LIVE
Britisk spillbransje vokser kraftig, online-sektoren dominerer mens fysiske spillsteder stenger'Big Walk' fra House House: En avslappet og sosial spillopplevelse som bryter med konvensjonenePARIVISION kronet som mestere i Dota 2 Esports World Cup etter knallhard finale mot BetBoomEA FC Pro Verdensmesterskapet 2025/26: Alt du trenger å vite om den store esport-begivenhetenKryptolovforslag avvist i USAs senat, spillsektoren feirer mens CFTC tar et knefallEA Sports FC 26 World Championship: De siste 10 kvalifiserte spillerne er klare etter intens Play-Ins-faseOrder of the Sinking Star: Jonathan Blows monumentale puslespill-mesterverkTexas' massive prediksjonsmarkeder utfordrer gamblinglover, politisk og juridisk kamp pågår«Tuned In»: Et minimalistisk skrekkspill med maksimal psykologisk effektFire Emblem: Fortune's Weave - En revolusjonerende ny retning for serienBritisk spillbransje vokser kraftig, online-sektoren dominerer mens fysiske spillsteder stenger'Big Walk' fra House House: En avslappet og sosial spillopplevelse som bryter med konvensjonenePARIVISION kronet som mestere i Dota 2 Esports World Cup etter knallhard finale mot BetBoomEA FC Pro Verdensmesterskapet 2025/26: Alt du trenger å vite om den store esport-begivenhetenKryptolovforslag avvist i USAs senat, spillsektoren feirer mens CFTC tar et knefallEA Sports FC 26 World Championship: De siste 10 kvalifiserte spillerne er klare etter intens Play-Ins-faseOrder of the Sinking Star: Jonathan Blows monumentale puslespill-mesterverkTexas' massive prediksjonsmarkeder utfordrer gamblinglover, politisk og juridisk kamp pågår«Tuned In»: Et minimalistisk skrekkspill med maksimal psykologisk effektFire Emblem: Fortune's Weave - En revolusjonerende ny retning for serien
REDINGTONCYBERSPORT
Subscribe
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGaming
iGaming

Britisk spillbransje vokser kraftig, online-sektoren dominerer mens fysiske spillsteder stenger

Den britiske spillkommisjonens årsrapport viser sterk vekst i online-spill mens fysiske spillsteder fortsetter å miste markedsandeler.

Redington Cybersport Desk
SEPTEMBER 18, 2026
Britisk spillbransje vokser kraftig, online-sektoren dominerer mens fysiske spillsteder stenger

Den britiske spillkommisjonen har publisert sin omfattende årsrapport for finansåret april 2025 til mars 2026, som avslører en markant bransjevekst på 4,4% til samlet 17,5 milliarder pund i brutto spillinntekter (GGY). Denne veksten understreker en tydelig trend hvor digitale spillplattformer overtar markedet, mens tradisjonelle fysiske spillsteder kjemper for å beholde sin posisjon.

Digital transformasjon driver bransjen

Fjernspillsektoren, som omfatter online casino, veddemål og bingo, har vist seg som bransjens klare vinner med en imponerende økning på 6,9% til 8,3 milliarder pund i GGY. Dette utgjør hele 63% av bransjens totale inntekter når lotterier ikke regnes med. En dypere analyse viser at online casino alene stod for 5,7 milliarder pund av disse inntektene, hvorav hele 4,8 milliarder pund kom fra spilleautomater, en indikasjon på hvor populært denne spillformen har blitt.

Online veddemål nådde 2,4 milliarder pund i inntekter, med fotball som den klart største bidragsyteren på 1,2 milliarder pund, fulgt av hesteløp med 769,3 millioner pund. Remote bingo, selv om det er en mindre del av markedet, rapporterte likevel en respektabel GGY på 147,8 millioner pund.

Fysiske spillsteder under press

Mens den digitale sektoren blomstrer, viser tallene en mer kompleks situasjon for fysiske spillsteder. Selv om samlet GGY for denne delen av bransjen økte med 1,1% til 4,9 milliarder pund, skjuler denne økningen en bekymringsverdig trend. Antallet lisensierte spillsteder har falt med 2% til totalt 8 081 landbaserte lokasjoner.

Veddeløpskontorer har opplevd nedgang for tolvte kvartal på rad, med en reduksjon på 3,6% eller 208 butikker. Store spillkonsernere som William Hill og Betfred har vært sentrale i denne rasjonaliseringen, med hundrevis av butikkstenginger i løpet av året. Interessant nok viser dataene at mens ikke-fjernbasert betting falt med 3,3% til 2,4 milliarder pund, så ikke-fjernbaserte kasinoer en beskjeden økning på 0,4% til 933,9 millioner pund, og ikke-fjernbasert bingo en mer markant vekst på 8,2% til 703,8 millioner pund.

Regulatoriske utfordringer på vei

Statsminister Andy Burnham har satt i gang en serie regulatoriske initiativer som kan få betydning for bransjen. Den mest kontroversielle delen av pakken er foreslått avvikling av den etablerte 'aim to permit'-regelen for veddeløpskontorer og døgnåpne spilleautomatsaler. Dette vil i praksis fjerne den automatiske tillatelsen for slike virksomheter og kreve at de må gjennom vanlig byggesøknadsprosess.

I tillegg vurderer regjeringen å innføre økt skatt på spilleautomater, et forslag som stammer fra Social Market Foundation. Dette kan bli en realitet allerede i neste budsjett. Disse tiltakene kommer samtidig som antallet lisensierte spilloperatører har gått ned med 1,1% til 2 154, mens antallet separat lisensierte spillaktiviteter faktisk økte med 0,4% til 3 097.

Lotterimarkedet holder stand

National Lottery rapporterte et billettsalg på 7,9 milliarder pund, en beskjeden økning på 0,9% fra året før. Selv om utbetalinger til spillere gikk ned med 0,6% til 4,5 milliarder pund, økte bidragene til gode formål med 2,8% til mellom 1,6 og 1,7 milliarder pund. Store veldedighetslotterier opplevde også vekst, med en økning på 5,7% i billettsalg til 1,2 milliarder pund.

Spillvaner blant befolkningen

Spillkommisjonens årlige spilleundersøkelse (GSGB), gjennomført blant 5 277 voksne britiske borgere mellom januar og mai 2026, avdekket at 49% hadde spilt om penger de siste fire ukene, et nivå som har vært stabilt over flere år. Når man ekskluderer de som kun spiller lotteri, faller deltakelsen til 28%, noe som indikerer at lotteri-spillere utgjør omtrent 21% av den voksne befolkningen.

Digitalt spill nådde 39% deltakelse (16% ekskludert lotteri), mens fysisk spill hadde 29% deltakelse (18% ekskludert lotteri). De mest populære ikke-lotteriaktivitetene var skrapelodd (13%), veddemål (10%) og online øyeblikksvinnspill (8%).

Demografiske mønstre i spillevaner

Undersøkelsen avdekket tydelige forskjeller i spillevaner mellom kjønn og aldersgrupper. Mens 16% av menn rapporterte å ha spilt på veddemål, var tallet bare 4% blant kvinner. Total deltakelse toppet seg blant 45-64-åringer (56-59%), men blant ikke-lotterispillere var den høyest blant 35-44-åringer (35%).

De vanligste motivasjonene for å spille var ønske om store gevinster og underholdningsverdi. Interessant nok rapporterte 42% av respondentene positive følelser knyttet til sitt siste spillutgift, noe som kan tyde på en generell tilfredshet med spillopplevelsen blant deltakerne.

More in iGaming