LIVE
REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
MLBB

MOONTON Kongsi Strategi Kekalkan MLBB Relevan Sepanjang Dekad

Hailong Quan dan Ray Ng mendedahkan pendekatan MOONTON dalam mengekalkan pertumbuhan *Mobile Legends: Bang Bang* melalui penyetempatan mendalam dan evolusi produk.

Aiman Rahman
EDITOR ESPORTS · 11/11/2026
MOONTON Kongsi Strategi Kekalkan MLBB Relevan Sepanjang Dekad

MOONTON Games mendedahkan pendekatannya untuk mengekalkan permainan *Mobile Legends: Bang Bang* relevan dan berkembang sepanjang sedekad pertama kewujudannya.

Hailong Quan, Ketua Bahagian Permainan, berkata pasukan menyedari bahawa membuat permainan mudah diakses hanyalah satu bahagian dalam membina penonton yang kekal. "Apa yang mungkin dipandang rendah ialah bagaimana canggihnya penonton yang mengutamakan peranti mudah alih," katanya. "Mereka bukan sekadar mencari kemudahan. Mereka mengambil berat tentang persaingan, penguasaan, kandungan, pencipta, hubungan sosial, dan perasaan bahawa permainan memahami komuniti mereka."

Beliau menjelaskan bahawa pemain mungkin mula-mula memuat turun permainan kerana mudah diakses, tetapi mereka kekal kerana menemui wira yang mereka gemari, pasukan untuk bermain bersama, atau adegan kompetitif yang mereka mahu ikuti.

Untuk itu, MOONTON telah mencipta lebih banyak hubungan tempatan melalui wira, kempen dan kerjasama yang diilhamkan oleh legenda serantau seperti Lapu-Lapu di Filipina, Badang di Malaysia, dan Gatotkaca di Indonesia. Hailong menekankan bahawa "skala tidak boleh dikelirukan dengan keseragaman", di mana teras permainan global perlu kekal konsisten sambil memahami cara komuniti berbeza bermain.

Dalam memutuskan elemen permainan yang perlu dirombak sepenuhnya, Hailong berkata titik permulaan adalah identiti MLBB: persaingan yang mudah diakses, kerja berpasukan, wira yang mudah diingati, dan permainan yang mudah dipelajari tetapi memberi kepuasan untuk dikuasai. "Apabila kami mempertimbangkan kemas kini utama, kami melihat kedua-dua maklum balas pemain dan data permainan," katanya.

Beliau berkata pasukan menilai prestasi wira, mekanik atau sistem merentas pelbagai tahap kemahiran dan mod permainan, sama ada ia masih memuaskan untuk digunakan dan adil untuk dilawan, dan sama ada ia terus memenuhi jangkaan pemain. Rompakan semula Vexana disebut sebagai contoh pertama rombakan menyeluruh peringkat pembinaan semula yang mengubah kedua-dua identiti visual dan pengalaman permainannya.

"Matlamatnya bukan perubahan demi perubahan," kata Hailong. Idea itu adalah untuk menjaga MLBB segar tanpa mengambil apa yang pemain sudah "kenali dan sayangi".

Bagi mengimbangi keperluan pemain baharu dan veteran, pasukan berusaha menjadikan identiti wira, maklumat permainan penting dan mekanik lebih mudah difahami pada pandangan pertama. Prestasi merentas pelbagai peranti juga adalah sebahagian daripada usaha itu. Pada masa yang sama, lapisan masa, membuat keputusan, penyelarasan dan penguasaan wira perlu kekal.

Hailong membawa contoh Battlefield Draft sebagai cara pasukan mengambil kira tahap kemahiran yang berbeza. "Permainan perkhidmatan langsung yang sihat tidak sepatutnya menjadi lebih mudah apabila ia berkembang. Ia sepatutnya menjadi lebih mudah untuk dimasuki, sambil mengekalkan kedalaman yang mencukupi untuk pemain terus menemui cara baharu untuk memperbaiki diri."

Untuk menentukan sama ada wira atau sistem lama memerlukan rombakan menyeluruh, pasukan melihat beberapa perkara termasuk tempoh wira tanpa kemas kini, prestasi permainan, penggunaan pemain dan maklum balas daripada tahap kemahiran berbeza. "Matlamatnya bukan sekadar meningkatkan penggunaan atau mengubah meta; ia adalah untuk mencipta penambahbaikan jangka panjang yang menjadikan pengalaman lebih sihat dan lebih menyeronokkan untuk pemain yang lebih luas," kata Hailong.

Mengenai penyetempatan, Hailong meletakkannya dengan mudah: "Bagi kami, penyetempatan bermula dengan mendengar, bukan terjemahan." Pasukan bekerjasama dengan pasukan penerbitan tempatan, rakan kongsi komuniti, pencipta dan pemain untuk memahami bagaimana orang di pasaran berbeza menemui MLBB dan berhubung antara satu sama lain.

Ray Ng, Ketua Ekosistem Esports, turut dikongsi bagaimana acara kompetitif membantu MLBB mencapai penonton baharu dan mengubah esports mudah alih menjadi perniagaan yang mampan.

Lagi dalam MLBB