REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Permainan

Splitgate

Splitgate ialah penembak orang pertama multipemain percuma yang dibangunkan oleh 1047 Games, terkenal dengan penggabungan pertempuran arena dengan mekanik portal kawalan pemain. Ia mendapat perhatian besar melalui lonjakan pemain viral pada 2021 dan menubuhkan siri Pro kompetitif rasmi sebelum pelayan asalnya ditamatkan pada 2025.

Splitgate
Foto: esportsinsider.com
Pembangun1047 Games
Penerbit1047 Games
Akses Awal Permulaan24 Mei 2019 (Steam)
Pelancaran Beta Konsol Penuh27 Julai 2021 (PS4, Xbox One)
Pelancaran Generasi Seterusnya2022 (PS5, Xbox Series X/S)
Mekanik UtamaPortal lubang cacing dicipta pemain
Lonjakan Pemain Puncak600,000+ muat turun dalam satu minggu (Julai 2021)
Pelancaran SekuelSplitgate 2 (6 Jun 2025)
Pelayan Asal Ditutup29 Ogos 2025

Asal dan Falsafah Pembangunan

Konsep untuk Splitgate lahir dalam bilik kuliah universiti. Ian Proulx dan Nicholas Bagamian, pelajar di Universiti Stanford yang belajar sains komputer, memulakan projek ini sebagai tugasan sekolah. Inspirasi khusus Proulx datang dari siri Portal, dan dia percaya mekanik portal terasnya mempunyai potensi kuat dalam genre berbeza, khususnya penembak kompetitif. Dua pengasas ini bekerja pada permainan tanpa sebarang pembiayaan luar untuk enam bulan pertama.

Ujian utama pertama mereka ialah demo awam. Sambutannya serta-merta dan luar biasa, dengan permainan menarik 600,000 muat turun dalam bulan pertama pelancarannya. Populariti tidak dijangka ini mengesahkan konsep mereka dan memberikan momentum penting. Para pembangun menggambarkan falsafah reka bentuk mereka sebagai mencipta permainan yang mudah dipelajari tetapi sukar dikuasai, prinsip yang mereka nyatakan dikongsi oleh judul berjaya seperti Fortnite dan Rocket League. Pendekatan ini bertujuan untuk menurunkan halangan kemasukan sambil memastikan kedalaman jangka panjang untuk pemain berdedikasi.

Pelancaran Akses Awal dan Pembiayaan

Splitgate dilancarkan secara rasmi ke dalam akses awal di Steam pada 24 Mei 2019, untuk Linux dan Microsoft Windows. Ia dikeluarkan sebagai judul percuma dari awal. Walaupun demo yang menjanjikan, permainan menghadapi cabaran dalam mengekalkan asas pemain yang besar dan konsisten berikutan pelancaran akses awal ini. Pembangunan diteruskan selepas pelancaran, dan menjelang Mei 2021, 1047 Games telah memperoleh jumlah $10 juta dalam pembiayaan daripada pelabur untuk menyokong pertumbuhan dan pengembangan projek.

Pembiayaan ini adalah kunci untuk fasa seterusnya. Pada Jun 2021, syarikat mengumumkan rancangan untuk membawa Splitgate kepada khalayak yang lebih luas di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, dan Xbox Series X/S. Ciri utama pengembangan ini ialah penyertaan permainan merentas platform, membolehkan rakan bersaing bersama tanpa mengira sistem pilihan mereka. Ini menyediakan pentas untuk tempoh paling dramatik permainan.

Lonjakan Beta 2021 dan Krisis Pelayan

Beta konsol dilancarkan pada awal Julai 2021, pertama di Xbox One dan PlayStation 4 pada 27 Julai. Minat pemain meletus hampir serta-merta. Permainan melebihi 600,000 muat turun dalam minggu pertama sahaja, ulangan kejayaan demo awalnya tetapi pada skala merentas platform yang lebih besar. Kemasukan pemain yang tiba-tiba dan besar-besaran ini sama sekali tidak dijangka oleh pasukan pembangunan kecil di 1047 Games.

Akibat serta-merta ialah ketidakstabilan pelayan yang teruk. Infrastruktur sedia ada tidak dapat menangani beban, membawa kepada tempoh berulang di mana permainan terputus sepenuhnya supaya pembangun dapat melaksanakan pembaikan. Matlamat utama menjadi meningkatkan kapasiti pelayan untuk menyokong lebih 100,000 pemain serentak dengan boleh dipercayai. Sebagai langkah sementara, sistem giliran dilaksanakan untuk mengehadkan berapa ramai pemain boleh log masuk pada satu masa. Para pembangun memberikan kemas kini berterusan mengenai status pelayan melalui media sosial sehingga sistem distabilkan dan giliran dikeluarkan pada Ogos 2021.

Krisis ini secara langsung membawa kepada perubahan besar dalam status pembangunan permainan. Pada 25 Ogos 2021, 1047 Games mengumumkan bahawa Splitgate akan kekal dalam keadaan beta untuk tempoh tidak tentu, secara berkesan menangguhkan keluarannya yang formal dari akses awal. Fokus beralih sepenuhnya kepada penskalaan bahagian belakang teknikal untuk menyokong populariti barunya.

Mekanik Permainan dan Sambutan Kritikal

Permainan Splitgate beroperasi pada dua lapisan berbeza. Lapisan asas ialah penembak arena fiksyen sains, dengan inspirasi jelas diambil dari rentak, kotak pasir senjata, dan rasa siri Halo. Lapisan kedua, yang menentukan, ialah sistem portal. Pemain boleh mencipta dua portal lubang cacing yang bersambung pada permukaan rata tertentu dalam peta permainan, mekanik yang sering dibandingkan dengan siri Portal.

Mekanik portal ini mengubah cara pemain mendekati pertempuran, pergerakan, dan kawalan peta. Ia membolehkan serangan sisi serta-merta, penempatan semula pantas, dan menembak senjata melalui portal untuk menyerang dari sudut tidak dijangka. Pengkritik memberi tumpuan berat pada ciri ini. IGN menyatakan walaupun penembakan arena asas adalah sederhana, sentuhan portal menjadikannya penembak berpasukan taktikal yang pintar. Ulasan lain, seperti dari Game Revolution, memanggil permainan itu kukuh dengan mengagumkan tetapi menyatakan persembahan visual dan reka bentuk perisai boleh lebih berbeza.

Permainan menerima skor agregat kritikal bercampur tetapi secara umum positif 68 daripada 100 di Metacritic. Pengulas seperti Aiman Maulana dari New Straits Times menilainya 7 daripada 10, memuji kepelbagaian permainan yang baik tetapi meminta lebih banyak peta dan kandungan. Impak budayanya diiktiraf apabila Polygon memasukkan Splitgate dalam senarai permainan terbaik 2021.

Struktur Siri Pro Kompetitif

Selari dengan pemadanan awamnya, Splitgate membangunkan ekosistem kompetitif berstruktur. Tumpuan utama ialah Splitgate Pro Series rasmi, digambarkan sebagai program untuk pemain dan peminat paling bersemangat permainan. Tujuannya yang dinyatakan ialah mencari dan mempersembahkan kemahiran tertinggi dalam permainan.

Siri Pro berfungsi sebagai litar kejohanan. Ia termasuk acara utama seperti Kejohanan Splitgate Pro Series untuk melantik pasukan teratas. Sistem ini juga menggabungkan kejohanan amatur sahaja, yang berfungsi sebagai laluan kelayakan. Biasanya, empat pasukan teratas dari acara amatur ini akan mendapat tempat dalam pertandingan profesional peringkat lebih tinggi. Ini mencipta tangga jelas untuk kemajuan kompetitif.

Adegan teratur ini disokong oleh akaun media sosial esports berdedikasi yang memberikan berita dan keputusan. Perkhidmatan penjejakan stat bebas juga mendokumentasikan adegan kompetitif, menawarkan statistik lengkap, jadual, dan kedudukan untuk pasukan teratas untuk kejohanan dirancang sehingga 2026. Perbincangan komuniti kerap membahaskan kebolehgunaan permainan sebagai esport utama, menganalisis sokongan diperlukan dari segi pembiayaan pembangun, keseimbangan permainan, reka bentuk peta, dan daya tarikan penonton.

Jalan ke Penutupan dan Legasi Berkekalan

Pengumuman sekuel menandakan permulaan penghujung untuk Splitgate asal. 1047 Games mendedahkan dan kemudian melancarkan Splitgate 2 pada 6 Jun 2025, untuk platform Windows, PlayStation, dan Xbox. Dengan sumber beralih ke projek baru, masa depan permainan asal menjadi jelas.

Pada 22 Julai 2025, akaun Splitgate rasmi mengumumkan penutupan akan berlaku pelayan berdedikasi permainan asal. Rasional yang diberikan adalah untuk membolehkan pasukan pembangunan menumpukan usahanya pada sokongan berterusan untuk Splitgate 2. Seperti dijadualkan, pelayan ditutup secara kekal pada 29 Ogos 2025, menjadikan permainan asal tidak boleh dimainkan dalam bentuk dalam taliannya.

Sejarah Splitgate adalah pelbagai. Ia diingati sebagai eksperimen indie berjaya yang menggabungkan dua genre popular menjadi satu keseluruhan yang koheren dan strategik. Sejarahnya termasuk perjuangan akses awal yang ketara, kebangkitan semula viral dramatik pada 2021 yang menekan infrastrukturnya, dan penubuhan program kompetitif rasmi. Walaupun pelayan luar talian, permainan menunjukkan daya tarikan berkekalan mekanik penembak arena ditambah dengan elemen strategik luar biasa, idea yang diteruskan dalam sekuelnya.

Soalan Lazim

Apa yang membezakan Splitgate daripada penembak arena lain?

Perbezaan utamanya ialah penambahan portal kawalan pemain. Walaupun tembakan teras serupa dengan permainan seperti Halo, pemain boleh meletakkan lubang cacing bersambung pada dinding dan lantai untuk bergerak atau menembak melaluinya serta-merta, menambah lapisan strategi dan pengetahuan peta yang besar.

Mengapa Splitgate kekal dalam beta begitu lama?

Berikutan lonjakan pemain besar-besaran dan tidak dijangka pada Julai 2021, para pembangun menangguhkan keluar dari akses awal untuk menumpukan sepenuhnya pada kestabilan pelayan. Pada 25 Ogos 2021, mereka mengumumkan permainan akan kekal dalam beta untuk tempoh tidak tentu untuk menguruskan cabaran teknikal menyokong lebih 100,000 pemain serentak.

Adakah Splitgate esport yang berjaya?

Ia membangunkan struktur kompetitif rasmi dengan program Siri Pro, yang termasuk kejohanan dan kelayakan amatur. Ia mempunyai penjejakan stat berdedikasi dan komuniti membincangkan potensi esportnya, menunjukkan adegan teratur, walaupun kebolehgunaan jangka panjangnya dipendekkan oleh pelancaran sekuel dan penutupan asal.

Apakah nama lain untuk Splitgate semasa pembangunan?

Semasa pembangunan, permainan mempunyai tajuk kerja Splitgate: Arena Warfare. Nama asal, paling awal ialah Wormhole Wars sebelum dimuktamadkan dan dilancarkan ringkas sebagai Splitgate.

Bolehkah saya bermain apa-apa seperti Splitgate asal sekarang?

Pelayan permainan asal ditutup. Walau bagaimanapun, para pembangun melancarkan Splitgate 2 pada Jun 2025, yang meneruskan francais. Mereka juga mengumumkan SPLITGATE: Arena Reloaded, digambarkan sebagai menggabungkan elemen dari kedua-dua permainan dan memperkenalkan mod battle royale dipanggil Arena Royale.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi permainan esports