REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

Evo 2019

Evo 2019 adalah edisi tahun 2019 bagi Evolution Championship Series, kejohanan permainan pertarungan terbesar dan terlama di dunia. Dijalankan di Las Vegas, ia menampilkan sembilan kejohanan rasmi dan menarik lebih 9,000 peserta, dengan Super Smash Bros. Ultimate mencatat rekod sebagai acara Smash bersemuka terbesar.

Evo 2019
Foto: thesportsarchivesblog.com
Pertama diadakan2–4 Ogos 2019
Tempatresort Mandalay Bay, Las Vegas
Permainan9
Permainan terkenalStreet Fighter V, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ, Super Smash Bros. Ultimate
PesertaLebih 9,000
SiaranTwitch

Tempat dan Skala

Evo 2019 diadakan sepenuhnya di resort Mandalay Bay di Las Vegas, meneruskan perkongsian pelbagai tahun dengan tempat tersebut. Acara ini menggunakan dua ruang berbeza dalam kompleks tersebut. Dua hari pertama pertandingan, yang menampilkan kumpulan besar untuk ribuan pemain, berlangsung di Pusat Konvensyen Mandalay Bay yang luas. Untuk tahun keempat berturut-turut, pusingan lapan terakhir dan perlawanan akhir yang dramatik pada hari terakhir berpindah ke Pusat Acara Mandalay Bay, sebuah arena khusus yang menyediakan pentas agung untuk perlawanan akhir.

Acara ini mengekalkan skala besarnya, menarik lebih 9,000 peserta dari seluruh dunia. Perhimpunan ini mewakili komuniti permainan pertarungan global, daripada peminat kasual sehingga profesional esports elit. Kejohanan ini mengesahkan statusnya sebagai acara permainan pertarungan paling berprestij, tempat juara mantap bertemu saingan tidak dikenali dan persahabatan dalam talian menjadi hubungan kehidupan sebenar. Semangat acara ini berakar umbi daripada perhimpunan 40 pemain pada 1996 di San Diego, tetapi telah berkembang menjadi fenomena global.

Barisan Kejohanan Rasmi

Barisan rasmi untuk Evo 2019 menampilkan sembilan permainan, satu senarai yang diumumkan pada Februari tahun tersebut. Empat tajuk kembali daripada acara tahun sebelumnya, mewakili tunjang kompetitif yang mantap. Ini adalah Street Fighter V: Arcade Edition, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ, dan BlazBlue: Cross Tag Battle. Penyertaan mereka memberikan kesinambungan untuk kumpulan pemain setia mereka.

Lima permainan baharu menyertai barisan pentas utama, mencerminkan keluaran baharu dan minat komuniti. Penambahan ini adalah Soulcalibur VI, Under Night In-Birth Exe:Late[st], kebangkitan semula Samurai Shodown, Mortal Kombat 11, dan Super Smash Bros. Ultimate. Penyertaan Ultimate secara efektif menggantikan Super Smash Bros. for Wii U dalam barisan tersebut. Satu perubahan ketara berlaku dengan komuniti Super Smash Bros. Melee, kerana 2019 menandakan tahun pertama sejak Evo 2013 di mana Melee bukan sebahagian daripada barisan utama. Ia sebaliknya ditampilkan sebagai acara sampingan, satu keputusan yang menyerlahkan evolusi genre platform fighter dan daya tarikan besar tajuk Nintendo terbaharu.

Kejohanan Smash Ultimate Rekod

Super Smash Bros. Ultimate adalah tajuk yang paling menonjol dari segi penyertaan, satu fakta yang mendominasi banyak naratif acara tersebut. Ia menarik lebih 3,500 peserta, satu jumlah besar yang menjadikannya kejohanan Super Smash Bros. bersemuka terbesar sepanjang masa pada ketika itu. Rekod ini menyerlahkan populariti tinggi permainan tersebut hanya beberapa bulan selepas pelancarannya dan skala besar komuniti Smash dalam adegan permainan pertarungan yang lebih luas.

Pertandingan ini dianalisis secara intensif oleh pakar dan pengulas sebelum acara, dengan perbincangan tentang calon gelap dan kegemaran untuk memenangi bracket bersejarah tersebut. Jumlah pemain yang besar mencipta keajaiban logistik, memerlukan organisasi teliti untuk menjalankan ribuan perlawanan sepanjang hari pembukaan. Penyertaan ini menggariskan peranan utama permainan tersebut dalam sambutan hujung minggu dan kepentingannya kepada pertumbuhan dan relevansi Evo yang berterusan.

Pentas untuk Pengumuman Permainan Besar

Evo telah lama berfungsi sebagai platform utama untuk pengumuman permainan besar, dan acara 2019 tidak terkecuali. Pada hari-hari sebelum kejohanan, treler untuk Street Fighter V: Arcade Edition dimuat naik secara tidak sengaja lebih awal ke Steam oleh Valve. Ini mendedahkan tiga watak akan datang: E. Honda, Poison, dan Lucia dari Final Fight, merosakkan rancangan pengumuman rasmi yang dirancang.

Pengumuman rasmi di pentas mengikuti perlawanan akhir untuk permainan tertentu. Selepas perlawanan akhir Under Night In-Birth Exe:Late[st] tamat pada Sabtu, pengarah permainan Kamone Serizawa naik ke pentas untuk mengumumkan versi baharu bertajuk Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r]. Dia mendedahkan watak baharu bernama Londrekia Light dan mengumumkan permainan itu dijadualkan untuk keluaran awal 2020.

Begitu juga, selepas perlawanan akhir BlazBlue: Cross Tag Battle tamat, pembangun Arc System Works mendedahkan kemas kini besar kepada permainan tersebut. Mereka menunjukkan empat daripada sembilan watak baharu yang dirancang, termasuk Yumi daripada siri Senran Kagura, Akatsuki dan Blitztank daripada Akatsuki Blitzkampf, dan Neopolitan daripada RWBY. Tarikh keluaran 21 November diberikan untuk kemas kini ini.

Goda Metal Gear Solid Tanpa Kebenaran

Salah satu momen paling dikenang dan kontroversi Evo 2019 berlaku semasa Grand Finals Tekken 7. Klip video pra-terbitan dimainkan yang meniru gaya panggilan kod Metal Gear Solid. Ia menampilkan suara tersendiri Solid Snake bercakap dengan penerbit Tekken Katsuhiro Harada, menyampaikan baris, That was some good ass Tekken.

Penonton langsung dan penonton di seluruh dunia pada mulanya percaya ini adalah godaan terperinci untuk Solid Snake sebagai watak DLC baharu untuk Tekken 7, menjana kegembiraan serta-merta dan besar-besaran. Walau bagaimanapun, akaun Twitter rasmi Evo kemudian menjelaskan bahawa klip itu adalah jenaka tanpa kebenaran, bukan pengumuman rasmi Bandai Namco. Mereka menyatakan ia dilakukan tanpa persetujuan penerbit. Penerbit Tekken Katsuhiro Harada dilaporkan terkejut dengan video tersebut, dan peminat menyatakan kekecewaan bahawa ia bukanlah satu pendedahan sebenar.

Lebih daripada dua belas jam selepas insiden tersebut, pelakon suara David Hayter, suara Solid Snake, mengesahkan di media sosial bahawa dia mahupun Konami, pemegang hak untuk Metal Gear Solid, tidak dirujuk. Dia mengulangi bahawa suaranya tidak sepatutnya digunakan untuk mempromosikan permainan lain tanpa kebenaran, menambah dimensi undang-undang dan etika kepada segmen yang bertujuan sebagai mainan.

Siaran, Budaya, dan Legasi

Seperti tahun-tahun sebelumnya, Evo 2019 disiarkan secara langsung di platform penstriman Twitch, menggunakan berbilang siaran serentak untuk meliputi semua aksi daripada sembilan permainan berbeza. Pendekatan berbilang siaran ini membolehkan berjuta-juta peminat di seluruh dunia mengikuti tajuk dan pemain kegemaran mereka, daripada kumpulan awal sehingga perlawanan akhir yang dramatik.

Acara ini mewujudkan semangat teras komuniti permainan pertarungan, satu rangkaian global yang kini digambarkan termasuk lebih 10 juta pemain kasual, peminat esports, dan profesional industri. Ia adalah tempat untuk penemuan, pertandingan peringkat tinggi, dan sambutan semangat bersama yang bermula di arked beberapa dekad sebelumnya. Evo 2019 menunjukkan pertumbuhan berterusan dan budaya aktif adegan tersebut, di mana semua yang menjadikan permainan pertarungan istimewa dipamerkan sepenuhnya, daripada kekalahan yang memilukan sehingga pemahkotaan juara baharu di hadapan penonton yang bersorak.

Soalan Lazim

Bilakah dan di manakah Evo 2019 diadakan?

Evo 2019 diadakan dari 2 Ogos hingga 4 Ogos 2019. Keseluruhan acara berlangsung di resort Mandalay Bay di Las Vegas, Nevada, menggunakan kedua-dua Pusat Konvensyen dan Pusat Acara.

Permainan manakah yang mempunyai peserta terbanyak di Evo 2019?

Super Smash Bros. Ultimate mempunyai peserta terbanyak, dengan lebih 3,500 pemain. Ini menjadikannya kejohanan Super Smash Bros. bersemuka terbesar sepanjang masa pada ketika itu, satu rekod utama untuk siri tersebut.

Mengapa Super Smash Bros. Melee bukan permainan utama di Evo 2019?

Evo 2019 adalah tahun pertama sejak Evo 2013 di mana Super Smash Bros. Melee tidak disertakan dalam barisan kejohanan utama. Ia sebaliknya ditampilkan sebagai acara sampingan, dengan Super Smash Bros. Ultimate mengambil tempatnya sebagai permainan Smash utama dalam barisan rasmi sembilan tajuk.

Apakah insiden Metal Gear Solid di Evo 2019?

Semasa perlawanan akhir Tekken 7, klip Metal Gear Solid palsu dimainkan, menyebabkan peminat berfikir Solid Snake adalah watak DLC baharu. Evo kemudian berkata ia adalah jenaka tanpa kebenaran yang dibuat tanpa persetujuan Bandai Namco. Pelakon suara, David Hayter, menyatakan dia dan Konami tidak dirujuk, membantah penggunaan suaranya.

Permainan baharu apakah yang diumumkan semasa Evo 2019?

Pengumuman besar termasuk Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r], didedahkan selepas perlawanan akhir kejohanannya dan dijadualkan untuk awal 2020. Kemas kini besar untuk BlazBlue: Cross Tag Battle juga didedahkan, menampilkan empat watak baharu dan tarikh keluaran 21 November. Treler watak Street Fighter V didedahkan secara tidak sengaja lebih awal tepat sebelum acara.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga