Classic Tetris World Championship
The Classic Tetris World Championship (CTWC) to główne wydarzenie esportowe dla oryginalnej wersji gry Tetris z 1989 roku na konsolę Nintendo Entertainment System. Rozpoczęte w 2010 roku, rozrosło się z małego spotkania do globalnie rozpoznawalnego turnieju, dokumentując ewolucję stylów gry i koronując mistrzów z różnych pokoleń.

| Pierwsza edycja | 2010 |
|---|---|
| Aktualna lokalizacja | Pasadena, Kalifornia |
| Gra | Tetris (wersja NES z 1989) |
| Format | Drabinka pojedynczej eliminacji |
| Wydarzenie założycielskie | Ecstasy of Order: The Tetris Masters |
| Znaczące trofeum | Puchar Jonas Neubauer Trophy |
| Rekord kwalifikacji | 16 maksymalnych wyników (osiągniętych przez wielu graczy) |
| Najmłodszy mistrz | Michael Artiaga (13 lat, 16 dni) |
Format turnieju i zasady
CTWC to dwudniowe wydarzenie oparte na otwartych kwalifikacjach i drabince pojedynczej eliminacji. Pierwszego dnia gracze ustawiają się do stanowisk, aby zagrać w Tetrisa typu A, zaczynając od poziomu 9 lub wyższego, dążąc do uzyskania jednego wysokiego wyniku. Proces kwalifikacji ewoluował, od fizycznego stania w kolejce do rezerwacji określonych slotów czasowych. Gracze mogą używać oryginalnych lub wiernych replik kontrolerów NES. Najlepsi zawodnicy, historycznie 32, ale w niektórych latach rozszerzane do 40 lub 48, awansują do głównej Złotej Drabinki.
Mecze w Złotej Drabince rozgrywane są w formacie jeden na jednego, z oboma graczami startującymi jednocześnie na wymagającym poziomie 18. Mecz wygrywa gracz z wyższym wynikiem w serii do trzech zwycięstw. Od 2020 roku osobne Srebrne i Brązowe drabinki są prowadzone dla kolejnych najlepszych kwalifikantów, z własnymi transmisjami i pucharami. Kluczowa zmiana zasad w 2023 roku wprowadziła miękkie ograniczenie na poziomie 39 poprzez podwojenie prędkości spadania klocków, tworząc spójny pułap dla zaawansowanej gry.
Rozstawienie w drabince jest określane na podstawie wyników kwalifikacji. Znacząca komplikacja pojawia się, gdy wielu graczy osiągnie maksymalny wynik, uzyskując maksymalny widoczny wynik gry 999 999 punktów. W takich przypadkach sędziowie używają kolejnych najwyższych wyników graczy, które nie są maksymalne, a nawet ich trzecich najwyższych wyników, aby określić kolejność rozstawienia, co było konieczne w 2018 roku, gdy siedmiu graczy osiągnęło maksymalny wynik.
Wczesne lata i dominacja Neubauera
Pierwsze mistrzostwa w 2010 roku odbyły się w teatrze w Los Angeles, wzorowane na Nintendo World Championships z 1990 roku. Ośmiu graczy, z których pięciu było zaproszonych wcześniej wyróżniających się mistrzów, rywalizowało w wyzwaniach, aby dotrzeć do finału, w którym Jonas Neubauer pokonał Harry'ego Honga. Wydarzenie było filmowane na potrzeby dokumentu Ecstasy of Order. Wydarzenie z 2011 roku, finansowo wspierane przez Electronic Arts, ustanowiło format pojedynczej eliminacji do dwóch zwycięstw i obejmowało turnieje poboczne dla innych wersji Tetrisa.
Po niemal odwołaniu z powodu kosztów, turniej znalazł nowy dom na Portland Retro Gaming Expo w 2012 roku. Tutaj potwierdziła się era dominacji Neubauera. Wygrał on finały w 2012 i 2013, które przeszły na format do trzech zwycięstw. Hong przerwał passę, wygrywając w 2014, ale Neubauer odzyskał tytuł w 2015. Jego konsekwentna doskonałość, docieranie do dziewięciu kolejnych finałów, zdefiniowała pierwszą fazę turnieju i zbudowała jego reputację konkurencyjną.
Nowa technika i młody mistrz
Finał z 2016 roku między Neubauerem a Jeffem Moore'em, choć kolejne zwycięstwo Neubauera, stał się viralowym hitem na YouTube. Chwytliwe zdanie komentatorów „Boom. Tetris for Jeff.” z tego meczu przyciągnęło powszechną uwagę. Bezpośrednio zainspirowało to 15-latka o imieniu Joseph Saelee do podjęcia gry. Saelee skupił się na opanowaniu hypertappingu, techniki wykorzystującej szybkie drżenie mięśni na przyciskach kontrolera, która była wówczas rzadko używana.
W ciągu roku Saelee ustanawiał rekordy świata. Na CTWC 2018, 16-latek pokonał weteranów Honga i Koji Nishio, aby zmierzyć się z Neubauerem w finale. Saelee wygrał trzy gry do zera, zostając mistrzem. Film na YouTube z tego meczu, zatytułowany „16 y o Underdog vs. 7 time Champ”, zdobył ponad 20 milionów wyświetleń i jest uznawany za spopularyzowanie hypertappingu i przyciągnięcie młodszego pokolenia do rywalizacji w Tetrisie. Saelee obronił tytuł w 2019, a najlepsze momenty z wydarzenia zaczęły być emitowane na ESPN2 i ESPN8 The Ocho.
Wydarzenia online i rekordowa rozgrywka
Pandemia COVID-19 przeniosła turnieje z 2020 i 2021 do sieci. W tym okresie nastąpił wzrost Michaela Artiagi, który w wieku 13 lat został najmłodszym mistrzem w historii, pokonując swojego brata w finale 2020. Powtórzył ten sukces jako mistrz w 2021. W tym czasie zaprezentowano nową technikę kontrolera zwaną rollingiem. Zapoczątkowany przez Chrisa Martineza, rolling polega na stukaniu w tył kontrolera, aby rejestrować wejścia szybciej niż przy hypertappingu, co doprowadziło do fali pobitych rekordów punktowych.
Powrót do rozgrywek na żywo w 2022 roku został naznaczony dominacją graczy stosujących rolling. Eric Tolt wygrał tytuł tego roku. Wydarzenie z 2023 roku przyniosło pierwsze mistrzostwo Justina Yu w dramatycznym finale, w którym odrobił straty. Wyniki kwalifikacyjne poszybowały w górę, z graczami takimi jak Eve Commandeur osiągającymi 16 maksymalnych wyników, rekord, który później został wyrównany przez innych. Ta era pokazała, jak innowacje techniczne nieustannie przesuwają granice gry z 1989 roku.
Współcześni mistrzowie i rozwój społeczności
Z przenosinami turnieju do Pasadeny w 2024 roku pojawił się nowy mistrz, Alex Thach. Wykazał się wysoką konsekwencją, wygrywając tytuł w 2024, a następnie mistrzostwo w 2025 bez przegrania ani jednej gry w fazie drabinkowej. Thach wyrównał również rekord maksymalnego wyniku w kwalifikacjach. W 2026 roku Michael Artiaga odzyskał mistrzostwo, pokonując memea w finale po półfinałowej dyskwalifikacji kontuzjowanego Thacha. To zwycięstwo dało Artiadze jego trzeci tytuł mistrza świata, czyniąc go pierwszym trzykrotnym mistrzem od czasów Jonasa Neubauera i pierwszym, który wygrał używając dwóch różnych stylów gry, po przejściu z hypertappingu na rolling.
Szerszy ekosystem wokół CTWC znacząco się rozrósł. Od 2018 roku odbywają się oficjalne globalne przystanki CTWC, a zwycięzcy są sponsorowani na podróż do głównego wydarzenia. Classic Tetris European Championship (CTEC) odbywa się corocznie w Kopenhadze od 2015 roku na wersji PAL gry. Online'owy turniej Classic Tetris Monthly (CTM), założony w 2017 i obecnie hostowany na MonthlyTetris, jest centralnym ośrodkiem społeczności z funduszem nagród finansowanym przez społeczność oraz serwerem Discord, który służy jako główne wirtualne miejsce spotkań graczy z całego świata.
Transmisja, kultura i dziedzictwo
CTWC jest zaprojektowany dla widzów. Wszystkie mecze są streamowane online z na żywo edytowanymi ekranami i wyświetlaczami typu heads-up, aby poprawić doświadczenie. Kultura turnieju jest głęboko ukształtowana przez jego graczy. Po śmierci Jonasa Neubauera w 2021 roku, puchar mistrzowski został przemianowany na jego cześć. Jonas Neubauer Trophy to złoty tetromino w kształcie litery J dla mistrza i srebrny dla wicemistrza, z wygrawerowanym jego cytatem o graczach o wysokiej widoczności, którzy kierują społeczność w pozytywnym kierunku.
Wydarzenie przez lata obejmowało także liczne turnieje poboczne na systemach takich jak PlayStation, SNES i automaty arcade, testując umiejętności w różnych wariantach Tetrisa i pokrewnych grach jak Dr. Mario. Te wydarzenia, wraz z głównymi mistrzostwami, celebrują trwały urok i konkurencyjną głębię klasycznej gry, pielęgnując oddaną i fair play społeczność obejmującą pokolenia.
FAQ
Jaką wersję Tetrisa gra się na CTWC?
Zawody wykorzystują wersję Tetrisa z 1989 roku na konsolę Nintendo Entertainment System. Gracze rywalizują na oryginalnych konsolach NES z telewizorami CRT, a kod gry został zmodyfikowany, aby obsługiwać wyższe wyniki i zdefiniować ograniczenie na poziomie 39.
Kto wygrał najwięcej Classic Tetris World Championships?
Jonas Neubauer posiada rekord z siedmioma zwycięstwami mistrzowskimi. Michael Artiaga jest jedynym innym graczem, który wygrał trzy tytuły, osiągając to w latach 2020, 2021 i 2026.
Czym są hypertapping i rolling?
Hypertapping i rolling to zaawansowane techniki kontrolera do osiągania szybszego ruchu klocków. Hypertapping wykorzystuje szybkie drżenie palców na krzyżaku. Rolling, późniejsza innowacja, polega na stukaniu w tył kontrolera, aby rejestrować wejścia, pozwalając na jeszcze wyższe prędkości i ustanawianie nowych rekordów świata.
Gdzie odbywa się CTWC?
Turniej odbył się po raz pierwszy w Los Angeles, następnie przeniósł się do Portland w stanie Oregon od 2012 do 2023 roku. Od 2024 roku mistrzostwa odbywają się w Pasadenie w Kalifornii. Wydarzenia z 2020 i 2021 roku odbyły się online z powodu pandemii.
Czy istnieją inne duże turnieje Classic Tetris?
Tak. Classic Tetris European Championship (CTEC) odbywa się corocznie w Kopenhadze. Online'owy turniej Classic Tetris Monthly (CTM) to ważne wydarzenie społecznościowe odbywające się co miesiąc, z udziałem graczy z całego świata.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





