REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Permainan

StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm ialah pengembangan kedua dalam trilogi StarCraft II, dikeluarkan pada 2013. Ia memperkenalkan kempen pemain tunggal utama baharu yang berpusat pada bangsa Zerg dan membawa perubahan ketara kepada landskap permainan berbilang pemain kompetitif.

StarCraft II: Heart of the Swarm
Foto: pcgamer.com
PembangunBlizzard Entertainment
Tarikh Keluaran12 Mac 2013
GenreStrategi masa nyata
PlatformPC
Pengembangan kepadaStarCraft II: Wings of Liberty
Fokus KempenZerg
Status Berbilang PemainPercuma-untuk-dimain (sejak 2017)

Bab Penting dalam Triloginya

Heart of the Swarm ialah bahagian kedua trilogi StarCraft II, mengikuti Wings of Liberty dan mendahului Legacy of the Void. Dikeluarkan pada Mac 2013, pengembangan ini meneruskan cerita fiksyen sains ketenteraan sambil membuat pengubahsuaian besar kepada permainan strategi masa nyata yang mentakrifkan adegan profesional. Penambahan terasnya ialah kempen pemain tunggal dua puluh misi, ditambah tujuh misi evolusi, yang memfokuskan pada bangsa Zerg dan watak Sarah Kerrigan. Impak pengembangan ini adalah jangka panjang, dengan keputusan Blizzard pada 2017 untuk menjadikan StarCraft II percuma-untuk-dimain membuka permainan berbilang pemain kepada semua orang sambil mengekalkan kempen Heart of the Swarm sebagai produk berbayar, satu model yang disokong oleh transaksi mikro untuk kulit, komander, dan War Chest.

Mekanik Kempen dan Zerg Primal

Kempen Heart of the Swarm dimainkan dari perspektif Kerrigan, yang baru sahaja kembali ke bentuk manusia. Pangkalan pemain ialah Leviathan, sebuah kapal bio Zerg yang besar, di mana kawasan interaktif seperti lubang evolusi membenarkan peningkatan unit. Satu ciri permainan utama ialah keupayaan untuk mengembangkan setiap unit tempur Zerg menjadi satu daripada dua versi alternatif, setiap satu dengan sifat berkuasa, seperti strain Ultralisk yang boleh hidup semula selepas mati. Plot juga memperkenalkan Zerg primal, iaitu makhluk bebas yang berkembang yang mengelak kawalan Xel'Naga Amon yang jatuh dan mempunyai rupa yang berbeza secara radikal daripada Zerg biasa. Zerg primal ini, seperti Zurvan Si Purba atau ketua kumpulan Dehaka, tidak boleh dihasilkan oleh pemain tetapi adalah teras kepada cerita apabila Kerrigan mencari intipati mereka untuk mendapatkan semula kuasanya.

Naratif kempen menyaksikan Kerrigan bergerak dari Char ke planet beku Kaldir dan dunia asal Zerg, Zerus. Dia dinasihati oleh Protoss Zeratul dan kemudian dibantu oleh Alexei Stukov yang dijangkiti. Perjalanannya melibatkan pertempuran dengan pasukan Dominion, tentera Protoss, dan ketua Zerg primal sebelum memuncak dalam pencerobohan dunia takhta Dominion Terran, Korhal, dan pertembungan akhir dengan Maharaja Arcturus Mengsk.

Penyusunan Semula Unit Berbilang Pemain dan Pembangunan

Blizzard mendedahkan pada BlizzCon 2011 bahawa Heart of the Swarm akan menampilkan tujuh unit berbilang pemain baharu sambil mengalih keluar tiga daripada Wings of Liberty. Proses pembangunan melibatkan ujian dalaman yang ketara dan maklum balas daripada beta tertutup, membawa kepada perubahan sebelum keluaran akhir. Sebagai contoh, puak Terran pada asalnya mempunyai dua unit yang dirancang, Shredder dan Warhound. Shredder, sebuah turet penggali bergerak, digantikan oleh Widow Mine selepas ujian menunjukkan ia terlalu berkuasa. Warhound, sebuah walker berkaki dua, dialih keluar daripada permainan berbilang pemain sepenuhnya selepas pemain profesional mengkritik fungsinya semasa beta, walaupun ia kekal dalam kempen.

Protoss juga menyaksikan semakan besar unit yang dirancang. Replicant, sebuah unit yang boleh mengklon mana-mana unit lain dalam permainan, dipotong kerana ia mengurangkan kepelbagaian unit. Ia digantikan oleh tiga unit baharu: Oracle, Tempest, dan Mothership Core. Tempest sendiri mempunyai sejarah yang kompleks, telah dibangunkan dalam beta Wings of Liberty sebagai pengganti Carrier sebelum disemak semula untuk Heart of the Swarm untuk memberikan kerosakan percikan udara.

Perubahan Unit Terperinci Mengikut Puak

Untuk Terran, Hellion mendapat keupayaan untuk berubah menjadi Hellbat, sebuah walker berkaki dua yang serangan pembakarnya dalam bentuk kipas. Hellbat dikelaskan sebagai kedua-dua biologi dan mekanikal, membolehkannya dibaiki oleh SCV atau disembuhkan oleh Medivac. Medivac sendiri menerima peningkatan Ignite Afterburners untuk peningkatan kelajuan. Reaper diubah secara meluas, kehilangan kerosakan bonus kepada unit ringan dan bom tangan serangan bangunannya. Ia mendapat keupayaan regenerasi kesihatan pasif dan tidak lagi memerlukan Tech Lab, membolehkan dua dihasilkan serentak dari Barracks dengan Reactor.

Unit Protoss menyaksikan perubahan keupayaan khusus. Prismatic Beam Void Ray menjadi keupayaan aktif yang sementara meningkatkan kerosakan hanya terhadap unit berperisai. Mothership Core, dengan keupayaan Photon Overcharge, Mass Recall, dan Time Warp, kemudian boleh berubah menjadi Mothership selepas membina struktur Fleet Model lanjutan, mendapat medang penyamaran besar tetapi kehilangan keupayaan Vortex, yang dialih keluar untuk memberi ruang kepada Time Warp.

Zerg menerima Viper, sebuah spellcaster terbang dengan keupayaan seperti Blinding Cloud untuk mengurangkan jarak musuh, Abduct untuk menarik unit, dan Consume untuk mencuri kesihatan daripada struktur mesra untuk tenaga. Swarm Host, sebuah unit penggali, secara berkala melahirkan Locust percuma yang menyebabkan kerosakan tinggi tetapi tidak boleh menyerang unit udara. Unit Zerg sedia ada juga diselaraskan, dengan Hydralisk mendapatkan semula peningkatan kelajuannya daripada StarCraft asal, dan penyelidikan untuk Burrow dan kelajuan Overlord dipindahkan ke Hatchery daripada memerlukan Lair.

Peralihan kepada Percuma-untuk-dimain dan Sokongan Berterusan

Semasa BlizzCon 2017, Blizzard mengumumkan bahawa StarCraft II akan dijenamakan semula sebagai permainan percuma-untuk-dimain. Ini membuka mod berbilang pemain kepada semua pemain dan mengubah ketersediaan kempen. Kempen Wings of Liberty menjadi percuma sepenuhnya, manakala kempen Heart of the Swarm dan Legacy of the Void kekal sebagai kandungan berbayar. Pemain yang telah membeli Wings of Liberty sebelum pengumuman itu diberikan kempen Heart of the Swarm tanpa bayaran tambahan. Model baharu ini adalah sebahagian daripada visi jangka panjang Blizzard untuk menyokong permainan, dengan transaksi mikro untuk item kosmetik dan kandungan koperasi membuktikan cukup berjaya untuk mengekalkan StarCraft II sebagai kedua-dua tajuk berasaskan cerita dan esport.

Perubahan yang diperkenalkan dalam Heart of the Swarm mencipta tempoh yang berbeza dalam sejarah kompetitif permainan. Unit seperti Swarm Host menggalakkan taktik kepungan baharu, manakala Oracle dan Viper menjadi penting untuk gangguan dan sokongan tentera peringkat tinggi. Penambahan dan pengubahsuaian ini memastikan meta-permainan berbilang pemain terus berkembang, mengekalkan minat profesional dan komuniti sepanjang kitaran hayat pengembangan dan seterusnya.

Soalan Lazim

Bilakah StarCraft II: Heart of the Swarm dikeluarkan?

Heart of the Swarm dikeluarkan pada 12 Mac 2013.

Apakah cerita utama kempen Heart of the Swarm?

Kempen ini mengikuti Sarah Kerrigan apabila dia kembali kepada kawanan Zerg untuk membalas dendam terhadap Maharaja Arcturus Mengsk daripada Dominion Terran selepas mempercayai sekutunya Jim Raynor telah dibunuh.

Unit Zerg baharu apa yang ditambah dalam Heart of the Swarm berbilang pemain?

Pengembangan ini menambah dua unit Zerg baharu untuk berbilang pemain: Viper, sebuah spellcaster terbang, dan Swarm Host, sebuah unit penggali yang melahirkan Locust percuma.

Adakah Heart of the Swarm percuma untuk dimain?

Bahagian berbilang pemain StarCraft II, termasuk perubahan berbilang pemain Heart of the Swarm, menjadi percuma-untuk-dimain pada 2017. Walau bagaimanapun, kempen pemain tunggal Heart of the Swarm sendiri masih memerlukan pembelian.

Apakah yang berlaku kepada unit Terran Warhound?

Warhound ialah unit Terran yang dirancang yang dialih keluar daripada permainan berbilang pemain semasa ujian beta tertutup selepas pemain profesional mengkritik fungsinya. Ia hanya muncul dalam kempen pemain tunggal.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi permainan esports