FIFA 11
FIFA 11 ialah sebuah permainan video simulasi bola sepak yang dikeluarkan pada 2010 dan menandakan satu langkah besar untuk siri FIFA. Ia menyatukan versi PC dengan versi konsolnya dan memperkenalkan inovasi permainan yang mempengaruhi permainan kompetitif. Permainan ini mencapai kejayaan kritikal dan komersial, memenangi Anugerah Permainan Sukan Tahunan dan menjual berjuta-juta salinan di seluruh dunia.

| Pembangun | EA Canada |
|---|---|
| Penerbit | Electronic Arts (EA Sports) |
| Tarikh Keluaran | 28 September 2010 (NA), 1 Oktober 2010 (EU) |
| Platform | PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 2, PSP, Wii, Nintendo DS, iOS |
| Ciri Utama Baharu | Career Mode, Pro Passing, 360° Dribbling, Be a Goalkeeper |
| Pasukan Ulasan | Martin Tyler & Andy Gray (PS3/Xbox 360/PC), Clive Tyldesley & Andy Gray (PS2/PSP/Wii), Clive Tyldesley & Andy Townsend (DS) |
| Kandungan Berlesen | 31 liga dari 24 negara, 39 pasukan kebangsaan |
| Anugerah | Permainan Sukan Tahunan (14th Annual Interactive Achievement Awards) |
| Jualan | 16 juta salinan (sehingga Oktober 2011) |
| Keluaran Terakhir Untuk | Nintendo DS |
Keluaran Utama untuk Francais
FIFA 11 tiba pada akhir 2010 sebagai satu kemasukan penting dalam siri bola sepak EA Sports. Ia terkenal kerana akhirnya membawa versi PC ke piawaian yang sama dengan edisi PlayStation 3 dan Xbox 360, menggunakan enjin permainan termaju yang sama. Ini menamatkan tempoh di mana platform PC menerima produk yang berbeza. Permainan ini juga mengekalkan skema kawalan Two Button dari permainan Piala Dunia FIFA 2010, menjadikannya lebih mudah diakses oleh pemain baharu. Sambutan kritikal adalah kuat. IGN UK menganugerahkannya 9.5 daripada 10, manakala Official PlayStation Magazine (UK) memberikannya 10 daripada 10 yang sempurna, kali pertama untuk siri ini. Eurogamer menilainya 8 daripada 10, menyatakan ia sangat menyeronokkan dan direka dengan cemerlang tetapi telah kehilangan sedikit momentum dalam usaha ke arah realisme. Dari segi komersial, ia adalah satu kejayaan besar, menjual 16 juta salinan merentas semua platform dalam tempoh setahun. Ia juga memenangi anugerah Permainan Sukan Tahunan di 14th Annual Interactive Achievement Awards selepas menerima 2.05 juta undian rekod di Anugerah Golden Joystick.
Inovasi Permainan Teras
FIFA 11 memperkenalkan beberapa ciri utama yang mengubah cara permainan dimainkan. Sistem Pro Passing pada konsol menjadikan ketepatan hantaran bergantung pada kawalan pengguna, situasi di padang, dan kemahiran pemain maya. Ini beralih daripada model bantuan penuh dan menambah lapisan kemahiran. Penambahan utama lain ialah 360° dribbling pada PS3, Xbox 360, dan PC, yang memberikan kawalan pergerakan pemain yang lebih halus. Ini membolehkan pengguna mencari ruang antara pemain pertahanan yang tidak mungkin sebelum ini. Ciri ini berfungsi dengan sistem kemahiran yang diperluas, di mana pemain dengan penilaian bintang kemahiran tinggi, seperti Ronaldinho atau Kaka, boleh melakukan helah yang lebih mengagumkan seperti Rainbow Flick. Kecerdasan penjaga gol dipertingkatkan merentas semua platform, dengan lebih kecemasan dan persepsi yang lebih baik untuk memintas bola longgar, menghasilkan sistem rushing yang lebih responsif dan penyelamatan yang lebih tangkas.
Mod dan Permainan Dalam Talian yang Diperluas
Permainan ini menggabungkan mod Be a Pro dan Manager ke dalam Career Mode baharu. Pemain boleh memilih untuk membimbing kerjaya sebagai pemain bola sepak, pengurus, atau pemain-pengurus selama lebih 15 musim. Mod ini menampilkan elemen terperinci seperti merundingkan yuran pindahan dengan kelab dan memenuhi tuntutan peribadi daripada pemain. Lembaga kelab boleh menawarkan lanjutan kontrak berdasarkan pencapaian objektif atau menunjukkan potensi. Seorang jurulatih akan menghantar e-mel tentang pertumbuhan pemain, bentuk, dan cadangan untuk barisan permulaan. Sebuah pengagih belanjawan baharu membolehkan pengguna melaraskan slaid untuk membahagikan dana antara wang pindahan dan belanjawan gaji, walaupun ini hanya boleh dilakukan tiga kali setiap musim. Ia juga mungkin untuk melihat keputusan dan kedudukan dari liga lain di seluruh dunia. Untuk permainan dalam talian, versi PC memperkenalkan FIFA World, hab untuk avatar tersuai dan carta kedudukan global. Creation Centre ialah alat berasaskan web baharu untuk PS3 dan Xbox 360 yang membolehkan pengguna mereka bentuk pasukan, kit, dan pemain tersuai untuk dimuat turun dan dikongsi. Bermain permainan Facebook FIFA Superstars boleh membuka kunci Arsenal dan Emirates Stadium dalam demo permainan.
Mod Ultimate Team
FIFA 11 Ultimate Team dikeluarkan sebagai muat turun percuma pada 3 November 2010 untuk PS3 dan Xbox 360. Dalam mod ini, pemain menggunakan syiling dalam permainan untuk membeli pek kad yang mengandungi pemain rawak, bola, kit, dan item lain. Syiling diperoleh terutamanya dengan memenangi perlawanan bola sepak. Mod ini juga menampilkan rumah lelongan langsung di mana pengguna boleh membeli dan menjual pemain, disamakan dengan eBay atau pasaran pindahan bola sepak sebenar. Pemain boleh ditemui dalam pek mengikut pindahan kehidupan sebenar, seperti kad Fernando Torres untuk Chelsea muncul selepas perpindahannya dari Liverpool. Kemas kini ini memberi kesan kepada chemistry pasukan, bahagian strategik mod ini. Pengguna yang kembali menerima dua pek Gold percuma. Mod ini juga termasuk mod kawan untuk bermain menentang pasukan rakan.
Ciri dan Kandungan Khusus Platform
Platform yang berbeza menawarkan pengalaman mereka sendiri. Versi Wii termasuk mod bola sepak jalanan 5 lawan 5 di mana setiap pemain jalanan mempunyai gaya tersendiri dan kebolehan khas. Versi Nintendo DS, tajuk FIFA terakhir pada sistem itu, menampilkan ulasan hanya dari Clive Tyldesley dan Andy Townsend. Versi iOS mempunyai grafik yang dipertingkatkan untuk paparan retina pada peranti iPhone 4 dan iPod Touch generasi ke-4, tetapi kemudiannya dilanda kerosakan selepas peningkatan kepada iOS 5.0. Demo permainan, dikeluarkan pada 15 September 2010, menampilkan Chelsea, Barcelona, Real Madrid, Juventus, Bayer Leverkusen, dan Lyon, dengan stadium Santiago Bernabéu sebagai lalai. Versi PC menerima penambahbaikan khusus termasuk menu generasi seterusnya, mod musim Be a Pro yang dirombak, arena latihan baharu, permainan pasukan dalam talian 5 lawan 5, Pro Club Championship, mod permainan Virtual Pro, dan permainan LAN. Pemain boleh mencipta game face di laman web dan mengaplikasikannya pada Virtual Pro mereka.
Persembahan, Ulasan, dan Runut Bunyi
FIFA 11 memperhalusi persembahan dalam permainan. Sambutan mula menggunakan kamera dalam permainan dan bukannya adegan terpisah, membolehkan rakan sepasukan menyertai. Hanya pemain yang lebih mahir atau akrobatik boleh melakukan sambutan akrobatik seperti back flips, dan sambutan tanda tangan pemain disertakan. Permainan ini menampilkan pasukan ulasan yang berbeza bergantung pada platform. Martin Tyler dan Andy Gray menyediakan ulasan untuk versi PS3, Xbox 360, dan PC. Clive Tyldesley dan Andy Gray ialah pasukan untuk versi PS2, PSP, Wii, Android, dan iOS. Versi DS mempunyai ulasan hanya dari Clive Tyldesley dan Andy Townsend. Runut bunyi ialah gabungan 33 lagu terpilih dari pelbagai artis, termasuk Gorillaz dengan Rhinestone Eyes, LCD Soundsystem dengan I Can Change, The Black Keys dengan Tighten Up, MGMT dengan Flash Delirium, Two Door Cinema Club dengan I Can Talk, dan Scissor Sisters dengan Fire With Fire.
Kandungan Berlesen dan Kesan Berpanjangan
FIFA 11 menampilkan kandungan berlesen yang luas dengan 31 liga dari 24 negara, termasuk divisyen kedua, dan 39 pasukan kebangsaan. Keluasan pasukan dan liga rasmi ini adalah bahagian utama daya tarikannya. Kesan permainan ini dirasai dalam angka jualan dan pengiktirafan anugerah, tetapi juga dalam cara ia menetapkan piawaian baharu untuk versi PC dan mempopularkan mod seperti Ultimate Team. Pengenalan kawalan manual disokong dengan carta kedudukan manual berasingan untuk pemain kompetitif. Keupayaan untuk bermain sebagai penjaga gol, disahkan dalam treler We Are 11, dan untuk bermain perlawanan dalam talian 11 lawan 11, mengembangkan cara pengguna boleh mengalami simulasi ini. Elemen-elemen ini digabungkan untuk menjadikan FIFA 11 satu tajuk bola sepak yang pasti pada zamannya.
Soalan Lazim
Apa yang baharu dalam permainan FIFA 11?
FIFA 11 memperkenalkan sistem Pro Passing, yang menjadikan ketepatan hantaran bergantung pada input pengguna dan stat pemain. Ia juga menambah 360° dribbling untuk kawalan yang lebih halus, meningkatkan kecerdasan penjaga gol dengan rushing dan penyelamatan yang lebih baik, dan membolehkan pengguna bermain sebagai penjaga gol dalam mod tertentu.
Apakah Career Mode FIFA 11?
Career Mode menggabungkan mod Be a Pro dan Manager yang lama. Anda boleh bermain sebagai pemain, pengurus, atau pemain-pengurus selama lebih 15 musim. Ia menampilkan rundingan kontrak dengan kelab dan pemain, objektif lembaga, e-mel dari jurulatih tentang pertumbuhan pemain, dan sistem belanjawan untuk memperuntukkan dana antara pindahan dan gaji.
Adakah FIFA 11 Ultimate Team percuma?
Ya, FIFA 11 Ultimate Team ialah mod muat turun percuma pada PlayStation 3 dan Xbox 360. Pemain memperoleh syiling dengan memenangi perlawanan untuk membeli pek kad, atau boleh berdagang pemain di pasaran lelongan langsung. Mod ini dikemas kini untuk memasukkan pemain di kelab baharu mereka selepas pindahan kehidupan sebenar.
Adakah versi PC FIFA 11 bertambah baik?
Ya, FIFA 11 ialah versi PC pertama yang menggunakan enjin permainan yang sama dengan versi PlayStation 3 dan Xbox 360, membawanya ke kesamaan visual dan teknikal. Ia juga termasuk hab dalam talian FIFA World baharu, permainan pasukan dalam talian 5v5, Pro Club Championship, Virtual Pro, dan permainan LAN.
Berapa banyak salinan yang dijual oleh FIFA 11?
Sehingga Oktober 2011, FIFA 11 telah menjual 16 juta salinan merentas semua platform. Ia juga dianugerahkan Permainan Sukan Tahunan di 14th Annual Interactive Achievement Awards.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





