LIVE
REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGaming
Rocket League

Rocket League nådde över en miljon samtidiga spelare en dag efter free-to-play-lanseringen

Spelet nådde 1 003 036 samtidiga spelare över alla plattformar den 24 september 2020, en dag efter att det blev gratis.

Erik Lindqvist
ESPORTREDAKTÖR · 2026-09-29
Rocket League nådde över en miljon samtidiga spelare en dag efter free-to-play-lanseringen

Rocket League nådde över en miljon samtidiga spelare på alla plattformar bara en dag efter att spelet blev gratis att spela den 23 september 2020.

Psyonix studio co-head Corey Davis tillkännagav milstolpen den 24 september, en dag efter övergången till free-to-play.

En skärmdump visade att den samtidiga spelaruppgiften i spelet lästes som 1 003 036 spelare.

För att sätta det i perspektiv placerade detta Rocket Leagues flerplattformstopp ovanför Steam-rekorden för alla utom en handfull av de största PC-spelen vid den tiden.

Detta var en dramatisk ökning jämfört med det tidigare rekordet på cirka 120 000 samtidiga spelare i mars 2020.

På Steam ensamt hade spelet passerat 129 000 spelare den 24 september, enligt data från plattformen.

Spelets spelarbas expanderade kraftigt efter free-to-play-lanseringen och nådde en topp på cirka 100 miljoner månatliga aktiva användare vid mitten av 2021.

Dagliga aktiva användare över plattformarna uppskattas konsekvent ligga mellan 6 och 8 miljoner.

Det är viktigt att skilja på samtidiga spelare och månatliga användare, där det förra är personer online samtidigt och det senare är unika konton över en månad.

Steam är den enda plattformen med ett offentligt historiskt flöde av samtidiga spelare, vilket gör att det dominerar rapporteringen trots att det representerar en minoritet av spelarbasen.

Det absoluta rekordet på Steam, 147 632 samtidiga spelare, sattes den 27 september 2020, enligt SteamDB.

Steam Charts listar 146 902 samtidiga spelare för samma månad, och skillnaden beror på att de två spårarna pollar Valve vid olika tillfällen.

Sedan dess har samtidiga spelare på Steam stabiliserats på en lägre nivå, med ett toppvärde på 27 105 i juli 2025, enligt Steam Charts-data publicerad via Statista.

Under en 30-dagarsperiod i slutet av augusti 2026 låg genomsnittet för samtidiga Steam-spelare kring 16 000, med toppar som närmade sig 30 000.

Den högsta månatliga toppen under det senaste året var 41 426 spelare i mars 2026, enligt ActivePlayer.io.

Denna nedgång på Steam speglar en förändring i distribution snarare än ett kollapsat intresse, eftersom nya PC-spelare dirigeras till Epic Games Store sedan free-to-play-lanseringen.

PlayStation anses vara den största enskilda plattformen för aktiva Rocket League-spelare.

En ögonblicksbild av köer den 7 september 2026 visade att PlayStation stod för 18 108 av de 36 088 spelarna i Ranked Doubles, mot bara 1 930 på Steam.

Steam visar ungefär 18 000 till 19 000 dagliga PC-spelare, medan konsol- och Epic-spelare driver de totala månatliga användarna till cirka 100 miljoner.

Den totala flerplattformsfeeden visade 156 630 spelare i spelet den 7 september 2026.

Psyonix rapporterade mer än 900 000 samtidiga spelare den 23 januari 2026, den högsta siffran sedan free-to-play-lanseringen.

Redington Cybersport rapporterade i september att Rocket League gör ett historiskt motorbyte till Unreal Engine 6 under 2027.

Mer inom Rocket League