League of Legends Japan League
League of Legends Japan League(LJL)는 일본의 최고 수준 프로페셔널 리그 오브 레전드 대회입니다. 2025년부터는 League of Legends Championship Pacific(LCP)의 2부 리그로 운영되며, 그 챔피언은 아시아-태평양 티어 1 리그로의 승격을 위해 경쟁합니다.

| 최초 개최 | 2014년 |
|---|---|
| 게임 | League of Legends |
| 개발사 | Riot Games |
| 디비전 | 일본 최상위 리그(~2024), LCP 2부 리그(2025~) |
| 스플릿 | Forge, Storm, Ignite |
| 최종 토너먼트 | LJL Finals |
| 자격 | LCP 승격 토너먼트 진출 |
| 주요 전 소속 팀 | DetonatioN FocusMe, Fukuoka SoftBank Hawks Gaming, Rascal Jester, SCARZ |
리그의 진화
League of Legends Japan League은 2014년 일본 내 게임의 최고 프로 리그로 설립되었습니다. 2019 시즌을 앞두고 프랜차이즈 모델을 채택하며 구조적으로 큰 변화를 겪었으며, 처음에는 8개의 파트너 팀으로 시작했습니다. 이 숫자는 2024년에 6개 팀으로 줄었습니다.
역사의 대부분 동안 LJL은 일본의 국제 대회 직행 경로 역할을 했습니다. 봄 시즌 챔피언은 Mid-Season Invitational에 진출했고, 여름 시즌 챔피언은 League of Legends World Championship 진출권을 얻었습니다. 2024년 리그의 태평양 지역 전반과의 관계가 재편되면서 이는 바뀌었습니다.
2024년 LJL의 각 스플릿 상위 3개 팀은 국제 대회에 직접 진출하는 대신 Pacific Championship Series 플레이오프에 시드되었습니다. 이 통합은 더 공식적인 변화의 전주곡이었습니다. 2025년부터 LJL은 아시아-태평양 지역을 위한 티어 1 리그인 새로 형성된 League of Legends Championship Pacific으로 이어지는 공식 2부 리그로 지정되었습니다.
연간 경쟁 구조
각 LJL 시즌은 Forge, Storm, Ignite라는 세 개의 뚜렷한 스플릿으로 나뉩니다. 이 구조는 시즌 챔피언을 결정하는 플레이오프 토너먼트인 LJL Finals로 절정에 이릅니다. 전체 경쟁 사이클은 최대 64개의 아마추어 및 세미프로팀이 참여할 수 있는 오픈 예선을 시작으로 다양한 단계를 통해 팀을 걸러내도록 설계되었습니다.
Forge 스플릿이 본격적인 시즌을 시작하며, 전 시즌 최고 성적 팀들과 오픈 브래킷 예선 통과팀들이 포함된 16개 팀의 스위스 스테이지가 진행됩니다. 이 스테이지 상위 8개 팀이 플레이오프 브래킷에 진출합니다. Storm과 Ignite 스플릿은 LCP 아카데미 팀 한 팀과 새로운 예선 통과팀들을 앞선 스플릿의 최고 성적 팀들과 함께 편성하여 진행됩니다.
이후 스플릿들은 각자의 포맷을 사용합니다. Storm은 팀이 각 세트의 승패 기록에 따라 포인트를 얻는 3세트 스위스 스테이지를 채택합니다. Ignite는 팀이 상대의 강도에 따라 승리 시 가변 포인트를 얻고, 최하위 팀들이 다음 상대를 선택할 수 있는 'Bounty' 스테이지를 특징으로 합니다. 두 스플릿 모두 상위 6개 팀을 플레이오프에 진출시키며, 상위 2개 팀은 준결승전으로 직행합니다.
상세 스플릿 포맷과 규칙
각 스플릿 전 오픈 예선은 대규모로 진행됩니다. 최대 64개 팀이 최대 8개의 8팀 조로 배정되어 1판승제 싱글 라운드 로빈 경기를 치릅니다. 상위 16개 팀은 3판 2선승제 시리즈로 진행되는 싱글 엘리미네이션 브래킷에 진입합니다. 필요한 경우, 3판 2선승제 경기로 진행되는 패자부활 플레이오프 브래킷이 열려 메인 스플릿 마지막 자리를 채웁니다.
Forge 스위스 스테이지에서는 모든 경기가 1판승제입니다. 상위 8개 팀이 플레이오프에 진출하며, 8강과 준결승은 3판 2선승제, 결승은 5판 3선승제로 진행됩니다. Storm 스플릿의 스위스 스테이지는 3라운드에 특정 규칙이 있습니다. 2승 0패 기록을 가질 수 있는 팀은 3팀, 0승 2패 기록을 가질 수 있는 팀도 3팀뿐이므로, 1승 1패 기록을 가진 팀 중 한 팀은 무작위 추첨을 통해 2승 0패 상대와 맞붙고, 다른 1승 1패 팀은 0승 2패 상대와 맞붙게 됩니다.
포인트 제도는 중요합니다. Storm 스플릿에서 팀은 세트 기록이 3승 0패일 경우 5점, 2승 1패일 경우 3점, 1승 2패일 경우 1점, 0승 3패일 경우 0점을 얻습니다. Ignite Bounty 스테이지는 더 복잡한 계산 방식을 사용합니다. 승리 시 10점에 패배한 상대팀의 승리 횟수의 3배를 더한 포인트를 얻으며, 단일 승리로 얻을 수 있는 최대 포인트는 25점입니다. 패배 시에도 4점을 얻습니다. 이 Ignite 포인트는 LJL Finals 시드를 위한 팀의 챔피언십 포인트 총점에 직접 합산됩니다.
LJL Finals와 그 이후의 길
정규 시즌의 궁극적인 목표는 Forge, Storm, Ignite 스플릿 전반의 성적을 바탕으로 획득하는 챔피언십 포인트를 축적하는 것입니다. 이 포인트는 시즌을 마무리하는 LJL Finals의 시드를 결정합니다. Ignite 스플릿의 Bounty 스테이지 포인트는 팀의 총 챔피언십 포인트에 직접 추가됩니다.
LJL Finals는 6개 팀이 참가하는 더블 엘리미네이션 토너먼트입니다. 가장 많은 챔피언십 포인트를 보유한 4개 팀이 상위 브래킷에서 토너먼트를 시작하여 안전망을 확보합니다. 5위와 6위 팀은 하위 브래킷에서 시작하여 더 어려운 길에 직면합니다. LJL Finals의 모든 경기는 5판 3선승제 시리즈로 진행되어 팀의 깊이와 적응력을 시험합니다.
LJL Finals의 우승자는 과거처럼 국제 토너먼트 직행 티켓을 얻지 않습니다. 대신, 리그가 태평양 구조에 통합된 이후부터 챔피언은 League of Legends Championship Pacific 승격 플레이오프 진출권을 얻습니다. 그곳에서 성공하면 팀은 최상위 아시아-태평양 리그인 LCP에 게스트 팀으로 참가할 기회를 얻습니다. 이것이 LJL 팀의 새로운 최고 목표입니다.
팀과 경쟁 역사
LJL은 역사를 통해 많은 주목할 만한 조직의 본거지였습니다. 리그의 프랜차이즈 시대는 DetonatioN FocusMe와 같은 유명 팀들을 포함한 8개 팀으로 시작했습니다. DetonatioN FocusMe는 일본 리그 오브 레전드의 대명사가 되었으며 여러 차례 월드 챔피언십에서 지역을 대표했습니다. 다른 중요한 전 참가자로는 Fukuoka SoftBank Hawks Gaming, Rascal Jester, SCARZ가 있습니다.
2024년 파트너 팀을 6개로 줄인 것은 통합의 시기를 의미했습니다. 2025 시즌 현재 활성화된 팀 목록은 사용 가능한 정보에 나와 있지 않지만, 리그의 역사는 국내 패권을 다투고 한때 글로벌 무대에서 일본의 희망을 안았던 이러한 조직들에 의해 정의됩니다. Storm과 Ignite 스플릿에 LCP 아카데미 팀을 통합하는 것은 새로운 역학을 더하며, 일본 2부 리그의 최고 팀들을 지역 최상위 리그의 개발 스쿼드와 맞붙게 합니다.
LJL에서 경쟁했던 다른 전 소속 팀으로는 7th heaven, DetonatioN RabbitFive, Okinawan Tigers, Pentagram, Unsold Stuff Gaming, FENNEL, AXIZ, Crest Gaming Act, AXIZ Crest, Spirit Quartz Gaming이 있습니다. 이 목록은 리그의 조직적 변화 역사와 프로페셔널 e스포츠에서 흔한 경쟁적 교체를 보여줍니다.
태평양 생태계 내 LJL
리그가 LCP 산하 2부 리그로 전환된 것은 그 목적과 위치에 있어 큰 변화를 의미합니다. 이 움직임은 일본의 경쟁 구도를 대만, 홍콩, 마카오, 동남아시아와 같은 태평양 지역의 다른 지역들과 더 긴밀하게 정렬시킵니다. 이는 최상위 리그와 그 하위 디비전 사이에 더 명확한 승강 경로를 만듭니다.
이 시스템 하에서 LJL 챔피언의 궁극적인 상은 더 이상 MSI나 Worlds로의 직행 티켓이 아니라, PCS/LCP 지역 최고 팀들을 상대로 자신을 증명하여 그 정상급 대회에 합류할 기회를 얻는 것입니다. 이 통합은 일본의 LJL이 그 구조의 핵심 부분이 되도록 하여, 최상위 리그가 구성 지역들의 가장 강한 팀들에 의해 공급되도록 보장함으로써 아시아-태평양 지역 전반의 경쟁력을 강화하는 것을 목표로 합니다.
포맷 자체가 이 통합을 반영합니다. Storm과 Ignite 스플릿에 LCP 아카데미 팀을 포함시키는 것은 LJL 팀들에게 벤치마크를 제공하여, 정규 시즌 동안 더 높은 리그의 스쿼드와 비교하여 자신들의 실력을 측정할 수 있게 합니다. 3개의 스플릿 시즌부터 LJL Finals에 이르는 전체 경쟁 일정은 이제 근본적으로 LCP 승격 토너먼트에서 성공할 수 있는 챔피언을 배출하는 데 초점이 맞춰져 있습니다.
자주 묻는 질문
League of Legends Japan League(LJL)이 무엇인가요?
LJL은 일본의 최고 수준 프로페셔널 리그 오브 레전드 대회입니다. 2025년부터는 아시아-태평양 지역을 위한 League of Legends Championship Pacific으로 이어지는 2부 리그로 운영됩니다.
LJL 팀은 어떻게 국제 토너먼트에 진출하나요?
2025년부터 LJL 팀들은 MSI나 Worlds와 같은 국제 대회에 직접 진출하지 않습니다. LJL 챔피언은 LCP 승격 토너먼트 진출권을 얻습니다. 그곳에서 성공하면 국제 대회에 팀을 보내는 티어 1 리그인 League of Legends Championship Pacific 진출권을 얻을 수 있습니다.
LJL 시즌의 스플릿은 무엇인가요?
각 LJL 시즌은 Forge, Storm, Ignite 세 개의 스플릿으로 나뉩니다. 이 스플릿들은 스위스와 'Bounty' 스테이지를 포함한 다양한 포맷을 사용하며, 모두 시즌을 마무리하는 LJL Finals 토너먼트로 이어집니다.
2024년 LJL의 주요 포맷 변경 사항은 무엇이었나요?
2024년 LJL은 더 이상 챔피언을 MSI와 Worlds에 직접 보내지 않게 되었습니다. 대신 각 스플릿 상위 3개 팀이 국제 대회 진출권을 놓고 경쟁하기 위해 Pacific Championship Series 플레이오프에 시드되었습니다. 이 변화는 2025년 리그가 LCP의 공식 2부 리그가 되기 위한 전조였습니다.
LJL Finals는 무엇인가요?
LJL Finals는 시즌을 마무리하는 플레이오프 토너먼트입니다. 챔피언십 포인트 상위 6개 팀이 더블 엘리미네이션 브래킷에서 경쟁하며, 모든 경기는 5판 3선승제 시리즈로 진행됩니다. 우승자는 LCP 승격 플레이오프 진출권을 얻습니다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





