ett exklusivitetsavtal slöts senare med den argentinska klubben Boca Juniors.

Stora europeiska ligor som den engelska Premier League, spanska La Liga och italienska Serie A förekom olicensierade med generiska namn. Alla Serie A-klubbar var licensierade utom Juventus. Fiktiva versioner av de italienska och spanska andradivisionerna togs bort. AFC Champions League-licensen behölls. Andra individuellt licensierade klubbar som inte fanns i helt licensierade ligor inkluderade Bayer Leverkusen, Dinamo Zagreb, Shakhtar Donetsk och flera grekiska lag. Särskilt anmärkningsvärt är att Borussia Dortmund och RB Leipzig, närvarande i PES 2018, saknades i denna utgåva.

Nya funktioner och marknadsföringsintegration

PES 2019 introducerade nya lägen och system under banner Magic Moments. Försäsongsturneringen International Champions Cup lades till. Klubbledningen förbättrades med ett reviderat förhandlingssystem, budgetverktyg och nya strategiska alternativ som återförsäljning av spelare och clean sheet-bonusar.

Spelets integration i den verkliga fotbollens marknadsföring nådde en ny nivå när Liverpool använde PES 2019-inspelningar för att avslöja sin nya tredjedräkt, och hävdade sig vara den första klubben att lansera en tröja med datorspelsgrafik. Detta demonstrerade den ökande visuella autenticiteten och kulturella räckvidden för serien. Dessa funktioner kombinerade syftade till att förbättra både den omedelbara matcherfarenheten och den långsiktiga strategiska djupet i spelets olika lägen.

Arv och övergång

Pro Evolution Soccer 2019 representerade en höjdpunkt i seriens strävan efter bred licensiering, med fler licensierade ligor och klubbpartnerskap än någonsin tidigare. De detaljerade partnerskapen med klubbar som Celtic, Rangers och Schalke 04 visade en strategi att säkra djup autenticitet för specifika lag mitt pågående konkurrens om ligaomfattande licenser.

Spelet var den sista delen att bära namnet PES. Konami beslutade att omprofilera serien, där PES 2019 efterföljdes av eFootball Pro Evolution Soccer 2020, som senare övergick till titeln eFootball. Denna utgåva står därför som kulmen på den traditionella PES-eran, definierad av sin utökade trupp på 355 klubbar och sin dubbla identitet som en spelupplevelsefokuserad simulator som hanterar ett komplext landskap av fotbollsrättigheter.

Vanliga frågor

När släpptes Pro Evolution Soccer 2019?

PES 2019 släpptes den 28 augusti 2018 i Nordamerika och den 30 augusti 2018 i Japan, Europa och Australien.

Vilka ligor är helt licensierade i PES 2019?

Helt licensierade ligor inkluderar franska Ligue 1 & Ligue 2, nederländska Eredivisie, argentinska Primera División, belgiska First Division A, skotska Premiership, portugisiska Primeira Liga, ryska Premier League och AFC Champions League, bland andra.

Har PES 2019 Uefa Champions League?

Nej. Konamis 10-åriga partnerskap med Uefa avslutades efter finalen 2018, så licenserna för Champions League, Europa League och Uefa Super Cup finns inte i PES 2019.

Vilka klubbar var nya officiella partners i PES 2019?

Nya partnerklubbar inkluderade Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 och São Paulo. Dessa partnerskap säkerställde detaljerade spelarskanningar och arenor för dessa lag.

Vilka är några av de nya spelfunktionerna i PES 2019?

Nya funktioner inkluderade 11 nya färdighetstraits som no look pass och rising shot, ett förbättrat full body touch-system, förbättrad belysningsgrafik och bättre ledaralternativ som en återförsäljningsfunktion och clean sheet-bonusar.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler esportsspel