REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Game

Age of Mythology

Age of Mythology adalah sebuah video game strategi waktu nyata yang dirilis pada 2002, memadukan budaya sejarah dengan peperangan mitologis. Sebagai spin-off dari seri Age of Empires, game ini menciptakan ranah kompetitif tersendiri yang berfokus pada kekuatan dewa dan unit mitos. Daya tariknya yang bertahan lama mengarah pada ekspansi, remaster, dan komunitas multipemain yang berdedikasi dan berkembang dalam turnamen di seluruh dunia.

Age of Mythology
Foto: pcgamer.com
PengembangEnsemble Studios
PenerbitMicrosoft Game Studios
Rilis Awal2002
PlatformMicrosoft Windows, Mac OS X
Jenis GameStrategi waktu nyata
EkspansiThe Titans (2003), Tale of the Dragon (2016)
RemasterAge of Mythology: Retold (2024)
Layanan MultipemainESO (Ensemble Studios Online)

Gameplay dan Mekanika Inti

Fondasi Age of Mythology adalah strategi waktu nyata klasik. Pemain mengumpulkan sumber daya, membangun kota, dan membangun pasukan untuk mengalahkan lawan. Progresi ditentukan dengan maju melalui empat Zaman, dari Zaman Kuno ke Zaman Mitos. Setiap kemajuan membuka unit, teknologi, dan bangunan baru, yang memerlukan perencanaan strategis dan manajemen sumber daya.

Sumber daya adalah pusat dari pertumbuhan ini. Pemain harus mengumpulkan makanan, kayu, emas, dan sumber daya yang disebut favor. Masing-masing dari tiga budaya, yaitu Yunani, Mesir, dan Norse, mengumpulkan favor dengan cara yang berbeda, seperti berdoa di kuil atau membangun monumen. Sumber daya ini membiayai segala hal mulai dari melatih penduduk desa hingga meneliti peningkatan kuat yang meningkatkan efisiensi ekonomi atau militer.

Kedalaman strategis berasal dari sistem pertarungan gunting-batu-kertas. Infanteri, pemanah, dan kavaleri saling melawan dalam siklus yang dapat diprediksi, sementara unit pengepung unggul melawan bangunan. Sebuah kejutan kuncinya adalah dimasukkannya unit mitos, makhluk kuat dari legenda yang rentan terhadap pahlawan. Pahlawan sendiri adalah unit khusus yang dapat mengumpulkan relik untuk bonus dan sangat penting untuk melawan ancaman mitologis.

Budaya, Dewa, dan Kekuatan Ilahi

Identitas game ini dibangun di atas tiga budaya yang dapat dimainkan: Yunani, Mesir, dan Norse. Di awal pertandingan, seorang pemain memilih dewa utama, seperti Zeus, Ra, atau Odin. Pilihan ini menentukan seperangkat bonus dan unit inti. Setiap kali pemain maju ke Zaman baru, mereka memilih dewa minor, yang selanjutnya menyesuaikan kekuatan peradaban mereka dengan teknologi dan unit mitos.

Alat paling dramatis yang diberikan oleh para dewa adalah kekuatan dewa. Ini adalah kemampuan khusus satu kali yang dapat mengubah jalannya pertandingan. Kekuatan dewa dapat memanggil serangan meteor ke pasukan musuh, membekukan sumber daya, atau memberikan dorongan ekonomi besar. Penggunaan strategis kekuatan ini, mengetahui kapan harus menggunakannya untuk serangan atau pertahanan, adalah keterampilan kritis dalam permainan tingkat tinggi.

Multipemain Kompetitif dan Mode Permainan

Adegan kompetitif Age of Mythology dibangun di atas fungsionalitas multipemainnya, yang awalnya dihosting di layanan Ensemble Studios Online. Meskipun pembuatan akun baru dihentikan pada 2011, platform tersebut memungkinkan pencocokan pemain dan komunikasi, mirip dengan layanan game online besar lainnya. Game ini mendukung turnamen LAN dan acara di warnet yang populer.

Pemain dapat bersaing dalam beberapa mode permainan standar. Supremacy adalah mode klasik dengan peta yang dihasilkan secara acak. Conquest memerlukan kekalahan total semua lawan. Deathmatch memulai pemain dengan persediaan sumber daya besar untuk aksi langsung. Mode lain termasuk Nomad, di mana pemain mulai hanya dengan satu unit sipil, dan King of the Hill, yang berfokus pada mengendalikan titik tengah di peta untuk durasi tertentu.

Kondisi kemenangan menambah lapisan lain. Meskipun penaklukan militer paling umum, seorang pemain juga dapat menang dengan membangun Keajaiban dan mempertahankannya selama sepuluh menit, atau dalam mode Sudden Death, dengan menghancarkan Pusat Kota lawan dan mencegah pembangunannya kembali. Beragam tujuan ini mendorong pendekatan strategis yang beragam dalam kompetisi.

Kebangkitan Adegan Kompetitif

Sejak rilisnya, Age of Mythology menarik pemain dari komunitas Age of Empires yang lebih luas dan penggemar strategi baru yang tertarik dengan tema mitologisnya. Keseimbangan game antara mekanika yang familiar dan elemen baru seperti kekuatan dewa menciptakan langit-langit keterampilan yang tinggi. Turnamen, baik online maupun di pesta LAN, menjadi populer di seluruh dunia, dengan pemain berkumpul untuk menguji strategi mereka.

Meta kompetitif berkembang seputar menguasai efisiensi ekonomi, yang dikenal sebagai booming, dan melaksanakan serangan waktu militer yang tepat. Keterampilan pemain ditunjukkan melalui kemajuan cepat melalui Zaman, penggunaan efektif dari penghitung unit gunting-batu-kertas, dan penyebaran kekuatan dewa yang menentukan. Perbedaan antar budaya berarti pemain sering berspesialisasi, mengembangkan keahlian mendalam dalam gaya bermain satu peradaban.

Evolusi Melalui Ekspansi dan Rilis Ulang

Keberlanjutan game ini didukung oleh konten pasca-rilis yang signifikan. Ekspansi pertama, The Titans, dirilis pada 2003, menambahkan peradaban baru, Atlanteans, dan unit Titan yang kuat, yang menjadi senjata super pengakhir permainan dalam pertandingan kompetitif. Ini mengubah prioritas strategis, karena pemain harus menyeimbangkan agresi awal dengan ancaman Titan jangka panjang.

Bertahun-tahun kemudian, komunitas menerima pembaruan besar dengan Extended Edition di Steam pada 2014, yang meningkatkan kompatibilitas untuk sistem modern. Ini diikuti oleh ekspansi kedua, Tale of the Dragon, pada 2016, yang memperkenalkan peradaban Tiongkok. Pengumuman dan rilis selanjutnya dari Age of Mythology: Retold pada 2024, sebuah remaster komprehensif, menghidupkan kembali minat dan menjanjikan era baru untuk komunitas kompetitifnya dengan grafis dan sistem yang diperbarui.

Warisan dan Daya Tarik yang Bertahan Lama

Warisan Age of Mythology dalam esports adalah warisan klasik kultus. Game ini tidak pernah mencapai skala beberapa nama strategi waktu nyata besar lainnya, tetapi mempertahankan basis pemain yang bersemangat dan berdedikasi selama lebih dari dua dekade. Latar dan mekanikanya memastikan game ini tidak pernah sekadar tiruan dari pendahulunya, menawarkan pengalaman kompetitifnya sendiri.

Game ini dikenang karena gameplay strategisnya yang mendalam, dampak mendebarkan dari unit mitos dan kekuatan dewa, dan kampanye yang merajut narasi epik lintas budaya. Aktivitas komunitasnya yang berkelanjutan, keberhasilan ekspansinya, dan peluncuran remaster modern adalah bukti desainnya yang bertahan lama. Bagi penggemar strategi, ini tetap menjadi judul yang dicintai di mana para dewa sendiri adalah bagian dari rencana pertempuran.

FAQ

Apa tujuan utama dalam Age of Mythology?

Tujuan utamanya adalah membangun peradaban, mengumpulkan sumber daya, membangun pasukan, dan mengalahkan lawan Anda. Pemain maju melalui empat Zaman untuk membuka unit dan teknologi yang lebih kuat. Kemenangan dapat dicapai dengan menghancurkan semua pasukan dan bangunan musuh, atau melalui kondisi tertentu seperti membangun dan mempertahankan Keajaiban.

Berapa banyak budaya yang bisa dimainkan dalam Age of Mythology?

Game dasar menampilkan tiga budaya yang dapat dimainkan: Yunani, Mesir, dan Norse. Ekspansi kemudian menambahkan peradaban Atlantean dan Tiongkok, masing-masing dengan dewa, unit, dan cara mengumpulkan sumber daya favor khusus.

Apa itu kekuatan dewa dalam Age of Mythology?

Kekuatan dewa adalah kemampuan khusus satu kali yang diberikan oleh dewa utama atau minor yang dipilih pemain. Mereka dapat memberikan dorongan ekonomi besar, merusak unit atau bangunan musuh, atau menerapkan efek kuat lainnya. Penggunaan strategisnya adalah bagian kunci dari permainan kompetitif.

Bisakah Anda masih bermain Age of Mythology secara online?

Ya, multipemain tersedia. Layanan asli, Ensemble Studios Online, menghentikan pembuatan akun baru pada 2011, tetapi akun yang ada masih dapat digunakan. Rilis Steam modern, Age of Mythology: Extended Edition, dan remaster 2024, Retold, menyediakan platform yang diperbarui untuk bermain online.

Apa itu unit mitos?

Unit mitos adalah makhluk kuat dari mitologi, seperti minotaur atau raksasa es. Mereka memberikan kerusakan besar pada unit militer manusia standar tetapi sangat rentan terhadap unit pahlawan. Mengelola pasukan dengan campuran prajurit manusia, pahlawan, dan unit mitos sangat penting untuk kesuksesan.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Game esports lainnya