REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringer

League of Legends Challenger Series

The League of Legends Challenger Series (CS) var et par profesjonelle ligaer som fungerte som det andre nivået av konkurranse i Nord-Amerika og Europa. Den fungerte som hovedveien for amatør- og semiprofesjonelle lag til å sikre opprykk til toppnivået League of Legends Championship Series (LCS). Ligene var aktive fra 2014 til de ble avviklet i 2018.

League of Legends Challenger Series
Bilde: lolesports.com
GrunnlagtDesember 2013
Først arrangertSpring 2014
RegionerNord-Amerika, Europa
NivåAndre divisjon
Opprykk tilLeague of Legends Championship Series (LCS)
Avviklet2018

Formål og struktur

Challenger Series ble opprettet for å etablere en klar og strukturert konkurransestige under den fremste League of Legends Championship Series. Dens kjernefunksjon var å identifisere og utvikle det beste nye talentet og de beste lagene i Nord-Amerika og Europa. Ligaen ga et stabilt konkurransemiljø der aspirerende profesjonelle spillere kunne bevise seg mot jevnaldrende på et lignende nivå.

Hver region, Europa og Nord-Amerika, drev sin egen separate Challenger Series-liga. Disse ligaene kjørte på en sesongbasert tidsplan, vanligvis i takt med LCS-splittene med Spring- og Summer-sesonger. Konkurranseformatet involverte en grunnserie med kamper etterfulgt av sluttspill for å avgjøre sluttplasseringene og hvilke lag som skulle gå videre til Promotion Tournament.

Opprykksmesterskapsveien

Det mest kritiske aspektet ved Challenger Series var dens direkte kobling til LCS gjennom Promotion Tournament. På slutten av hver sesong ville de to beste lagene fra Challenger Series-sluttspillet sikre seg en plass i denne høytidelige begivenheten. De ville møte de to dårligst plasserte lagene fra LCS i den regionen.

Kampene i Promotion Tournament avgjorde sammensetningen av LCS for den påfølgende sesongen. Vinnerne av disse kampene sikret opprykk til LCS og erstattet de nedrykkede lagene. Omvendt ble de tapende LCS-lagene nedrykket til Challenger Series. Dette systemet skapte en dynamikk med opprykk og nedrykk som ga betydelig spenning både i bunnen av LCS og i toppen av Challenger Series.

Historie og etablering

Riot Games, utvikleren av League of Legends, offentliggjorde opprettelsen av Challenger Series i desember 2013. Ligaen ble designet for å gi mer stabilitet og synlighet til konkurransenivået under LCS, som tidligere hadde vært mindre organisert. Den første konkurransesesongen begynte kort tid etter, våren 2014, og markerte starten på en formalisert andredivisjon for spillets to store vestlige regioner.

I fire år fungerte Challenger Series som det avgjørende prøvefeltet. Mange spillere og lag som senere fant suksess i LCS og internasjonalt, gjorde først navnene sine kjent gjennom sterke prestasjoner i CS. Den ble en essensiell del av det regionale økosystemet for talentutvikling.

Avvikling og arv

Challenger Series ble avviklet i 2018. Denne beslutningen ble tatt som forberedelse til en større strukturell endring i nordamerikansk og europeisk League of Legends, overgangen til en permanent partnermodell, ofte omtalt som franchising. Under de nye franchisede LCS- og LEC-systemene ble modellen med opprykk og nedrykk fjernet, noe som eliminerte behovet for Challenger Series i sin opprinnelige form.

Slutten på Challenger Series betydde ikke slutten på utviklingsligaer. I Nord-Amerika ble dens funksjoner etter hvert overtatt av kretser som LCS Proving Grounds og LCS Academy, som senere utviklet seg til North American Challengers League. Disse etterfølgerligaene fortsatte å gi en konkurranseplattform for ikke-LCS-lag, men innenfor det nye franchise-økosystemet uten trusselen om nedrykk for toppdivisjonslagene.

Påvirkning på esportsscenen

Challenger Series hadde en betydelig innvirkning på det profesjonelle League of Legends-landskapet i Vesten. Den professionaliserte veien til toppen og ga amatørspillere et klart mål og en strukturert sesong å konkurrere i. Før dens opprettelse var reisen til LCS ofte kaotisk og avhengig av å prestere godt i et enkelt kvalifiseringsmesterskap.

Ved å tilby konsekvent konkurranse hjalp CS lag med å utvikle samhold og strategisk dybde over tid, i stedet for i korte perioder. Den ga også sponsorer og fans et mer pålitelig produkt å følge, noe som økte synligheten til nye stjerner på vei opp. Ligaen etablerte konseptet med et flernivåøkosystem i vestlig League of Legends, en modell som påvirket hvordan andre regioner og til og med andre esporter strukturerte sine konkurransescener.

FAQ

Hva var League of Legends Challenger Series?

Challenger Series var det nest høyeste nivået av profesjonell League of Legends-konkurranse i Europa og Nord-Amerika. Det var en liga designet for aspirerende lag å konkurrere om en sjanse til å rykke opp til toppdivisjonen LCS.

Hvordan fikk lag opprykk fra Challenger Series til LCS?

De to beste lagene fra Challenger Series-sluttspillet gikk inn i Promotion Tournament. Der spilte de mot de to lavest rangerte LCS-lagene. Vinnerne av disse kampene sikret opprykk til LCS, mens taperne ble nedrykket til Challenger Series.

Når startet og sluttet Challenger Series?

Ligaen ble annonsert i desember 2013 og startet sin første sesong våren 2014. Både den nordamerikanske og den europeiske Challenger Series ble avviklet i 2018.

Hvorfor ble Challenger Series avviklet?

Den ble avsluttet i 2018 som en del av forberedelsene til ligafranchising i LCS og LEC. Den nye permanente partnermodellen fjernet systemet med opprykk og nedrykk, som var kjernefunksjonen til Challenger Series.

Hva erstattet Challenger Series?

I Nord-Amerika ble utviklingskretser som LCS Proving Grounds, LCS Academy og senere North American Challengers League dens etterfølgere. Disse ligaene fortsatte å arrangere konkurranser for ikke-LCS-lag, men innenfor det nye franchise-systemet.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere turneringer og ligaer