Global Esports stopt na beste jaar ooit met competitieve esports
De Indiase organisatie beëindigt haar esportactiviteiten na het winnen van VCT Pacific Stage 2 en deelname aan Champions.

Global Esports heeft bevestigd dat het stopt met competitieve esports en niet zal deelnemen aan de volgende cyclus van de VALORANT Champions Tour.
Oprichter en CEO Dr. Rushindra Sinha maakte het vertrek op 19 oktober officieel in een afscheidsbericht met de hashtag #GEFought.
Alle spelers van het team zijn nu free agents en de competitieve teams zijn opgeheven.
Het vertrek volgt op het beste jaar in de geschiedenis van de organisatie, waarin het team met Kr1stal, UdoTan, autumn, xavi8k en PatMen VCT Pacific Stage 2 won.
Die titel was de eerste regionale kampioenschap voor Global Esports en leidde tot kwalificatie voor Masters London, de Esports World Cup in Parijs en VALORANT Champions in Shanghai als de nummer één seed van Pacific.
"Het punt is: dit vertrek komt niet na een moeizaam jaar. Het komt na het beste jaar in de geschiedenis van de organisatie, met een aanzienlijke marge," zei Sinha.
De beslissing om te stoppen werd niet van de ene op de andere dag genomen.
Sinha bevestigde dat Global Esports in november 2025, toen Riot Games het partnerschapskader herstructureerde, al aan de league had laten weten dat 2026 waarschijnlijk het laatste competitieve jaar zou zijn.
De reden voor de stop is volgens de CEO simpel: een hele organisatie draaiende houden rond vijf spelers is een kwetsbaar model.
"Eén vertrek, één regelwijziging, één slechte transferperiode en de hele boel kan instorten," zei hij.
Het team probeerde een manier te vinden om de succesvolle 2026-roster bij elkaar te houden, maar besloot uiteindelijk iedereen als free agent vrij te geven.
"Uiteindelijk was iedereen als free agent vrijgeven de meest zuivere beslissing. Elke speler kan nu dat momentum meenemen naar de open markt zonder vast te zitten aan een organisatie in transitie," aldus Sinha.
De toekomst van het bedrijf ligt volledig bij GE Studios, een door AI aangedreven media- en contentonderneming.
Sinha omschreef dit als het volgende hoofdstuk, gebouwd op een decennium aan relaties, creatieve ervaring en inzicht in de community.
Het plan is om alles wat Global Esports in tien jaar heeft opgebouwd toe te passen door een AI-gerichte media- en contentlens, hoewel concrete details over de producties nog schaars zijn.
De praktische impact voor VCT Pacific is reëel, omdat de regio een team met bewezen internationaal niveau verliest.
Naast de vijf getalenteerde spelers zijn ook de coaching- en supportstaf nu free agents, wat bijdraagt aan een grote herschikking in de regio voor het volgende seizoen.
Redington Cybersport rapporteerde eerder over de volledige overstap van Global Esports naar AI-media.
Global Esports verlaat de VCT als de nummer één seed van Pacific uit 2026, waarmee een tienjarig hoofdstuk in de esports wordt afgesloten.



