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Squadre

FlyQuest

FlyQuest è un'organizzazione professionistica americana di esports fondata nel 2017. Conosciuta per le sue squadre in League of Legends, Counter-Strike 2 e Super Smash Bros. Melee, l'organizzazione si distingue per un forte impegno verso la sostenibilità ambientale e iniziative focalizzate sulla comunità.

FlyQuest
Foto: FlyQuest / Wikimedia Commons (Public domain)
Fondazione6 gennaio 2017
SedeStati Uniti
ProprietariFamiglia Viola (Florida Panthers)
CEOBrian Anderson (dal dicembre 2022)
PresidenteChris "Papasmithy" Smith
GiochiLeague of Legends, Counter-Strike 2, Super Smash Bros. Melee, Rocket League (storico)
Partnership notevoliTradeify, Leon.Bet, Logitech, Stacked, OLIPOP

Fondazione e ingresso in League of Legends

Le origini di FlyQuest sono direttamente legate alla League of Legends Championship Series e all'organizzazione Cloud9. Nell'agosto 2016, la squadra satellite Cloud9 Challenger si qualificò per la LCS insieme al roster principale di Cloud9. Le regole della lega all'epoca vietavano a una singola organizzazione di possedere due squadre nella stessa lega. Questa regola impose una vendita, e il 6 gennaio 2017 la squadra fu acquistata dal co-proprietario dei Milwaukee Bucks Wesley Edens e da Fortress Investment Group. La nuova organizzazione indipendente fu rilanciata come FlyQuest, entrando nella LCS con l'ex roster di Cloud9 Challenger completamente invariato, fornendo così un'immediata base competitiva nella massima lega nordamericana.

L'organizzazione ha mantenuto il suo slot nella LCS da allora, diventando una parte permanente della struttura della lega. Sebbene i dettagli specifici dei roster e i risultati delle partite dalle note fornite siano limitati, la storia della squadra include cicli di ricostruzione e competizione. Un post sui social media ha fatto riferimento alla conclusione della sua corsa nella LCS 2026, evidenziando la natura continua della sua partecipazione. Il modello di acquisizione iniziale ha creato un precedente per le successive espansioni di FlyQuest in altri giochi, spesso attraverso la firma di roster esistenti.

Leadership organizzativa e vendita

La leadership di FlyQuest si è evoluta in modo significativo dalla sua fondazione. Inizialmente guidata dal suo gruppo di proprietà, l'organizzazione ha nominato Tricia Sugita come CEO nel 2020. Ha ricoperto quel ruolo fino al suo addio il 13 giugno 2022, dopo di che è diventata Chief Marketing Officer per Cloud9. Dopo la sua uscita, Michael Choi è stato nominato nuovo CEO. Questo periodo di transizione si è concluso con un importante cambio di proprietà nel settembre 2022, quando la famiglia Viola, proprietaria dei Florida Panthers della NHL, ha acquisito l'organizzazione.

Sotto la nuova proprietà, un altro cambio di leadership è avvenuto nel dicembre 2022 con la nomina di Brian Anderson come nuovo CEO. L'organizzazione ha anche rafforzato la sua esperienza competitiva nominando il giocatore e ex allenatore australiano Chris “Papasmithy” Smith come suo presidente. Questa struttura, che combina una leadership esperta negli esports con una proprietà sportiva tradizionale, guida le operazioni di FlyQuest attraverso le sue varie divisioni competitive e iniziative di brand.

Storica avventura in Rocket League

FlyQuest ha fatto la sua prima espansione oltre League of Legends nel settembre 2017 entrando in Rocket League. L'organizzazione ha acquisito l'esistente roster di eQuinox, che poi ha gareggiato nella RLCS Stagione 4. In quella stagione, la squadra si è piazzata sesta nella regular season nordamericana ma non è riuscita a qualificarsi per le finali LAN internazionali dopo una sconfitta per 4–0 contro Ghost Gaming nei playoff regionali. La squadra si era originariamente qualificata per la fase a gironi della RLCS sconfiggendo i Renegades 3–2 nel torneo Play-In della Stagione 4.

Tra le Stagioni 4 e 5, FlyQuest ha lasciato il suo primo roster e ha preso la squadra di Ambition Esports. Questo nuovo gruppo ha ottenuto maggior successo, piazzandosi primo nella fase a gironi della Rival Series per la Stagione 5. Questo piazzamento gli ha valso un posto nei playoff promozionali, dove hanno sconfitto Out of Style e Counter Logic Gaming 4–2 per guadagnare la promozione alla RLCS per la Stagione 6. Nella massima lega, la squadra si è piazzata quinta nella fase a gironi ma ha nuovamente mancato le finali LAN dopo una sconfitta contro NRG nei playoff regionali. L'impegno di FlyQuest in Rocket League è terminato nel dicembre 2018 quando l'organizzazione ha lasciato il suo roster competitivo. I giocatori AyyJayy e Wonder sono stati trasferiti a Rogue, mentre Pluto è rimasto con FlyQuest come content creator.

Divisioni competitive attuali

Oltre alla sua bandiera nella LCS, FlyQuest mantiene roster attivi in altri due titoli. In Super Smash Bros. Melee, l'organizzazione ha firmato il suo primo giocatore, John "KoDoRiN" Ko, l'8 dicembre 2021. Ha ampliato la sua presenza nella comunità dei fighting game firmando un secondo top competitor di Melee, Jake "Jmook" DiRado, il 10 giugno 2022. Questo team di due giocatori rappresenta FlyQuest nel grande circuito di tornei di Melee.

Più recentemente, il 28 marzo 2024, FlyQuest ha annunciato il suo ingresso in Counter-Strike 2 firmando un intero roster già formato. L'organizzazione ha preso l'ex formazione australiana di Grayhound Gaming, che consiste in Alistair "aliStair" Johnston, Christopher "dexter" Nong, Joshua "INS" Potter, Jay "Liazz" Tregillgas e Declan "Vexite" Portelli. Questa mossa ha segnato il ritorno di FlyQuest negli sparatutto tattici in prima persona e ha stabilito una presenza diretta nella scena australiana di CS2.

Filosofia del brand e iniziative comunitarie

FlyQuest ha costruito un'identità distinta incentrata sull'impatto positivo che va oltre i risultati dei tornei. L'organizzazione dichiara che la sua missione è rendere il gaming competitivo migliore di come lo ha trovato. Questo impegno si concentra sulla creazione di un ambiente più inclusivo e coinvolgente per giocatori, fan e comunità. Un pilastro fondamentale di questa filosofia è la sostenibilità ambientale, che influenza decisioni aziendali come la priorità data a materiali riciclati e sostenibili per tutto l'abbigliamento e il packaging.

Questo ethos viene messo in pratica attraverso campagne specifiche. L'iniziativa di beneficenza FetchQuest lega il successo competitivo al bene sociale, dove ogni vittoria di una squadra FlyQuest si traduce in supporto per organizzazioni per il benessere animale. I partner hanno notato pubblicamente questo focus, con uno che ha dichiarato che la squadra li ha colpiti per la sua attenzione alla salute degli atleti e il suo focus laser sulla sostenibilità come organizzazione. Questi elementi si combinano per presentare FlyQuest come un competitore guidato dai valori nello spazio degli esports.

Partnership strategiche e commercio

FlyQuest ha coltivato un portafoglio di partnership commerciali che si allineano con i suoi valori di brand e le sue esigenze operative. Una partnership importante annunciata nel gennaio 2026 è con Tradeify, un accordo che copre tutte le squadre atletiche e i content creator di FlyQuest. Altri partner chiave includono la piattaforma di scommesse Leon.Bet, il leader di periferiche da gaming Logitech, l'azienda di bevande OLIPOP e la piattaforma di esperienze per fan Stacked.

Queste collaborazioni sono inquadrate come opportunità di crescita reciproca. I partner hanno espresso ammirazione per la costante spinta di FlyQuest a competere pur mantenendo salde le sue convinzioni originali. La partnership con Stacked, ad esempio, mira a costruire una piattaforma scalabile per esperienze premium per i fan al di fuori dei giorni di partita. L'accordo con OLIPOP è stato stretto perché il team giovane ed energico di FlyQuest è stato visto come il partner perfetto per condividere la storia del brand con la comunità degli esports. Queste relazioni forniscono all'organizzazione risorse, tecnologia e opportunità di cross-promozione per migliorare la sua offerta e stabilità.

FAQ

Come ha iniziato FlyQuest nella LCS?

FlyQuest è entrata nella LCS acquistando il roster di Cloud9 Challenger nel gennaio 2017. Questo era necessario perché le regole della LCS proibivano a Cloud9 di possedere due squadre nella lega dopo che Cloud9 Challenger si era qualificato nell'agosto 2016.

Chi erano i proprietari originali di FlyQuest?

FlyQuest è stata originariamente fondata dal co-proprietario dei Milwaukee Bucks Wesley Edens e da Fortress Investment Group. Hanno acquistato lo slot LCS di Cloud9 Challenger e lo hanno rilanciato per creare l'organizzazione.

Cosa è successo alla squadra di Rocket League di FlyQuest?

La divisione Rocket League di FlyQuest ha operato dal settembre 2017 al dicembre 2018. La squadra ha giocato nelle RLCS Stagioni 4 e 6, mancando la qualificazione LAN entrambe le volte. L'organizzazione ha lasciato il roster alla fine del 2018, trasferendo due giocatori a Rogue.

Cos'è l'iniziativa FetchQuest?

FetchQuest è una campagna di beneficenza di FlyQuest in cui ogni vittoria di una squadra FlyQuest si traduce in supporto per cause legate al benessere animale. È un esempio diretto della missione dell'organizzazione di collegare il successo competitivo con un impatto positivo sulla comunità.

Quale nota figura degli esports è presidente di FlyQuest?

Il giocatore ed ex allenatore australiano Chris “Papasmithy” Smith è il presidente di FlyQuest. Porta un'ampia esperienza negli esports alla struttura di leadership dell'organizzazione.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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