Studio Minus stänger av Steam Workshop efter allvarlig malware-incident i People Playground
Utvecklarna har inaktiverat modd-stöd efter upptäckt av en skadlig modd som kapar Steam-konton och raderar speldata.

Studio Minus har tagit det drastiska steget att helt inaktivera stödet för Steam Workshop i People Playground efter att ha upptäckt en skadlig modd som sprids bland spelare. Beslutet kommer som en direkt respons mot vad utvecklarna beskriver som en "särskilt elak" form av skadlig kod som inte bara hotar spelet utan också användarnas digitala säkerhet. Detta är redan den andra malware-incidenten som drabbat spelet under 2026, vilket väcker frågor om säkerheten i Steams modd-ekosystem.
Malwarens förödande effekter
Enligt rapporter från communityn, inklusive en detaljerad Reddit-tråd som även PC Gamer refererat till, kapar den infekterade modden offrets Steam-konto för att sprida sig vidare. Den publicerar sig själv tillsammans med användarens personliga information och skickar förolämpningar till kontakterna. Ytterligare skador inkluderar radering av filer kopplade till People Playground och andra installerade spel. Studio Minus bekräftade initialt att lösenord inte stals, men har senare ändrat ståndpunkten och rekommenderar nu alla användare att byta inloggningsuppgifter för både Discord och andra viktiga konton som en extra säkerhetsåtgärd.
Utvecklarnas respons och åtgärder
I en uppdatering på Steam den 22 september meddelade Studio Minus att de släppt en ny version av spelet som blockerar alla moddar från att köras. På Discord tillade teamet att Workshop-stödet endast kan återaktiveras när moddar är "fundamentalt säkra att köra", men varnade samtidigt att detta "kanske aldrig kommer att hända". Detta markerar en betydande policyförändring för ett spel som tidigare byggt på communityns moddande. Beslutet kommer efter en liknande incident i februari 2026 då en självreplikerande malware tvingade fram en tillfällig nedstängning av Workshop-funktionerna.
En ökande trend av Workshop-relaterade säkerhetsproblem
People Playground är långt ifrån det enda spelet som drabbats av denna typ av problem. Under 2026 har flera andra titlar som Project Zomboid och Meccha Chameleon rapporterat om skadliga moddar eller komprometterade kartor. Denna utveckling väcker allvarliga frågor om Steams hantering av community-innehåll och hur plattformen kan skapa ett säkrare ekosystem för moddning. Trots dessa utmaningar fortsätter moddande att vara en viktig del av många spelupplevelser, som visas av framgångsrika community-projekt som det nyligen uppmärksammade Zelda-fanprojektet.
Communityns reaktion och framtidsutsikter
Spelare har blandade känslor kring beslutet. Många uppskattar den snabba responsen men uttrycker samtidigt besvikelse över att förlora tillgång till Workshop. "Det är en nödvändig åtgärd, men det känns som ett steg tillbaka för kreativiteten", skrev en användare på Steam-forumen. Andra efterlyser striktare modereringsverktyg istället för en total nedstängning. Händelsen sätter fokus på den svåra balansgång som krävs mellan öppenhet och säkerhet i modd-ekosystem. För Studio Minus står nu valet mellan att permanent begränsa kreativ frihet eller investera i mer robusta säkerhetssystem - ett dilemma som fler utvecklare troligtvis kommer att möta när moddande blir allt mer centralt för spelupplevelser.
Vad innebär detta för framtidens moddning?
Incidenten i People Playground visar tydligt på de utmaningar som finns med att upprätthålla ett öppet men säkert modd-ekosystem. Medan Steams Workshop-system har möjliggjort otaliga kreativa projekt, ökar riskerna i takt med att skadliga aktörer blir mer sofistikerade. Framtiden kan komma att kräva mer avancerade säkerhetslösningar, eventuellt med AI-baserad scanning eller striktare granskningsprocesser. För mindre utvecklarstudios som Studio Minus kan kostnaderna för sådana lösningar bli för höga, vilket riskerar att begränsa moddningsmöjligheterna i indie-spel. Samtidigt växer pressen på Valve att ta ett större ansvar för säkerheten på sin plattform.


