Call of Duty e Fortnite lideram lista de jogos que podem perder jogadores para GTA VI
Um estudo da consultoria Open World aponta os títulos com maior risco de queda na base de jogadores no lançamento do novo título da Rockstar.

Call of Duty, Fortnite e Battlefield estão entre os jogos com maior chance de perder jogadores quando Grand Theft Auto VI for lançado, segundo uma análise da consultoria Open World.
A empresa chegou a essa conclusão ao cruzar o histórico de quem já jogou algum título da série GTA com a intenção real de entrar no novo jogo da Rockstar no dia do lançamento.
Shooters competitivos e jogos de esporte, como EA Sports FC e NBA 2K, ficaram no topo da lista de risco.
"A lealdade ao jogo atual não impede a troca", disse a Open World em seu levantamento.
Jogos focados em dirigir ou em movimento também puxam bastante atenção, seguidos por títulos com sessões mais intensas e mundos abertos.
Conforme o Games Industry, 69% dos jogadores de PC e console disseram que pretendem jogar GTA VI.
Nos Estados Unidos, a Sensor Tower estima que já existem 6,08 milhões de pré-vendas digitais até 13 de outubro, gerando cerca de US$ 594 milhões em receita só nesse mercado.
A maior parte dessas pré-vendas é da edição Ultimate de US$ 100, e o PlayStation leva a maior fatia, com 74%.
A análise da Open World não olhou só "quem gosta de GTA".
Eles mediram o quanto os jogadores atuais de cada jogo já passaram por algum título da série e, ao mesmo tempo, quantos deles realmente planejam entrar em GTA 6 no lançamento.
Counter-Strike 2 ficou de fora do grupo principal de risco.
O jogo não está no PC ainda, e embora muita gente que joga ele já tenha passado por algum GTA, a intenção de jogar o novo no lançamento é menor.
"Isso mostra que o risco não é igual para todo mundo e depende bastante da plataforma e do tipo de público", apontou a consultoria.
Para quem desenvolve ou publica esses jogos, a recomendação da Open World é bem prática: manter alguma atividade no mercado para não abandonar quem continua jogando, e guardar o empurrão maior de conteúdo e marketing para quando a atenção com GTA VI começar a se normalizar.
"Fazer um grande update ou uma campanha pesada exatamente na janela de lançamento da Rockstar pode ser dinheiro e esforço mal gastos", afirmou a empresa.
O ideal, segundo a análise, é acompanhar de perto quantas pessoas realmente entram em GTA VI, quanto tempo elas deixam de gastar nos outros jogos e quando começam a voltar, em vez de seguir um calendário rígido e torcer para dar certo.
Redington Cybersport reportou em outubro que a Ubisoft já planeja recompensas no Rainbow Six Siege para fidelizar jogadores durante o lançamento de GTA VI.



