The International 2016
O The International 2016 foi o sexto campeonato mundial anual de Dota 2. Organizado pela Valve em Seattle, estabeleceu um novo recorde para o maior prêmio da história dos esports, ultrapassando US$ 20 milhões, e foi vencido pela equipe chinesa Wings Gaming.

| Jogo | Dota 2 |
|---|---|
| Primeira edição | Agosto de 2016 |
| Datas | 3 a 13 de agosto de 2016 |
| Local | Seattle, EUA |
| Local do evento | KeyArena |
| Prêmio total | US$ 20.770.460 |
| Campeão | Wings Gaming |
| Vice-campeão | Digital Chaos |
| Desenvolvedor | Valve Corporation |
| Formato | Eliminação dupla |
Prêmio Recorde Financiado pela Comunidade
O The International 2016 quebrou todos os recordes financeiros anteriores dos esports com um prêmio total final de US$ 20.770.460. Esse valor superou o recorde anterior de US$ 18,4 milhões estabelecido no The International 2015. A grande maioria desse dinheiro foi gerada por meio de financiamento coletivo da comunidade através de um item digital no jogo chamado Battle Pass. A Valve destinou 25% de toda a receita das vendas desse Battle Pass diretamente para o prêmio do torneio. No final de julho de 2016, o total arrecadado já havia superado o recorde do ano anterior. A equipe campeã, Wings Gaming, recebeu a maior parte, ganhando mais de US$ 9,1 milhões, que era o maior prêmio único em esports na época.
Processo de Qualificação e Convites Diretos
A fase de qualificação do torneio começou em junho de 2016 com classificatórias abertas realizadas em quatro regiões: Américas, China, Europa e Sudeste Asiático. Os vencedores dessas classificatórias abertas avançaram para as classificatórias regionais principais, também realizadas em junho. O vencedor de cada classificatória regional ganhou um convite direto para o evento principal em Seattle. Um bracket de repescagem foi realizado para as equipes que terminaram entre o 2º e o 5º lugar em cada região, com o vencedor dessa repescagem também garantindo um convite. Juntamente com esses vencedores das classificatórias, seis equipes receberam convites diretos da Valve com base em seu desempenho consistente em eventos anteriores de Dota 2. Notavelmente, o campeão defensor de 2015, Evil Geniuses, não foi convidado diretamente por violar as regras da Valve sobre mudanças no elenco antes do torneio. A Team Secret também foi penalizada pela mesma regra. Ambas as equipes foram forçadas a competir nas classificatórias abertas e principais, onde cada uma terminou em primeiro lugar em suas respectivas regiões para garantir suas vagas.
Desafios Logísticos e a Fase Wild Card
O evento enfrentou obstáculos logísticos significativos com duas equipes classificadas das Filipinas, TnC Gaming e Execration. Ambas as equipes tiveram dificuldades para obter vistos de viagem para os Estados Unidos. Sua situação foi resolvida apenas uma semana antes do início do torneio, graças à assistência do senador filipino Bam Aquino. O evento principal foi precedido por uma fase wild card em 2 de agosto de 2016. Este minitorneio contou com equipes que haviam perdido por pouco a qualificação direta das repescagens regionais. As duas vagas wild card para a fase de grupos principal foram conquistadas pela EHOME e Escape Gaming, que avançaram para competir com as equipes convidadas diretamente e classificadas.
Formato e Resultados da Fase de Grupos
O torneio principal começou em 3 de agosto com a fase de grupos no formato todos contra todos. As dezesseis equipes participantes foram divididas em dois grupos de oito. Em seu próprio formato, cada equipe em um grupo jogou uma série de duas partidas contra todas as outras equipes daquele grupo. Pontos foram concedidos com base no resultado dessas séries: uma vitória por 2-0 rendeu dois pontos, um empate por 1-1 rendeu um ponto e uma derrota por 0-2 rendeu zero pontos. Este formato enfatizou a consistência em vez de reviravoltas em uma única partida. Após todas as partidas serem disputadas, as quatro melhores equipes de cada grupo avançaram para o bracket superior do evento principal. As quatro últimas equipes de cada grupo foram colocadas no bracket inferior, o que significa que suas vidas no torneio estavam imediatamente em risco.
O Evento Principal e o Caminho para as Finais
O evento principal seguiu uma estrutura de bracket de eliminação dupla. A maioria das partidas, exceto as finais, foram disputadas em séries melhor de três. As equipes que avançaram do bracket superior da fase de grupos começaram no bracket superior do evento principal, dando-lhes uma segunda chance se perdessem uma série. As equipes que começaram no bracket inferior enfrentaram a eliminação com sua primeira derrota. O bracket se desenrolou ao longo de vários dias, reduzindo o campo aos dois últimos contendores. A Wings Gaming emergiu vitoriosa do bracket superior, garantindo seu lugar na grande final sem uma derrota. A Digital Chaos lutou pelo bracket inferior, vencendo várias séries para ganhar o direito de desafiar a Wings Gaming pelo campeonato.
A Grande Final e a Vitória do Campeonato
A Grande Final do The International 2016 foi uma série melhor de cinco entre Wings Gaming e Digital Chaos. A Digital Chaos atacou primeiro, vencendo a primeira partida e colocando os vencedores do bracket superior na defensiva. A Wings Gaming, no entanto, respondeu com a profundidade estratégica e adaptabilidade que definiu sua campanha no torneio. Eles reagiram para vencer as três partidas seguintes consecutivas, garantindo uma vitória por 3-1 na série. Essa virada selou seu status como campeões mundiais e lhes rendeu o Aegis of Champions junto com o prêmio milionário. Sua vitória foi celebrada por sua exibição de habilidade e compostura sob pressão.
Legado na História dos Esports
O The International 2016 é lembrado como um evento que empurrou os limites dos esports. Seu prêmio financiado pela comunidade foi uma grande conquista, provando a viabilidade financeira e o engajamento dos fãs possíveis nos jogos profissionais. O torneio foi o quinto International consecutivo realizado em Seattle e o terceiro seguido no KeyArena, confirmando o status da cidade como a casa do principal evento de Dota 2. A história da vitória da Wings Gaming, combinada com as jornadas dramáticas de qualificação de outras equipes e o prêmio financiado pela comunidade, criou uma narrativa convincente que destacou a escala global e a intensidade competitiva do Dota 2.
Perguntas frequentes
Quem venceu o The International 2016?
A equipe chinesa Wings Gaming venceu o The International 2016. Eles derrotaram a Digital Chaos por 3-1 na Grande Final melhor de cinco após perder a primeira partida.
Qual foi o prêmio total do TI6?
O prêmio total do The International 2016 foi de US$ 20.770.460. Isso estabeleceu um novo recorde para o maior prêmio da história dos esports na época, financiado coletivamente por meio das vendas do Battle Pass do Dota 2.
Onde foi realizado o The International 2016?
O evento principal foi realizado de 3 a 13 de agosto de 2016, no KeyArena em Seattle, Washington, EUA. Este foi o terceiro ano consecutivo que o evento principal do torneio ocorreu naquele local.
Por que a Evil Geniuses não foi convidada diretamente para o TI6?
Os campeões defensores de 2015, Evil Geniuses, junto com a Team Secret, não receberam um convite direto porque quebraram as regras da Valve sobre mudanças no elenco antes do torneio. Ambas as equipes se classificaram com sucesso através das classificatórias regionais.
Como o prêmio do TI6 foi financiado?
O prêmio foi financiado coletivamente pela comunidade do Dota 2. A Valve lançou um Battle Pass digital antes do evento, e 25% de toda a receita gerada com suas vendas foi adicionada diretamente ao prêmio total do torneio.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





