REDINGTONCYBERSPORTIscriviti
LoLCS2ValorantDota 2CoDFortniteEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Tornei

League of Legends Challenger Series

La League of Legends Challenger Series (CS) era una coppia di leghe professionistiche che fungevano da secondo livello di competizione in Nord America ed Europa. Funzionava come principale percorso per squadre amatoriali e semi-professionistiche per ottenere la promozione nella massima serie, la League of Legends Championship Series (LCS). Le leghe furono attive dal 2014 fino alla loro interruzione nel 2018.

League of Legends Challenger Series
Foto: lolesports.com
FondataDicembre 2013
Prima edizioneSpring 2014
RegioniNorth America, Europe
LivelloSecondo livello
Promozione versoLeague of Legends Championship Series (LCS)
Interrotta2018

Scopo e struttura

La Challenger Series fu creata per stabilire una scala competitiva chiara e strutturata al di sotto della principale League of Legends Championship Series. La sua funzione principale era identificare e sviluppare i migliori talenti e le migliori squadre emergenti in Nord America ed Europa. La lega forniva un ambiente competitivo stabile in cui aspiranti professionisti potevano dimostrare il proprio valore contro pari livello.

Ogni regione, Europe e North America, gestiva la propria lega Challenger Series separata. Queste leghe seguivano un calendario stagionale, tipicamente speculare ai split della LCS con stagioni Spring e Summer. Il formato di competizione prevedeva una stagione regolare di partite seguita da playoff per determinare le classifiche finali e quali squadre avrebbero avuto accesso al Promotion Tournament.

Il percorso del Promotion Tournament

L'aspetto più cruciale della Challenger Series era il suo collegamento diretto alla LCS attraverso il Promotion Tournament. Alla fine di ogni stagione, le prime due squadre classificate nei playoff della Challenger Series ottenevano un posto in questo evento ad alta posta in gioco. Si sarebbero scontrate con le due squadre peggio piazzate della LCS nella stessa regione.

Le partite nel Promotion Tournament determinavano la composizione della LCS per la stagione successiva. I vincitori di questi incontri ottenevano la promozione nella LCS, rimpiazzando le squadre retrocesse. Al contrario, le squadre della LCS sconfitte venivano retrocesse nella Challenger Series. Questo sistema creava una dinamica di promozione e retrocessione che aggiungeva un'importante posta in gioco sia per il fondo classifica della LCS che per la vetta della Challenger Series.

Storia e inizio

Riot Games, lo sviluppatore di League of Legends, annunciò ufficialmente la creazione della Challenger Series nel dicembre 2013. La lega era progettata per portare maggiore stabilità e visibilità al livello di competizione al di sotto della LCS, che in precedenza era meno organizzato. La prima stagione competitiva iniziò poco dopo, nella Spring del 2014, segnando l'inizio di una seconda divisione formalizzata per le due principali regioni Western del gioco.

Per quattro anni, la Challenger Series servì come terreno di prova definitivo. Molti giocatori e squadre che in seguito ottennero successo nella LCS e a livello internazionale si fecero inizialmente un nome grazie a forti prestazioni nella CS. Divenne una parte essenziale dell'ecosistema regionale per lo sviluppo dei talenti.

Interruzione e eredità

La Challenger Series fu interrotta nel 2018. Questa decisione fu presa in preparazione di un importante cambiamento strutturale in North America ed European League of Legends, il passaggio a un modello di partnership permanente, spesso indicato come franchising. Sotto i nuovi sistemi di LCS e LEC franchizzati, il modello di promozione e retrocessione fu rimosso, eliminando la necessità della Challenger Series nella sua forma originale.

La fine della Challenger Series non significò la fine delle leghe di sviluppo. In Nord America, le sue funzioni furono infine ereditate da circuiti come LCS Proving Grounds e LCS Academy, che in seguito si evolsero nella North American Challengers League. Queste leghe successive continuarono a fornire una piattaforma competitiva per squadre non-LCS, ma all'interno del nuovo ecosistema franchise senza la minaccia della retrocessione per le squadre di massima serie.

Impatto sulla scena esportiva

La Challenger Series ebbe un impatto significativo sul panorama professionistico di League of Legends in Occidente. Professionalizzò il percorso verso l'alto, dando ai giocatori amatoriali un obiettivo chiaro e una stagione strutturata in cui competere. Prima della sua creazione, il viaggio verso la LCS era spesso caotico e dipendente dall'andamento bene in un singolo torneo di qualificazione.

Offrendo una competizione costante, la CS aiutò le squadre a sviluppare coesione e profondità strategica nel tempo, piuttosto che in brevi scatti. Diede anche a sponsor e fan un prodotto più affidabile da seguire, aumentando la visibilità delle stelle nascenti. La lega stabilì il concetto di un ecosistema a più livelli nel League of Legends Western, un modello che influenzò il modo in cui altre regioni e persino altri esport strutturarono le loro scene competitive.

FAQ

Cos'era la League of Legends Challenger Series?

La Challenger Series era il secondo livello più alto di competizione professionistica di League of Legends in Europa e Nord America. Era una lega progettata per squadre aspiranti che competevano per avere la possibilità di salire nella massima serie LCS.

Come ottenevano la promozione dalla Challenger Series alla LCS le squadre?

Le prime due squadre dei playoff della Challenger Series accedevano al Promotion Tournament. Lì, giocavano contro le due squadre LCS peggio classificate. I vincitori di queste partite ottenevano la promozione in LCS, mentre i perdenti venivano retrocessi in Challenger Series.

Quando iniziò e finì la Challenger Series?

La lega fu annunciata nel dicembre 2013 e iniziò la sua prima stagione nella Spring 2014. Sia la North American che la European Challenger Series furono interrotte nel 2018.

Perché la Challenger Series fu interrotta?

Fu interrotta nel 2018 come parte della preparazione per il franchising della LCS e della LEC. Il nuovo modello di partnership permanente rimosse il sistema di promozione e retrocessione, che era la funzione principale della Challenger Series.

Cosa sostituì la Challenger Series?

In Nord America, circuiti di sviluppo come LCS Proving Grounds, LCS Academy e successivamente la North American Challengers League la sostituirono. Queste leghe continuarono a ospitare competizioni per squadre non-LCS, ma all'interno del nuovo sistema franchise.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

Altri tornei e leghe