REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Game

Street Fighter V

Street Fighter V adalah sebuah game pertarungan 2D yang dirilis pada 2016, dikembangkan oleh Capcom dengan bantuan Dimps sebagai sekuel utama dari Street Fighter IV. Game ini menjadi platform utama untuk sirkuit profesional Capcom selama tujuh tahun, memperkenalkan V-System dan daftar karakter yang berkembang melalui pembaruan musiman.

Street Fighter V
Foto: variety.com
PengembangCapcom, Dimps
PenerbitCapcom
Rilis16 Februari 2016
PlatformPlayStation 4, Windows
MesinUnreal Engine 4
Karakter Peluncuran16
Karakter Tambahan30 (via pembaruan)
Pembaruan UtamaArcade Edition (2018), Champion Edition (2020)
Unit Terjual8 juta (per Juni 2026)
Diteruskan olehStreet Fighter 6 (2023)

Mekanisme Gameplay dan Desain Sistem

Street Fighter V mempertahankan gameplay inti pertarungan 2D seri ini di mana dua karakter bertarung menggunakan kombinasi serangan normal, gerakan spesial, dan kombo. EX Gauge, yang kembali dari Street Fighter III, terisi saat pemain melakukan serangan dan digunakan untuk EX special moves atau finisher kuat bernama Critical Arts. Game ini menghilangkan mekanisme Focus Attack dari pendahulunya. Sistem baru yang mendefinisikan adalah V-Gauge, yang terisi secara eksklusif ketika karakter pemain terkena serangan lawan. Gauge ini membuka empat teknik berbeda yang mendefinisikan strategi karakter. V-Skills adalah gerakan spesial, seperti parry milik Ryu atau refleksi proyektil M. Bison, dengan beberapa yang membangun lebih banyak V-Gauge jika berhasil. V-Reversals mengonsumsi satu segmen V-Gauge untuk melakukan serangan balik yang tak terkalahkan saat dalam keadaan blocking, menawarkan jalan keluar defensif. V-Triggers menggunakan seluruh V-Gauge yang terisi untuk mengaktifkan keadaan sementara yang kuat untuk setiap karakter, seperti memberikan Hadouken Ryu kerusakan ekstra atau menambah hit pada serangan Chun-Li. V-Shifts, tambahan yang muncul kemudian, menggunakan satu segmen gauge untuk penghindaran defensif yang dapat mengarah ke peluang serangan balik. Stun Meter, fitur seri sejak Street Fighter II, ditampilkan secara visual di bawah bilah kesehatan dan terisi saat karakter menerima hantaman berturut-turut, mengarah ke keadaan pingsan yang rentan jika terisi penuh, yang mendorong permainan agresif saat meter lawan tinggi. Elemen panggung interaktif juga hadir, dengan animasi knockout spesial yang dipicu di tepi arena.

Daftar Peluncuran dan Pengenalan Karakter Detail

Game ini diluncurkan dengan daftar 16 karakter. Empat di antaranya benar-benar baru untuk waralaba Street Fighter. Mereka adalah Laura Matsuda, petarung Brasil yang menggunakan jiu-jitsu Brasil dikombinasikan dengan serangan listrik dan merupakan kakak perempuan Sean Matsuda. F.A.N.G., juga dikenal sebagai Fang Fei di Street Fighter 6, pemimpin tinggi dalam organisasi Shadaloo milik M. Bison yang menggunakan gerakan licin jarak jauh dan dapat meracuni lawan. Necalli, prajurit liar terinspirasi Aztek yang cerdas dan ingin melahap jiwa petarung kuat. Rashid, karakter Timur Tengah yang memanipulasi angin dan sedang mencari teman perempuan yang diculik oleh Shadaloo. Karakter peluncuran yang tersisa adalah seri staple yang kembali seperti Ryu, Chun-Li, dan M. Bison. Karakter pasca-peluncuran ditambahkan dalam kelompok musiman, dapat dibeli dengan mata uang asli atau Fight Money yang diperoleh melalui gameplay. Ini termasuk karakter orisinal baru dan debut dari seri Capcom lainnya. Petarung orisinal baru termasuk Ed, pria muda yang dibesarkan oleh Balrog yang menggunakan tinju dan Psycho Power untuk memimpin Neo Shadaloo, dan Menat, murid Mesir dari Rose yang bertarung dengan bola ramalan. Karakter dari game Capcom lain termasuk Abigail dan Lucia Morgan dari Final Fight, dan Akira Kazama dari Rival Schools. Karakter dari lore Street Fighter yang pertama kali bisa dimainkan, seperti Kolin, asisten Rusia Gill yang menggunakan systema dan cryokinesis, dan Zeku, master dari Guy yang dapat berganti antara bentuk muda dan tua. Penambahan terakhir adalah Luke, petarung MMA Amerika dan teman Ken dan Guile, yang dirancang sebagai preview untuk Street Fighter 6.

Sinopsis Cerita Lengkap: A Shadow Falls

Mode cerita sinematik game ini, A Shadow Falls, berlatar kronologis antara Street Fighter III dan Street Fighter IV. Alur cerita dimulai dengan Charlie Nash yang bangun bertahun-tahun setelah kematiannya, diperintahkan oleh seorang wanita bernama Helen untuk mengambil sebuah barang dari Guile guna membantu menghancurkan M. Bison. Secara bersamaan, Shadaloo memulai Operation C.H.A.I.N.S., meluncurkan tujuh satelit Black Moon untuk memanen ketakutan dan keputusasaan global, sumber energi untuk Psycho Power Bison, untuk membuatnya tak terkalahkan. Rashid menyusup ke markas Shadaloo mencari temannya yang diculik tetapi dikalahkan oleh F.A.N.G., yang mencuri kunci berbentuk bidak catur darinya dan menggunakannya untuk meledakkan Black Moon di atas Kota New York. Setelah Guile dan Chun-Li gagal menghentikan Bison di New York, mereka diserang oleh Charlie yang bangkit kembali, yang mengambil kunci mereka. Helen, yang merekrut Rashid dan Juri, menjelaskan bahwa kunci-kunci itu mengendalikan Black Moon dan didistribusikan untuk mencegah penggunaan Shadaloo. Karin Kanzuki, yang memiliki intelijen yang sama, memanggil para pejuang secara global untuk mengumpulkan kunci-kunci tersebut. Kebanyakan menjawab panggilan itu kecuali Ryu, yang tetap tinggal untuk berlatih dan menekan Satsui no Hado-nya. Saat perburuan global berlangsung, para pejuang bertarung melawan Dolls dan antek-antek Shadaloo, serta makhluk kuno Necalli, yang mencari jiwa-jiwa kuat. Cammy mengalahkan dan menyelamatkan saudara perempuannya yang dicuci otak, Decapre, dengan bantuan Juri. Setelah mengumpulkan kunci dan sekutu, para pahlawan menyerbu markas Shadaloo untuk menonaktifkan Black Moon tetapi terpaksa mundur. F.A.N.G. kemudian mengancam seorang gadis yang diculik, Li-Fen, untuk memprogram ulang satelit agar menabrak enam kota besar dalam waktu 24 jam. Ryu kembali dari pelatihan, mengalahkan Necalli, dan membersihkan Satsui no Hado dari dirinya sendiri. Dalam serangan kedua, Rashid menemukan temannya dibunuh oleh F.A.N.G. tetapi menggunakan petunjuknya untuk menghentikan Black Moon secara permanen. Charlie menghadapi Bison, mengorbankan dirinya untuk menguras Psycho Power Bison, dan Bison yang melemah akhirnya dihancurkan oleh Ryu. Para pahlawan mengevakuasi markas yang runtuh bersama Li-Fen. Setelahnya, para Dolls mendapatkan kembali kesadaran mereka, Rashid menerima pesan perpisahan dari temannya, dan Helen kembali ke tuannya, Gill, yang menyatakan dia akan memulihkan tatanan dunia. Adegan pasca-kredit menunjukkan Ryu dan Ken bertarung, bersumpah untuk melanjutkan perjalanan mereka.

Linimasa Pengembangan dan Kemitraan Eksklusif

Street Fighter V dikembangkan oleh Capcom dengan bantuan Dimps menggunakan Unreal Engine 4. Pengungkapan tidak resmi melalui video YouTube terjadi pada 5 Desember 2014, sebelum pengumuman resmi di PlayStation Experience pada 6 Desember 2014. Capcom memasuki kemitraan pengembangan dengan Sony Computer Entertainment, menjadikan game ini eksklusif konsol untuk PlayStation 4 bersama versi Windows. Kemitraan ini bertujuan untuk menyatukan basis pemain melalui cross-platform play, yang pertama untuk seri ini. Sutradara Takayuki Nakayama kemudian menyatakan rencana awal adalah enam musim konten DLC, yang dikurangi menjadi lima. Pengujian publik termasuk permainan terbatas di taman Six Flags pertengahan 2015 dan beta PlayStation 4 pada Juli 2015. Beta ini mengalami masalah server signifikan dan diambil offline lebih awal, diikuti oleh stress test pada Agustus sebelum beta yang lebih stabil di bulan yang sama. Game ini diluncurkan secara global pada 16 Februari 2016. Versi Linux via SteamOS diumumkan tetapi tidak pernah dirilis, meskipun versi Windows berjalan di Steam Deck milik Valve melalui Proton.

Dukungan Pasca-Peluncuran, Pembaruan, dan Masalah Teknis

Menyusul peluncuran yang dikritik karena konten pemain tunggal yang minim, Capcom merilis mode cerita sinematik gratis A Shadow Falls pada 1 Juli 2016. Perombakan besar pertama, Street Fighter V: Arcade Edition, tiba pada 2018, menambahkan Arcade Mode tradisional dan fitur lainnya, menghasilkan penerimaan yang lebih positif. Paket besar terakhir, Street Fighter V: Champion Edition pada 2020, mencakup semua 40 karakter dari empat musim pertama, semua stage, dan sebagian besar kostum. Dukungan berkelanjutan ini berkontribusi pada penjualan game sebanyak 8 juta unit pada Juni 2026, melampaui Street Fighter II asli untuk menjadi judul Street Fighter terlaris di konsol rumahan. Periode pasca-peluncuran dirusak oleh masalah teknis. Pada 2016, pembaruan PC menginstal driver rootkit bernama Capcom.sys untuk mencegah kecurangan. Driver ini menonaktifkan supervisor mode execution prevention pada prosesor baru dan tidak memvalidasi aplikasi pemanggil, menciptakan kerentanan keamanan. Capcom menarik pembaruan ini. Selain itu, pemain PlayStation 4 mengidentifikasi latensi input konsisten 8-frame, masalah kritis untuk permainan kompetitif tingkat tinggi. Lagu tema game ini adalah Survivor oleh Man with a Mission.

Peran Kompetitif dan Warisan Seri

Street Fighter V berfungsi sebagai game eksklusif untuk Capcom Pro Tour, sirkuit kompetitif global utama Capcom, dari peluncurannya pada 2016 hingga rilisnya Street Fighter 6 pada 2023. Model pembaruan musimannya terus menggeser meta-game kompetitif melalui rilis karakter baru, penyesuaian keseimbangan, dan penyesuaian sistem seperti penambahan V-Shift. Mekanisme V-System mendorong gaya permainan dinamis di mana tindakan defensif dapat membangun sumber daya untuk comeback ofensif yang kuat. Game ini bertindak sebagai jembatan naratif dan karakter, mengintegrasikan elemen dari sub-seri Street Fighter Alpha, III, dan IV sambil memperkenalkan karakter baru seperti Luke yang akan mengarah ke seri berikutnya. Kesuksesan komersialnya dan masa jabatan tujuh tahun sebagai judul esports utama mengonfirmasi pentingnya dalam sejarah waralaba, mempertahankan komunitas yang berdedikasi melalui evolusi berkelanjutan.

FAQ

Kapan Street Fighter V dirilis?

Street Fighter V dirilis pada 16 Februari 2016, untuk PlayStation 4 dan Windows.

Apa itu V-Gauge di Street Fighter V?

V-Gauge adalah mekanisme baru yang terisi saat pemain menerima kerusakan. Ini menggerakkan empat teknik: V-Skills spesifik karakter, V-Reversals serangan balik, V-Triggers yang mengubah keadaan secara kuat, dan V-Shift defensif.

Berapa banyak karakter dalam Street Fighter V?

Game ini diluncurkan dengan 16 karakter. Melalui beberapa musim pembaruan, 30 karakter tambahan ditambahkan, membawa total daftar karakter menjadi 46 petarung.

Apa versi pembaruan utama dari Street Fighter V?

Pembaruan utamanya adalah Street Fighter V: Arcade Edition, dirilis pada 2018 dengan konten pemain tunggal baru, dan Street Fighter V: Champion Edition dari 2020, yang mencakup hampir semua petarung, stage, dan kostum yang sebelumnya dirilis.

Apakah Street Fighter V cross-platform?

Ya, Street Fighter V menampilkan cross-platform play antara versi PlayStation 4 dan Windows PC, menyatukan basis pemain.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Game esports lainnya