Valorant introduceert telekinetische Duelist Hush in patch 13.09
De nieuwe Duelist uit Guangdong, China, beschikt over een kit die draait om telekinese en het verplaatsen van spelers.

Riot Games heeft de nieuwe agent Hush toegevoegd aan Valorant met patch 13.09.
De telekinetische Duelist uit Guangdong, China, is de negende agent in die rol en haar kit kan de gameplay van een ronde volledig veranderen.
Haar gehele kit draait om telekinese en verplaatsing.
Haar passieve vaardigheid, Telekinesis, stelt haar in staat om vanaf een grotere afstand dan andere agents te interacteren met wapens, de Spike en schakelaars.
"Dat alleen al opent de deur naar een aantal onconventionele plays," staat in de patch notes.
Haar twee basisvaardigheden, Displacement en Flashbulb, kunnen direct worden gegooid of worden vastgehouden en in de lucht worden bijgestuurd met een heractivatie-input.
Displacement trekt alle nabijgelegen spelers naar een middelpunt en verdooft iedereen die tegen een oppervlak of een andere speler botst.
Flashbulb verblindt iedereen die ernaar kijkt.
Het vermogen om beide tijdens de vlucht te sturen, geeft Hush een niveau van mid-round flexibiliteit die de meeste Duelists niet hebben.
Flow creëert direct een ankerpunt, laat Hush kort zweven als ze in de lucht is, en stoot haar na een korte vertraging richting dat punt.
Haar ultimate, Suspension, vuurt een projectiel af dat met het vizier bestuurbaar is en alle spelers die in de explosie terechtkomen laat zweven.
"Dat is geen kleine dreiging in een krappe gang," aldus de patch notes.
Riot merkte op dat de Performance Score-data voor Hush in het begin onregelmatig kan zijn, terwijl het systeem kalibreert hoe goed utility-gebruik er specifiek voor haar uitziet.
Patch 13.09 formaliseert ook twee termen die voorheen wel werden geïmpliceerd, maar nooit benoemd.
Haste beschrijft nu officieel de bewegingssnelheids-buff die door abilities wordt toegepast, los van een Combat Stim-buff.
Snapshot verwijst naar de debuff waarbij een silhouet van een stilstaand beeld wordt onthuld, gekoppeld aan abilities zoals Cypher's Spycam en Neural Theft.
Het praktische resultaat is dat Brimstone's Stim Beacon, Clove's Pick-me-up, Miks' Harmonize, Neon's High Gear en Overdrive, en Waylay's Convergent Paths (nu hernoemd naar Haste) allemaal schonere buff-indicatoren in de UI tonen.
Clove krijgt een flinke klap in deze patch.
De bonusbewegingssnelheid van Pick-me-up daalt van 15% naar 10%, waardoor deze in lijn ligt met vergelijkbare abilities in de rest van de roster.
De grotere verandering is voor Not Dead Yet: het doden van Clove nadat ze haar ultimate heeft ingezet, beloont de speler die de kill veiligstelt nu met zowel een ultimate-punt als een signature-refresh-punt.
Jett's passieve ability is volledig uit het Buy Menu verwijderd, wat een UI-consistentie-fix is.
De Warden krijgt een echte quality-of-life update.
Riot heeft de pitch-recoil op de eerste paar kogels gladgestreken en de spreiding op vervolgschoten aangescherpt, waarbij de foutmarge van de 2e kogel werd verlaagd van 0.25 naar 0.2 en die van de 3e van 0.6 naar 0.5.
"Met een prijskaartje van 2900 credits had het geweer een betere basis-handling nodig, en deze cijfers bewegen het in de juiste richting," staat in de patch notes.
De patch lost een solide lijst met langlopende problemen op.
Riot had Hush al geteased tijdens Valorant Champions op 18 oktober en gaf een selecte groep vroege toegang om haar te testen.
Deze update volgt op patch 13.08, waarin het Map Rating-systeem werd geïntroduceerd en Corrode werd herwerkt. Redington Cybersport berichtte eerder deze maand over die update.



