Handel in EA FC 27 Ultimate Team vereist nieuwe aanpak door veranderde markt
De 5% belasting van EA en nieuwe game-elementen zoals Item Score bepalen nu de winstmarge bij het handelen op de transfermarkt.

Handel drijven op de transfermarkt van EA FC 27 Ultimate Team vereist een nieuwe aanpak omdat traditionele methoden uit FC 26 niet meer werken door fundamentele veranderingen in het spel.
De belangrijkste factor is de vaste belasting van 5 procent die EA op elke voltooide verkoop heft, wat betekent dat een kaart voor ongeveer 5,3 procent meer verkocht moet worden dan de aankoopprijs om quitte te spelen.
"De meeste mensen die munten verliezen met traden in FC 27, verliezen ze niet door een slechte aankoop", staat in een analyse.
"Ze verliezen ze door die 5% die ze vergeten zijn."
Een kaart gekocht voor 10.000 munten en verkocht voor 10.400 levert na belasting slechts 9.880 munten op, een verlies van 120 munten.
Effectieve tradingmethodes in FC 27 zijn volgens de analyse onder meer het flippen van fodder op basis van Item Score, het handelen in chemistrystijlen, direct na de wekelijkse beloningen snipen en het vroeg in de week kopen van metakaarten om ze voor Champions-wedstrijden te verkopen.
"Dat is het hele spel", stelt de gids.
Een belangrijke verandering is dat veel meer beloningen uit doelen en spelmodi nu verhandelbaar zijn, wat zorgt voor een grote aanbodgolf op de markt wanneer wekelijkse beloningen binnenkomen.
Volgens de Pitch Notes van EA over de launchupdate was bij de launch elke packbeloning verhandelbaar.
Division 1 in Rivals levert nu al 95.000 munten op, plus een stapel verhandelbare gouden spelerspacks.
Daarnaast betalen End of Match Rewards nu direct munten en Season Points uit na wedstrijden, waardoor er de hele week meer munten in omloop zijn en de vraag tussen beloningsdagen minder inzakt.
Volgens EA kunnen Champions en Rivals per wedstrijd een veelvoud opleveren van de gebruikelijke 500 tot 600 munten in FC 26.
De vereenvoudigde Squad Building Challenges (SBC's) beoordelen inzendingen nu op rating en zeldzaamheid via een Item Score-systeem, waarbij een rating van 84 bijvoorbeeld 830 punten waard is tegenover 410 punten voor een 83.
"Eén ratingpunt meer, dubbele Item Score", luidt de conclusie.
Dit betekent dat elke 84-rated kaart uitwisselbare fodder is geworden, ongeacht competitie of nationaliteit, en dat traders moeten denken in munten per Item Score-punt in plaats van munten per kaart.
Holographic-items krijgen een extra ratingbonus voor hun Item Score, en de nieuwe FUT Gallery registreert elk spelersitem dat een speler ooit heeft gehad, wat verzamelwaarde creëert voor kaarten van middenmoters.
De tradinggids benadrukt dat spelers hun trading moeten bijhouden als een kasboek, met aankoopprijs, verkoopprijs, belasting en nettoresultaat, om een realistisch beeld te houden.
"Onthoud je alleen de verkoopprijs, dan denk je altijd dat je het beter doet dan in werkelijkheid."
Toegang tot de transfermarkt wordt niet direct gegeven, vooral niet in de Web App, waar EA eerst speelgeschiedenis op het account wil zien.
Op een nieuwe club moeten spelers eerst de startdoelen van Rising Through the Ranks afronden.
Wat getraded kan worden zijn spelerskaarten, managers, verbruiksitems zoals contracten en fitheid, chemistrystijlen en clubcosmetica.
Niet-verhandelbare items en gehuurde items kunnen niet worden verhandeld.
Bij het aanbieden van een item stel je een startprijs, een Direct kopen-prijs en een veilingduur van een, drie, zes of twaalf uur in.
Redington Cybersport rapporteerde in september over het bouwen van een startselectie volgens de nieuwe FC 27-regels.



