Valorant Kemaskini 13.10 Ubah Cooldown Sentinel, Syarat Assist
Kemaskini terbaru memendekkan masa penjanaan semula untuk beberapa kebolehan Sentinel dan mengubah cara assist dikira dalam permainan.

Riot Games telah melancarkan kemaskini 13.10 untuk Valorant dengan perubahan terhadap agen Sentinel dan cara assist dikira.
Perubahan utama melibatkan pemendekan cooldown selepas kebolehan dimusnahkan untuk Cypher, Killjoy dan Vyse.
Spycam Cypher, Turret Killjoy dan Arc Rose Vyse kini mengambil masa 45 saat untuk menjana semula, berbanding tempoh yang lebih lama sebelum ini.
"Kami membuat beberapa perubahan ringan pada cooldown Sentinel untuk membantu menggalakkan pertukaran strategik antara pasukan," kata Riot.
"Ini adalah perubahan kecil dan disasarkan sementara kami terus melihat cooldown kebolehan dan keadaan Sentinel dalam VALORANT secara lebih luas."
Riot berkata pemendekan itu adalah untuk melihat sama ada ia memberi lebih ruang kepada Sentinel untuk meletakkan utiliti awal dan reset pertengahan pusingan, sambil masih memberi ganjaran kepada pasukan yang memusnahkan persediaan mereka.
"Kami mengurangkan kepada cooldown yang lebih pendek selepas kebolehan ini dimusnahkan untuk melihat sama ada ia memberi Sentinel sedikit lebih ruang untuk meletakkan utiliti awal dan reset pertengahan pusingan, sambil masih memberi ganjaran kepada pasukan yang memusnahkan persediaan mereka," jelas Riot.
Perubahan ini meletakkan cooldown tersebut sedikit di bawah cooldown signature Initiator (50s).
Riot berkata mereka akan memerhatikan bagaimana ia menjejaskan pertukaran sekitar masa kebolehan, dan apa yang mereka pelajari akan membantu membentuk sebarang perubahan yang lebih besar pada masa hadapan.
Walau bagaimanapun, cooldown reclaim untuk Spycam Cypher telah dinaikkan daripada 15 saat kepada 20 saat untuk menyelaras dengan Sentinel lain.
Sage juga menerima perubahan kecil dengan peningkatan ketepatan sasaran Healing Orbnya untuk menyamai kebolehan Miks' Harmonize, memudahkan pemain untuk tidak tersilap menyembuh rakan sepasukan.
"Kami juga menambah baik ketepatan sasaran Healing Orb Sage untuk menyamai Miks' Harmonize, menjadikannya lebih mudah untuk tidak secara tidak sengaja menyembuh rakan sepasukan yang salah," kata Riot.
Perubahan turut melibatkan cara assist dikira dalam permainan.
Assist penyembuhan kini hanya akan dikira jika pemain yang disembuh mendapat bunuh dalam tempoh 10 saat selepas kesan sembuhan tamat.
Assist kerosakan juga telah diselaraskan, bermakna pemain perlu menyebabkan sekurang-kurangnya 10 kerosakan kepada musuh dalam masa tiga saat selepas rakan sepasukan mendapat bunuh.
Riot berkata perubahan assist itu bertujuan untuk lebih ketara menggalakkan trading, memberi ganjaran lebih baik kepada pemain yang menyumbang kepada bunuh, dan memastikan assist penyembuhan mencerminkan impaknya dalam pertarungan.
"Perubahan ini bertujuan untuk lebih ketara menggalakkan trading, memberi ganjaran lebih baik kepada pemain yang menyumbang kepada mendapatkan bunuh, dan memastikan assist penyembuhan mencerminkan impak mereka dalam pertarungan," menurut Riot.
Kemaskini 13.10 turut membawa kembali beberapa bug kegemaran peminat sebagai glitch yang betul dalam pool draft.
Beberapa peningkatan sedia ada juga dilaras dengan matlamat untuk membuat lebih banyak pilihan kompetitif, memberi lebih peluang kepada beberapa kebolehan untuk bersinar sambil mengawal beberapa pilihan yang lebih kuat.
Riot berkata mereka sedang menala peningkatan sedia ada, dengan matlamat untuk membuat lebih banyak pilihan kompetitif, memberi beberapa kebolehan lebih peluang untuk bersinar sambil mengawal beberapa pilihan yang lebih kuat.
Kemaskini ini mengikuti beberapa kemas kini besar-besaran sebelum ini termasuk ketibaan Hush dalam 13.09, senapang baru Warden dalam 13.06, dan perubahan kebolehan agen dalam patch 13.00.
SUMBER: Dexerto



