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Torneios

Apex Legends Global Series

A Apex Legends Global Series (ALGS) é o principal circuito global de esports para o battle royale Apex Legends. Organizada pela Electronic Arts e pela Respawn Entertainment, a série apresenta uma competição que dura toda uma temporada e culmina em um campeonato mundial com premiações de vários milhões de dólares.

Apex Legends Global Series
Foto: Respawn Entertainment / Wikimedia Commons (Public domain)
Fundado2019
Primeira ediçãoTemporada 2020–21
JogoApex Legends
DesenvolvedorRespawn Entertainment
OrganizadorElectronic Arts
RegiõesAmérica do Norte, EMEA, APAC Sul, APAC Norte, América do Sul
Premiação (2021–22)US$ 5 milhões
PlataformaPC, Xbox, PlayStation

Formato e estrutura

A ALGS opera em uma estrutura sazonal, normalmente apresentando dois splits competitivos seguidos por um campeonato mundial. Cada split consiste em uma temporada regular da Pro League regional, onde 30 equipes de cada uma das cinco regiões globais competem. Os melhores desempenhos dessas Pro Leagues avançam para os playoffs do split, que frequentemente são realizados como eventos presenciais.

A temporada culmina no Campeonato da ALGS, onde as melhores equipes dos playoffs dos splits e dos torneios Last Chance Qualifier competem pelo título mundial. O formato evoluiu, com as primeiras temporadas apresentando campeonatos regionais e as temporadas posteriores se consolidando em uma única final global. As temporadas recentes introduziram novas mecânicas competitivas, como o formato Match Point para as finais, onde uma equipe deve vencer um jogo após atingir um limite de 50 pontos para ser coroada campeã.

A liga usa um sistema de promoção e rebaixamento ao longo de cada temporada. As equipes se classificam para a Pro League por meio de qualificatórias online ou convites diretos baseados no desempenho anterior. Um total de 40 equipes das Pro Leagues globais avança para os playoffs do split. Após o Split Dois, as melhores equipes dos playoffs e aquelas dos torneios Last Chance Qualifier garantem seu lugar no Campeonato da ALGS.

A temporada inaugural e os primeiros desafios

Anunciada em dezembro de 2019, a primeira temporada da ALGS começou em janeiro de 2020 com planos para 22 eventos em quatro fases, cada fase terminando com um Major Event. O lançamento foi desafiador, pois as primeiras qualificatórias online foram interrompidas por crashes do jogo que desconectavam os jogadores e vários bugs. A pandemia global de COVID-19 forçou o adiamento indefinido do primeiro evento major em março de 2020, levando toda a temporada a mudar para um formato completamente online com uma estrutura de torneio revisada.

O Campeonato inaugural da ALGS foi realizado como cinco finais regionais separadas em junho de 2021, com um prêmio total de US$ 2,58 milhões. Esse valor incluía US$ 1 milhão da EA, com o restante gerado pelas vendas de skins de edição limitada no jogo. Os cinco campeões regionais foram Kungarna NA na América do Norte, Paradox Esports na América do Sul, Scarz Europe na região EMEA, Fennel Korea na APAC Norte e Wolfpack Arctic na APAC Sul.

Crescimento e eventos presenciais

A temporada 2021–22 marcou uma expansão significativa, com o prêmio total aumentado para US$ 5 milhões e a competição aberta a jogadores de console no Xbox e PlayStation. Embora a audiência da temporada regular tenha começado devagar, com média inferior a 10.000 espectadores em regiões populares como América do Norte e EMEA, os Playoffs do Split Um tiveram um aumento significativo. Eles atingiram um pico de mais de 300.000 espectadores e uma média de 55.000, igualando a audiência do campeonato inaugural.

A série quebrou recordes durante os Playoffs do Split Dois em 1º de maio de 2022. Este evento quebrou recordes de audiência em todos os títulos da EA, com uma audiência média por minuto de mais de 539.000 e 10,3 milhões de horas totais assistidas. Esta temporada também sediou o primeiro evento da ALGS com público presente. O Campeonato de 2022 foi realizado no PNC Arena em Raleigh, Carolina do Norte, de 7 a 10 de julho, apresentando uma única final global com um prêmio de US$ 2 milhões, que foi vencido pela equipe australiana DarkZero Esports.

Evolução e novos sistemas

A terceira temporada manteve o prêmio de US$ 5 milhões. A temporada regular online do Split 1 começou em novembro de 2022. Embora a audiência do Split 1 tenha caído 30%, seus playoffs atingiram um pico de mais de 500.000 espectadores no Twitch e YouTube. Esses playoffs foram realizados no Copper Box Arena em Londres e introduziram o formato Match Point para as finais. A Team SoloMid (TSM) venceu os Playoffs do Split 1, levando para casa US$ 300.000, com seu líder no jogo, ImperialHal, nomeado MVP do torneio.

No Ano 5, a liga introduziu grandes inovações. Um sistema de BAN de Legends foi adicionado, onde todos os personagens estão disponíveis no início de uma série, mas o legend mais escolhido após cada partida é removido pelo restante da série. Um sistema de draft de Point-of-Interest (POI) para as partidas foi introduzido junto com ele. Mudanças estruturais incluíram a fusão da América do Norte e do Sul em uma única região das Américas, e foi anunciado que não haveria LAN dos Playoffs do Split 2 para o Ano 5.

O Ano 5 também apresentou uma mudança de calendário para acomodar um novo ALGS Open de US$ 1 milhão. Este torneio contou com 160 equipes, sem fase de grupos e com formato de dupla eliminação. Foi sediado no Morial Convention Center em Nova Orleans de 1 a 4 de maio de 2025 e vencido pela Team Falcons.

Campeonatos recentes e marcos

O Campeonato da ALGS retornou a um formato global e presencial. O Campeonato do Ano 4 em fevereiro de 2025 foi realizado no Daiwa House Premist Dome em Sapporo, Japão, e foi vencido pela organização grega GoNext, cujo núcleo era anteriormente parte da 2R1C e da Blacklist International.

O Campeonato do Ano 5 em janeiro de 2026 retornou ao Sapporo Dome em Sapporo, Japão e fez história. A Oblivion, uma equipe sem contrato e sem uma grande organização, venceu o campeonato, a primeira vez que isso aconteceu na ALGS. Além disso, a treinadora da equipe se tornou a primeira mulher a vencer um título do Campeonato da ALGS.

A liga já planejou adiante, com o Campeonato do Ano 6 já agendado para 2027 no mesmo local em Sapporo.

Controvérsias e incidentes de segurança

A ALGS enfrentou desafios operacionais significativos. Durante a Pro League do Ano 4, as Finais Regionais da América do Norte foram adiadas após vários competidores sofrerem incidentes de hacking durante as partidas. Hackers deram aos jogadores cheats incluindo mira automática e a capacidade de ver a localização de todos os jogadores. O provedor de anti-cheat, Easy Anti-Cheat, afirmou estar confiante de que o problema não se originou de uma vulnerabilidade em seu software.

A liga também enfrentou controvérsia no Ano 5 quando anunciou que os Midseason Playoffs fariam parte da Esports World Cup de 2025 em Riade, Arábia Saudita, com um prêmio de US$ 2 milhões. O anúncio gerou polêmica devido a preocupações com violações de direitos humanos pela monarquia saudita, levando a acusações de sportswashing. Pelo menos um jogador boicotou o torneio. A organização chinesa VK Gaming venceu esses Midseason Playoffs da ALGS de 2025.

Torneios adicionais e calendário

Além dos splits principais da Pro League, a ALGS incorporou outros torneios. Após a LAN do Split 2 do Ano 4, a EA anunciou a "BLGS", uma série de torneios abertos online realizados entre aquela LAN e o campeonato da temporada.

O calendário do Ano 5 foi alterado para acomodar o novo ALGS Open. Após o início do Split 1, os Midseason Playoffs foram anunciados como parte da Esports World Cup. Este calendário complexo reflete os esforços contínuos da liga para expandir suas ofertas competitivas além da estrutura tradicional de splits.

Perguntas frequentes

O que é a Apex Legends Global Series (ALGS)?

A ALGS é a série oficial global de torneios de esports para Apex Legends, administrada pela Electronic Arts e pela Respawn Entertainment. Ela apresenta um formato de temporada com eventos online e presenciais que culminam em um campeonato mundial com premiações de vários milhões de dólares.

Como funciona o formato da ALGS?

Uma temporada típica da ALGS tem dois splits, cada um com uma temporada regular da Pro League regional e playoffs. As melhores equipes dos splits e dos Last Chance Qualifiers avançam para o Campeonato da ALGS. As finais recentes costumam usar um formato Match Point, onde uma equipe deve vencer um jogo após marcar 50 pontos para reivindicar a vitória.

Quem venceu o primeiro Campeonato da ALGS?

A temporada inaugural em 2021 terminou com cinco campeões regionais porque o campeonato foi realizado separadamente por região. Os vencedores foram Kungarna NA (América do Norte), Paradox Esports (América do Sul), Scarz Europe (EMEA), Fennel Korea (APAC Norte) e Wolfpack Arctic (APAC Sul).

Onde foi realizado o Campeonato da ALGS de 2026 e quem venceu?

O Campeonato da ALGS Ano 5 foi realizado em janeiro de 2026 no Sapporo Dome em Sapporo, Japão. Foi vencido pela Oblivion, uma equipe sem contrato, marcando a primeira vez que uma equipe sem uma grande organização venceu o título. Sua treinadora também se tornou a primeira mulher a vencer um Campeonato da ALGS.

Quais novos sistemas foram introduzidos na ALGS Ano 5?

O Ano 5 introduziu um sistema de BAN de Legends, onde o personagem mais escolhido após cada partida é banido pelo restante da série. Também adicionou um sistema de draft de Point-of-Interest para as partidas e fundiu a América do Norte e do Sul em uma única região competitiva das Américas.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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