REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Game

Pokémon Showdown

Pokémon Showdown adalah simulator pertarungan daring buatan penggemar yang telah menjadi platform utama untuk permainan Pokémon kompetitif. Diadopsi oleh komunitas Smogon University yang berpengaruh, platform ini menyediakan lingkungan yang efisien dan dapat disesuaikan bagi pemain untuk menguji strategi dan menaiki tangga peringkat tanpa harus melalui proses yang panjang seperti di game resmi.

Pokémon Showdown
Foto: thegamer.com
PengembangGuangcong "Zarel" Luo
Didirikan2011
PlatformAplikasi web
Kegunaan UtamaSimulator pertarungan Pokémon kompetitif
Fitur KunciIntegrasi tier Smogon
Fitur LainnyaPertarungan acak, Pembuat Tim, Tangga peringkat, Ruang obrolan

Dari Proyek Pribadi Menjadi Platform Utama

Pengembangan Pokémon Showdown dimulai pada 2011, dipelopori oleh penciptanya Guangcong Luo, yang dikenal sebagai Zarel. Terinspirasi oleh antarmuka dasar simulator lama seperti Pokémon Online, Luo bertujuan membangun pengalaman yang lebih dinamis dan bebas bug yang menerapkan semua mekanika dari setiap generasi Pokémon hingga saat itu. Inovasi awal yang kunci adalah fitur ulang pertarungan, yang ia konsepkan setelah memperhatikan pemain di simulator lama hanya bisa berbagi log teks dari pertandingan mereka. Ditulis dalam JavaScript, simulator ini memungkinkan pembaruan waktu nyata dan fitur baru tanpa memerlukan server berhenti.

Jalur proyek ini berubah pada Juli 2012 ketika diadopsi oleh Smogon University, komunitas terkemuka untuk analisis Pokémon kompetitif. Ini menyusul upaya Luo untuk menarik minat pada pemutar ulangnya di forum simulator lama, yang menyoroti kebutuhan komunitas akan alat yang lebih dapat disesuaikan. Smogon memberikan dukungan penting, termasuk pendanaan server dari pendirinya Chris Monsanto, juga dikenal sebagai chaos. Sebuah tim pengendali kualitas internal, dengan bantuan seorang seniman sprite, mengintegrasikan sprite resmi Pokémon Black dan White ke dalam simulator. Kemitraan ini menetapkan Showdown sebagai simulator resmi untuk sistem kompetitif Smogon. Pada 2017, baik Showdown maupun Smogon mengalami pelanggaran data yang membahayakan kata sandi administrator, membuat Luo berkomitmen untuk menerapkan autentikasi dua faktor.

Kerangka Kerja Tier Smogon

Fitur paling menentukan dari Pokémon Showdown adalah integrasi penuh sistem tiering Smogon, yang mengategorikan Pokémon berdasarkan tingkat penggunaannya dalam pertarungan pemain. Sistem ini dikembangkan setelah bertahun-tahun permainan kompetitif di saluran IRC dan Azure Heights, dengan Smogon sendiri didirikan pada 17 Desember 2004. Tier-tier ini menciptakan metagame yang berbeda dengan memisahkan spesies yang kuat dari yang lebih umum. Hirarki standar mencakup OverUsed (OU), tier utama untuk permainan kompetitif serius, UnderUsed (UU) untuk Pokémon yang tidak memenuhi persyaratan penggunaan OU, RarelyUsed (RU) untuk spesies yang jarang terlihat di UU, NeverUsed (NU) untuk yang memiliki penggunaan minimal di RU, dan PU untuk Pokémon yang jarang digunakan di NU yang memiliki opsi lebih baik tersedia.

Pokémon yang dianggap terlalu kuat untuk OU dibatasi ke tier Ubers, yang berfungsi sebagai daftar larangan. Tier bersifat dinamis dan bergeser setiap bulan berdasarkan statistik penggunaan yang tepat. Di Generasi IX, sebuah Pokémon harus mempertahankan tingkat penggunaan setidaknya 4,52% untuk tetap berada di tiernya, jika tidak maka akan turun ke tier di bawahnya. Ambang batas ini dirancang sehingga seorang pemain memiliki setidaknya peluang 50% untuk menemui Pokémon tersebut selama hari biasa dengan 15 hingga 20 pertarungan, memastikan tier mencerminkan pengalaman pemain yang sebenarnya.

Format Pertarungan Inti dan Alternatif

Pada intinya, Pokémon Showdown mensimulasikan pertarungan Pokémon bergiliran antar pemain di berbagai format. Di luar tier Smogon standar, platform ini menjadi tuan rumah mode alternatif populer. Format Random Battle memberi setiap pemain tim enam Pokémon acak yang sudah berevolusi penuh. Perbedaan aturan spesifik di sini adalah penghapusan Team Preview, fase di mana pemain melihat spesies lawan mereka secara singkat sebelum pertarungan standar dimulai, menambahkan lapisan adaptasi segera.

Teambuilder adalah alat mendasar yang memungkinkan kustomisasi mendalam. Pemain dapat memilih Pokémon secara alfabetis dalam sebuah jendela, dengan pilihan dibatasi oleh aturan format yang dipilih. Alat ini memungkinkan pemilihan item, kemampuan, gerakan, Effort Values (EV), dan Individual Values (IV), sambil memblokir kombinasi ilegal seperti untuk Pokémon yang belum dirilis secara resmi. Tim disimpan melalui cookie browser dan dapat diimpor serta diekspor sebagai file teks. Teambuilder juga memungkinkan pemain memberi nama tim mereka dan mengaturnya ke dalam folder yang dihasilkan otomatis untuk tier yang berbeda.

Peringkat, Komunitas, dan Sistem Teknis

Setiap format di Showdown beroperasi dengan sistem tangga yang canggih untuk permainan peringkat. Sistem ini menggunakan beberapa indikator untuk mengukur keterampilan pemain. Peringkat Elo berubah setelah setiap pertarungan, meningkat dengan kemenangan dan menurun dengan kekalahan, dan secara langsung memengaruhi pencocokan. Nilai kedua menerapkan sistem peringkat Glicko, yang berubah lebih lambat dan memperhitungkan rasio kemenangan-kekalahan pemain untuk memberikan representasi keterampilan yang lebih akurat. Metrik ketiga, Glicko X-Act Estimate, dinamai menurut pengembangnya, menghitung probabilitas individu untuk menang melawan lawan tertentu. Pemain yang mencapai peringkat 1400 atau lebih dalam suatu format akan mengalami penurunan peringkat setelah 24 jam tidak ada aktivitas.

Platform ini juga mendorong interaksi melalui beberapa ruang obrolan. Ini termasuk ruang khusus untuk membahas setiap tier Smogon, serta ruang khusus bahasa di mana pengguna dapat berbicara dalam bahasa Prancis, Jerman, dan bahasa lainnya, membangun komunitas global di sekitar simulator ini.

Penerimaan dan Ambiguitas Hukum

Pokémon Showdown telah menerima pujian luas dari pemain dan media permainan karena aksesibilitas dan kedalamannya. Para pengulas menyoroti Teambuilder sebagai daya tarik utama, mencatat bagaimana alat ini memungkinkan pengujian strategi cepat tanpa investasi waktu yang diperlukan dalam game resmi. Komentator menyatakan bahwa hampir setiap penggemar seri ini dapat menemukan sesuatu yang mereka nikmati di simulator ini. Sering digambarkan sebagai alat latihan kompetitif yang lebih unggul karena kemudahan penggunaan dan pencocokan cepatnya, dengan beberapa mencatat bahwa platform ini terasa kurang menakutkan bagi pendatang baru dibandingkan platform resmi.

Namun, penggunaan nama dan karya seni Pokémon yang memiliki hak cipta telah menyebabkan kekhawatiran berkelanjutan tentang pelanggaran hak cipta. Pengamat mencatat bahwa The Pokémon Company dapat mengeluarkan pemberitahuan penghapusan kapan saja, dan masa depan simulator semacam ini dianggap kurang pasti dengan dirilisnya platform kompetitif resmi. Pencipta Zarel menolak berkomentar tentang masalah hukum potensial. Analis menyarankan bahwa jika popularitas simulator ini tumbuh signifikan, The Pokémon Company mungkin mengambil tindakan serupa dengan pendekatan Nintendo terhadap mod penggemar tertentu, melabeli hak cipta sebagai hambatan utama bagi kompetisi merek Smogon untuk menjadi esport penuh.

Penelitian Akademik dan Penampilan Budaya

Lingkungan terstruktur dan kaya data Pokémon Showdown telah menjadikannya tempat uji yang konsisten untuk penelitian kecerdasan buatan. Beberapa proyek akademik telah menciptakan agen AI yang berkompetisi dengan sukses di tangga peringkat. Proyek terkenal tahun 2021 bernama Future Sight AI mencapai lima persen teratas pemain dengan mengekstrapolasi semua kemungkinan untuk giliran mendatang dan menggunakan pembelajaran prediktif untuk memilih tindakan dengan probabilitas kemenangan tertinggi. Pada 2024, sebuah proyek dari Massachusetts Institute of Technology menggunakan algoritma pencarian pohon Monte Carlo mencapai peringkat 1693 Elo dalam format Generation IV Random Battle. Institute of Electrical and Electronics Engineers juga telah melakukan studi yang melibatkan AI di platform ini pada 2017 dan 2019.

Simulator ini juga muncul dalam budaya populer yang lebih luas. Pada 2023, seorang kontestan di acara televisi realitas Love Is Blind mengaku sebagai pemain Showdown peringkat nasional yang telah dilarang karena kata-kata kasar. Akun resmi Showdown kemudian mengklarifikasi melalui media sosial bahwa meskipun kontestan memang memiliki peringkat tangga, mereka tidak sangat tinggi peringkatnya, memberikan pemeriksaan fakta publik atas klaim tersebut.

FAQ

Apa itu Pokémon Showdown?

Pokémon Showdown adalah simulator pertarungan daring buatan penggemar yang digunakan untuk permainan Pokémon kompetitif. Platform ini memungkinkan pemain membangun tim kustom dan bertarung dengan pemain lain menggunakan mekanika dari seri game utama, dan merupakan simulator resmi untuk komunitas Smogon University.

Apakah Pokémon Showdown legal?

Simulator ini menggunakan nama dan karya seni Pokémon yang memiliki hak cipta, yang telah menyebabkan kekhawatiran berkelanjutan tentang pelanggaran hak cipta. Meskipun The Pokémon Company belum mengambil tindakan untuk menutupnya, masa depan hukumnya tetap tidak pasti dan beroperasi tanpa lisensi resmi.

Apa itu tier Smogon?

Tier Smogon adalah sistem buatan komunitas yang memisahkan Pokémon ke dalam format kompetitif berbeda berdasarkan seberapa sering mereka digunakan. Tier utama adalah Ubers, OverUsed (OU), UnderUsed (UU), RarelyUsed (RU), NeverUsed (NU), dan PU. Sistem ini bertujuan menciptakan metagame yang seimbang.

Apa itu Random Battle?

Random Battle adalah format populer di Pokémon Showdown di mana setiap pemain secara otomatis diberi tim enam Pokémon acak yang sudah berevolusi penuh. Format ini berbeda dari permainan standar dengan menghapus fase Team Preview, menambahkan elemen kejutan dan adaptasi.

Bagaimana cara kerja tangga peringkat?

Showdown menggunakan sistem tangga peringkat untuk setiap format. Platform ini menggunakan beberapa peringkat, termasuk Elo untuk pencocokan dan peringkat berbasis Glicko yang lebih canggih yang mengukur keterampilan dengan mempertimbangkan rasio kemenangan-kekalahan dan probabilitas kemenangan. Peringkat dapat menurun setelah sehari tidak aktif.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Game esports lainnya