Olympic Esports Games
ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स एक योजनाबद्ध अंतरराष्ट्रीय बहु-खेल आयोजन है जो वर्चुअल स्पोर्ट्स और वीडियो गेम्स के लिए अंतरराष्ट्रीय ओलंपिक समिति द्वारा आयोजित किया जाना है। यह आईओसी का एक स्टैंडअलोन वैश्विक एस्पोर्ट्स महोत्सव बनाने की दिशा में अब तक का सबसे महत्वपूर्ण कदम है, हालांकि इसके उद्घाटन संस्करण में देरी और संगठनात्मक अनिश्चितता का सामना करना पड़ा है।

| पहली बार घोषणा | जून 2024 |
|---|---|
| उद्घाटन संस्करण की योजना | 2027 के लिए |
| मूल योजनाबद्ध मेजबान शहर | Riyadh, Saudi Arabia |
| आयोजन निकाय | International Olympic Committee (IOC) |
| इससे पहले | Olympic Esports Series |
| आयोजन का फोकस | पारंपरिक ओलंपिक खेलों से जुड़े वर्चुअल स्पोर्ट्स |
| मई 2026 तक स्थिति | योजना रोकी गई, एस्पोर्ट्स आयोग भंग कर दिया गया |
अवधारणा और एस्पोर्ट्स पर आईओसी का विकसित होता रुख
ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स की कल्पना एक बहु-शीर्षक आयोजन के रूप में की गई है जिसमें वर्चुअल स्पोर्ट्स और वीडियो गेम्स शामिल होंगे, जिनका चयन पारंपरिक ओलंपिक खेलों से उनके संबंध के आधार पर किया जाएगा। अंतरराष्ट्रीय ओलंपिक समिति की एस्पोर्ट्स में रुचि 2007 से है जब एस्पोर्ट्स को एशियाई इंडोर गेम्स कार्यक्रम में शामिल किया गया था। एक महत्वपूर्ण चर्चा 2017 में लॉज़ेन में छठे ओलंपिक शिखर सम्मेलन में हुई, जहां ओलंपिक आंदोलन के नेताओं ने सहमति जताई कि प्रतिस्पर्धी एस्पोर्ट्स को एक खेल गतिविधि माना जा सकता है।
हालांकि, आईओसी ने मान्यता के लिए एक सख्त शर्त रखी। एस्पोर्ट्स की सामग्री ओलंपिक मूल्यों का उल्लंघन नहीं करनी चाहिए। इस सिद्धांत ने सीधे तौर पर आयोजन के गेम चयन को आकार दिया है, जिसके कारण कई लोकप्रिय शीर्षकों को बहुत हिंसक मानकर बाहर रखा गया है। सभी एस्पोर्ट्स को नियंत्रित करने वाले एक अंतरराष्ट्रीय महासंघ का अभाव, जो ओलंपिक खेलों में पूर्ण एकीकरण के लिए मानक आवश्यकता है, ओलंपिक खेलों में पूर्ण एकीकरण के लिए एक लगातार संरचनात्मक बाधा भी रहा है।
पूर्ववर्ती आयोजन: वर्चुअल सीरीज़ और एस्पोर्ट्स वीक
एक स्टैंडअलोन गेम्स का रास्ता छोटे, प्रायोगिक आयोजनों से प्रशस्त हुआ। कोविड-19 महामारी और 2020 ग्रीष्मकालीन ओलंपिक के स्थगन ने एक अवसर पैदा किया। 2021 में, आईओसी ने केवल ऑनलाइन ओलंपिक वर्चुअल सीरीज़ लॉन्च की। इस आयोजन में पांच खेल, बेसबॉल, साइकिलिंग, मोटरस्पोर्ट, रोइंग और सेलिंग शामिल थे, जिसने शारीरिक अनुशासनों से जुड़े वर्चुअल स्पोर्ट्स का एक मॉडल स्थापित किया।
2022 के लिए दूसरी वर्चुअल सीरीज़ की योजना बनाई गई थी लेकिन नहीं हुई। इसे जून 2023 में सिंगापुर में पहले ओलंपिक एस्पोर्ट्स वीक के हिस्से के रूप में आयोजित व्यक्तिगत रूप से ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ से बदल दिया गया। इस आयोजन ने शतरंज, डांस, सेलिंग, ताइक्वोंडो और टेनिस को वर्चुअल सीरीज़ से लौटने वाले खेलों के साथ शामिल करके रोस्टर का विस्तार किया। तीरंदाजी आयोजन के लिए Fortnite का एक विशेष रूप से संशोधित संस्करण इस्तेमाल किया गया था, हालांकि अधिकारियों ने बाद में स्पष्ट किया कि गेम के मानक खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी प्रारूप को भविष्य में शामिल करने पर विचार नहीं किया जाएगा।
मंजूरी और प्रारंभिक सऊदी अरब साझेदारी
सिंगापुर आयोजन के बाद, आईओसी कार्यकारी बोर्ड ने जून 2024 में एक पूर्ण ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स बनाने के अपने इरादे की घोषणा की। प्रस्ताव को 2024 ग्रीष्मकालीन ओलंपिक के दौरान 142वें आईओसी सत्र में मतदान के लिए रखा गया और 23 जुलाई 2024 को सर्वसम्मति से मंजूरी दे दी गई। इसके तुरंत बाद, उद्घाटन गेम्स की मेजबानी के लिए सऊदी अरब ओलंपिक समिति के साथ एक साझेदारी की घोषणा की गई।
11 फरवरी 2025 को, आईओसी ने और विवरण दिए, यह घोषणा करते हुए कि आयोजन 2027 में Riyadh में आयोजित किया जाएगा, जो 2025 के प्रारंभिक लक्ष्य से एक देरी थी। इस साझेदारी ने सऊदी अरब को, एक ऐसे राष्ट्र के रूप में स्थापित किया जो Esports World Cup Foundation जैसी संस्थाओं के माध्यम से एस्पोर्ट्स में भारी निवेश कर रहा है, आईओसी के प्रमुख एस्पोर्ट्स प्रोजेक्ट के लिए लॉन्चपैड के रूप में।
साझेदारी का विफल होना और वर्तमान अनिश्चितता
सऊदी साझेदारी तेजी से टूट गई। 30 अक्टूबर 2025 को, आईओसी ने घोषणा की कि वह सऊदी अरब ओलंपिक समिति और Esports World Cup Foundation के साथ आपसी शर्तों पर साझेदारी समाप्त कर देगा क्योंकि बातचीत टूट गई थी। Esports World Cup Foundation नवंबर 2026 के लिए योजनाबद्ध एक राष्ट्रीय टीम प्रतियोगिता Esports Nations Cup और क्लबों के लिए Esports World Cup का भी आयोजन कर रहा था।
आईओसी ने कहा कि अब वह ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स के लिए एक अलग दृष्टिकोण और एक नई साझेदारी मॉडल अपनाएगा जो फाउंडेशन की प्रतियोगिताओं से अलग होगी। इस अचानक बदलाव ने उद्घाटन गेम्स को अनिश्चितता में छोड़ दिया। मई 2026 तक, स्थिति अनसुलझी बनी हुई है। योजनाओं को आधिकारिक तौर पर रोक दिया गया है और आईओसी का अपना एस्पोर्ट्स आयोग भंग कर दिया गया है। यह ज्ञात नहीं है कि 2027 की तारीख बनाए रखी जाएगी या नहीं, सिंगापुर और दक्षिण कोरिया को संभावित प्रतिस्थापन मेजबान देशों के रूप में उद्धृत किया गया है।
गेम दर्शन और भविष्य के शीर्षक
गेम चयन ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स का मूल दार्शनिक स्तंभ है। शीर्षकों का चयन अंतरराष्ट्रीय खेल महासंघों द्वारा किया जाता है और उनका एक शारीरिक खेल से स्पष्ट संबंध होना चाहिए, जो हिंसा और मूल्यों पर आईओसी के रुख के अनुरूप हो। इसने स्पष्ट रूप से फर्स्ट-पर्सन शूटर गेम्स और Counter-Strike, Dota, League of Legends और Valorant जैसे प्रमुख शीर्षकों के मानक प्रारूपों को बाहर रखा है।
फोकस खेल के वर्चुअल सिमुलेशन पर बना हुआ है। 2023 के आयोजन के बाद, आईओसी अधिकारी Vincent Pereira ने संकेत दिया कि भविष्य में Rocket League, Street Fighter श्रृंखला और NBA 2K श्रृंखला जोड़ी जा सकती हैं, जिन सभी को सिंगापुर में प्रदर्शनी आयोजनों के रूप में दिखाया गया था। इससे खेल सिमुलेटर और एथलेटिक या रणनीतिक मुकाबले पर आधारित प्रतिस्पर्धी गेम्स का एक निरंतर मिश्रण जारी रहने का संकेत मिलता है।
लॉजिस्टिक मॉडल और मेजबान शहर की आवश्यकताएं
ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स को ओलंपिक खेलों की तुलना में एक व्यावहारिक, छोटे पैमाने के लॉजिस्टिक मॉडल के साथ डिजाइन किया गया है। संभावित मेजबान शहरों से आवश्यकता है कि वे सभी प्रतियोगिता आयोजनों को एक ही शहर के भीतर रखें। एक प्रमुख शर्त यह है कि आयोजन के लिए कोई नए स्थान नहीं बनाए जाने चाहिए, जिसके लिए मौजूदा कन्वेंशन सेंटर या मैदानों के उपयोग की आवश्यकता होगी।
इसके अलावा, आईओसी को शहरों से नई या असामान्य परिवहन प्रणालियों के विकास की आवश्यकता नहीं है। इसके बजाय, सभी एथलीटों, कोचों और अधिकारियों को स्थानीय शटल सेवाओं का उपयोग करके ले जाया जाएगा। इस मॉडल का उद्देश्य मेजबानों के लिए लागत और जटिलता को कम करना है, जिससे आयोजन शहरों की एक व्यापक श्रृंखला के लिए अधिक सुलभ हो सके।
वैश्विक संदर्भ, आलोचना और संभावित प्रभाव
आईओसी का यह कदम एक ऐसी दुनिया में हो रहा है जहां अन्य प्रमुख बहु-खेल आयोजन पहले ही एस्पोर्ट्स को शामिल कर चुके हैं। ओलंपिक परिषद एशिया एक अग्रणी रहा है, पहली बार 2007 के एशियाई इंडोर गेम्स में एस्पोर्ट्स को शामिल किया और 2022 से शुरू होकर एशियाई खेलों में इसे पूर्ण पदक आयोजन बनाया। दक्षिण पूर्व एशियाई खेलों ने 2019 में एस्पोर्ट्स को एक पदक आयोजन के रूप में जोड़ा।
आईओसी के दृष्टिकोण ने आलोचना को आकर्षित किया है। प्रमुख वैश्विक एस्पोर्ट्स शीर्षकों का बहिष्कार आयोजन की मुख्य एस्पोर्ट्स समुदाय के लिए प्रासंगिकता पर सवाल उठाता है। इसके अलावा, ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ के प्रारूप ने वैश्विक पहुंच के मुद्दों को उजागर किया। 2023 के आयोजन के बाद, अफ्रीकी भागीदारी की कमी की आलोचना की गई, जिसमें पर्यवेक्षकों ने ध्यान दिया कि ऑनलाइन क्वालीफायर महाद्वीप भर में कनेक्टिविटी और सर्वर स्थिरता के मुद्दों के कारण एक महत्वपूर्ण लॉजिस्टिक चुनौती पेश करते थे।
इन चुनौतियों के बावजूद, एक ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स की स्थापना उद्योग के लिए एक संभावित प्रमुख क्षण के रूप में देखी जाती है। बाजार अनुसंधान अनुमान लगाता है कि वैश्विक एस्पोर्ट्स उद्योग का मूल्य 2032 तक एक ट्रिलियन डॉलर से अधिक हो सकता है। आईओसी का समर्थन इस विकास को तेज कर सकता है और वर्चुअल स्पोर्ट्स को नई वैधता प्रदान कर सकता है। अध्ययनों से पता चलता है कि आयोजन को उत्कृष्टता, मित्रता और सम्मान के ओलंपिक मूल्यों के साथ सफलतापूर्वक संरेखित करना व्यापक वैश्विक स्वीकृति और समर्थन प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण है।
सामान्य प्रश्न
पहले ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स कब और कहां आयोजित होंगे?
पहले ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स मूल रूप से 2027 में Riyadh, Saudi Arabia में आयोजित होने की घोषणा की गई थी। हालांकि, अक्टूबर 2025 में आईओसी द्वारा सऊदी आयोजकों के साथ अपनी साझेदारी समाप्त करने के बाद, आयोजन की स्थिति अनिश्चित हो गई। मई 2026 तक, योजना रोकी गई है और यह ज्ञात नहीं है कि 2027 की तारीख रखी जाएगी या नहीं। सिंगापुर और दक्षिण कोरिया को संभावित वैकल्पिक मेजबानों के रूप में उल्लेख किया गया है।
League of Legends या Counter-Strike जैसे गेम ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स में क्यों नहीं हैं?
अंतरराष्ट्रीय ओलंपिक समिति ने कहा है कि कई पारंपरिक एस्पोर्ट्स शीर्षकों को ओलंपिक-शैली की प्रतियोगिता में शामिल करने के लिए बहुत हिंसक माना जाता है। आईओसी की आवश्यकता है कि गेम सामग्री ओलंपिक मूल्यों का उल्लंघन नहीं करनी चाहिए। इसलिए, Counter-Strike, Dota, League of Legends और Valorant जैसे लोकप्रिय शीर्षकों पर विचार से बाहर रखा गया है।
ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स में किस तरह के वीडियो गेम्स दिखाई देंगे?
गेम्स में वर्चुअल स्पोर्ट्स और वीडियो गेम्स शामिल होंगे जिनका पारंपरिक ओलंपिक खेलों से स्पष्ट संबंध है। चयन अंतरराष्ट्रीय खेल महासंघों द्वारा किए जाते हैं। पिछले आयोजनों में बेसबॉल, साइकिलिंग, सेलिंग, टेनिस और ताइक्वोंडो पर आधारित गेम्स शामिल रहे हैं। भविष्य में Rocket League, Street Fighter और NBA 2K जैसे शीर्षक जोड़े जा सकते हैं।
सऊदी अरब के साथ साझेदारी का क्या हुआ?
अक्टूबर 2025 में, आईओसी ने घोषणा की कि वह सऊदी अरब ओलंपिक समिति और Esports World Cup Foundation के साथ आपसी शर्तों पर अपनी साझेदारी समाप्त कर देगा क्योंकि बातचीत टूट गई थी। आईओसी ने गेम्स के लिए एक अलग दृष्टिकोण और एक नई साझेदारी मॉडल अपनाने का फैसला किया जो सऊदी-आधारित फाउंडेशन की अन्य एस्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं से अलग होगा।
यह ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ से कैसे अलग है?
ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ एक पूर्ववर्ती आयोजन था, जो पहली बार 2023 में सिंगापुर में आयोजित किया गया था। ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स को एक बड़े, स्टैंडअलोन अंतरराष्ट्रीय बहु-खेल आयोजन के रूप में योजनाबद्ध किया गया है, जो अवधारणा में ओलंपिक खेलों के समान है लेकिन विशेष रूप से वर्चुअल स्पोर्ट्स पर केंद्रित है। गेम्स आईओसी की एस्पोर्ट्स रणनीति में अगला और सबसे महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करते हैं।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





