2023 League of Legends World Championship
Kejohanan Dunia League of Legends 2023 merupakan kejohanan dunia tahunan ke-13 untuk permainan arena pertempuran dalam talian berbilang pemain League of Legends. Dikendalikan di Korea Selatan, kejohanan ini memuncak dengan T1 merangkul gelaran dunia keempat rekod mereka dengan menewaskan Weibo Gaming di perlawanan akhir.

| Permainan | League of Legends |
|---|---|
| Pembangun | Riot Games |
| Pertama diadakan | 2023 (iterasi ke-13) |
| Tarikh Mula | 10 Oktober 2023 |
| Tarikh Tamat | 19 November 2023 |
| Hadiah Wang Tunai | $2,225,000 USD |
| Pasukan | 22 |
| Format | Play-Ins, Swiss, Penyingkiran Tunggal |
| Juara | T1 |
| Tempat Akhir | Gocheok Sky Dome |
Format dan Perubahan Struktur
Kejohanan Dunia 2023 memperkenalkan beberapa perubahan format yang ketara. Jumlah pasukan yang bertanding dikurangkan daripada 24 kepada 22. Pengurangan ini sebahagiannya disebabkan oleh pembatalan liga LCL (CIS), akibat pencerobohan Rusia ke atas Ukraine yang berterusan, dan penurunan taraf liga TCL (Turki) dan LCO (Oceania). TCL menjadi liga serantau untuk EMEA Masters, dan LCO digabungkan ke dalam PCS, bermakna pasukan dari rantau ini tidak lagi layak secara langsung ke Worlds.
Untuk pengagihan, pasukan benih pertama dari rantau PCS (Asia-Pasifik) dan VCS (Vietnam) dipindahkan untuk bermula di peringkat play-in. Sementara itu, pasukan benih keempat dari liga peringkat teratas LCK (Korea Selatan) dan LPL (China), dan pasukan benih ketiga dari LEC (EMEA) dan LCS (Amerika Utara), dinaikkan secara langsung ke acara utama. Perlawanan Worlds Qualifying Series baharu diperkenalkan, di mana benih keempat dari LEC dan LCS bermain best-of-five untuk menentukan slot play-in terakhir.
Struktur kejohanan itu sendiri dirombak. Kumpulan peringkat play-in menggunakan format penyingkiran berganda gaya GSL. Yang paling ketara, peringkat pertama acara utama berubah daripada peringkat kumpulan pusingan robin berganda tradisional kepada format sistem Swiss, kali pertama untuk Kejohanan Dunia. Format ini memastikan pasukan bermain menentang lawan dengan rekod yang sama dan memperkenalkan lebih banyak siri best-of-three untuk perlawanan kemajuan dan penyingkiran.
Worlds Qualifying Series dan Peringkat Play-In
Kejohanan bermula dengan Worlds Qualifying Series pada 9 Oktober. Pasukan benih keempat dari LEC, Team BDS, dan LCS, Golden Guardians, berdepan dalam siri best-of-five bermula pada 13:00 KST. Pemenang perlawanan tunggal ini memperoleh slot terakhir dalam peringkat play-in, menandakan pintu masuk baharu ke pertandingan utama.
Peringkat play-in berlangsung dari 10 hingga 15 Oktober. Lapan pasukan dibahagikan kepada dua kumpulan empat, bertanding dalam format penyingkiran berganda GSL di mana pasukan dari rantau yang sama tidak boleh diletakkan bersama. Semua perlawanan dalam fasa ini adalah siri best-of-three, dimainkan setiap hari bermula 16:00 KST.
Selepas perlawanan kumpulan, kelayakan diadakan pada 15 Oktober. Dalam pusingan ini, pemenang kurungan atas satu kumpulan berdepan pemenang kurungan bawah kumpulan lain dalam siri best-of-five. Dua pemenang kelayakan rentas kumpulan ini mara ke peringkat Swiss, di mana mereka memasuki sebagai pasukan Pool 4, menyediakan pentas untuk acara utama.
Peringkat Swiss: Format Baharu
Diadakan dari 19 hingga 29 Oktober, peringkat Swiss menampilkan 16 pasukan bermain dalam format sistem Swiss merentas lima pusingan. Dalam Pusingan 1, pertemuan diagih: pasukan Pool 1 bermain menentang pasukan Pool 4, dan pasukan Pool 2 bermain menentang pasukan Pool 3, dengan peraturan menghalang pasukan dari rantau yang sama daripada berdepan antara satu sama lain pada mulanya.
Dari Pusingan 2 seterusnya, sistem memasangkan pasukan dengan rekod menang-kalah yang sama. Pertemuan ditentukan oleh cabutan selepas setiap pusingan, dan dari titik ini, pasukan dari rantau yang sama boleh dicabut untuk berdepan antara satu sama lain. Satu peraturan menghalang pasukan daripada dipertemukan semula jika mereka sudah bermain antara satu sama lain dalam pusingan sebelumnya, melainkan ia adalah pusingan akhir di mana kedua-dua pasukan mempunyai skor 2-2.
Taruhannya jelas: pasukan memerlukan tiga kemenangan untuk mara ke peringkat kalah mati, dan tiga kekalahan bermakna tersingkir. Semua perlawanan yang membawa kepada kemajuan atau penyingkiran dimainkan sebagai siri best-of-three, memberikan ujian yang lebih ketat. Semua perlawanan lain dalam peringkat Swiss adalah best-of-one, mencipta fasa kejohanan yang dinamik dan tidak dapat diramalkan.
Drama Peringkat Kalah Mati dan Kejatuhan Jalan Emas
Peringkat kalah mati, kurungan penyingkiran tunggal, berlangsung dari 2 hingga 19 November, dengan semua permainan bermula pada 17:00 KST. Lapan pasukan yang layak dari peringkat Swiss dicabut ke dalam kurungan. Dua pasukan yang mencapai rekod sempurna 3-0 dalam peringkat Swiss diletakkan di sisi bertentangan kurungan dan dijadualkan berdepan pasukan yang mara dengan rekod 3-2. Semua pasukan lain diagih secara rawak ke slot yang tinggal.
Semua perlawanan dalam peringkat kalah mati adalah siri best-of-five, memuncak di final agung di mana pasukan pemenang akan mengangkat Piala Summoner. Satu naratif utama ialah usaha JD Gaming dari China untuk melengkapkan Jalan Emas, yang memerlukan kemenangan dalam semua kejohanan utama dalam satu musim, termasuk split domestik, Mid-Season Invitational, dan Kejohanan Dunia. Larian bersejarah mereka dihentikan dalam separuh akhir oleh T1, yang menewaskan mereka untuk mara ke final.
Di sebelah kurungan yang lain, Weibo Gaming berjuang ke perlawanan kejohanan. Juara bertahan dari 2022, DRX, tidak hadir untuk mempertahankan gelaran mereka, gagal layak selepas tewas kepada Dplus KIA dalam LCK Regional Finals.
Final Agung dan Gelaran Keempat Bersejarah
Final agung diadakan pada 19 November 2023, di Gocheok Sky Dome di Seoul. T1 berdepan Weibo Gaming dalam siri best-of-five muktamad untuk Piala Summoner. T1 mendominasi perlawanan, meraih kemenangan bersih 3-0 untuk merangkul kejohanan.
Kemenangan ini menandakan gelaran Kejohanan Dunia keempat T1, melanjutkan rekod mereka sebagai organisasi paling berjaya dalam sejarah kejohanan. Ahli pasukan pemenang memperoleh gelaran Juara Dunia 2023. Pasukan itu menerima $445,000 daripada jumlah hadiah wang tunai $2,225,000.
Acara itu juga menetapkan rekod penonton global baharu, memuncak pada 6.4 juta penonton serentak. Ini memecahkan rekod sepanjang masa untuk acara esports tunggal, angka yang ketara tidak mengambil kira jumlah penonton yang besar dari China, menekankan jangkauan global kejohanan yang besar.
Negara Tuan Rumah, Tempat, dan Sorotan Budaya
Kejohanan ini dikendalikan merentas dua bandar Korea Selatan, Seoul dan Busan. Peringkat play-in diadakan di LoL Park di Seoul, tempat yang sebelum ini mengendalikan fasa yang sama semasa Kejohanan Dunia 2018, menjadikannya satu-satunya tempat dengan tugas tuan rumah berulang untuk kejohanan ini. Peringkat kemudian berpindah ke Busan sebelum kembali ke Seoul untuk final di Gocheok Sky Dome.
Lagu tema untuk acara ini ialah Gods, dipersembahkan oleh kumpulan K-pop popular NewJeans. Riot Games juga menggunakan platform global acara itu untuk mendedahkan Heartsteel, sebuah kumpulan lelaki maya. Kumpulan itu diwakili oleh artis manusia Baekhyun dari Exo dan SuperM, ØZI, Tobi Lou, dan Cal Scruby. Artis ini berkhidmat sebagai rakan sejawat manusia kumpulan itu dan mempersembahkan lagu sulung mereka, Paranoia, dalam persembahan langsung semasa perayaan kejohanan, menggabungkan esports dengan muzik dan hiburan maya.
Soalan Lazim
Siapa yang memenangi Kejohanan Dunia League of Legends 2023?
T1 memenangi Kejohanan Dunia 2023. Mereka menewaskan Weibo Gaming 3-0 dalam final agung yang diadakan di Gocheok Sky Dome, meraih gelaran dunia keempat mereka yang melanjutkan rekod.
Berapakah hadiah wang tunai untuk Worlds 2023?
Jumlah hadiah wang tunai untuk Kejohanan Dunia 2023 ialah $2,225,000 USD. Pasukan juara, T1, menerima $445,000 daripada kumpulan wang ini.
Format baharu apa yang diperkenalkan di Worlds 2023?
Kejohanan 2023 memperkenalkan format sistem Swiss untuk peringkat pertama acara utama, menggantikan kumpulan pusingan robin berganda tradisional. Peringkat play-in juga menggunakan format penyingkiran berganda gaya GSL.
Berapa banyak pasukan bertanding di Worlds 2023?
Sebanyak 22 pasukan dari sembilan rantau layak ke Kejohanan Dunia 2023. Ini merupakan penurunan daripada 24 pasukan yang menyertai kejohanan 2022.
Apakah rekod penonton untuk Worlds 2023?
Acara itu menetapkan rekod penonton serentak puncak baharu untuk acara esports tunggal pada 6.4 juta penonton. Angka ini tidak mengambil kira penonton dari China.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





