REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

Intel Extreme Masters

Intel Extreme Masters (IEM) ialah jelajah permainan profesional global yang paling lama beroperasi di dunia. Dianjurkan oleh ESL dan ditaja oleh Intel sejak penubuhannya pada 2006, ia merupakan siri kejohanan antarabangsa yang berprestij yang menampilkan bakat esports teratas.

Intel Extreme Masters
Foto: Wikimedia Commons
Ditubuhkan2006
PenganjurESL (ESL FACEIT Group)
PemilikSavvy Games Group
PenajaIntel
Pertama kali diadakan2006 (sebagai Core 2 Extreme Masters)
Permainan semasaCounter-Strike 2
Permainan terdahuluStarCraft II, League of Legends, World of Warcraft
Musim (setakat 2023)17
Format tipikalKelayakan luar talian membawa ke peringkat kumpulan dan playoff
Tempat akhir yang terkenalCeBIT (bersejarah)

Sejarah dan Asal Usul

Intel Extreme Masters berasal daripada Electronic Sports League (ESL). Kejohanan pertama diadakan di Games Convention pada 2006 dengan nama Core 2 Extreme Masters. Pada mulanya sebuah acara Eropah yang ditaja Intel, potensinya untuk pengembangan global cepat disedari.

Pada 2007, dengan pembiayaan daripada Intel, kejohanan itu dinamakan semula sebagai Intel Extreme Masters dan dikembangkan menjadi sebuah litar seluruh dunia. Format awal melibatkan beberapa acara kelayakan yang lebih kecil memuncak dengan final agung yang diadakan di pameran teknologi CeBIT, sebuah tradisi yang berterusan selama banyak musim.

Walaupun musim pertama hanya menampilkan Counter-Strike 1.6, senarai permainan berkembang dari masa ke masa. Menjelang Musim V, empat tajuk berbeza ditampilkan. Permainan seperti World of Warcraft dimasukkan tetapi kemudian digugurkan apabila jelajah itu berkembang. Final Musim V pada 2011 menawarkan kumpulan hadiah $130,000.

Struktur dan Format Kejohanan

Jelajah IEM beroperasi secara bermusim, dengan setiap musim merangkumi satu siri acara yang membawa ke kejohanan utama. Struktur ini secara sejarah bergantung pada sejumlah kelayakan luar talian yang diadakan di rantau seperti Amerika Utara, Eropah, dan Asia Tenggara.

Format tipikal untuk final, seperti yang dilihat dalam Musim V, melibatkan pasukan yang layak ditempatkan ke dalam dua kumpulan yang setiap satunya mempunyai enam pasukan. Dua pasukan teratas dari setiap kumpulan mara ke peringkat playoff. Pasukan tempat pertama dari setiap kumpulan terus ke separuh akhir, manakala pasukan tempat kedua dan ketiga memasuki suku akhir.

Peringkat pertandingan tertinggi dalam IEM ialah Kejohanan Masters. Acara utama ini diadakan setiap tahun di Cologne, Jerman pada musim panas dan di Poland pada awal tahun baru, menawarkan kumpulan hadiah terbesar dalam litar ini.

Permainan dan Evolusi

Sepanjang sejarah panjangnya, Intel Extreme Masters telah menjadi platform untuk beberapa tajuk esports utama. Walaupun ia kini memfokuskan pada Counter-Strike 2 setakat 2025, ia juga pernah memasukkan permainan utama lain.

StarCraft II dan League of Legends telah ditampilkan dalam musim lalu. World of Warcraft juga merupakan sebahagian daripada barisan semasa Musim IV sebelum dikeluarkan. Evolusi ini mencerminkan landskap permainan kompetitif yang berubah dan peranan jelajah dalam membentangkan tajuk utama.

Penajaan konsisten daripada Intel dan penganjuran oleh ESL telah memberikan kestabilan, membolehkan IEM menyesuaikan senarai permainannya sambil mengekalkan kedudukannya sebagai jelajah global utama. Jangka hayatnya yang panjang adalah sebahagian penting daripada prestijnya dalam dunia esports.

Organisasi dan Pemilikan

Intel Extreme Masters dianjur dan dikendalikan oleh ESL, yang merupakan sebahagian daripada ESL FACEIT Group. Kumpulan ini akhirnya dimiliki oleh Savvy Games Group, sebuah syarikat yang berpusat di Riyadh, Arab Saudi.

Savvy Games Group sendiri dimiliki oleh Dana Pelaburan Awam Saudi (PIF). Struktur pemilikan ini meletakkan IEM di bawah salah satu entiti kewangan terbesar dan paling berpengaruh dalam pelaburan sukan dan hiburan global.

Walaupun terdapat perubahan dalam pemilikan korporat, kepimpinan operasi daripada ESL dan penajaan tajuk daripada Intel kekal sebagai pemalar, memastikan identiti jelajah yang boleh dikenali dan operasi berterusannya di peringkat dunia.

Jangkauan Global dan Prestij

Jelajah IEM menepati namanya 'Extreme Masters' dengan menganjurkan acara di seluruh dunia. Selain acara utama di Cologne dan Katowice, Poland, acara Masters telah diadakan di banyak bandar antarabangsa termasuk Dallas, Shanghai, dan Sydney.

Kehadiran global ini ditubuhkan awal. Menjelang 2008, kejohanan itu diiklankan sebagai pertandingan seluruh dunia, menampilkan peserta dari Eropah, Amerika Utara, dan Asia. Skop antarabangsa ini telah menjadi ciri penentu, membawa esports peringkat tertinggi kepada peminat di pelbagai benua.

Dengan sejarah lebih satu setengah dekad, Intel Extreme Masters secara meluas dianggap sebagai salah satu siri acara yang paling tradisional dan berprestij dalam semua esports. Jangka hayat dan kualiti konsistennya telah menjamin tempatnya dalam sejarah sukan ini.

Musim Terkini dan Masa Depan

Setakat 2023, Intel Extreme Masters telah beroperasi selama 17 musim penuh. Jelajah ini terus menganjurkan acara utama dengan taruhan yang signifikan. Sebagai contoh, acara IEM Katowice 2024 melantik juara baharu dalam Team Spirit dan Serral selepas final agung yang sengit.

Persaingan kekal sengit, dengan pasukan peringkat tertinggi bersaing bukan sahaja untuk gelaran IEM tetapi juga untuk mata ke arah pencapaian yang lebih luas seperti ESL Grand Slam. Jadual musim 2026 termasuk perhentian utama di Beijing dengan kumpulan hadiah $1.25 juta, menunjukkan skala dan cita-cita jelajah yang berterusan.

Setiap musim menambah kepada sejarah kaya jelajah ini, dengan litar permainan profesional global elit tidak menunjukkan tanda-tanda perlahan. Ia terus menjadi destinasi utama untuk pasukan Counter-Strike terbaik dunia dan penanda aras untuk acara esports utama.

Soalan Lazim

Bilakah Intel Extreme Masters bermula?

Intel Extreme Masters bermula pada 2006. Kejohanan pertama diadakan di Games Convention pada tahun itu dengan nama Core 2 Extreme Masters sebelum dinamakan semula.

Permainan apa yang dimainkan di IEM?

Setakat 2025, IEM kini menganjurkan acara untuk Counter-Strike 2. Pada masa lalu, jelajah ini juga menampilkan tajuk utama lain termasuk StarCraft II, League of Legends, dan World of Warcraft.

Di manakah acara IEM terbesar diadakan?

Acara IEM terbesar, dipanggil Kejohanan Masters, diadakan di Cologne, Jerman pada musim panas dan di Poland pada awal tahun baru. Acara ini menawarkan kumpulan hadiah tertinggi dalam jelajah.

Siapa yang memiliki dan mengendalikan Intel Extreme Masters?

Intel Extreme Masters dikendalikan oleh ESL, yang merupakan sebahagian daripada ESL FACEIT Group. Kumpulan ini dimiliki oleh Savvy Games Group, sebuah syarikat Arab Saudi yang dimiliki oleh Dana Pelaburan Awam.

Apakah format kejohanan IEM?

Format IEM tipikal melibatkan kelayakan luar talian di pelbagai rantau. Pasukan yang layak kemudian bertanding dalam peringkat kumpulan, selalunya dengan dua kumpulan yang setiap satunya mempunyai enam pasukan. Pasukan teratas mara ke bracket playoff, dengan pemenang kumpulan kadangkala menerima bye langsung ke pusingan kemudian seperti separuh akhir.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga