REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

KeSPA Cup

KeSPA Cup ialah kejohanan esports tahunan yang dianjurkan oleh Persatuan eSports Korea. Ia merupakan pertandingan pra-musim utama untuk League of Legends, terutamanya menampilkan pasukan profesional LCK.

KeSPA Cup
Foto: esports-news.co.uk
Ditubuhkan2005
Kali pertama diadakan2005
PenganjurPersatuan eSports Korea (KeSPA)
Permainan utamaLeague of Legends
Permainan terdahuluStarCraft II, StarCraft, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III, Counter-Strike
FormatKejohanan penyingkiran berpasukan dan individu
Hadiah wang (2026)$36,400
Lokasi (2026)Daejeon Dream Esports Arena, Korea Selatan

Asal Usul dan Tahun Awal

KeSPA Cup ditubuhkan pada 2005 oleh Persatuan eSports Korea. Acara sulung ini direka sebagai penghubung antara arena profesional dan amatur, khusus untuk permainan StarCraft. Ia membolehkan pasukan profesional di bawah naungan KeSPA bertanding menentang skuad amatur. Kejohanan pertama ini tidak terhad kepada satu permainan sahaja, turut menampilkan pertandingan untuk Special Force, Kartrider, dan FreeStyle Street Basketball, yang popular dalam permainan kompetitif Korea pada masa itu.

Edisi kedua menyusul pada 2007, diadakan di Universiti Sejong. Acara ini menambah lagi senarai permainan, menambah WarCraft III dan Counter-Strike ke dalam barisan. Format untuk kejohanan StarCraft awal ini adalah berasaskan pasukan. Selepas acara 2007, KeSPA Cup memasuki hiatus yang panjang, tanpa kejohanan lanjut diadakan untuk permainan StarCraft asal.

Pelancaran Semula Moden dan Era StarCraft II

Selepas rehat tujuh tahun, KeSPA Cup dihidupkan semula pada 2014, menandakan permulaan format modennya. Pelancaran semula ini memberi tumpuan eksklusif kepada StarCraft II. Kejohanan 2014 menampilkan 16 pemain teratas tahun itu bertanding untuk hadiah wang sebanyak 8 juta won Korea Selatan. Iterasi baharu ini disepadukan ke dalam litar global StarCraft II World Championship Series, bermakna ia memberikan mata WCS yang berharga kepada semua peserta, memberi kesan kepada kedudukan mereka untuk acara kejohanan dunia.

Format kejohanan piawai untuk KeSPA Cup StarCraft II ialah kurungan penyingkiran tunggal enam belas pemain. Ia bermula dengan peringkat kumpulan, di mana pemain mara ke pusingan playoff bermula pada pusingan 8. Kejayaan acara 2014 membawa kepada dua kejohanan diadakan pada 2015, satu pada Mei dan satu lagi pada Julai. Era StarCraft II menghasilkan detik penting pada 2016 apabila pemain Amerika Alex Neeb Sunderhaft memenangi piala itu. Kemenangannya menjadikannya pemain bukan Korea pertama memenangi kejohanan StarCraft utama Korea dalam enam belas tahun, sejak Guillaume Patry memenangi OnGameNet StarLeague pada 2000.

Peralihan kepada League of Legends

League of Legends diperkenalkan sebagai acara KeSPA Cup pada 2015, berlangsung seiring dengan kejohanan StarCraft II pada tahun itu. Ini menandakan pengembangan skop piala yang ketara. Walau bagaimanapun, selepas edisi 2016, StarCraft II dihentikan dalam rangka kerja KeSPA Cup. Dari titik itu, League of Legends menjadi tumpuan kompetitif tunggal kejohanan ini. Seperti yang disahkan oleh edisi 2025, KeSPA Cup kini dianjurkan secara eksklusif untuk League of Legends.

Versi League of Legends piala ini telah berkembang menjadi acara tahunan penting dalam kalendar esports Korea. Ia biasanya diadakan sebelum permulaan musim biasa League of Legends Champions Korea, berfungsi sebagai acara pra-musim. Edisi 2025 melibatkan empat belas pasukan, merangkumi kesemua sepuluh pasukan LCK dan empat pasukan yang dijemput khas. Menjelang acara 2026, ia dicatatkan sebagai kali kesepuluh League of Legends ditampilkan dalam kejohanan tahunan itu, mengesahkan statusnya sebagai rumah tetap piala itu.

Format dan Kepentingan Semasa

Dalam inkarnasi League of Legends semasanya, KeSPA Cup dikelaskan sebagai kejohanan A-Tier atau Serantau. Ia dianjurkan secara langsung oleh KeSPA dan berfungsi sebagai pemanasan kompetitif utama untuk LCK. Medan peserta dibina berdasarkan sepuluh pasukan LCK, selalunya ditambah dengan sebilangan kecil pasukan jemputan, yang boleh termasuk skuad amatur yang sedang meningkat atau tetamu antarabangsa sekali-sekala. Kejohanan ini memberikan pasukan latihan awal musim yang penting, membolehkan organisasi menguji konfigurasi roster baharu, dan memberi peminat pandangan pertama terhadap hierarki kompetitif untuk tahun yang akan datang.

Struktur dan masa acara adalah konsisten. KeSPA Cup 2026, sebagai contoh, ialah edisi LoL kesepuluh. Ia berlangsung dari 20 Julai hingga 18 Ogos 2026, mengikuti format hibrid dalam talian dan luar talian. Perlawanan akhir luar talian dan utama diadakan di Daejeon Dream Esports Arena di Korea Selatan. Jumlah hadiah wang untuk kejohanan 2026 ialah $36,400. Struktur acara ini telah menjadikan KeSPA Cup sebagai bahagian litar permainan kompetitif Korea yang boleh dipercayai dan dinanti-nantikan.

Kesan dan Legasi Sejarah

Sejarah KeSPA Cup mencerminkan evolusi esports Korea itu sendiri. Ia bermula pada era di mana StarCraft adalah kuasa dominan dan arena itu dikawal ketat di bawah naungan KeSPA, dengan acara direka untuk memupuk bakat dari peringkat amatur. Hiatus tujuh tahun itu bertepatan dengan tempoh peralihan dalam industri. Kebangkitannya pada 2014 dengan StarCraft II menunjukkan penyesuaian kepada tajuk utama baharu dan sambungan kepada litar kompetitif global melalui WCS.

Peralihan penuh piala itu kepada League of Legends mencerminkan perubahan populariti dan kejayaan komersial dalam pasaran Korea. Dengan menyediakan kejohanan pra-musim tahunan yang berstruktur, KeSPA Cup kini memainkan peranan khusus dan penting dalam mengekalkan kualiti kompetitif LCK. Dari asal usul amatur pelbagai permainannya kepada status semasa sebagai acara League of Legends yang fokus, KeSPA Cup kekal sebagai kejohanan yang dianjurkan oleh persatuan kebangsaan, menyesuaikan diri untuk memenuhi keperluan arena permainan kompetitif utama Korea.

Soalan Lazim

Apakah KeSPA Cup?

KeSPA Cup ialah kejohanan esports tahunan yang dianjurkan oleh Persatuan eSports Korea. Ia kini merupakan pertandingan pra-musim League of Legends yang menampilkan pasukan LCK.

Bilakah KeSPA Cup pertama diadakan?

KeSPA Cup pertama diadakan pada 2005. Ia pada asalnya merupakan kejohanan untuk pasukan StarCraft profesional bermain menentang pasukan amatur.

Permainan mana yang pernah ditampilkan dalam KeSPA Cup?

Kejohanan ini telah menampilkan beberapa permainan sepanjang sejarahnya. Ini termasuk StarCraft, StarCraft II, League of Legends, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III, dan Counter-Strike.

Siapakah pemain bukan Korea pertama yang memenangi KeSPA Cup?

Alex Neeb Sunderhaft menjadi pemain bukan Korea pertama memenangi kejohanan StarCraft utama Korea dalam enam belas tahun apabila beliau memenangi KeSPA Cup StarCraft II pada 2016.

Di manakah KeSPA Cup 2026 diadakan?

KeSPA Cup League of Legends 2026 diadakan di Daejeon Dream Esports Arena di Korea Selatan. Acara itu berlangsung dari 20 Julai hingga 18 Ogos 2026.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga