REDINGTONCYBERSPORTसदस्यता लें
Free Fire MAXBGMICoD MobileValorantCS2Dota 2iGamingविकि
टूर्नामेंट

League of Legends Pro League

League of Legends Pro League (LPL) चीन में League of Legends की प्रमुख पेशेवर लीग है। अपने 2013 के शुरुआती सीज़न से, यह दुनिया की सबसे प्रतिस्पर्धी और देखी जाने वाली क्षेत्रीय लीगों में से एक बन गई है, जो वैश्विक विश्व चैंपियनशिप में सीधे प्रतिभा और चैंपियन पहुंचाती है।

League of Legends Pro League
तस्वीर: lolesports.com
पहली बार आयोजित2013 स्प्रिंग सीज़न
डेवलपरRiot Games
क्षेत्रचीन
पुरस्कार राशि¥2,350,000
प्राथमिक स्थलShanghai, Suzhou, Shenzhen, Xi'an, Beijing
वर्तमान प्रारूपप्रति वर्ष तीन स्प्लिट (2025 से)
क्वालीफाई करता हैWorld Championship, Mid-Season Invitational, First Stand
संचालन निकायTJ Sports (Riot Games और Tencent का संयुक्त उद्यम)

स्थापना और परिचालन विकास

League of Legends Pro League ने अपनी प्रतिस्पर्धी गतिविधियों की शुरुआत 2013 स्प्रिंग सीज़न से की। इसका प्रारंभिक प्रतिस्पर्धी प्रारूप सीधे दक्षिण कोरिया की League of Legends Champions Korea की संरचना से प्रेरित था। बढ़ते अंतरराष्ट्रीय दर्शकों की सेवा के लिए, Riot Games ने 2014 में LPL के लिए एक आधिकारिक अंग्रेजी भाषा प्रसारण शुरू किया।

लीग के प्रबंधन में बाद के वर्षों में महत्वपूर्ण बदलाव आया। सितंबर 2015 में, Riot Games ने पुष्टि की कि वह LPL के परिचालन नियंत्रण को Tencent को हस्तांतरित करने के लिए बातचीत कर रहा है। यह प्रक्रिया 2019 में TJ Sports की स्थापना के साथ समाप्त हुई, जो Riot Games और Tencent के बीच एक औपचारिक संयुक्त उद्यम है। TJ Sports को चीन के भीतर सभी League of Legends ईस्पोर्ट्स गतिविधियों को केंद्रीकृत और प्रबंधित करने के लिए बनाया गया था, जिसकी जिम्मेदारियों में टूर्नामेंट आयोजन, पेशेवर प्रतिभा प्रबंधन और स्थल संचालन शामिल हैं।

रेगुलर सीज़न प्रारूप परिवर्तन

LPL के रेगुलर सीज़न की संरचना को प्रतिस्पर्धा को परिष्कृत करने के लिए कई बार संशोधित किया गया है। 2015 स्प्रिंग सीज़न के लिए, लीग बेस्ट-ऑफ-टू सीरीज़ प्रारूप में चली गई जहां सभी टीमों ने डबल राउंड रॉबिन खेला। 2017 और 2018 के बीच, लीग ने EU LCS द्वारा उपयोग किए जाने वाले समूह चयन विधि को अपनाया, जहां पिछले स्प्लिट की सर्वोच्च रैंक वाली टीमें समूहों का नेतृत्व करती थीं। इस अवधि के दौरान, सभी रेगुलर सीज़न मैच बेस्ट-ऑफ-थ्री सीरीज़ के रूप में खेले गए।

2019 से 2021 के बीच एक बड़ा समेकन हुआ। लीग एक समूह में 16 टीमों के साथ चली, जिसमें सिंगल राउंड रॉबिन में प्रतिस्पर्धा हुई जहां हर मैच बेस्ट-ऑफ-थ्री था। इस राउंड रॉबिन से शीर्ष आठ टीमें पोस्टसीज़न प्लेऑफ़ में आगे बढ़ीं। इस प्रारूप को 2021 में फिर से अपडेट किया गया, जब टीमों का विस्तार 17 तक किया गया, हालांकि इसने रेगुलर सीज़न के लिए सिंगल राउंड रॉबिन और बेस्ट-ऑफ-थ्री मैच संरचना को बरकरार रखा।

प्लेऑफ़ संरचनाएं और मैकेनिक्स

LPL प्लेऑफ़ एक उच्च दांव वाला, सिंगल एलिमिनेशन टूर्नामेंट है जहां हर सीरीज़ बेस्ट-ऑफ-फाइव है। क्वालीफाई करने वाली टीमों और ब्रैकेट प्लेसमेंट के लिए प्रारूप में विस्तृत संशोधन देखे गए हैं। 2019 से 2021 तक, शीर्ष आठ रेगुलर सीज़न टीमें आगे बढ़ीं। पहली और दूसरी स्थान वाली टीमों ने सेमीफाइनल में शुरुआत की, तीसरी और चौथी स्थान वाली टीमों ने क्वार्टरफाइनल में शुरुआत की, और पांचवीं से आठवीं स्थान वाली टीमों ने पहले राउंड में शुरुआत की।

2021 के प्रारूप ने अधिक विस्तृत ब्रैकेट वाले दस टीमों के प्लेऑफ़ की शुरुआत की। नौवीं और दसवीं स्थान वाली रेगुलर सीज़न टीमें क्रमशः आठवीं और सातवीं स्थान वाली टीमों के खिलाफ पहले दो मैचों में प्रवेश करीं। विजेता फिर एक स्तरित ब्रैकेट में उच्च सीड वाली टीमों से मुकाबला करने के लिए आगे बढ़े। इस प्रणाली में उन टीमों के लिए एक दूसरा मौका शामिल था जो गेम 7 और गेम 8 तक पहुंचीं, इससे पहले कि उन्हें एलिमिनेट किया जा सके। ब्रैकेट का समापन गेम 10 और गेम 11 के विजेताओं के बीच चैंपियन तय करने वाली फाइनल सीरीज़ में हुआ।

2025 से तीन स्प्लिट प्रणाली

2025 से शुरू होकर, LPL ने अपने पारंपरिक दो स्प्लिट वार्षिक कार्यक्रम को तीन स्प्लिट के नए कैलेंडर से बदल दिया। इस बदलाव ने विभिन्न अंतरराष्ट्रीय आयोजनों के लिए अलग अलग क्वालीफिकेशन रास्ते बनाए। स्प्लिट 1 का विजेता First Stand 2025 टूर्नामेंट के लिए सीधी क्वालीफिकेशन अर्जित करता है। Mid-Season Invitational 2025 के लिए, स्प्लिट 2 का विजेता और रनर अप दोनों क्वालीफाई करेंगे।

इस नई प्रणाली के तहत World Championship क्वालीफिकेशन स्प्लिट परिणामों और चैंपियनशिप पॉइंट्स के संयोजन के माध्यम से निर्धारित किया जाता है। स्प्लिट 3 का चैंपियन स्वचालित रूप से World Championship मेन इवेंट के लिए चीन का पहला सीड बन जाता है। पूरे 2025 सीज़न में अर्जित सबसे अधिक चैंपियनशिप पॉइंट्स वाली टीम, बशर्ते कि वह स्प्लिट 3 चैंपियन न हो, दूसरा सीड बन जाती है। एक बाद का रीजनल फाइनल टूर्नामेंट मेन इवेंट के लिए तीसरा सीड निर्धारित करता है। यदि आवश्यक हो, तो रीजनल फाइनल से एक चौथा सीड World Championship प्ले इन स्टेज में प्रवेश करेगा। चैंपियनशिप पॉइंट्स के लिए टाईब्रेकर स्प्लिट 3 में टीमों की अंतिम रैंकिंग के आधार पर हल किए जाते हैं।

अंतरराष्ट्रीय आयोजनों के लिए रास्ते

LPL चीनी टीमों के लिए प्रमुख वैश्विक League of Legends टूर्नामेंटों में क्वालीफाई करने का प्राथमिक मार्ग है। 2025 से पहले की प्रणाली के तहत, स्प्रिंग स्प्लिट के फाइनलिस्ट Mid-Season Invitational में चीन का प्रतिनिधित्व करते थे। World Championship के लिए, चार चीनी सीड निर्धारित किए गए थे: समर स्प्लिट विजेता पहला सीड था, सबसे अधिक चैंपियनशिप पॉइंट्स वाली टीम दूसरा सीड थी, और एक रीजनल क्वालीफायर का विजेता और रनर अप तीसरे और चौथे सीड थे।

ऐतिहासिक रूप से, LPL की एक मुख्य विशेषता यह रही है कि इसके प्लेऑफ़ टूर्नामेंट के शीर्ष तीन फिनिशरों को League of Legends World Championship के लिए स्वचालित बिड मिलते हैं, जो लीग की एक प्रमुख प्रतिस्पर्धी क्षेत्र के रूप में स्थिति को उजागर करता है। नया तीन स्प्लिट मॉडल अपने संशोधित पॉइंट्स और प्लेऑफ़ संरचना के माध्यम से Worlds के लिए कई टीमें भेजने की इस परंपरा को जारी रखता है।

प्रतिस्पर्धी संगठन और स्थल

लीग पंद्रह पेशेवर संगठनों से बनी है। प्रतिस्पर्धा करने वाली टीमों की पूरी सूची है Anyone's Legend, Bilibili Gaming, EDward Gaming, Invictus Gaming, JD Gaming, LGD Gaming, LNG Esports, Ninjas in Pyjamas, Oh My God, Royal Never Give Up, Team WE, TT Gaming, Top Esports, Ultra Prime, और Weibo Gaming.

LPL चीन भर में पांच प्राथमिक होम वेन्यू के साथ एक मजबूत भौतिक उपस्थिति बनाए रखती है। मैच नियमित रूप से Shanghai, Suzhou, Shenzhen, Xi'an, और Beijing में आयोजित किए जाते हैं। जबकि लीग कभी कभी अन्य स्थानों पर टूरिंग इवेंट आयोजित करती है, ये पांच शहर प्रतिस्पर्धा के लिए सुसंगत होम बेस बनाते हैं, जो स्थानीय प्रशंसक समुदायों के निर्माण में मदद करते हैं।

प्रसारण और वैश्विक स्थिति

लीग का प्रसारण उत्पादन इसके विकास का एक प्रमुख हिस्सा रहा है। 2014 में Riot Games द्वारा आधिकारिक अंग्रेजी भाषा प्रसारण की शुरुआत ने LPL को दुनिया भर के दर्शकों के लिए सुलभ बनाया, जिससे अंतरराष्ट्रीय प्रशंसक चीनी लीग की कार्रवाई और कथानकों का अनुसरण कर सकें। इस कदम ने लीग के मौजूदा चीनी प्रसारणों को पूरक बनाया।

2019 में TJ Sports संयुक्त उद्यम में परिचालन बदलाव ने लीग के पारिस्थितिकी तंत्र को और अधिक पेशेवर बनाया। टूर्नामेंट आयोजन, प्रतिभा प्रबंधन और स्थल संचालन को एक समर्पित इकाई के तहत केंद्रित करके, लीग का लक्ष्य टीमों, खिलाड़ियों और प्रशंसकों के लिए एक अधिक स्थिर और व्यावसायिक रूप से विकसित वातावरण बनाना था, जिसने वैश्विक पेशेवर गेमिंग के भीतर इसकी स्थिति की पुष्टि की।

सामान्य प्रश्न

LPL कब शुरू हुई?

League of Legends Pro League का पहला सीज़न 2013 स्प्रिंग सीज़न था।

World Championship के लिए LPL से कितनी टीमें क्वालीफाई करती हैं?

ऐतिहासिक रूप से, शीर्ष तीन LPL प्लेऑफ़ फिनिशरों को स्वचालित बिड मिलते थे। 2025 से, स्प्लिट 3 चैंपियन पहला सीड है, सबसे अधिक चैंपियनशिप पॉइंट्स वाली टीम दूसरा सीड है, और रीजनल फाइनल विजेता तीसरा सीड है, जिसमें प्ले इन से एक संभावित चौथा सीड हो सकता है।

LPL प्लेऑफ़ का प्रारूप क्या है?

प्लेऑफ़ एक सिंगल एलिमिनेशन टूर्नामेंट है जहां सभी मैच बेस्ट-ऑफ-फाइव सीरीज़ हैं। हाल के प्रारूपों में आठ या दस टीमें शामिल हैं, जहां उच्च सीड वाली टीमों को बाय मिलती है और 2021 के प्रारूप ने बाद के ब्रैकेट चरणों में टीमों के लिए एक दूसरा मौका प्रदान किया।

LPL मैच कहां खेले जाते हैं?

LPL गेम मुख्य रूप से चीनी शहरों Shanghai, Suzhou, Shenzhen, Xi'an, और Beijing में स्थित पांच स्थलों पर खेले जाते हैं, कुछ टूरिंग इवेंट अन्य जगहों पर आयोजित किए जाते हैं।

LPL का संचालन कौन करता है?

2019 से, LPL का संचालन TJ Sports द्वारा किया जाता है, जो Riot Games और Tencent द्वारा चीन में सभी League of Legends ईस्पोर्ट्स व्यवसाय को प्रबंधित करने के लिए बनाया गया एक संयुक्त उद्यम है।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

अधिक टूर्नामेंट और लीग