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Evoplay lancia Player Space, un ecosistema di engagement basato sulla progressione

Il sistema utilizza un Season Pass a 15 livelli e una valuta interna per premiare i giocatori che tornano.

Giulia Bianchi
REDATTRICE ESPORTS · 28/10/2026
Evoplay lancia Player Space, un ecosistema di engagement basato sulla progressione

Anastasia Yakovykh, responsabile della crescita di Evoplay, ha illustrato il nuovo ecosistema di engagement Player Space, progettato per rafforzare il coinvolgimento dei giocatori attraverso meccaniche di progressione continua.

"La maggior parte delle meccaniche di fedeltà tradizionali nel settore iGaming sono basate su campagne", ha detto Yakovykh.

"Un torneo dura qualche giorno, un'offerta bonus ha una finestra fissa, e una volta terminata, la motivazione del giocatore si azzera" ha aggiunto.

Player Space si basa invece su un Season Pass, un sistema di progressione in cui i giocatori guadagnano XP giocando, avanzano attraverso 15 livelli, raccolgono Crystals e li spendono in un negozio interno per premi come free spin.

"La differenza chiave è che Player Space offre agli utenti un motivo persistente per tornare", ha spiegato Yakovykh.

"Invece di reagire a promozioni una tantum, i giocatori stanno costruendo qualcosa: progrediscono, accumulano valore e si impegnano con un sistema che si evolve stagione dopo stagione" ha affermato.

Il sistema include anche un Achievement System con obiettivi e sfide aggiuntive, che premia diversi stili di gioco e attività a lungo termine.

I dati di Evoplay mostrano che i giocatori che ritornano su Player Space, ovvero quelli che partecipano a una stagione successiva, generano un valore significativamente più alto.

In alcuni casi, il ricavo lordo del gioco per utente che ritorna è fino a 3,2 volte superiore rispetto ai nuovi utenti.

In uno specifico caso studio di un operatore, questo valore è risultato essere 3,9 volte più alto.

Yakovykh ha sottolineato che gli operatori hanno una notevole flessibilità nel personalizzare l'esperienza.

Possono modificare le soglie di XP per ogni livello, il numero di Crystals assegnati e il bilanciamento generale tra frequenza e valore delle ricompense.

"Tutta questa personalizzazione avviene dalla nostra parte", ha detto Yakovykh.

"Non è richiesta alcuna integrazione aggiuntiva da parte dell'operatore" ha precisato.

Dopo l'attivazione di Player Space in un operatore caso studio, il numero di giocatori unici è cresciuto del 20%, i round giocati del 43% e la somma totale delle puntate del 41%.

La puntata media è rimasta praticamente invariata, passando da 0,89 a 0,87 euro.

Nella stagione successiva, l'effetto si è composto: gli utenti che ritornavano costituivano solo il 23% del pubblico ma generavano il 54% del ricavo lordo del gioco.

Yakovykh ha affermato che quasi il 30% dei giocatori attuali su operatori connessi fin dalle prime fasi sono utenti di ritorno a lungo termine attraverso più stagioni.

"La fine di una stagione non significa la fine del ciclo di vita del giocatore all'interno di Player Space", ha concluso.

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