League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift adalah MOBA gratis untuk ponsel yang dikembangkan oleh Riot Games, diadaptasi dari game PC League of Legends. Dirilis pada 2020, game ini memadatkan kedalaman strategis pendahulunya ke dalam pertandingan berlangsung cepat yang dirancang untuk dimainkan di mana saja. Game ini telah membangun kehadiran signifikan dalam dunia game seluler dan dipuji karena membuat pengalaman League of Legends yang kompleks menjadi lebih mudah diakses oleh audiens baru.

| Pengembang | Riot Games |
|---|---|
| Penerbit | Riot Games |
| Rilis | 27 Oktober 2020 |
| Platform | Android, iOS |
| Genre | MOBA |
| Model Bisnis | Gratis untuk dimainkan |
| Mode | Wild Rift (PVP, Ranked), ARAM |
Gameplay dan Mekanik Inti
League of Legends: Wild Rift adalah game arena pertempuran daring multipemain yang dimainkan dari perspektif isometrik tiga dimensi. Sepuluh pemain dibagi menjadi dua tim yang masing-masing berisi lima orang untuk setiap pertandingan. Tujuan utama adalah bekerja sama untuk menghancurkan Nexus tim lawan, sebuah struktur inti yang terletak di markas mereka. Untuk mencapai Nexus, pemain harus maju di sepanjang jalur yang dijaga oleh menara pelindung. Adaptasi kunci dari versi PC adalah Nexus itu sendiri dapat menyerang, karena menara yang secara tradisional menjaganya telah dihapus.
Setiap pemain mengendalikan satu champion, sebuah karakter dengan seperangkat kemampuan. Champion memulai setiap pertandingan relatif lemah dan mendapatkan kekuatan dengan mendapatkan emas untuk membeli item serta mendapatkan pengalaman untuk meningkatkan level skill mereka. Desain game ini dibangun untuk kecepatan di perangkat seluler. Petanya lebih kecil, perolehan emas dipercepat, waktu respawn lebih singkat, dan waktu regenerasi kesehatan dipotong setengah. Perubahan ini mengurangi rata-rata durasi pertandingan menjadi sekitar lima belas hingga dua puluh menit, dibandingkan dengan sesi yang jauh lebih lama di PC.
Mode Game dan Struktur Ranked
Game ini menawarkan dua mode yang berbeda. Mode utama, yang disebut Wild Rift, mencakup pertandingan Player versus Player standar, game ranked, dan tournament draft. Mode ini menggunakan peta dua jalur penuh dengan area jungle yang berisi monster netral seperti naga dan Baron Nashor, yang memberikan buff untuk seluruh tim saat dikalahkan.
Mode kedua adalah ARAM, yang merupakan singkatan dari All Random, All Mid. Dalam mode ini, setiap pemain ditugaskan champion secara acak. Medan pertempuran adalah satu jalur tanpa area jungle, sehingga menghilangkan jalur atas dan bawah. Akibatnya, tidak ada quest naga atau baron di ARAM, yang mengarah pada pertempuran tim langsung yang konstan.
Tangga peringkat kompetitif Wild Rift menampilkan sistem pencocokan yang menempatkan pemain ke dalam salah satu dari sebelas tier berdasarkan keterampilan. Tier tersebut, dari yang paling rendah hingga paling terampil, adalah Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger, dan Sovereign. Sistem ini memberikan jalur progresi yang jelas bagi pemain yang mencari kompetisi terstruktur.
Sejarah Pengembangan dan Hubungan dengan Tencent
Pembuatan Wild Rift mengikuti periode rumit dalam hubungan Riot Games dengan perusahaan induknya, Tencent. Setelah Tencent sepenuhnya mengakuisisi Riot pada 2015, mereka meminta versi seluler dari League of Legends. Riot menolak, menyatakan game tersebut tidak dapat direplikasi dengan baik di ponsel pintar. Sebagai tanggapan, Tencent mengembangkan MOBA selulernya sendiri, Honor of Kings dan adaptasi internasionalnya, Arena of Valor.
Hubungan menjadi tegang ketika Tencent menggunakan pemain League of Legends terkenal untuk mempromosikan Arena of Valor dan turnamen esportsnya. Keluhan Riot menyebabkan pembekuan pemasaran Arena of Valor selama dua bulan dan kesepakatan bahwa Riot dapat meninjau dan memveto rencana pemasaran masa depan yang melibatkan gamer tertentu. Meskipun demikian, Riot menggambarkan konflik tersebut sebagai hambatan kecil dan mempertahankan bahwa hubungannya dengan Tencent tetap kuat.
Riot akhirnya mengakui potensi pasar seluler dan setuju untuk mengembangkan game seluler. Pada 2019, Tencent sementara menarik rencana pemasaran untuk Arena of Valor di Eropa dan Amerika Utara. Ini membuka jalan bagi Riot untuk mengumumkan League of Legends: Wild Rift pada 15 Oktober 2019, selama perayaan ulang tahun kesepuluh League of Legends.
Rilis Global Bertahap
Peluncuran game ini dilaksanakan melalui serangkaian uji coba regional dan beta. Uji coba alfa terbatas diluncurkan di Brasil dan Filipina pada Juni 2020. Beta tertutup menyusul di Asia Tenggara pada September 2020, meluas ke Korea Selatan dan Jepang pada Oktober. Beta terbuka regional dimulai pada tanggal rilis resmi 27 Oktober 2020 di Asia Tenggara.
Beta terbuka diperluas ke Vietnam, Oseania, dan Taiwan pada Desember 2020, dan kemudian lebih cepat dari jadwal ke Eropa, Timur Tengah, Turki, dan Persemakmuran Negara-Negara Merdeka. Beta terbuka Amerika diluncurkan pada 29 Maret 2021. Di Tiongkok, game ini mendapat persetujuan dari National Press and Publication Administration pada awal 2021. Tencent secara resmi merilis game ini di Tiongkok pada 8 Oktober 2021, yang juga menandai tanggal game ini keluar dari fase beta terbuka secara global. Riot telah menyatakan niat untuk merilis Wild Rift di konsol, dengan pengembangan dikonfirmasi tetapi tidak ada pembaruan yang diberikan pada 2022.
Model Pendapatan dan Sistem Kosmetik
Sebagai game gratis untuk dimainkan, Wild Rift menghasilkan pendapatan melalui penjualan item kosmetik yang tidak memengaruhi gameplay. Mata uang premium dalam game disebut Wild Cores, yang dibeli pemain dengan uang sungguhan. Wild Cores terutama digunakan untuk membeli skin, yaitu kustomisasi kosmetik untuk champion. Game ini menampilkan skin yang debut pertama kali di Wild Rift, seperti lini skin Stargazer, serta skin mandiri.
Fitur eksklusif untuk Wild Rift adalah pose champion, yang mengubah sikap champion yang dipilih di layar pra-game dan pasca-game. Pose ini dibuka melalui peti yang diberikan selama acara dalam game. Game ini juga menampilkan sistem Wild Pass musiman. Membeli Wild Pass memberikan skin eksklusif, seperti dari lini Hexplorer. Pemain meningkatkan level pass dengan menyelesaikan misi atau dengan membeli level menggunakan Wild Cores. Mencapai level pass maksimum membuka pose khusus untuk skin eksklusif tersebut, bersama dengan hadiah lain seperti mata uang, ikon pemain, dan emote.
Tanggapan Kritikus dan Observasi Komunitas
Wild Rift diterima dengan baik oleh para kritikus, memegang skor 89 dari 100 di Metacritic berdasarkan tujuh ulasan. Pengulas menyoroti keberhasilannya sebagai adaptasi seluler. Polygon mencatat bahwa game ini adalah alternatif yang bagus bagi mereka yang takut dengan versi PC. PCMag menyebutnya sebagai edisi seluler yang mampu secara mengejutkan dan berjalan baik di perangkat keras yang lebih lemah. The Verge memuji pekerjaan luar biasanya dalam memperkenalkan pemain baru dengan tutorial sederhana, sementara The Washington Post menemukan game ini jauh lebih ramah pemula, meski menginginkan tutorial yang lebih komprehensif.
Pengulas memiliki pendapat beragam tentang kontrol. Kontrol layar sentuh untuk serangan dipuji sebagai sangat dapat dimainkan dan intuitif. Namun, joystick virtual yang digunakan untuk gerakan digambarkan sebagai layak tetapi terkadang tidak responsif, dengan satu kritikus mencatat bahwa perintah tidak selalu mengikuti aksi. Pengamat juga mencatat basis pemain, khususnya di Amerika Serikat, jauh lebih tidak toksik dibandingkan komunitas League of Legends PC. Hal ini dikaitkan dengan usaha yang diperlukan untuk mengetik di ponsel pintar. Meskipun ada beberapa pertengkaran tentang peran, game ini dilihat sebagai suntikan kehidupan baru ke dalam komunitas yang telah tumbuh tertutup.
Game ini mendapatkan pengakuan industri, menerima nominasi untuk Mobile Game of the Year di 25th Annual D.I.C.E. Awards. Game ini juga memenangkan penghargaan Innovation di Apple Design Awards 2021.
Desain Artistik dan Roster Champion
Champion di League of Legends: Wild Rift diambil dari roster ekstensif game PC, menampilkan beragam desain karakter. Pengaruh artistik untuk champion ini beragam, mencakup genre seperti fantasi tinggi, steampunk, dan horor Lovecraftian. Variasi ini berkontribusi pada dunia yang kaya dan berbeda secara visual di mana pemain dapat menemukan champion yang sesuai dengan estetika dan gaya bermain pilihan mereka.
Adaptasi ke seluler memerlukan optimasi yang cermat dari model dan animasi yang kompleks ini untuk memastikan kinerja yang mulus di berbagai perangkat. Para kritikus memuji gaya seni game dan kemampuannya untuk mempertahankan kesetiaan visual bahkan di perangkat keras yang kurang kuat, memastikan fantasi inti dan identitas setiap champion tetap terjaga dalam transisi ke platform baru.
FAQ
Kapan League of Legends: Wild Rift dirilis?
League of Legends: Wild Rift dirilis pada 27 Oktober 2020 untuk Android dan iOS. Game ini menjalani peluncuran beta regional bertahap sebelum rilis global penuh, dengan game secara resmi diluncurkan keluar dari beta terbuka pada Oktober 2021.
Apakah Wild Rift berbeda dari versi PC League of Legends?
Ya, Wild Rift adalah versi yang dimodifikasi dan diadaptasi untuk ponsel. Perbedaan utama termasuk peta yang lebih kecil, perolehan emas lebih cepat, waktu pertandingan lebih singkat 15-20 menit, dan penghapusan menara Nexus, dengan Nexus itu sendiri mendapatkan kemampuan untuk menyerang. Kontrolnya juga didesain ulang untuk layar sentuh.
Mode game apa yang tersedia di Wild Rift?
Mode utama adalah mode Wild Rift standar 5v5, yang mencakup PVP, ranked, dan tournament draft. Mode utama lainnya adalah ARAM, di mana champion ditugaskan secara acak dan pemain bertempur di peta satu jalur tanpa area jungle, naga, atau baron.
Apakah Wild Rift gratis untuk dimainkan?
Ya, League of Legends: Wild Rift sepenuhnya gratis untuk dimainkan. Game ini menggunakan model bisnis gratis untuk dimainkan di mana pendapatan berasal dari pembelian kosmetik opsional, seperti skin dan pose champion, yang dibeli dengan mata uang premium dalam game Wild Cores.
Apakah Wild Rift memiliki sistem kompetitif ranked?
Ya, Wild Rift menampilkan tangga kompetitif ranked dengan sistem pencocokan. Ada sebelas tier ranked, dimulai dari Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, dan naik ke peringkat tertinggi Master, Grandmaster, Challenger, dan Sovereign.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.





