REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

2019 League of Legends World Championship final

Perlawanan Akhir Kejohanan Dunia League of Legends 2019 ialah satu siri terbaik daripada lima antara FunPlus Phoenix dan G2 Esports, diadakan di Paris pada 10 November 2019. Ia menandakan penampilan pertama kedua-dua pasukan di akhir dunia, memuncak dengan kemenangan 3-0 untuk skuad China, FunPlus Phoenix. Acara itu menarik penonton global yang ramai, mengesahkannya sebagai detik penting dalam esports.

2019 League of Legends World Championship final
Foto: redbull.com
Tarikh10 November 2019
LokasiAccorHotels Arena, Paris, Perancis
PasukanFunPlus Phoenix vs G2 Esports
Keputusan3–0 (kemenangan FPX)
MVPGao 'Tian' Tian-Liang (FPX)
Penonton langsungLebih 15,000
Penonton serentak puncak44 juta
Jumlah penontonLebih 100 juta
Purata penonton seminit21.8 juta
FormatTerbaik daripada lima

Jalan ke Paris

Perjalanan FunPlus Phoenix dan G2 Esports ke Final Dunia 2019 adalah kisah kejayaan serantau. G2 Esports memasuki kejohanan itu sebagai pasukan utama Eropah, setelah memenangi kedua-dua LEC Spring dan Summer Splits pada 2019. Kemenangan Spring mereka ke atas Origen ialah siri 3-0 yang diselesaikan dalam masa kurang 75 minit, menetapkan rekod liga. Mereka kemudian memenangi Mid-Season Invitational, mengalahkan SKT T1 dan kemudian Team Liquid 3-0 dalam siri terbaik daripada lima antarabangsa terpantas dalam sejarah, menandakan gelaran MSI pertama Eropah.

Dalam Summer Split, G2 menamatkan dengan rekod 15-3 dan mengalahkan Fnatic 3-2 di final yang memuncak pada 850,000 penonton siaran langsung. Ini menjadikan mereka benih pertama Eropah untuk Worlds. Di kejohanan itu, mereka mendahului Kumpulan A dengan rekod 5-1, walaupun mereka kalah penentuan seri kepada Griffin untuk tempat pertama. Mereka kemudian mara dengan mengalahkan Damwon Gaming dan SKT T1 di peringkat kalah mati.

Perjalanan FunPlus Phoenix adalah satu pendakian pantas. Selepas rekod mengecewakan 8-11 dan 9-10 pada 2018, pertukaran roster membawa masuk mid laner Kim 'Doinb' Tae-sang dan jungler Gao 'Tian' Tian-Liang. Barisan baharu itu mendapat tempat ketiga dalam LPL Spring Split 2019, menggunakan masa itu untuk membina sinergi. Doinb membangunkan gaya permainan tandatangan dengan meninggalkan lane untuk merayau bersama Tian dan support Liu 'Crisp' Qing-Song.

Dalam Summer Split, FPX hanya kalah satu siri sepanjang split, kepada juara dunia bertahan Invictus Gaming. Mereka memenangi gelaran LPL dengan mengalahkan Bilibili Gaming dan Royal Never Give Up 3-1 di separuh akhir dan final, mengamankan benih pertama China. Di Worlds, mereka ditempatkan dalam Kumpulan B bersama J Team, GAM Esports, dan Splyce. Selepas kekalahan awal kepada J Team, mereka menamatkan dengan 4-2, memenangi penentuan seri menentang Splyce untuk mendahului kumpulan. Mereka kemudian mengalahkan Fnatic dan Invictus Gaming untuk sampai ke final.

Pentas dan Tontonan

Final diadakan di AccorHotels Arena di Paris, dipenuhi lebih 15,000 peminat. Upacara pembukaan besar bermula pada 13:00 waktu tempatan, menampilkan persembahan langsung yang dikaitkan dengan permainan. Valerie Broussard menyanyikan 'Awaken', sebuah lagu yang dikeluarkan untuk meraikan musim kesembilan permainan itu. Ini diikuti oleh kumpulan hip-hop fiksyen True Damage, menampilkan Becky G, Keke Palmer, Jeon So-yeon, Duckwrth, dan Thutmose, menyanyikan 'GIANTS'. Upacara itu berakhir dengan Cailin Russo dan Chrissy Costanza menyanyikan lagu Kejohanan Dunia 2019, 'Phoenix'. Unjuran holografik watak-watak League of Legends dipancarkan ke pentas sepanjang acara.

Riot Games melaporkan angka penonton yang menakjubkan, dengan final sahaja mencapai 44 juta penonton dalam talian serentak pada puncaknya. Jumlah anggaran penonton sepanjang siri itu adalah lebih 100 juta, yang bersamaan dengan purata penonton seminit 21.8 juta. Siaran itu disampaikan dalam pelbagai bahasa melalui platform seperti Twitch, YouTube, dan laman web rasmi LoL Esports. Pasukan siaran Bahasa Inggeris termasuk penyiar Chris 'PapaSmithy' Smith, Trevor 'Quickshot' Henry, dan Sam 'Kobe' Hartman-Kenzler.

Strategi Pasukan dan Pemilihan Champion

Fasa pemilihan champion menyerlahkan pendekatan strategik kedua-dua pasukan. Dalam permainan satu, FPX berada di sebelah biru, memberi mereka pilihan pertama. Larangan mereka termasuk Syndra, Gragas, dan Kai'Sa. G2 Esports melarang Pantheon, champion yang dilarang dalam setiap permainan sebelumnya di kejohanan itu, bersama Qiyana dan Xayah. FPX memilih Nautilus terlebih dahulu, digambarkan oleh penyiar sebagai pilihan fleksibel yang mampu berperanan pelbagai, yang akhirnya dimainkan oleh Doinb di mid lane.

G2 membalas dengan mengunci Varus untuk Perkz dan Ryze untuk Wunder. FPX memilih Lee Sin untuk Tian dan Sivir untuk LWX, manakala G2 memilih Tahm Kench untuk Mikyx. Dalam fasa larangan kedua, G2 melarang Blitzcrank dan Braum, manakala FPX melarang Rek'Sai dan Olaf. G2 kemudian memilih Elise untuk Jankos. FPX memilih Gangplank untuk GimGoon dan Thresh untuk Crisp, dengan pilihan terakhir G2 ialah Pyke untuk Caps. Draf ini menyediakan pentas untuk gaya merayau FPX menentang penugasan lane lebih tradisional G2 dengan potensi pick.

Permainan Penentu

Siri itu adalah satu pertarungan sebelah pihak. Permainan satu dihentikan serta-merta kerana masalah teknikal. Selepas disambung semula, pasukan memilih untuk membahagikan peta, dengan kedua-dua jungler bermula di hutan lawan. First blood diperoleh FPX hanya tiga minit selepas permulaan, apabila GimGoon, dibantu oleh Tian dan Doinb, melaksanakan tower dive yang berjaya menentang Wunder. Tian merampas drake pertama beberapa minit kemudian. Pertarungan sepuluh pemain utama meletus pada minit kesebelas di sungai, tetapi tiada kill diperoleh. Tidak lama selepas itu, Perkz ditangkap dan dibunuh oleh LWX. Tian mengambil drake kedua pada minit 14, manakala G2 bertukar dengan mengambil Rift Herald, yang mereka gunakan untuk memusnahkan menara pertama. Permainan berakhir dalam masa kurang 41 minit.

Permainan dua dan tiga meneruskan corak kawalan FPX ini. Gaya permainan terkoordinasi FPX, dibina di sekitar perayauan Doinb bersama Tian dan Crisp, secara konsisten mencipta kelebihan berangka merentasi peta. G2 Esports, terkenal dengan kreativiti dan kemahiran individu daripada pemain seperti Caps dan Perkz, mendapati diri mereka terkeluar manuver dan tidak dapat mengamankan momentum penting. FPX menentukan rentak, mengamankan objektif neutral utama seperti naga dan Baron Nashor, dan memenangi pertarungan pasukan melalui koordinasi lebih unggul, menutup siri dalam tiga permainan berturut-turut tanpa membenarkan G2 satu kemenangan pun.

MVP dan Kesan Serta-merta

Jungler Gao 'Tian' Tian-Liang dinamakan Pemain Paling Berharga final untuk persembahannya yang gigih dan memberi impak merentasi ketiga-tiga permainan. Tekanan awal, kawalan objektif, dan sinergi dengan mid lanernya adalah penting dalam kemenangan dominan FPX. Kemenangan ini menandakan gelaran antarabangsa pertama untuk FunPlus Phoenix dan Kejohanan Dunia berturut-turut kedua untuk wilayah LPL China, mengikuti kemenangan Invictus Gaming pada 2018.

Untuk G2 Esports, kekalahan itu menamatkan tahun di mana mereka telah mencapai double domestik yang belum pernah berlaku dan gelaran MSI. Mereka adalah pasukan Eropah pertama sampai ke final dunia sejak 2011. Jurulatih untuk final ialah Chen 'WarHorse' Ju-Chih untuk FPX dan Fabian 'GrabbZ' Lohmann untuk G2, dengan kedua-dua pasukan tidak membuat pertukaran barisan. Walaupun kemenangan mereka, FPX akan gagal layak ke Kejohanan Dunia 2020, menjadikan kemenangan 2019 mereka sebagai puncak tunggal.

Legasi dan Kepentingan

Final 2019 diingati sebagai pertabalan dinasti China baharu dan demonstrasi gaya pasukan yang sangat terkoordinasi dan agresif. FunPlus Phoenix membuktikan bahawa tekanan peta tanpa henti dan permainan tidak mementingkan diri boleh mengatasi lawan paling berbakat. Jumlah penonton besar acara itu, dengan purata penonton seminit 21.8 juta, membuktikan daya tarikan arus perdana global Kejohanan Dunia League of Legends.

Ia berfungsi sebagai detik penentu dalam dinamik kuasa serantau. FPX menyingkirkan juara tahun sebelumnya, Invictus Gaming, di separuh akhir dan kemudian menghentikan bidaan G2 untuk Grand Slam bersejarah di final. Keputusan itu mengesahkan status Eropah sebagai wilayah peringkat atas yang konsisten, mampu sampai ke final, sambil juga mengesahkan kedalaman dan inovasi strategik LPL China sebagai liga utama dunia pada masa itu.

Soalan Lazim

Siapa yang menang Kejohanan Dunia League of Legends 2019?

FunPlus Phoenix (FPX) memenangi Kejohanan Dunia League of Legends 2019. Mereka mengalahkan G2 Esports 3-0 dalam siri final yang diadakan di Paris.

Siapa MVP final Worlds 2019?

Pemain Paling Berharga final ialah jungler FPX, Gao 'Tian' Tian-Liang. Beliau dianugerahkan gelaran itu untuk persembahan dominannya sepanjang siri.

Di mana final Kejohanan Dunia LoL 2019 diadakan?

Final diadakan di AccorHotels Arena di Paris, Perancis, pada 10 November 2019, di hadapan penonton langsung lebih 15,000 orang.

Berapa ramai orang menonton final Worlds 2019?

Final mencapai puncak 44 juta penonton dalam talian serentak, dengan anggaran jumlah lebih 100 juta penonton menonton siri sepanjang tempohnya. Purata penonton seminit ialah 21.8 juta.

Adakah ini Final Dunia pertama untuk kedua-dua FPX dan G2?

Ya, final 2019 menandakan kali pertama sama ada FunPlus Phoenix atau G2 Esports sampai ke final Kejohanan Dunia League of Legends. Ia juga penampilan pertama FPX di Kejohanan Dunia.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga