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Torneios

2025 Esports World Cup

O Esports World Cup de 2025 foi a segunda edição da massiva série de torneios internacionais de esports realizada em Riade, Arábia Saudita. Realizado de 8 de julho a 24 de agosto, contou com 26 eventos em 25 videogames diferentes e estabeleceu um novo recorde com um prêmio total de US$ 71,5 milhões.

2025 Esports World Cup
Foto: esportsworldcup.com
Primeira edição2025
LocalRiade, Arábia Saudita
Datas8 de julho a 24 de agosto de 2025
Eventos26 eventos em 25 esports
Prêmio totalUS$ 71,5 milhões
OrganizadorEsports World Cup Foundation (EWCF)
Jogos novos notáveisXadrez online, Fatal Fury: City of the Wolves, Crossfire, Valorant, Naraka: Bladepoint
Prêmio do Campeonato de ClubesUS$ 27 milhões
Fonte de financiamentoFundo de Investimento Público da Arábia Saudita
Embaixador globalCristiano Ronaldo

Expandindo o Cardápio de Jogos

O torneio de 2025 viu uma expansão significativa com a estreia de vários novos títulos competitivos. Uma grande parceria plurianual com a Chess.com, anunciada em dezembro de 2024, trouxe o xadrez online para o evento. Este evento contou com um prêmio de US$ 1,5 milhão, com jogadores se classificando através do Champions Chess Tour 2025, que consistiu em dois eventos online do Tour. Um qualificatório aberto de última chance também foi agendado durante o próprio EWC para preencher as vagas restantes do torneio. Esta adição de alto perfil levou figuras notáveis do xadrez a assinarem com organizações de esports, incluindo Magnus Carlsen com a Team Liquid, Hikaru Nakamura com a Team Falcons e Ian Nepomniachtchi com a Aurora Gaming. Carlsen foi nomeado embaixador de xadrez do evento no mesmo dia em que a parceria foi revelada.

Outras novas adições incluíram o tiro tático em primeira pessoa Crossfire, anunciado em dezembro de 2024, e o jogo de luta Fatal Fury: City of the Wolves, adicionado em fevereiro de 2025 como parte de uma parceria de três anos com a SNK Corporation. O CEO da SNK chamou o acordo de um marco histórico para a franquia de 30 anos. Em fevereiro, a Riot Games anunciou uma nova parceria de três anos com a EWCF, adicionando seu hero shooter tático Valorant ao cardápio do EWC junto com os títulos que retornaram League of Legends e Teamfight Tactics. Devido aos cronogramas anuais de lançamento, as séries Call of Duty e EA Sports FC foram representadas por seus lançamentos mais recentes, Call of Duty: Black Ops 6 e EA Sports FC 25, com a EA anunciando posteriormente que seu FC Pro World Championship seria sediado no EWC.

O jogo battle royale Naraka: Bladepoint foi anunciado em maio de 2025 como um título fora do Campeonato de Clubes, um status semelhante ao evento Strinova do ano anterior. Outro título, GeoGuessr, foi anunciado sob o mesmo status fora do campeonato em maio, planejando usar o EWC para realizar um torneio Wildcard para sua Copa do Mundo. No entanto, o GeoGuessr retirou sua participação apenas uma semana depois em resposta à reação da comunidade sobre o histórico de direitos humanos da Arábia Saudita. Jogos do evento de 2024 que não retornaram incluíram Fortnite e Strinova, enquanto Garena Free Fire e Rainbow Six Siege retornaram como Free Fire e Rainbow Six Siege X.

O Campeonato de Clubes e o Programa de Parceiros

Uma característica central do Esports World Cup foi o Campeonato de Clubes entre jogos, que distribuiu US$ 27 milhões para as 24 melhores organizações em desempenho, referidas como clubes pelo EWC. Para se qualificar para uma parte desse dinheiro, um clube precisava terminar entre os oito primeiros em pelo menos duas competições de jogos diferentes. Para vencer o título geral do Campeonato de Clubes, um clube também precisava garantir o primeiro lugar em pelo menos um campeonato individual de jogo.

A elegibilidade dos jogadores para ganhar pontos para seu clube era estritamente controlada. Os participantes tinham que ser anunciados publicamente como parte de suas respectivas organizações antes de 15 de maio de 2025 para a maioria dos jogos. Para Apex Legends e EA Sports FC 25, o prazo foi estendido até 31 de maio de 2025. Os pontos eram então concedidos com base na colocação de um clube em cada campeonato individual de jogo.

Apoiando esse ecossistema estava o expandido Club Partner Program, anteriormente conhecido como Club Support Program. Esta iniciativa fornecia assistência financeira anual substancial para organizações de esports selecionadas para aprimorar suas operações e criar mais oportunidades para jogadores. Para 2025, o programa foi expandido para cobrir 40 organizações, um aumento de dez em relação ao ano anterior. Essas 40 equipes representavam cinco grandes regiões competitivas: Europa, América do Norte, Ásia, América do Sul e Oriente Médio, com a maioria sendo baseada principalmente na Europa ou na Ásia. Notavelmente, várias equipes do Club Support Program de 2024, incluindo TSM, OG e Blacklist International, não entraram na lista do Club Partner Program de 2025.

Prêmios e Calendário do Torneio

O Esports World Cup de 2025 ofereceu o maior prêmio combinado da história dos esports, com US$ 71,5 milhões, superando o recorde do ano anterior de US$ 62,5 milhões. Esta soma massiva foi alocada em quatro categorias distintas. O Campeonato de Clubes representou US$ 27 milhões, concedidos aos melhores clubes com base em seu desempenho geral entre jogos.

Os Campeonatos de Jogo individuais para os 24 títulos que contavam para a classificação dos clubes dividiram um total combinado de US$ 38 milhões. Outros US$ 5 milhões foram distribuídos para equipes durante os vários eventos de qualificação realizados mundialmente. Finalmente, US$ 500 mil foram reservados para prêmios de MVP para reconhecer performances individuais de destaque ao longo do torneio.

O calendário oficial para o evento de sete semanas foi divulgado em 15 de abril de 2025, encurtado em relação à programação de oito semanas do torneio inaugural. O anúncio inicial cobriu 25 esports em 26 eventos, com Naraka: Bladepoint adicionado à programação em 15 de maio de 2025.

Controvérsia e Boicotes de Jogadores

O torneio continuou a enfrentar críticas significativas e acusações de sportswashing, referindo-se ao uso do esporte para melhorar a reputação internacional da Arábia Saudita em meio a preocupações com seu histórico de direitos humanos. Esta controvérsia impactou diretamente parcerias e a participação de jogadores. A Riot Games, ao anunciar sua nova parceria, reconheceu que alguns poderiam não se sentir bem com a decisão e afirmou que respeitavam essa visão.

Em março de 2025, o jogador profissional de Street Fighter 6 Christopher 'ChrisCCH' Hancock recusou sua vaga qualificada, que ele conquistou via SFL World Championship. Ele citou como o EWC era financiado e gerenciado pela Arábia Saudita como sua razão. Hancock também observou que a integração do Capcom Pro Tour com o EWC significava que escolher não participar de qualquer qualificatório do EWC seria equivalente a se aposentar de competir em Street Fighter 6. Ele já havia se recusado a participar de torneios anteriores do Gamers8 e do EWC.

Mais boicotes ocorreram em junho. Um jogador profissional de Apex Legends conhecido como Hambino, representando a Team Orchid, anunciou que não compareceria, afirmando que não se sentia confortável jogando em um país com leis que descreveu como permitindo que pessoas queer sejam assassinadas. Um jogador substituto foi selecionado para ocupar o lugar de Hambino e concordou em dividir quaisquer ganhos do torneio com ele. Hambino afirmou que sua parte dos ganhos seria doada para apoiar membros queer na comunidade. O jogo GeoGuessr também anunciou e depois retirou seu torneio Wildcard planejado do evento em maio de 2025 após a reação da comunidade sobre o histórico de direitos humanos da nação anfitriã.

Embaixadores de Alto Perfil e Perfil do Evento

O evento aproveitou embaixadores de alto perfil para aumentar seu perfil global. Após a inclusão do xadrez online, o campeão mundial Magnus Carlsen foi anunciado como embaixador de xadrez do EWC em 18 de dezembro de 2024. Em um grande movimento de crossover, a superestrela portuguesa do futebol Cristiano Ronaldo foi anunciada como embaixador global do evento em 13 de junho de 2025, emprestando seu poder de estrela ao marketing internacional do torneio.

A Esports World Cup Foundation, a organização sem fins lucrativos que administra o evento, é financiada pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita. A edição de 2025 foi o segundo torneio anual sob esta fundação. A estrutura do evento, com seu foco em uma competição de clubes entre jogos e grandes prêmios garantidos, continuou a posicioná-lo como um evento financeiramente dominante no calendário global de esports, apesar das controvérsias contínuas sobre sua localização e financiamento.

Perguntas frequentes

Quando e onde foi realizado o Esports World Cup de 2025?

O Esports World Cup de 2025 foi realizado em Riade, Arábia Saudita, de 8 de julho a 24 de agosto de 2025.

Qual foi o prêmio total do Esports World Cup de 2025?

O prêmio total foi um recorde de US$ 71,5 milhões, o maior prêmio combinado da história dos esports na época. Foi dividido em US$ 27 milhões para o Campeonato de Clubes, US$ 38 milhões para campeonatos individuais de jogos, US$ 5 milhões para qualificatórios e US$ 500 mil para prêmios de MVP.

Quais novos jogos foram adicionados ao Esports World Cup de 2025?

Novos jogos para 2025 incluíram xadrez online, Fatal Fury: City of the Wolves, os shooters táticos Crossfire e Valorant, e o battle royale Naraka: Bladepoint como um título fora do campeonato. Jogos como GeoGuessr foram anunciados, mas depois retiraram-se.

Como funcionou o Campeonato de Clubes e como as equipes se qualificaram?

O Campeonato de Clubes foi uma competição entre jogos que concedeu US$ 27 milhões aos 24 melhores clubes. Para se qualificar para uma parte, um clube precisava de um resultado entre os oito primeiros em pelo menos dois eventos de jogos. Para vencer o título geral, um clube também precisava vencer pelo menos um campeonato individual de jogo. Os jogadores tinham que estar registrados em seu clube até meados de maio de 2025 para ganhar pontos.

Por que alguns jogadores e um jogo boicotaram o Esports World Cup de 2025?

Jogadores como o profissional de Street Fighter 6 Christopher Hancock e o jogador de Apex Legends Hambino boicotaram devido ao financiamento e gestão saudita do evento, citando preocupações com o histórico de direitos humanos do país e leis que afetam pessoas queer. O jogo GeoGuessr também se retirou após a reação da comunidade sobre essas questões.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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