2024 Esports World Cup
Esports World Cup 2024 adalah edisi perdana dari seri turnamen esports internasional tahunan yang menjadi tonggak sejarah. Digelar di Riyadh, Arab Saudi, acara ini menetapkan standar baru sebagai ajang esports terbesar di dunia berdasarkan skala dan hadiah uang, menampilkan 23 kompetisi di 22 judul game dengan total hadiah kumpul sebesar $62,5 juta.

| Diselenggarakan pertama kali | 2024 |
|---|---|
| Lokasi | Riyadh, Arab Saudi |
| Tanggal | 3 Juli hingga 25 Agustus 2024 |
| Tempat | Boulevard City (645.000 kaki persegi) |
| Judul game | 22 |
| Turnamen | 23 |
| Total hadiah kumpul | $62,5 juta USD |
| Hadiah Kejuaraan Klub | $20 juta USD |
| Penyelenggara | Esports World Cup Foundation |
Model Turnamen Global Baru
Esports World Cup 2024 mewakili pendekatan baru dalam kompetisi esports global. Diselenggarakan oleh Esports World Cup Foundation, acara ini bukanlah satu turnamen tunggal melainkan serangkaian 23 kejuaraan individu yang digelar selama delapan minggu. Model ini mempertemukan beragam game, dari judul besar yang mapan hingga ranah kompetitif yang lebih baru, di bawah satu acara payung. Turnamen ini dirancang untuk mengukuhkan tidak hanya juara di setiap game, tetapi juga untuk menentukan klub esports terbaik secara keseluruhan melalui sistem poin lintas game.
Acara ini secara fisik sangat besar, berlangsung di tempat seluas 645.000 kaki persegi di dalam Boulevard City Riyadh. Kompleks ini menampung empat arena esports terpisah, masing-masing dengan nama sponsor: SEF Arena, 5V5 Arena, BR Arena, dan Riyadh Festival. Sebuah aula gaming terpisah, stc Play Gaming Hall, menjadi tuan rumah kualifikasi kesempatan terakhir dan salah satu turnamen game, menciptakan pusat konsentrasi untuk kompetisi dan keterlibatan penggemar sepanjang musim panas.
Kejuaraan Klub dan Sistem Poin
Fitur utama dan inovatif dari Esports World Cup adalah Kejuaraan Klub. Ini adalah kompetisi terpisah yang berjalan paralel dengan semua turnamen game individu. Kompetisi ini memberikan $20 juta dari total hadiah kumpul kepada 16 organisasi esports teratas, yang disebut sebagai klub, berdasarkan performa kolektif mereka di berbagai game. Untuk memenuhi syarat mendapatkan bagian dari uang ini, sebuah klub harus finis di posisi delapan besar setidaknya dalam dua kompetisi game yang berbeda.
Poin untuk Kejuaraan Klub diperoleh berdasarkan posisi akhir di turnamen setiap game. Sistem ini mendorong klub untuk menurunkan roster kompetitif di berbagai judul. Yang penting, untuk memenangkan gelar Kejuaraan Klub keseluruhan, sebuah klub juga harus meraih posisi pertama setidaknya dalam satu kejuaraan game individu. Aturan ini memastikan juara akhir menunjukkan keberhasilan yang luas dan keunggulan kompetitif puncak. Hanya pemain yang diumumkan secara publik sebagai bagian dari organisasi mereka sebelum 14 Juni 2024, untuk sebagian besar game, atau 28 Juni untuk judul Call of Duty, yang memenuhi syarat untuk mendapatkan poin bagi klub mereka.
Mendukung Ekosistem
Di samping turnamen, Esports World Cup Foundation meluncurkan Program Dukungan Klub. Inisiatif ini dirancang untuk memberikan bantuan keuangan yang signifikan kepada organisasi esports terpilih untuk membantu mereka berkembang. Sebanyak 30 klub dipilih, dengan 22 menerima undangan langsung dan 8 dipilih dari lebih dari 150 pelamar berdasarkan sejarah kompetitif, rencana masa depan, dan strategi keterlibatan penggemar mereka.
Klub-klub ini mewakili lima wilayah esports global utama: Eropa, Amerika Utara, Asia, Amerika Selatan, dan Timur Tengah, dengan sebagian besar berbasis di Eropa atau Amerika Utara. Anggota program menerima dukungan keuangan tahunan untuk meningkatkan operasional mereka dan mengeksplorasi peluang di game baru, termasuk yang ditampilkan di World Cup. Imbalan ini dikaitkan dengan kemampuan klub untuk meningkatkan jumlah penonton dan keterlibatan penggemar untuk EWC itu sendiri. Program ini digantikan oleh Program Mitra Klub baru pada tahun berikutnya.
Skala dan Hadiah Uang yang Memecahkan Rekor
Esports World Cup 2024 menetapkan tolok ukur keuangan baru untuk esports. Total hadiah kumpul gabungan sebesar $62,5 juta adalah yang terbesar dalam sejarah esports pada saat itu. Uang ini didistribusikan ke dalam empat kategori. Kejuaraan Klub menyumbang $20 juta. 22 Kejuaraan Game Individu berbagi total $33,8 juta. Tambahan $7 juta diberikan selama berbagai acara kualifikasi yang mendahului turnamen utama.
Selain itu, setiap turnamen game individu memberikan hadiah Pemain Paling Berharga sebesar $50.000, mengakui performa individu yang menonjol. Struktur ini memastikan hadiah uang yang signifikan mengalir ke para kompetitor di setiap level, dari kualifikasi hingga grand final, di sejumlah game yang belum pernah terjadi sebelumnya. Lima judul game awal diumumkan pada 20 Februari 2024, dengan lebih banyak ditambahkan dalam bulan-bulan berikutnya. Judul awal terakhir, yang ke-20 dan ke-21, adalah Call of Duty: Warzone dan Modern Warfare III, dikonfirmasi pada 12 Juni. Judul tambahan, Strinova, ditambahkan pada 1 Agustus.
Reaksi Komunitas dan Industri
Skala dan lokasi turnamen memicu diskusi signifikan di dalam komunitas esports. Pada Maret 2024, organisasi Ex Oblivione mengumumkan tidak akan berpartisipasi dalam kompetisi Overwatch 2. Tim tersebut mengutip kekhawatiran tentang aksesibilitas bagi semua anggota komunitas mereka dan potensi pengucapan penggemar mereka untuk berpartisipasi bersama mereka. Keputusan ini mendapat tanggapan beragam dari pengikut dan komunitas yang lebih luas, dengan beberapa menyatakan dukungan dan yang lain mengkritik langkah tersebut.
Pada Juni, Esports Awards mengumumkan akan menggelar upacara tahunannya di Esports World Cup di Riyadh pada akhir Agustus. Pengumuman ini mendapat kritik dari beberapa tokoh esports. Sebagai tanggapan, beberapa pemangku kepentingan dan personel, termasuk pembawa acara Caleb Simmons dan Alex 'Goldenboy' Mendez, mengundurkan diri dari panel Esports Awards. Peristiwa-peristiwa ini menyoroti reaksi yang beragam dan terkadang kompleks dari berbagai bagian industri terhadap turnamen yang diadakan Arab Saudi yang semakin menonjol.
Juara yang Dominan
Kejuaraan Klub 2024 dimenangkan dengan telak oleh Team Falcons. Organisasi tersebut, yang bertanding di tanah airnya sendiri di Arab Saudi, adalah satu dari hanya dua klub, bersama Team BDS, yang memenangkan beberapa turnamen game individu selama acara tersebut. Kesuksesan ini diterjemahkan menjadi keunggulan yang kuat dalam perolehan poin Kejuaraan Klub.
Team Falcons menyelesaikan World Cup dengan 5.665 poin. Total ini jauh melampaui 2.545 poin yang diperoleh klub peringkat kedua, Team Liquid. Dengan mengamankan posisi pertama di beberapa game dan performa kuat di game lainnya, Team Falcons memenuhi syarat untuk memenangkan kejuaraan keseluruhan dan meraih gelar Kejuaraan Klub pertama yang bersejarah. Total poin mereka menunjukkan tingkat dominasi yang menetapkan standar tinggi untuk edisi kompetisi di masa depan.
Format dan Struktur Acara
Setiap dari 23 turnamen di Esports World Cup beroperasi di bawah format dan aturan kompetitifnya sendiri, yang disesuaikan dengan game tertentu. Ini berarti bahwa meskipun Kejuaraan Klub menyediakan kerangka kerja payung, kompetisi aktual di Dota 2, Counter-Strike, Mobile Legends, atau judul lainnya mengikuti standar dan struktur yang familiar bagi pemain dan penggemarnya. Acara ini adalah kumpulan kejuaraan kelas dunia, bukan turnamen yang diseragamkan.
Jadwal delapan minggu memungkinkan kompetisi yang beragam ini berjalan secara berurutan dan terkadang bersamaan di berbagai arena. Ini menciptakan festival esports yang berkelanjutan sepanjang musim panas, dengan game berbeda yang menjadi sorotan setiap minggunya. Tata letak fisik di Boulevard City, dengan arena khusus untuk jenis kompetisi berbeda seperti 5v5 atau battle royale, dibangun untuk mengakomodasi jadwal multi-game yang kompleks ini secara efisien.
FAQ
Kapan dan di mana Esports World Cup 2024 diadakan?
Esports World Cup 2024 diadakan di Riyadh, Arab Saudi. Acara ini berlangsung dari 3 Juli hingga 25 Agustus 2024.
Berapa total hadiah kumpul untuk Esports World Cup 2024?
Total hadiah kumpul gabungan adalah $62,5 juta USD. Ini adalah hadiah kumpul terbesar dalam sejarah esports pada saat acara tersebut.
Apa itu Kejuaraan Klub?
Kejuaraan Klub adalah kompetisi lintas game di dalam World Cup. Kompetisi ini memberikan $20 juta kepada 16 klub esports teratas berdasarkan performa keseluruhan mereka di berbagai turnamen game. Untuk memenangkan gelarnya, sebuah klub juga perlu finis pertama setidaknya dalam satu game.
Tim mana yang memenangkan Kejuaraan Klub 2024?
Team Falcons memenangkan Kejuaraan Klub 2024. Mereka finis dengan 5.665 poin, jauh di depan 2.545 poin Team Liquid di peringkat kedua, dan memenangkan beberapa turnamen game individu.
Berapa banyak game dan turnamen yang ditampilkan?
Acara ini menampilkan 23 turnamen di 22 judul video game kompetitif yang berbeda. Game-game tersebut diumumkan secara bertahap, dengan judul awal terakhir dikonfirmasi pada Juni dan satu game tambahan ditambahkan pada Agustus.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.





