REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

Olympic Esports Series

Olympic Esports Series merupakan acara esports pelbagai sukan yang dianjurkan oleh Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa, yang menggabungkan sukan maya dan permainan video di satu lokasi. Ia mewakili langkah penting oleh Gerakan Olimpik untuk melibatkan diri dengan permainan berdaya saing, walaupun fokusnya pada tajuk yang selari dengan sukan berbanding esports arus perdana menarik minat dan kritikan.

Olympic Esports Series
Foto: IOC / Wikimedia Commons (Public domain)
PenganjurJawatankuasa Olimpik Antarabangsa
Pertama diadakanJun 2023
LokasiSingapura
Acara10 sukan (tambah 1 dalam talian)
Pemain akhir131
PenontonLebih kurang 20,000
AnugerahTrofi emas, perak, gangsa
Digantikan olehOlympic Esports Games
Edisi seterusnya2027 di Riyadh, Arab Saudi

Asal Usul dan Minat Olimpik

Minat Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa dalam esports bermula sekurang-kurangnya pada 2007, apabila esports dipaparkan di Sukan Dalam Dewan Asia. Perbincangan rasmi bermula dengan serius melalui Sidang Kemuncak Olimpik pada 2017 dan Forum Esports pada 2018. Walau bagaimanapun, IOC menghadapi halangan untuk menerima esports sepenuhnya, dengan menyatakan kekurangan badan pentadbiran antarabangsa tunggal dan kebimbangan mengenai keganasan dalam tajuk popular seperti Counter-Strike dan League of Legends. Ini bermakna esports tidak akan ditambah ke Sukan Olimpik tradisional.

Acara pelbagai sukan utama lain bergerak lebih pantas. Majlis Olimpik Asia mengiktiraf esports sebagai acara pingat, pertama di Sukan Dalam Dewan Asia 2007 dan kemudian sebagai sukan pingat penuh di Sukan Asia 2022 yang diadakan pada 2023. Sukan Asia Tenggara juga memasukkannya. Sebagai pendahulu kepada acara sendiri, IOC melancarkan Olympic Virtual Series pada 2021 semasa pandemik, menampilkan besbol maya, berbasikal, motorsport, mendayung, dan pelayaran. Susulan yang dirancang pada 2022 dibatalkan, memberi laluan kepada Olympic Esports Series bersemuka yang lebih bercita-cita tinggi, yang diumumkan pada November 2022.

Acara Perdana 2023 di Singapura

Olympic Esports Series pertama diadakan sebagai tumpuan Minggu Esports Olimpik di Singapura dari 22 hingga 25 Jun 2023. Acara ini dibuka secara jauh oleh Presiden IOC Thomas Bach dan Presiden Singapura Halimah Yacob, yang sedang dalam lawatan negara ke Qatar pada masa itu. Sepuluh sukan dipertandingkan di Pusat Konvensyen dan Pameran Suntec Singapura, dengan setiap tajuk permainan video dipilih dan dicadangkan oleh persekutuan sukan antarabangsa yang sepadan dalam perkongsian dengan penerbit permainan.

Sembilan tajuk awal diumumkan pada 1 Mac 2023. Acara kesepuluh dalam menembak ditambah pada 5 Mei. Barisan akhir termasuk memanah, besbol, catur, berbasikal, tarian, motorsport, pelayaran, menembak, taekwondo, dan tenis. Acara kesebelas diadakan sepenuhnya dalam talian. Perlu diingat, acara menembak menggunakan mod Fortnite tersuai di mana pemain menembak sasaran dan bukannya satu sama lain, pengubahsuaian dibuat selepas Epic Games, penerbitnya, menafikan sebarang penglibatan dengan acara Olimpik.

Atlet dan Peserta Terkenal

Siri ini menarik peserta dari dunia sukan tradisional dan permainan elit. Acara taekwondo menampilkan lapan atlet Olimpik, termasuk pemenang trofi emas Wu Jingyu dari China, Rohullah Nikpai dari Afghanistan, Leonardo Basile dari Itali, Aaron Cook yang mewakili Great Britain dan Moldova, Carmen Marton dari Australia, Yasmina Aziez dari Perancis, Hwang Kyung-seon dari Korea Selatan, dan Nur Tatar dari Turki.

Pertandingan catur merupakan acara peringkat tinggi, menampilkan sembilan grandmaster dan seorang Master Antarabangsa wanita. Peserta termasuk Aleksei Sarana, Maksim Chigaev, Nguyễn Ngọc Trường Sơn, Aleksandr Rakhmanov, Oleksandr Bortnyk, Samvel Ter-Sahakyan, Bassem Amin, Tin Jingyao, Kevin Goh, dan Irene Kharisma Sukandar. Acara ini penting dari segi sejarah kerana ia merupakan acara pertama yang disahkan IOC di mana atlet Rusia, Chigaev dan Rakhmanov, menyertai sebagai atlet neutral individu, bertanding bersama pemain Ukraine, Bortnyk, berikutan pencerobohan Rusia ke Ukraine 2022.

Secara keseluruhan, 131 pemain akhir bertanding. Acara ini menarik anggaran 20,000 penonton ke tempat tersebut sepanjang empat hari, yang bermula dengan majlis pembukaan pada 22 Jun.

Acara Pameran dan Esports Tradisional

Di samping sepuluh acara Siri rasmi, Minggu Esports Olimpik menganjurkan perlawanan pameran dalam tajuk berdaya saing yang lebih diiktiraf, mengakui landskap esports yang lebih luas. Ini termasuk Rocket League, dengan dua perlawanan tontonan: perlawanan lelaki dimenangi oleh Karmine Corp mengatasi Gen.G dan perlawanan wanita dimenangi oleh Williams Resolve mengatasi G2 Luna.

Kejohanan Street Fighter 6 diadakan sebagai pertandingan empat pemain penyingkiran berganda, akhirnya dimenangi oleh Thum Homchuen dari Thailand. Bracket itu menampilkan Hajime 'Tokido' Taniguchi, dianggap sebagai legenda dalam adegan Street Fighter. Acara NBA 2K23 diadakan sebagai pusingan robin tunggal tanpa pemenang rasmi, dipertandingkan oleh pasukan kebangsaan eFIBA Filipina, Brazil, dan Türkiye.

Pameran berfokus sukan tambahan ialah Arena Games Triathlon, diadakan dalam format duatlon, dan Virtual Table Tennis. Pameran ini berfungsi untuk merapatkan jurang antara pendekatan berasaskan sukan IOC dan ekosistem esplaces yang mantap dan didorong penerbit.

Kontroversi Pemilihan Permainan

Pemilihan permainan menjadi subjek kritikan yang ketara dan berterusan daripada komuniti esports, media, dan tokoh industri selepas pengumuman. Senarai awal sembilan tajuk digambarkan oleh media seperti Polygon sebagai pelik. Hanya Gran Turismo untuk motorsport, Just Dance untuk tarian, dan permainan besbol Power Pros Konami di Jepun mempunyai pengiktirafan global atau serantau yang ketara.

Banyak permainan yang dipilih adalah tajuk mudah alih yang tidak dikenali oleh penonton Barat. Seorang wakil agensi digital memberitahu The Guardian pengumuman itu membuat mereka berasa kecewa dan malu, menyebutnya sebagai kenderaan pemasaran untuk permainan mudah alih tidak berlesen berbanding bekerjasama dengan penerbit yang mantap. Di media sosial, peminat menggambarkan barisan itu sebagai tidak relevan.

IOC mempertahankan pilihannya, menyatakan ia selari dengan Nilai Olimpik dan dicalonkan oleh persekutuan sukan. Sesetengah, seperti ketua eksekutif British Esports Chester King, menyebutnya sebagai pendekatan pertama yang sangat wajar untuk mendapat penerimaan daripada semua pemegang kepentingan IOC. Penambahan kemudian mod Fortnite yang diubah suai diejek oleh IGN dalam segmen video sebagai esports Olimpik paling bodoh.

Kritikan lanjut timbul selepas acara mengenai proses kelayakan dalam talian, yang dilihat sebagai merugikan pemain Afrika. Satu rencana pendapat dalam Daily Nation Kenya mengetengahkan isu sambungan dan kestabilan di Afrika yang menjadikan kekal bersambung ke pelayan sebagai cabaran logistik, mempersoalkan kaedah kelayakan IOC.

Anugerah dan Perbezaan Format

Olympic Esports Series sengaja berbeza daripada Sukan Olimpik tradisional dalam anugerah dan sambungan asasnya kepada sukan fizikal. Tiada pingat atau diploma Olimpik diberikan. Sebaliknya, tiga teratas dalam setiap acara menerima trofi berwarna emas, perak, dan gangsa.

Struktur acara menekankan hibrid tindakan fizikal dalam ruang maya dan simulasi digital. Ia menampilkan sama ada simulasi prestasi atletik dalam dunia maya, seperti berbasikal dalam Zwift, atau permainan video berasaskan sukan seperti Gran Turismo untuk motorsport. Fokus pada tajuk yang berkaitan sukan, di mana persekutuan antarabangsa untuk sukan itu terlibat dalam memilih permainan, merupakan bahagian teras strategi IOC untuk menyepadukan pertandingan maya ke dalam rangka kerja sedia ada, membezakannya daripada liga esports komersial.

Jalan ke Olympic Esports Games

Olympic Esports Series sentiasa dilihat sebagai projek peralihan. Pada Jun 2024, Lembaga Eksekutif IOC mengumumkan ia akan mencipta acara berdiri sendiri yang lebih besar dipanggil Olympic Esports Games. Cadangan itu dibawa ke undian di Sesi IOC ke-142 yang diadakan semasa Sukan Olimpik Musim Panas 2024.

Pada Julai 2024, diumumkan bahawa Olympic Esports Games perdana akan diadakan di Riyadh, Arab Saudi, berikutan perkongsian baharu dengan Jawatankuasa Olimpik Arab Saudi. Cadangan itu akhirnya diluluskan melalui undian sebulat suara pada 23 Julai 2024. Acara baharu itu dijadualkan diadakan setiap dua tahun pada tahun antara Sukan Olimpik Musim Panas dan Musim Sejuk, bermula pada 2027. Ini menandakan bab baharu, lebih kekal dan bercita-cita tinggi dalam penglibatan rasmi IOC dengan permainan berdaya saing, menggantikan Esports Series eksperimen.

Soalan Lazim

Apakah itu Olympic Esports Series?

Ia merupakan acara pelbagai sukan gaya Sukan Olimpik untuk sukan maya dan permainan video, dianjurkan oleh Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa. Edisi perdana diadakan di Singapura pada Jun 2023 sebagai sebahagian daripada Minggu Esports Olimpik.

Mengapa permainan seperti League of Legends atau Counter-Strike tidak disertakan?

IOC menganggap tajuk esports tradisional terlalu ganas untuk dimasukkan ke dalam pertandingan gaya Olimpik. Permainan yang dipilih dipilih kerana keselariannya dengan Nilai Olimpik dan dicadangkan oleh persekutuan sukan antarabangsa, bukan penerbit esports.

Adakah pemenang mendapat pingat Olimpik?

Tidak. Pemenang tidak menerima pingat atau diploma Olimpik. Tiga teratas dalam setiap acara dianugerahkan trofi berwarna emas, perak, dan gangsa sebagai ganti.

Apakah yang berlaku selepas acara 2023?

Siri ini digantikan oleh Olympic Esports Games, acara berdiri sendiri yang lebih besar diluluskan pada Julai 2024. Olympic Esports Games pertama akan diadakan pada 2027 di Riyadh, Arab Saudi.

Adakah mana-mana atlet Olimpik sebenar terlibat?

Ya. Lapan atlet Olimpik bertanding dalam acara taekwondo, termasuk Wu Jingyu dari China yang memenangi trofi gangsa. Acara catur juga menampilkan ramai grandmaster, dan pemain Rusia dan Ukraine bertanding di bawah status neutral.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga