Halo 3
Halo 3 adalah game tembak-menembak orang pertama tahun 2007 yang mengakhiri trilogi asli Halo di Xbox 360. Dikembangkan oleh Bungie, game ini menjadi judul penting karena multiplayer yang luas, alat inovatif seperti editor peta Forge, dan kampanye yang mengakhiri perang epik antara manusia dan Covenant. Adegan kompetitif game ini membangun warisan yang bertahan lama dalam dunia gaming profesional.

| Pengembang | Bungie |
|---|---|
| Penerbit | Microsoft Game Studios |
| Platform | Xbox 360 |
| Rilis | 25 September 2007 |
| Genre | Tembak-menembak orang pertama |
| Mode | Pemain tunggal, multiplayer, kooperatif |
| Rilis ulang | Halo: The Master Chief Collection (2014, 2020) |
| Dukungan Xbox Live berakhir | Januari 2022 |
Mekanika Gameplay Inti
Halo 3 adalah game tembak-menembak orang pertama di mana pemain mengalami pertempuran dengan berjalan kaki dan menggunakan kendaraan. Sistem pertempuran dibangun di atas sandbox senjata, granat, dan serangan fisik. Fitur utama dari game sebelumnya, dual-wielding, memungkinkan pemain membawa dua senjata kecil untuk meningkatkan daya tembak, meskipun ini mencegah penggunaan granat dan serangan fisik. Perubahan yang terlihat dari seri sebelumnya adalah bahwa senjata sekunder pemain sekarang ditampilkan pada model karakternya, terselip atau digantung di punggung.
Game ini memperkenalkan elemen baru ke dalam sandbox ini. Senjata pendukung adalah senjata dua tangan yang berat seperti pod misil atau laser Spartan yang memperlambat pergerakan pemain tetapi menawarkan daya tembak yang jauh lebih besar. Penambahan besar lainnya adalah equipment, kelas baru perlengkapan dengan berbagai efek sekali pakai. Pemain dapat membawa satu peralatan pada satu waktu, memilih dari item seperti lift gravitasi yang dapat ditempatkan, perisai gelembung untuk perlindungan, penyalur daya, atau regenerator untuk memulihkan perisai.
Penciptaan dan Berbagi Konten
Inovasi Halo 3 yang paling dirayakan adalah alat-alatnya untuk kreasi pemain. Forge adalah utilitas pengeditan peta yang memungkinkan pemain menyisipkan, menghapus, dan memanipulasi objek game seperti senjata, peti, dan kendaraan di peta multiplayer yang sudah ada. Pemain memasuki sesi Forge dan dapat mengedit objek-objek ini secara waktu nyata, meskipun sistem anggaran membatasi jumlah total item yang dapat ditempatkan. Ini memungkinkan pembuatan varian game kustom dan pengalaman gameplay yang sama sekali baru di dalam peta resmi.
Melengkapi Forge adalah sistem berbagi file yang kuat. Pemain dapat menyimpan hingga 100 film gameplay mereka langsung ke hard drive Xbox 360 mereka. Film yang disimpan ini dapat dilihat dari sudut kamera mana pun dan dengan kecepatan berbeda. Konten kustom seperti film ini, tangkapan layar, dan varian peta yang diedit di Forge dapat diunggah ke situs web resmi Bungie. Pemain lain dapat menjelajahi konten ini secara daring dan menandainya untuk secara otomatis mengunduh ke konsol mereka saat berikutnya mereka masuk ke Xbox Live di Halo 3.
Sistem Multiplayer dan Matchmaking
Multiplayer di Halo 3 mendukung hingga enam belas pemain melalui jaringan area lokal atau Xbox Live. Mode game mencakup variasi deathmatch dan Capture the Flag. Pemain memiliki dua cara utama untuk bermain. Mereka dapat mengatur game kustom menggunakan aturan mereka sendiri dan peta yang dikustomisasi dengan mengundang teman dari daftar Xbox Live mereka atau menggunakan fitur pencarian LAN.
Untuk permainan otomatis, sistem Matchmaking mengelompokkan pemain dengan keterampilan serupa. Pemain memilih dari playlist yang dirancang pengembang, masing-masing berisi serangkaian peta dan tipe game tertentu. Matchmaking menggunakan versi kustom dari sistem peringkat TrueSkill berdasarkan per playlist untuk menilai keterampilan. Ukuran linier terpisah, disebut EXP, melacak pengalaman pemain di dalam setiap playlist yang dimatchmaking. Game ini menyertakan fitur untuk mengelola pengalaman daring, seperti opsi untuk membisukan obrolan suara pemain lain langsung dari papan skor dalam game dan memberikan umpan balik pada catatan layanan pemain.
Struktur Kampanye dan Ko-op
Kampanye cerita Halo 3 dapat dimainkan sendiri atau secara kooperatif dengan hingga tiga pemain lain melalui Xbox Live atau System Link. Berbeda dari game Halo sebelumnya, setiap pemain dalam ko-op mengontrol karakter yang berbeda. Pemain pertama adalah Master Chief, pemain kedua adalah Arbiter, dan pemain ketiga dan keempat mengontrol Elite Covenant N'tho 'Sraom dan Usze 'Taham. Meskipun senjata awal mereka berbeda, semua karakter memiliki kemampuan yang identik.
Kampanye menyertakan tengkorak tersembunyi di setiap level. Saat dikumpulkan dan diaktifkan, tengkorak ini memodifikasi gameplay dengan berbagai cara, seperti memberikan kesehatan ekstra pada musuh, mengubah dialog dalam game, atau mengubah perilaku AI. Tengkorak yang diaktifkan, dikombinasikan dengan tingkat kesulitan yang dipilih dan kecepatan penyelesaian, memberikan pengganda pada total skor pemain untuk setiap level. Mencapai ambang batas skor tertentu membuka Achievement, yang memberikan poin gamerscore.
Kesimpulan Cerita
Berlatar tahun 2552 dan 2553, alur Halo 3 mengakhiri perang antara umat manusia dan alien Covenant. Mengikuti peristiwa Halo 2, Master Chief tiba di Bumi di Afrika timur dan bersatu kembali dengan Sersan Johnson dan Arbiter. Pemimpin Covenant, High Prophet of Truth, menggali artefak Forerunner di Bumi yang menciptakan portal slipspace. Setelah Truth memasuki portal, Chief dan sekutunya mengikutinya.
Mereka tiba di Ark, instalasi Forerunner yang sangat besar di luar galaksi Bima Sakti, di mana Truth berencana mengaktifkan semua cincin Halo. Parasit Flood tiba dalam jumlah besar, menginfestasi instalasi. Setelah membuat gencatan senjata sementara dengan Gravemind Flood untuk mengalahkan Truth, Chief dan Arbiter menemukan bahwa Ark sedang membangun cincin Halo pengganti. Untuk menghancurkan ancaman Flood lokal tanpa memusnahkan galaksi, Chief memutuskan untuk mengaktifkan cincin yang belum selesai ini. Dalam prosesnya, Johnson dibunuh oleh AI 343 Guilty Spark. Chief mengaktifkan cincin, menyebabkan cincin itu menghancurkan dirinya sendiri. Dia dan Cortana melarikan diri dengan fregat Forward Unto Dawn, tetapi hanya separuh kapal yang kembali ke Bumi. Chief dianggap hilang, memasuki tidur kriogenik saat separuh kapalnya melayang menuju planet yang tidak dikenal.
Konteks Pengembangan dan Peluncuran
Pengembangan Halo 3 dimulai setelah Halo 2 dikirim. Bungie secara terbuka mengkritik pengembangan Halo 2 yang terburu-buru dan konten yang dipotong, dan melihat game ketiga ini sebagai kesempatan untuk memberikan pengalaman yang lengkap bagi penggemar. Game ini juga dimaksudkan sebagai game Halo terakhir yang akan dibuat Bungie sebelum menjadi studio independen. Pengembangan awal menghadapi tantangan, termasuk kurangnya arahan kreatif yang jelas setelah pendiri bersama Jason Jones mengambil cuti dan konflik internal mengenai cerita.
Game ini secara resmi diumumkan di E3 2006. Microsoft menghabiskan $40 juta untuk pemasaran, yang mencakup beta multiplayer yang dapat diakses oleh pemain yang membeli game Xbox 360 Crackdown. Saat dirilis pada 25 September 2007, Halo 3 menghasilkan $170 juta pada hari pertama dan $300 juta dalam minggu pertamanya. Game ini terjual lebih dari 14,5 juta kopi, menjadikannya game terlaris tahun 2007 di Amerika Serikat. Lebih dari satu juta orang bermain di Xbox Live dalam dua puluh jam pertama.
Dampak Bertahan Lama dan Rilis Ulang
Halo 3 disambut dengan pujian kritis yang luas. Pengulas sering menyoroti editor Forge dan penawaran multiplayer sebagai fitur kunci. Game ini sering dicantumkan di antara game paling terkenal sepanjang masa. Kesuksesannya membantu mendorong penjualan konsol Xbox 360. Kesimpulan ceritanya secara langsung mempersiapkan peristiwa Halo 4, yang dikembangkan oleh 343 Industries dan dirilis pada 2012.
Keberlangsungan game ini diamankan melalui penyertaannya dalam Halo: The Master Chief Collection. Kompilasi ini merilis ulang Halo 3 untuk Xbox One pada November 2014 dan untuk Windows pada 14 Juli 2020, menampilkan visual yang diperbarui dan layanan multiplayer terintegrasi, memastikan akses berkelanjutan setelah layanan daring versi Xbox 360 asli berakhir pada Januari 2022.
FAQ
Kapan Halo 3 dirilis?
Halo 3 dirilis pada 25 September 2007, untuk konsol Xbox 360.
Apa itu Forge di Halo 3?
Forge adalah alat pengeditan peta yang memungkinkan pemain memodifikasi peta multiplayer yang ada dengan menambah, menghapus, dan memindahkan objek seperti senjata, kendaraan, dan peti secara waktu nyata, semua dalam anggaran yang ditetapkan.
Bisakah kamu bermain Halo 3 secara kooperatif?
Ya, kampanye mendukung permainan kooperatif untuk hingga empat pemain melalui Xbox Live atau System Link. Pemain mengontrol karakter yang berbeda, termasuk Master Chief dan Arbiter.
Apa yang terjadi dengan layanan daring Halo 3?
Layanan daring untuk versi Xbox 360 asli dari Halo 3 ditutup pada Januari 2022. Game ini tetap dapat dimainkan daring sebagai bagian dari Halo: The Master Chief Collection.
Berapa banyak orang yang bermain Halo 3 pada hari peluncuran?
Lebih dari satu juta orang bermain Halo 3 di Xbox Live dalam dua puluh jam pertama setelah rilis.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.





