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Squadre

Reject

Reject è un'organizzazione esports giapponese fondata nel 2018, con sede a Tokyo. È cresciuta diventando un competitor multigioco con un significativo supporto di investitori, ottenendo riconoscimento internazionale grazie a vittorie storiche in giochi come Apex Legends e PUBG Mobile.

Fondazione2018
SedeTokyo, Giappone
GiochiApex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, Valorant
Giochi SponsorizzatiStreet Fighter, Super Smash Bros.
ProprietarioReject Corporation
Investitori PrincipaliZ Venture Capital Corporation, Jafco Group Inc., East Ventures
Titolo Notevole2024 Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs
Struttura di AllenamentoEdificio a Tokyo aperto nel 2021
Partecipazioni Totali a Tornei241 tornei
Acquisizione NotevoleAssorbì Nora Rengo (Rainbow Six Siege) nel settembre 2020

Fondazione e Struttura Aziendale

Reject è stata fondata nel 2018 come organizzazione esports professionistica con sede a Tokyo, in Giappone. L'entità è di proprietà della Reject Corporation e ha ottenuto investimenti sostanziali per alimentare la sua crescita. Z Venture Capital Corporation funge da investitore principale dell'organizzazione, con Jafco Group Inc. ed East Ventures come partner gestionali. Questa base finanziaria ha permesso a Reject di espandere le sue operazioni, ingaggiare giocatori e costruire infrastrutture.

Nel 2021, l'organizzazione ha stabilito la sua struttura professionale aprendo un edificio dedicato a Tokyo. Questa struttura funziona sia come campo di allenamento per i suoi atleti esports che come ufficio per le operazioni dell'organizzazione, fornendo un hub centralizzato per i suoi sforzi competitivi.

Portafoglio Competitivo e Guadagni

Reject mantiene roster attivi in una vasta gamma di titoli esports. I suoi campi competitivi principali sono Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile e Valorant. Inoltre, l'organizzazione sponsorizza singoli competitor nella scena dei picchiaduro, in particolare per tornei di Street Fighter e Super Smash Bros.

In tutte queste discipline, Reject ha partecipato a 241 tornei. Le vincite collettive di queste competizioni contribuiscono in modo significativo al profilo dell'organizzazione, con guadagni totali in premi riportati nell'ordine dei milioni di dollari. Questo approccio multigioco permette a Reject di mantenere una presenza costante nell'ecosistema esports.

Acquisizioni Strategiche e Uscite

L'organizzazione ha modellato attivamente la sua line-up competitiva attraverso acquisizioni e abbandoni. Una mossa strategica importante avvenne nel settembre 2020 quando Reject assorbì il team affermato Nora Rengo, che competeva in Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Questa acquisizione portò Reject nella scena competitiva di R6 sotto il proprio marchio.

Tuttavia, l'impegno di Reject in Rainbow Six Siege non fu permanente. Nel novembre 2022, l'organizzazione annunciò che avrebbe lasciato completamente la scena. Sciolse la sua squadra R6 e lasciò scadere i contratti dei suoi giocatori e staff, riallocando le risorse verso altri titoli. Questo schema di ingresso e uscita strategica fu visto anche in Apex Legends, dove Reject lasciò le competizioni nell'agosto 2022 prima di fare un ritorno di alto profilo nel 2024.

La Storica Corsa al Campionato in Apex Legends

Il ritorno di Reject in Apex Legends nel 2024 divenne la sua storia competitiva più celebrata. Nel gennaio 2024, l'organizzazione si alleò con Winnity, una piattaforma di comunicazione per Apex Legends, per rientrare nella scena con il nome Reject Winnity. Per questa nuova squadra, Reject ingaggiò un roster completamente coreano composto da Lim 'Obly' Jung-hyun, Lee 'KaronPe' Min-hyuk e Han 'SangJoon' Sang-jun, allenato da Kim 'ahn2e' Gun-ho.

L'ascesa della squadra fu rapida e decisiva. Prima si assicurarono la vittoria alle finali regionali APAC North degli Apex Legends Global Series 2024. Il loro traguardo più alto arrivò al LAN degli ALGS Split 1 Playoffs 2024, dove vinsero l'intero torneo. Così facendo, sconfissero forti favoriti come i secondi classificati DarkZero Esports e fecero storia diventando la prima squadra in assoluto della regione APAC North a vincere un evento LAN degli ALGS, un momento storico sia per l'organizzazione che per la regione.

Successi in PUBG Mobile ed Espansione del Marchio

Oltre ad Apex Legends, Reject ha conquistato anche titoli importanti in altri giochi. Nell'aprile 2024, la squadra PUBG Mobile dell'organizzazione vinse il torneo PUBG Mobile Global Open 2024 Brazil, noto come PMGO 2024 Brazil, aggiungendo un altro trofeo internazionale alla sua bacheca. L'organizzazione continua a competere in titoli emergenti come Marvel Rivals, indicando una strategia continua di esplorare nuove frontiere competitive.

Reject ha anche espanso il suo marchio oltre la pura competizione. Nel gennaio 2024, è entrata nello spazio della creazione di contenuti ingaggiando VTuber per produrre contenuti sotto il marchio Reject. Questa mossa si allinea con la sua visione dichiarata di connettere la cultura del gioco con la vita quotidiana. L'organizzazione gestisce anche un fan club ufficiale per la sua community, approfondendo ulteriormente il coinvolgimento con i sostenitori.

Reject ha stabilito partnership commerciali con marchi importanti, migliorando le sue risorse e visibilità. Nel marzo 2023, l'organizzazione entrò in un accordo di sponsorizzazione con la serie INZONE di Sony per attrezzature gaming e monitor. Questo fu seguito nel maggio 2024 da un accordo di sponsorizzazione con Visa Worldwide Japan K.K., una significativa partnership con servizi finanziari.

Queste collaborazioni, insieme al supporto dei suoi investitori, forniscono all'organizzazione la stabilità per gestire la sua struttura di allenamento, supportare le sue squadre in più giochi e perseguire ingaggi strategici come il suo talento VTuber. Riflettono la crescita di Reject da startup a entità commerciale affermata all'interno dell'industria esports giapponese e globale.

FAQ

Quando è stata fondata Reject?

Reject è stata fondata nel 2018 come organizzazione esports giapponese.

In quali giochi compete Reject?

Reject schiera squadre in Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile e Valorant. Sponsorizza anche giocatori in Street Fighter e Super Smash Bros.

Qual è la più grande vittoria in torneo di Reject?

La più grande vittoria di Reject arrivò nel 2024 quando la sua squadra di Apex Legends, Reject Winnity, vinse il LAN degli Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs, diventando la prima squadra APAC Nord a farlo.

Dove ha sede Reject?

Reject è una squadra esports professionistica con sede a Tokyo, in Giappone. Ha aperto una struttura di allenamento e ufficio a Tokyo nel 2021.

Reject ha delle VTuber?

Sì, nel gennaio 2024, Reject ha ingaggiato VTuber per creare contenuti sotto il suo marchio come parte della sua espansione nella creazione di contenuti.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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