FIFA 22
FIFA 22 är den 29:e utgåvan i EA Sports långvariga fotbollssimuleringsserie, släppt i oktober 2021. Spelet markerade ett betydande tekniskt framsteg med introduktionen av HyperMotion-teknik för nya konsoler, medan dess Ultimate Team-läge fortsatte att vara fokus för dess enorma globala esportsscen.

| Utvecklare | Electronic Arts |
|---|---|
| Släppdatum | 1 oktober 2021 |
| Plattformar | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Omslagsidol | Kylian Mbappé |
| Största nya funktion | HyperMotion-teknik |
| Anmärkningsvärd esportserie | FIFA 22 Global Series |
| Viktiga licenser | Över 30 ligor, 700 klubbar, 17 000 spelare |
| Online-servrar stängdes | 4 november 2024 (Alla utom Stadia) |
Spelupplägg och kärninnovationer
FIFA 22 introducerade HyperMotion-teknik, en stor speluppläggsinnovation exklusiv för PlayStation 5, Xbox Series X/S och Stadia-versionerna. Detta system använde en maskininlärningsalgoritm matad med över 8,7 miljoner bildrutor av avancerad matchinspelning. Datan samlades in från 22 riktiga spelare som bar rörelseinfångningsdräkter under en komplett, högintensiv match. Resultatet var avsett att generera livsäkra spelarrörelser och animationer i realtid för handlingar som tacklingar, luftdueller och bollaktioner.
Bortom HyperMotion erbjöd spelet flera etablerade lägen. Karriärläget lät spelare guida en spelare eller tränare genom en 15-årig karriär. Ett nytt skapa en klubb-alternativ lät användare designa ett nytt lag med anpassade tröjor, emblem och arena. Detta läge introducerade också ett nivåsystem där erfarenhetspoäng låste upp spelarfärdigheter och förmåner. VOLTA Football, gatfotbollsläget, lade till tre nya signaturförmågor som spelare kunde aktivera. Power Strike, Pure Pace och Aggressive Tackle skulle tillfälligt förstärka en spelaravatars specifika attribut. VOLTA Arcade introducerade också nya online-minispellägen för upp till tre spelare. Pro Clubs återvände för 11 mot 11 online-lagspel, där varje spelare styr sin egen anpassade avatar vars fysiska kroppsbyggnad, som längd, påverkade förmågor i spelet. Dessa avatarer förbättrades över tid genom att spela matcher.
Det omfattande Ultimate Team-ekosystemet
Ultimate Team förblev det dominerande och mest diskuterade läget i FIFA 22. Spelare bygger trupper från en enorm mängd samlarspelarkort. Grundkorttyperna inkluderade Brons, Silver och Guld, var och en med vanliga och sällsynta varianter. Läget utökade sitt specialkortssortiment med debut av FUT Heroes, som hyllade kultfigurer som Mario Gómez, Tim Cahill och David Ginola med förbättrade statistik. Icon-kort, som representerar legender som de nyinslagna Iker Casillas, Robin van Persie, Wayne Rooney och Cafu, var de mest sällsynta fynden. Sannolikheten att få ett Icon-kort från ett spelarpack var under en procent.
Kortpoolen uppdaterades ständigt med reklamobjekt kopplade till verklighetshändelser och fotbollstävlingar. Stora årliga kampanjer inkluderade Team of the Year, som hyllade de 12 bästa spelarna under året, och Team of the Season, för de bästa spelarna i världens viktigaste ligor. Andra kampanjer inkluderade Rulebreakers, FUT Birthday, FUT Future Stars och kort för UEFA-klubbtävlingar som Road To The Knockouts. Dessa kampanjer förbättrade spelarstatistik, från fysiska till skicklighetsattribut. En förhandsgranskningsfunktion för pack, som återvände från FIFA 21, lät spelare se innehållet i Silver- och Guld-spelarpack innan de köpte dem.
Lägets intäktsgenerering genom loot boxes, eller spelarpack, mötte betydande kritik. En rapport uppskattade att förvärv av ett toppreklamkort som ett Team of the Year Kylian Mbappé kunde kräva köp av i genomsnitt 847 Jumbo Rare Player Packs. Detta uppskattades kosta nästan 1,7 miljoner FIFA Points, eller ungefär 13 500 euro. För att tjäna tillräckligt med poäng utan att spendera pengar skulle en spelare behöva spela kontinuerligt i över tre år. Rapporten beskrev designen som driver köp i spelet som rovgirig, manipulerande och aggressiv.
Licenser, tillägg och borttagningar
FIFA 22 skröt med en omfattande licensportfölj med över 30 ligor, 700 klubbar och 17 000 riktiga spelare. Det lade till två stora tävlingar. Indian Super League och dess elva lag inkluderades för första gången, liksom den nya UEFA Europa Conference League. Nya arenor som Benficas Estádio da Luz, FC Portos Estádio do Dragão och Cádiz Nuevo Mirandilla lades till. En uppdatering i januari 2022 lade till Brentford Community Stadium, vilket säkerställde att alla 20 Premier League-klubbar hade sina riktiga arenor i spelet.
Anmärkningsvärda frånvaron kvarstod på grund av licensavtal. Juventus, Roma, Atalanta och Lazio förekom under generiska namn som Piemonte Calcio och Roma FC, med anpassade tröjor och emblem men behöll de riktiga spelarnas utseende. Bayern München och Barcelona hade spelar- och tröjlicenser men använde generiska arenor. I ett historiskt tillägg lades Wrexham A.F.C. till som det första icke-ligalaget i serien sedan FIFA 08, efter klubbens övertagande av skådespelarna Ryan Reynolds och Rob McElhenney.
Efter geopolitiska händelser tog EA bort alla ryska landslag och gjorde ryska och vitryska spelare otillgängliga, utom de i utländska ligor. Denna borttagning kom med spelets 1.22-patch. Japans damlandslag togs också bort. I separata åtgärder togs Manchester Uniteds Mason Greenwood bort från spelet efter anklagelser om sexuella övergrepp, och Diego Maradona stängdes av på grund av en rättstvist om bildrättigheter.
Presentation, utgåvor och ambassadörer
Spelets presentation såg förändringar i sitt engelska kommentator- och rapporteringsteam. Stewart Robson, en före detta Arsenal-spelare, ersatte Lee Dixon som kommentator bredvid Derek Rae. Tidigare Arsenal-damspelare och expert Alex Scott ersatte Alan McInally och gav in-game resultatuppdateringar i Karriärläget. Ljudspåret hyllades av kritiker som en av de mest omfattande spellistorna på senare år.
FIFA 22 lanserades i två utgåvor. Standard Edition var prissatt till 59,99 dollar på PlayStation 4 och Xbox One, och 69,99 dollar på PlayStation 5 och Xbox Series X. Förbeställningar inkluderade ett Team of the Week-spelarobjekt och ett Kylian Mbappé-låneobjekt. Den 99,99 dollar dyra Ultimate Edition erbjöd ytterligare förmåner som 4 600 FIFA Points, ett icke-handelsbart ‘Ones to Watch’-spelarobjekt och Dual Entitlement för en gratis uppgradering mellan konsolgenerationer. Förbeställning av Ultimate Edition gav fyra dagars tidig tillgång, vilket möjliggjorde spel från den 27 september.
Spelets officiella ambassadörer inkluderade välkända spelare som Son Heung Min, David Alaba, Christian Pulisic, Phil Foden, Alphonso Davies och Trent Alexander Arnold. Dessa ambassadörer förekom på laddningsskärmar, i Ultimate Team-pack och i reklam. För den japanska marknaden utsågs TV-programledaren och sångerskan Yūka Kageyama till ambassadör.
Mottagande, försäljning och tävlingsscen
Den kritiska mottagningen var uppdelad efter plattform. Versioner för PlayStation 5, Xbox Series X och PC fick generellt gynnsamma recensioner, med beröm för HyperMotions speluppläggsförbättringar och nästa generations visuella effekter. Recensenter noterade att spelare reagerade mer realistiskt på starka passningar och att smidiga spelare kändes mer flexibla. Omvänt kritiserades Nintendo Switch-versionen hårt för att vara i stort sett oförändrad från FIFA 21, som i sig var lik tidigare utgåvor.
Kommersiellt var FIFA 22 en stor framgång. Under sin första vecka var 77 procent av försäljningen digitala nedladdningar, ett hopp från 62 procent för FIFA 21. I december 2021 rapporterade EA över 9 miljoner sålda exemplar globalt med mer än 460 miljoner spelade matcher. Det var det bäst säljande spelet i 17 av 19 europeiska länder som spåras av analytikern GFK, före Mario Kart 8 Deluxe. Tävlingsscenen organiserades under FIFA 22 Global Series, en uppsättning onlineturneringar som arrangerades av EA Sports exklusivt på PlayStation 5, där spelare deltog i lag om en eller två för pengapriser och belöningar i spelet.
Arv och servers nedläggning
FIFA 22:s arv definieras av dess tekniska språng för serien på nya konsoler och den fortsatta dominansen av dess Ultimate Team-ekonomi. Spelets onlinetjänster hade en definierad livslängd. Servrarna för Stadia-versionen stängdes först, den 18 januari 2023. Onlineservrarna för alla andra plattformar, inklusive PlayStation, Xbox och PC, lades slutligen ner den 4 november 2024, vilket markerade slutet på dess officiella tävlings- och online-spellivscykel.
Vanliga frågor
Vad är HyperMotion-teknik i FIFA 22?
HyperMotion-teknik är ett speluppläggssystem som använder maskininlärning och rörelseinfångningsdata från 22 riktiga spelare i en full match för att skapa mer realistiska animationer och spelarrörelser. Det var endast tillgängligt på PlayStation 5, Xbox Series X/S och Stadia-versionerna av spelet.
Vad är FUT Heroes i FIFA 22 Ultimate Team?
FUT Heroes är en ny typ av specialspelarkort som introducerades i FIFA 22 Ultimate Team. De representerar kultfotbollsfigurer som Tim Cahill, Diego Milito och David Ginola, och kommer med sina egna förbättrade betyg och attribut för truppbyggnad.
Vilka riktiga lag finns inte i FIFA 22 på grund av licenser?
På grund av licensavtal finns inte Juventus, Roma, Atalanta och Lazio i FIFA 22 under sina riktiga namn. De förekommer som Piemonte Calcio, Roma FC, Bergamo Calcio respektive Latium, med anpassade tröjor och emblem. Bayern München och Barcelona finns i spelet men använder generiska arenor.
När stängdes FIFA 22:s onlineservrar ner?
Onlineservrarna för Stadia-versionen av FIFA 22 stängdes ner den 18 januari 2023. Onlineservrarna för alla andra plattformar, inklusive PlayStation, Xbox och PC, stängdes ner den 4 november 2024.
Hur var den kritiska mottagningen för FIFA 22?
PlayStation 5, Xbox Series X och PC-versionerna fick generellt gynnsamma recensioner, med beröm för HyperMotion och nästa generations grafik. Nintendo Switch-versionen fick mycket negativa recensioner för att vara i stort sett oförändrad från tidigare års utgåvor.
Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.





