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VALORANT abre qualificatórias para o VCT Americas Kickoff 2027

O torneio terá quatro vagas para equipes não parceiras, com uma vaga direta para o Brasil e outra via repescagem continental.

Rafael Moreira
EDITOR DE ESPORTS · 07/11/2026
VALORANT abre qualificatórias para o VCT Americas Kickoff 2027

A Riot Games abriu as qualificatórias para o VCT Americas Kickoff 2027, oferecendo oportunidades para organizações não parceiras disputarem espaço no principal circuito das Américas de VALORANT.

O torneio contará com oito equipes parceiras e quatro vagas destinadas a organizações não parceiras.

O Brasil terá uma vaga direta por meio de seu qualificatório regional, além da possibilidade de conquistar uma segunda vaga na repescagem continental, conhecida como Last Chance Qualifier.

A primeira classificatória brasileira começou em 5 de novembro, enquanto a segunda está prevista para começar no dia 12.

As melhores equipes dessas etapas avançam para os playoffs regionais, que definirão o representante brasileiro no Kickoff.

O novo formato é relevante porque permite que organizações fora do grupo de parceiras disputem uma oportunidade de enfrentar equipes estabelecidas no circuito internacional.

Isso não garante uma vaga permanente na liga, mas amplia o acesso a uma competição que anteriormente tinha uma estrutura mais restrita.

Para jogadores que buscam uma carreira profissional, a existência de caminhos competitivos claros pode representar uma motivação adicional para continuar investindo no próprio desenvolvimento.

Em 2026, a Riot Games também introduziu o Path to Champions, mecanismo que aproximou equipes das ligas Challengers das disputas internacionais.

Essas mudanças mostram uma preocupação com a construção de caminhos competitivos entre diferentes níveis do cenário.

No Brasil, projetos como a VPLA oferecem partidas competitivas e oportunidades para equipes fora do circuito principal.

É importante destacar que a VPLA não concede, por si só, uma vaga no VCT.

Sua contribuição está na experiência competitiva que pode oferecer aos participantes.

A existência de uma qualificatória aberta não significa que todos os jogadores da base estejam automaticamente preparados para disputar o VCT.

No entanto, a combinação entre competições comunitárias, torneios de desenvolvimento e qualificatórias oficiais pode ajudar a construir uma trajetória mais clara para quem deseja alcançar o alto rendimento.

Quando o assunto é audiência global, League of Legends mantém uma vantagem significativa sobre VALORANT.

O competitivo de LoL acumulou aproximadamente 714,4 milhões de horas assistidas em 2025, enquanto VALORANT registrou cerca de 319,9 milhões.

O resultado colocou League of Legends na liderança entre os esports mais assistidos daquele ano, enquanto VALORANT ocupou a quinta posição.

A diferença também apareceu nos picos de audiência: LoL ultrapassou 6,7 milhões de espectadores simultâneos, enquanto VALORANT registrou aproximadamente 1,47 milhão.

Esses números demonstram a dimensão do cenário competitivo de League of Legends, mas não significam que o crescimento dos dois jogos aconteça no mesmo ritmo.

Fatores como calendário, duração dos campeonatos e quantidade de horas transmitidas influenciam esses resultados.

No Brasil, o CBLOL representa a principal referência competitiva de League of Legends, enquanto campeonatos de base ajudam a desenvolver jogadores que buscam oportunidades em níveis superiores.

Em outubro, a FURIA não foi selecionada para o programa de parceiras do VCT em 2027.

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