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Torneios

IEM Katowice Major 2019

O Intel Extreme Masters Season XIII, Katowice Major 2019 foi o décimo quarto Major Championship de Counter-Strike: Global Offensive. Realizado na Polônia, coroou a Astralis como campeã mundial pela terceira vez, confirmando sua era de domínio.

IEM Katowice Major 2019
Foto: ESL / Wikimedia Commons (Public domain)
Nome oficialIntel Extreme Masters Season XIII – Katowice Major 2019
JogoCounter-Strike: Global Offensive
Primeira edição13 de fevereiro – 3 de março de 2019
LocalKatowice, Voivodia da Silésia, Polônia
OrganizadorESL
PremiaçãoUS$ 1.000.000
FormatoFases de grupos em sistema suíço, playoffs em eliminação simples
CampeãoAstralis
Vice-campeãoENCE

Contexto e Significado do Torneio

O IEM Katowice Major 2019 foi um evento marcante no Counter-Strike profissional. Foi o décimo quarto Major patrocinado pela Valve, a série de torneios mais prestigiosa do CS:GO, e o primeiro Major organizado pela ESL desde 2016. O torneio também marcou o início da segunda temporada do Intel Grand Slam, uma série que oferece um grande prêmio bônus por vencer múltiplos eventos designados.

A Astralis entrou como a campeã defensora, tendo vencido o Major anterior em Londres. Eles buscavam fazer história, visando vencer Majors consecutivos e igualar o recorde de três títulos de Major detido pela Fnatic. O evento contou com uma premiação de um milhão de dólares, mantendo o padrão estabelecido pelos seis Majores anteriores.

O Caminho da Classificação

Um total de vinte e quatro equipes competiram em Katowice, provenientes de um sistema de classificação de múltiplas camadas. As oito melhores equipes do FACEIT Major: London 2018, conhecidas como Legends, garantiram uma vaga direta na segunda fase de grupos do Major de Katowice. As seis equipes seguintes de Londres, mais dez equipes das classificatórias regionais, formaram os dezesseis Challengers que começaram na primeira fase de grupos.

As classificatórias regionais, chamadas de Minors, foram realizadas para as regiões das Américas, Ásia, CEI e Europa em janeiro de 2019. Cada Minor teve sua própria premiação de cinquenta mil dólares, com US$ 30.000 para o primeiro, US$ 15.000 para o segundo e US$ 5.000 para o terceiro. Uma mudança importante foi que nenhuma equipe recebeu convites diretos para os Minors. Todos os Minors foram realizados em Katowice para evitar proativamente possíveis problemas de visto para as equipes classificadas.

O formato de cada Minor foi uma fase de grupos GSL com eliminação dupla seguida por uma chave de playoffs de quatro equipes com eliminação dupla. As duas melhores equipes de cada Minor avançaram para o Major. Uma nova fase de repescagem foi introduzida para este ciclo, contando com as quatro equipes que ficaram em terceiro lugar em cada Minor. Esta repescagem, uma chave de quatro equipes com eliminação dupla realizada em 27 de janeiro, decidiu as duas vagas finais de Challenger para o Major.

Formato do Torneio e Inovações Principais

O Major foi dividido em três etapas distintas. A Etapa dos Novos Challengers e a Etapa das Novas Legends usaram ambas o formato de sistema suíço, onde as equipes competiam até alcançarem três vitórias para avançar ou três derrotas para serem eliminadas. A ESL introduziu várias mudanças importantes para essas etapas. Todas as partidas que poderiam resultar na classificação ou eliminação de uma equipe foram disputadas como séries melhor de três. Isso significou que as partidas altas e baixas da terceira rodada e todas as partidas nas rodadas quatro e cinco foram melhor de três, uma mudança em relação aos formatos anteriores onde apenas a quinta rodada apresentava tais séries.

A definição dos cabeças de chave também foi completamente reformulada. Em vez de usar colocações de eventos anteriores, as equipes dentro de cada etapa suíça classificaram as outras quinze equipes. Essas classificações subjetivas foram agregadas para criar o cabeçalho inicial para a primeira rodada. Além disso, a ESL implementou um sistema de rating Elo para determinar todos os confrontos após a primeira rodada. As equipes começaram com uma classificação Elo correspondente à sua posição no cabeçalho, e pontos foram trocados após cada partida, com o sistema usado para emparelhar as equipes em vez de sorteios aleatórios ou o sistema Buchholz. A etapa final, a Etapa dos Novos Campeões, foi uma chave clássica de playoffs de oito equipes em eliminação simples, com todas as partidas sendo melhor de três. O pool de mapas para o evento permaneceu inalterado em relação ao Major anterior.

Panorama das Equipes e as Fases de Grupos

De acordo com os rankings do HLTV.org de 11 de fevereiro de 2019, o campo do Major incluía as melhores equipes do mundo, como a número um Astralis, a número dois Team Liquid e a número três Natus Vincere. Equipes notáveis do top 30 que não se classificaram incluíram North, mousesports e Ghost Gaming. A Etapa dos Novos Challengers ocorreu de 13 a 17 de fevereiro na ESL Arena. Dos dezesseis times Challenger, oito avançaram para se juntar às oito Legends na próxima fase. Estes incluíram ENCE e Team Vitality do Minor da Europa, e Renegades do Minor da Ásia.

A Etapa das Novas Legends seguiu de 20 a 24 de fevereiro no Centro Internacional de Congressos em Katowice. Aqui, as dezesseis equipes combinadas lutaram pelas oito vagas nos playoffs. As Legends estabelecidas como Astralis, Team Liquid, MIBR, Natus Vincere e FaZe Clan mantiveram seu status ao avançar. Elas foram acompanhadas por equipes em ascensão como ENCE e Ninjas in Pyjamas. Enquanto isso, as ex-Legends BIG, HellRaisers e compLexity Gaming foram eliminadas nesta fase e eliminadas do torneio.

As equipes que chegaram aos playoffs, exceto as duas últimas da Etapa das Novas Legends, garantiram um convite automático para o próximo Major. Crucialmente, todas as equipes que avançaram para a Etapa dos Novos Campeões conquistaram o cobiçado status de Legends para o torneio seguinte.

O Drama dos Playoffs e a Grande Final

Os playoffs foram realizados de 28 de fevereiro a 3 de março na arena Spodek. A chave foi definida com base nos registros da Etapa das Novas Legends e na força do calendário. Nas quartas de final, a Astralis derrotou a Ninjas in Pyjamas, enquanto a ENCE, a zebra finlandesa, conquistou uma vitória sobre a número dois do mundo, Team Liquid. As outras partidas viram a Natus Vincere vencer a FaZe Clan e a MIBR superar a Renegades.

As semifinais configuraram um confronto clássico. A ENCE, já tendo derrubado a Liquid, enfrentou a número três do mundo, Natus Vincere, e venceu para chegar à grande final. Na outra semifinal, a Astralis venceu de forma convincente a MIBR. A final foi um confronto entre a dominante número um do mundo, Astralis, e a história da Cinderela da ENCE. Narrada por HenryG e Sadokist, a Astralis provou ser muito forte e estrategicamente superior, vencendo a série em dois mapas diretos para conquistar o campeonato.

Esta vitória foi o terceiro título de Major da Astralis, igualando-os à Fnatic pelo maior número de todos os tempos. Eles também se tornaram apenas a terceira equipe da história a vencer Majors consecutivos, seguindo Fnatic e o núcleo brasileiro da Luminosity Gaming e SK Gaming. ENCE, Renegades e Ninjas in Pyjamas conquistaram o status de Legends para o próximo Major ao chegarem aos playoffs. O ranking pós-Major do HLTV em 4 de março confirmou o reinado contínuo da Astralis no número um.

Produção de Transmissão e Talentos

O evento foi transmitido globalmente em múltiplas plataformas, incluindo Twitch, YouTube, Steam.tv e o cliente GOTV dentro do jogo de CS:GO. A produção foi liderada por um elenco profundo de personalidades experientes do esporte eletrônico. Alex 'Machine' Richardson e Tres 'stunna' Saranthus apresentaram a mesa de análise, enquanto OJ Borg foi o apresentador do palco. Frankie Ward atuou como repórter, conduzindo entrevistas e fornecendo atualizações do local.

Os comentários e análises foram fornecidos por figuras notáveis. As principais duplas de narração foram Henry 'HenryG' Greer e Matthew 'Sadokist' Trivett, e Vince Hill e Jason 'moses' O'Toole. A mesa de análise contou com Chad 'SPUNJ' Burchill, Sean 'seang@res' Gares e Jacob 'Pimp' Winneche, que analisaram estratégias e performances das equipes. A equipe de observadores, crucial para capturar a ação rápida dentro do jogo, contou com Connor 'Sliggy' Blomfield, Heather 'sapphiRe' Garozzo, David 'Prius' Kuntz e Alex 'Rushly' Rush.

Legado e Impacto

O IEM Katowice Major 2019 confirmou a reivindicação da Astralis como uma das maiores equipes da história do CS:GO. Ao igualar o recorde da Fnatic de três títulos de Major e alcançar uma vitória consecutiva em Major, eles entraram em um patamar raro. O torneio também serviu como um retorno bem-sucedido da ESL como organizadora de Major, introduzindo inovações de formato como o sistema suíço baseado em Elo e partidas expandidas melhor de três que influenciariam eventos futuros.

Para a cena profissional, o evento destacou a ascensão de novos contendentes. A campanha da ENCE, do Minor da Europa até a grande final, capturou a atenção global e provou que equipes bem estruturadas poderiam desafiar a hierarquia estabelecida. Os resultados também remodelaram o circuito de Legends para o próximo Major, com equipes como Renegades e Ninjas in Pyjamas conquistando seus lugares ao lado dos poderes perenes, preparando o terreno para o próximo capítulo da história dos Majors de CS:GO.

Perguntas frequentes

Quem venceu o IEM Katowice Major 2019?

A Astralis venceu o IEM Katowice Major 2019. Eles derrotaram a ENCE na grande final por um placar de 2-0 para garantir seu terceiro campeonato de Major.

Qual foi a premiação do Major de Katowice 2019?

A premiação do IEM Katowice Major 2019 foi de um milhão de dólares americanos. Este foi o sétimo torneio Major consecutivo a apresentar esse valor de premiação.

Como as equipes se classificaram para o IEM Katowice Major?

As equipes se classificaram de duas maneiras. As oito melhores equipes do Major anterior, o FACEIT Major: London 2018, se classificaram diretamente como Legends. Outras dezesseis equipes se classificaram como Challengers, consistindo das seis equipes seguintes de Londres e dez equipes dos Minors regionais realizados nas Américas, Ásia, CEI e Europa.

Que formato o torneio usou?

O torneio usou um formato de três etapas. As duas primeiras etapas, Novos Challengers e Novas Legends, foram fases de grupos em sistema suíço. A etapa final, Novos Campeões, foi uma chave de playoffs de oito equipes em eliminação simples, onde todas as partidas foram melhor de três.

Por que o IEM Katowice Major 2019 foi significativo para a Astralis?

A vitória foi significativa porque foi o terceiro título de Major da Astralis, igualando o recorde histórico detido pela Fnatic. Também os tornou apenas a terceira equipe da história a vencer dois Majors consecutivos, confirmando seu status como uma das maiores equipes da história do CS:GO.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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