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Reject

Reject é uma organização japonesa de esports fundada em 2018, com sede em Tóquio. Ela cresceu para se tornar uma competidora em múltiplos títulos com apoio significativo de investidores, alcançando reconhecimento internacional por meio de vitórias históricas em jogos como Apex Legends e PUBG Mobile.

Fundação2018
LocalizaçãoTóquio, Japão
JogosApex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, Valorant
Jogos PatrocinadosStreet Fighter, Super Smash Bros.
ProprietárioReject Corporation
Investidores PrincipaisZ Venture Capital Corporation, Jafco Group Inc., East Ventures
Título Notável2024 Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs
Instalação de TreinamentoPrédio em Tóquio inaugurado em 2021
Participação Total em Torneios241 torneios
Aquisição NotávelAbsorveu a Nora Rengo (Rainbow Six Siege) em setembro de 2020

Fundação e Estrutura Corporativa

A Reject foi fundada em 2018 como uma organização profissional de esports sediada em Tóquio, Japão. A entidade é de propriedade da Reject Corporation e garantiu investimentos substanciais para impulsionar seu crescimento. A Z Venture Capital Corporation atua como principal investidora da organização, com a Jafco Group Inc. e a East Ventures como parceiras gestoras. Essa base financeira permitiu que a Reject expandisse suas operações, contratasse jogadores e construísse infraestrutura.

Em 2021, a organização estabeleceu sua estrutura profissional ao inaugurar um prédio dedicado em Tóquio. Essa instalação funciona tanto como um centro de treinamento para seus atletas de esports quanto como um escritório para as operações da organização, fornecendo um hub centralizado para seus esforços competitivos.

Portfólio Competitivo e Ganhos

A Reject mantém elencos ativos em uma ampla gama de títulos de esports. Seus principais campos competitivos são Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile e Valorant. Além disso, a organização patrocina competidores individuais na cena de jogos de luta, particularmente para torneios de Street Fighter e Super Smash Bros.

Em todas essas modalidades, a Reject participou de 241 torneios. Os prêmios coletivos dessas competições contribuem significativamente para o perfil da organização, com os ganhos totais em prêmios reportados na casa dos milhões de dólares. Essa abordagem multijogo permite que a Reject mantenha uma presença constante no ecossistema de esports.

Aquisições e Saídas Estratégicas

A organização moldou ativamente sua linha competitiva por meio de aquisições e saídas. Um movimento estratégico importante ocorreu em setembro de 2020, quando a Reject absorveu a equipe estabelecida Nora Rengo, que competia em Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Essa aquisição trouxe a Reject para a cena competitiva de R6 sob sua própria marca.

No entanto, o envolvimento da Reject no Rainbow Six Siege não foi permanente. Em novembro de 2022, a organização anunciou que deixaria a cena completamente. Ela dissolveu seu time de R6 e permitiu que os contratos de seus jogadores e funcionários expirassem, realocando recursos para outros títulos. Esse padrão de entrada e saída estratégica também foi visto no Apex Legends, onde a Reject deixou a competição em agosto de 2022 antes de fazer um retorno de grande destaque em 2024.

Campanha Histórica no Campeonato de Apex Legends

O retorno da Reject ao Apex Legends em 2024 se tornou sua história competitiva mais celebrada. Em janeiro de 2024, a organização fez uma parceria com a Winnity, uma plataforma de comunicação para Apex Legends, para retornar à cena sob o nome Reject Winnity. Para esse novo time, a Reject contratou um elenco totalmente coreano composto por Lim 'Obly' Jung-hyun, Lee 'KaronPe' Min-hyuk e Han 'SangJoon' Sang-jun, treinado por Kim 'ahn2e' Gun-ho.

A ascensão da equipe foi rápida e decisiva. Eles primeiro garantiram a vitória nas finais regionais do APAC North da Apex Legends Global Series de 2024. Sua conquista máxima veio no LAN do ALGS Split 1 Playoffs de 2024, onde venceram todo o torneio. Ao fazer isso, eles surpreenderam favoritos fortes como os vice-campeões DarkZero Esports e fizeram história ao se tornarem a primeira equipe da região APAC North a vencer um evento LAN do ALGS, um momento histórico tanto para a organização quanto para a região.

Sucesso no PUBG Mobile e Expansão da Marca

Além do Apex Legends, a Reject também conquistou títulos importantes em outros jogos. Em abril de 2024, o time de PUBG Mobile da organização venceu o torneio PUBG Mobile Global Open 2024 Brazil, conhecido como PMGO 2024 Brazil, adicionando outro troféu internacional ao seu acervo. A organização continua a competir em títulos emergentes como Marvel Rivals, indicando uma estratégia contínua de explorar novas fronteiras competitivas.

A Reject também expandiu sua marca além da competição pura. Em janeiro de 2024, ela entrou no espaço de criação de conteúdo ao contratar VTubers para produzir conteúdo sob a marca Reject. Esse movimento se alinha com sua visão declarada de conectar a cultura dos jogos com a vida cotidiana. A organização também opera um fã-clube oficial para sua comunidade, aprofundando ainda mais seu engajamento com os apoiadores.

Patrocínio e Parcerias Comerciais

A Reject estabeleceu parcerias comerciais com grandes marcas, aumentando seus recursos e visibilidade. Em março de 2023, a organização firmou um acordo de patrocínio com a série INZONE da Sony, de equipamentos e monitores para jogos. Isso foi seguido em maio de 2024 por um acordo de patrocínio com a Visa Worldwide Japan K.K., uma parceria significativa de serviços financeiros.

Essas colaborações, juntamente com seu apoio de investidores, fornecem à organização a estabilidade para operar sua instalação de treinamento, apoiar seus times em vários jogos e buscar contratações estratégicas como seu talento de VTubers. Elas refletem o crescimento da Reject de uma startup para uma entidade comercial estabelecida dentro da indústria japonesa e global de esports.

Perguntas frequentes

Quando a Reject foi fundada?

A Reject foi fundada em 2018 como uma organização japonesa de esports.

Em quais jogos a Reject compete?

A Reject mantém times em Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile e Valorant. Ela também patrocina jogadores em Street Fighter e Super Smash Bros.

Qual é a maior vitória da Reject em um torneio?

A maior vitória da Reject veio em 2024, quando seu time de Apex Legends, Reject Winnity, venceu o LAN do Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs, tornando-se o primeiro time do APAC North a fazê-lo.

Onde a Reject está sediada?

A Reject é uma equipe profissional de esports sediada em Tóquio, Japão. Ela inaugurou uma instalação de treinamento e escritório em Tóquio em 2021.

A Reject tem VTubers?

Sim, em janeiro de 2024, a Reject contratou VTubers para criar conteúdo sob sua marca como parte de sua expansão para a criação de conteúdo.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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