REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Game

Dead or Alive 5

Dead or Alive 5 adalah sebuah permainan pertarungan 3D yang menjadi tonggak penting dan menghidupkan kembali serinya untuk generasi baru. Adegan kompetitifnya ditentukan oleh sistem konter yang mendalam, panggung yang dinamis, dan daftar karakter yang memadukan veteran seri dengan petarung tamu dari Virtua Fighter. Berbagai iterasi permainan ini memupuk komunitas yang berdedikasi dan membangun identitas yang khas dalam genre permainan pertarungan.

Dead or Alive 5
Foto: amazon.ca
PengembangTeam Ninja
PenerbitTecmo Koei
Rilis Awal2012
PlatformPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Arcade
Iterasi UtamaDead or Alive 5 Plus (2013), Dead or Alive 5 Ultimate (2013), Dead or Alive 5: Last Round (2015)
Total Penjualan (hingga 2015)Lebih dari 1,5 juta kopi
Unduhan Gratis (hingga 2019)Lebih dari 12 juta
PendahuluDead or Alive 4 (2005)
PenerusDead or Alive 6 (2019)

Gameplay Inti dan Sistem Pertarungan

Pada inti kompetitifnya, Dead or Alive 5 beroperasi pada sistem segitiga interupsi yang berlangsung cepat. Pukulan mengalahkan lemparan, lemparan mengalahkan tangkisan, dan tangkisan mengalahkan pukulan, dengan konter yang berhasil memberikan kerusakan ekstra. Fondasi batu-gunting-kertas ini memaksa pembacaan dan adaptasi terus-menerus, menghargai pemain yang dapat memprediksi gerakan lawan berikutnya. Sistem ini diperdalam oleh Sistem Kritis, yang memperkenalkan kondisi seperti Critical Stun, di mana petarung tidak dapat menahan serangan tetapi masih dapat mencoba tangkisan, dan Critical Burst, sebuah pukulan kuat yang membuat lawan sama sekali tak berdaya.

Pertandingan berlangsung di panggung multi-level yang sangat interaktif. Alat ofensif kunci adalah Power Blow, sebuah serangan sinematik yang dapat dikontrol arahnya dan tersedia ketika kesehatan petarung turun di bawah 50%. Gerakan ini dapat melontarkan lawan ke Danger Zone khas panggung atau dari tebing, memicu rangkaian Cliffhanger yang dramatis. Acara quick-time ini memberi korban kesempatan untuk meraih tepian, sementara penyerang dapat mencoba mengakibatkan kerusakan lebih lanjut, mengubah geografi panggung menjadi elemen strategis yang vital.

Permainan ini mempertahankan format pertarungan Tag Team yang populer dari seri sebelumnya, memungkinkan strategi berbasis duo. Untuk latihan dan analisis, permainan menawarkan Mode Latihan yang kuat dengan AI yang dapat disesuaikan dan Dojo Online untuk berlatih dengan pemain lain. Mode Penonton memungkinkan pemain menonton ulangan atau pertarungan AI, dan bahkan menggunakan kamera yang dapat dikontrol sepenuhnya untuk mengambil foto dalam permainan, menambah dimensi yang berfokus pada komunitas dalam pengalaman tersebut.

Daftar Karakter dan Desain Karakter

Dead or Alive 5 diluncurkan dengan daftar inti 18 petarung veteran seri yang kembali, ditambah karakter bos yang dapat dibuka, Alpha-152. Permainan ini memperkenalkan tiga karakter baru sepenuhnya ke waralaba. Mila, seorang juara seni bela diri campuran asal Spanyol, membawa gaya bertarung yang membumi. Rig, seorang praktisi taekwondo asal Kanada dan bos anjungan minyak, menawarkan pendekatan yang lebih teknis. Pendatang baru ketiga, Mr. Strong, kemudian terungkap sebagai veteran seri Bass Armstrong yang bertarung dengan nama samaran.

Daytarik crossover utama datang dari penyertaan tiga karakter tamu dari seri Virtua Fighter milik Sega, waralaba yang awalnya menginspirasi Dead or Alive. Akira Yuki, Pai Chan, dan Sarah Bryant ditambahkan sebagai petarung yang dapat dibuka, meskipun mereka tidak dapat dimainkan dalam Mode Cerita. Patut dicatat, Akira dan Pai hanya berbicara bahasa Jepang, sementara Sarah hanya berbicara bahasa Inggris, mempertahankan penggambaran karakter asli mereka. Seluruh pemeran dirender dalam gaya visual yang lebih realistis daripada permainan sebelumnya, dengan detail seperti keringat, kotoran, dan fisika khusus kostum yang menambah presentasi.

Evolusi dan Iterasi Permainan

Setelah debutnya pada tahun 2012 di PlayStation 3 dan Xbox 360, Dead or Alive 5 mengalami beberapa rilis pembaruan yang memperluas jangkauannya dan menyempurnakan kontennya. Pada tahun 2013, Dead or Alive 5 Plus membawa permainan ini ke PlayStation Vita, menampilkan kontrol berbasis sentuh dalam Mode Touch Play khusus tetapi menghilangkan beberapa fitur seperti Lobby Matches. Kemudian di tahun yang sama, Dead or Alive 5 Ultimate hadir sebagai pembaruan besar untuk konsol rumah dan arkade, kemungkinan menambahkan karakter dan perubahan keseimbangan.

Versi terakhir dan paling komprehensif adalah Dead or Alive 5: Last Round, dirilis pada tahun 2015. Iterasi ini memperpanjang umur permainan ke PlayStation 4, Xbox One, dan Windows PC, membawa pengalaman kompetitif ke perangkat keras generasi baru. Rilis berturut-turut ini membantu waralaba tumbuh, dengan penjualan gabungan semua versi melebihi 1,5 juta kopi pada pertengahan 2015. Versi gratis, yang dikenal sebagai Core Fighters, diunduh lebih dari 12 juta kali pada tahun 2019, secara signifikan memperluas basis pemain.

Cerita dan Struktur Naratif

Naratif Dead or Alive 5 terjadi dua tahun setelah penghancuran markas besar korporasi DOATEC. Helena Douglas, yang kini memimpin DOATEC yang telah direformasi, bertujuan untuk menjadi tuan rumah turnamen kelima guna mempresentasikan filosofi damai baru organisasi tersebut kepada dunia. Alur cerita ini terjalin dengan alur utama kedua yang melibatkan perburuan terhadap klon Kasumi yang kuat, Alpha-152, yang dicari oleh Kasumi sendiri, Bayman, dan lainnya.

Mode Cerita disajikan dalam gaya sinema hyperlink yang tidak kronologis. Mode ini dibagi menjadi bab-bab yang saling terhubung yang mengikuti karakter berbeda, menunjukkan peristiwa dari berbagai perspektif. Struktur ini menjalin drama peserta turnamen dengan konspirasi terselubung yang dipimpin oleh penjahat Victor Donovan dan organisasi barunya, MIST. Cerita mencapai klimaks di laboratorium anjungan minyak, di mana Kasumi yang asli harus menghadapi Alpha-152 dan rahasia proyek kloning yang dihidupkan kembali.

Pengembangan dan Filosofi Desain

Dead or Alive 5 secara resmi diumumkan di Tokyo Game Show pada September 2011, dengan produser Yosuke Hayashi menyatakan permainan tersebut hanya sekitar 15 persen selesai pada saat itu. Tim membangun mesin permainan baru dari nol untuk angsuran ini. Tujuan utama adalah menciptakan lingkungan yang lebih terlibat dan interaktif. Hayashi menyebut seri Uncharted dari Naughty Dog sebagai inspirasi untuk mengembangkan panggung yang dapat dihancurkan dan acara Cliffhanger yang dramatis dalam permainan.

Untuk memastikan keseimbangan, Team Ninja meninjau ulang set gerakan setiap karakter dari dasar, menciptakan gerakan baru dan dengan hati-hati menyempurnakan yang sudah ada. Tim juga berusaha menggambarkan sensualitas khas seri dalam nada yang lebih canggih. Proses pengembangan menghasilkan rilis multi-platform pertama seri ini sejak 1999 dan debutnya di PlayStation 3, menandai babak baru yang signifikan bagi waralaba.

Fitur Online dan Alat Komunitas

Dead or Alive 5 menyediakan serangkaian mode online yang dirancang untuk permainan kompetitif dan interaksi komunitas. Pemain dapat terlibat dalam Simple Matches, Ranked Matches, atau membuat Lobby Matches. Fitur yang patut dicatat adalah kemampuan untuk mengatur dan menjadi tuan rumah turnamen online hingga 16 pemain, memfasilitasi kompetisi yang dijalankan komunitas. Mode Penonton memungkinkan pemain menonton pertarungan sambil mengobrol dengan orang lain, menumbuhkan pengalaman menonton yang sosial.

Permainan lintas platform adalah fitur utama untuk ekosistem PlayStation, memungkinkan pertandingan online dan konten yang dapat diunduh bersama antara versi PlayStation 3 dan PlayStation Vita. Pemain juga dapat menukar data penyimpanan antara kedua konsol ini. Meskipun versi Vita kekurangan beberapa fitur seperti unggahan YouTube, versi konsol rumah menyediakan alat seperti penampil ulangan dan mode foto, memberi komunitas cara untuk menangkap dan berbagi momen berkesan dari pertarungan mereka.

FAQ

Apa itu interruption triangle dalam Dead or Alive 5?

Interruption triangle adalah sistem pertarungan inti di mana pukulan mengalahkan lemparan, lemparan mengalahkan tangkisan, dan tangkisan mengalahkan pukulan. Berhasil mendaratkan salah satu serangan balik ini menghasilkan kerusakan ekstra, menciptakan permainan pikiran yang konstan antar pemain.

Karakter Virtua Fighter mana saja yang ada di Dead or Alive 5?

Permainan ini menampilkan tiga karakter tamu dari seri Virtua Fighter milik Sega: Akira Yuki, Pai Chan, dan Sarah Bryant. Mereka adalah petarung yang dapat dibuka yang membuat penampilan cameo dalam Mode Cerita tetapi tidak dapat dimainkan di dalamnya.

Apa itu Power Blows dan Cliffhangers?

Power Blow adalah serangan sinematik yang kuat yang dapat digunakan ketika kesehatan karakter di bawah 50%. Ini dapat menghantam lawan ke Danger Zone atau dari tebing. Jika terlempar dari tebing, acara quick-time Cliffhanger terpicu, di mana petarung yang jatuh dapat meraih tepian dan penyerang dapat mencoba mengakibatkan kerusakan lebih lanjut.

Apa perbedaan antara Dead or Alive 5, Ultimate, dan Last Round?

Dead or Alive 5 adalah rilis asli tahun 2012. Ultimate adalah versi pembaruan tahun 2013 untuk konsol dan arkade. Last Round, dirilis pada tahun 2015, adalah iterasi terakhir, menambahkan dukungan untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Windows PC, membawa permainan ke platform modern.

Berapa banyak kopi yang terjual dari Dead or Alive 5?

Hingga pertengahan 2015, penjualan gabungan untuk semua versi Dead or Alive 5, termasuk versi asli, Ultimate, dan Last Round, telah melampaui 1,5 juta kopi di seluruh dunia. Selain itu, versi gratis diunduh lebih dari 12 juta kali per 2019.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Game esports lainnya