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대회

MLG Major Championship: Columbus

2016년 3월과 4월에 열린 MLG 메이저 챔피언십: 콜럼버스는 카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브 역사에서 획기적인 이벤트였습니다. 이 대회는 북미에서 개최된 첫 CS:GO 메이저, 메이저 리그 게이밍이 주최한 첫 메이저, 그리고 백만 달러 상금 풀을 도입한 첫 메이저였습니다.

MLG Major Championship: Columbus
사진: reddit.com
다른 이름MLG Columbus 2016
게임Counter-Strike: Global Offensive
최초 개최2016
일정2016년 3월 29일 ~ 4월 3일
장소네이션와이드 아레나, 콜럼버스, 오하이오, 미국
주최Major League Gaming (MLG)
상금 풀$1,000,000
최종 우승팀Luminosity Gaming
MVPcoldzera

메이저의 이정표

MLG 메이저 챔피언십: 콜럼버스는 여덟 번째 CS:GO 메이저였으며 여러 가지 중요한 첫 기록을 세웠습니다. 이 대회는 ESL과 DreamHack의 조직 독점을 깨고, 이전에 X Games Aspen 2015에서 전시 경기를 운영했던 메이저 리그 게이밍이 주최한 첫 메이저였습니다. 또한 북미 땅에서 열린 첫 메이저이기도 했습니다. 2016년 2월 23일에 발표된 이 대회는 카운터-스트라이크 사상 최초로 백만 달러 상금 풀이라는 새로운 기준을 세웠습니다.

이벤트는 브라질 팀인 Luminosity Gaming이 선두 유럽 팀 Natus Vincere를 결승에서 꺾으며 마무리되었습니다. 이 승리는 역사적이었으며, Luminosity를 CS:GO 메이저 타이틀을 획득한 최초의 유럽 외 지역 팀으로 만들었습니다. 그들이 상금의 50%를 차지하기까지의 여정은 아메리카 대륙 팀들의 부상하는 힘을 보여주었습니다.

토너먼트 형식과 맵 풀

토너먼트에는 16개 팀이 참가했습니다. 그중 8개 팀은 DreamHack Open Cluj-Napoca 2015에서 상위 8위 안에 들어 직행 초대를 받은 레전드 팀들이었습니다. 나머지 8개 팀은 MLG Columbus 2016 메인 예선을 통과한 챌린저 팀들이었습니다. 이 16개 팀은 초기 단계를 위해 4개 그룹으로 나뉘었습니다.

그룹 스테이지는 글로벌 스타크래프트 II 리그의 이름을 딴 GSL 형식을 사용했습니다. 모든 초기 경기는 1판 승부였습니다. 최고 시드 팀은 최하위 시드 팀과, 2번과 3번 시드 팀은 서로 맞붙었습니다. 그 경기의 승자들은 플레이오프 진출을 위해 다시 맞붙었습니다. 첫 경기의 패자들은 서로 경기를 펼쳤고, 그 경기의 패자는 탈락했습니다. 남은 두 팀은 그룹의 두 번째 플레이오프 진출권을 놓고 3판 2선승제 탈락전을 치렀습니다.

플레이오프는 8개 진출 팀을 위한 단판 승부 토너먼트 브래킷이었으며, 모든 경기가 3판 2선승제로 진행되었습니다. 7개의 맵 풀은 이전 메이저와 달라지지 않았습니다. 1판 승부 경기의 경우, 팀들은 5개의 맵이 밴될 때까지 번갈아 가며 맵을 밴한 후, 남은 두 맵 중 하나가 무작위로 선택되었습니다. 3판 2선승제 시리즈에서는 각 팀이 한 맵씩 밴한 후, 경기할 맵을 하나씩 픽했으며, 필요할 경우 세 번째 맵은 남은 세 맵 중에서 무작위로 선택되었습니다.

복잡한 예선 경로

메이저 진출을 위한 예선은 다단계 글로벌 과정이었습니다. 이는 4개의 지역 마이너 챔피언십으로 시작되었습니다. 아메리카 마이너 우승팀은 메인 예선에 직행 티켓을 획득했으며, 다음 3개 팀은 아메리카 라스트 찬스 예선으로 갔습니다. 타이페이에서 열린 인텔 익스트림 마스터스 시즌 X에서 개최된 아시아 마이너는 메인 예선에 두 자리를 부여했습니다. 주목할 점은, TyLoo 팀이 선수의 이전 치팅 밴으로 인해 이 이벤트 시작 몇 시간 전에 실격 처리되었다는 것입니다.

CIS 마이너와 유럽 마이너는 각각 우승팀 한 팀을 메인 예선에 보냈으며, 다른 브래킷 스테이지 팀들은 유럽 및 CIS 라스트 찬스 예선으로 보내졌습니다. 이 라스트 찬스 예선은 온라인으로 진행된 반면, 주요 마이너 대회는 LAN에서 열렸습니다. 아메리카 라스트 찬스는 한 팀을, 유럽 및 CIS 라스트 찬스는 두 팀을 앞으로 보냈습니다.

메인 예선 자체에는 16개 팀이 참가했습니다. 여덟 자리는 Cluj-Napoca 메이저에서 하위 8위를 기록한 팀들로 채워졌습니다. 나머지 여덟 자리는 다양한 지역 예선을 통해 온 팀들이었습니다. 이 16개 팀은 4개 그룹으로 나뉘었고, 각 그룹의 상위 두 팀이 콜럼버스 메이저의 최종 챌린저 자리를 확보했습니다.

참가팀과 그룹 스테이지

Cluj-Napoca에서 돌아온 8개 레전드 팀은 Astralis, Fnatic, Luminosity Gaming, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Virtus.pro였습니다. Counter Logic Gaming과 Team Liquid는 상위 8위 안에 들지 못한 FaZe Clan과 Team EnVyUs의 자리를 차지한 새로운 레전드 팀들이었습니다. 그들은 예선을 통과한 8개 챌린저 팀들과 합류했습니다.

그룹은 2016년 3월 10일과 11일에 발표되었습니다. 각 그룹은 지난 메이저에서 1~4위를 차지한 팀, 5~8위를 차지한 팀, 오프라인 예선에서 무패를 기록한 팀, 그리고 오프라인 예선의 최종 결정전 경기에서 승리한 팀을 포함하도록 시드 배정되었습니다. 그룹 스테이지는 각 그룹에서 단판 승부 플레이오프 브래킷에 진출할 두 팀을 결정했습니다.

타이틀을 향한 플레이오프 여정

플레이오프 브래킷은 2016년 3월 30일에 발표되었습니다. 각 8강전은 한 그룹의 1위 시드 팀과 다른 그룹의 2위 시드 팀을 짝지어 배정했습니다. 8강전에서 Natus Vincere는 Ninjas in Pyjamas를, Astralis는 Fnatic을, Team Liquid는 Counter Logic Gaming을, Luminosity Gaming은 Virtus.pro를 각각 꺾었습니다.

준결승에서는 Natus Vincere가 Astralis를 제치며 계속해서 진격했습니다. 다른 준결승은 Team Liquid 대 Luminosity Gaming의 경기였으며, 이 경기는 Team Liquid의 코치인 Björn 'THREAT' Pers가 객원 해설자로 참여한 것으로 주목할 만합니다. Luminosity가 승리하여 Natus Vincere와의 결승전을 맞이하게 되었습니다.

Anders Blume, Semmler, moses가 해설한 결승전에서 Luminosity Gaming은 2:0 완승으로 그들의 캠페인을 마무리했습니다. 선수 Marcelo 'coldzera' David는 전체 이벤트의 최우수 선수로 선정되었습니다. 이 승리는 스웨덴의 Fnatic이 여전히 3회 메이저 우승으로 모든 팀을 이끌고 있음을 의미했지만, 유럽 챔피언만의 시대는 끝났습니다.

방송 제작과 탤런트

이 이벤트는 Twitch에서 다국어로 방송되어 전 세계 시청자에게 전달되었습니다. 방송 팀은 무대 호스트 Paul 'ReDeYe' Chaloner와 데스크 호스트 Scott 'SirScoots' Smith가 이끌었으며, Chris Puckett가 인터뷰를 진행했습니다. 분석은 Robin 'Fifflaren' Johansson, Richard Lewis, Jason 'moses' O'Toole, Janko 'YNk' Paunović, Duncan 'Thorin' Shields를 포함한 패널이 제공했습니다.

Anders Blume, Semmler, James Bardolph, Daniel 'ddk' Kapadia, Henry 'HenryG' Greer, Matthew 'Sadokist' Trivett가 포함된 해설자 팀이 경기 상황을 전달했습니다. 인게임 관점은 관전자 Heather 'sapphiRe' Garozzo와 Kevin 'kVIN_S' Swift가 관리했습니다. 이 탤런트 라인업은 이벤트의 규모와 MLG의 첫 메이저를 위한 제작 방식을 보여주었습니다.

자주 묻는 질문

MLG 콜럼버스 2016 우승자는 누구인가요?

브라질 팀인 Luminosity Gaming이 MLG 콜럼버스 2016에서 우승했습니다. 그들은 결승에서 Natus Vincere를 2:0으로 꺾고 첫 메이저 타이틀과 백만 달러 상금 풀의 절반을 차지했습니다.

MLG 콜럼버스 2016이 중요한 이유는 무엇인가요?

MLG 콜럼버스 2016은 여러 가지 이유로 중요합니다. 이 대회는 북미에서 열린 첫 CS:GO 메이저였으며, ESL이나 DreamHack 대신 메이저 리그 게이밍이 주최한 첫 메이저였고, 백만 달러 상금 풀을 가진 첫 메이저였습니다. 또한 Luminosity Gaming이라는 최초의 비유럽 팀이 메이저에서 우승하는 것을 보았습니다.

MLG 콜럼버스 메이저의 형식은 무엇이었나요?

토너먼트는 16팀 형식을 사용했습니다. 그룹 스테이지는 1판 승부 경기로 GSL 시스템을 사용했으며, 이는 모든 경기가 3판 2선승제로 진행되는 8팀 단판 승부 플레이오프 브래킷으로 이어졌습니다.

팀들은 어떻게 MLG 콜럼버스 2016에 진출했나요?

8개 팀은 이전 메이저에서 상위 8위 안에 들어 레전드 자격으로 진출했습니다. 나머지 8개 챌린저 자리는 지역 마이너 토너먼트와 최종 메인 예선 이벤트를 포함한 글로벌 예선 시스템을 통해 획득되었습니다.

MLG 콜럼버스 2016의 MVP는 누구였나요?

우승팀 Luminosity Gaming의 Marcelo 'coldzera' David가 MLG 콜럼버스 2016 메이저의 최우수 선수로 선정되었습니다.

출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.

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