2019 Mid-Season Invitational
2019 Mid-Season Invitational, Riot Games के प्रमुख मध्य-वर्षीय League of Legends टूर्नामेंट का पांचवां संस्करण था। इसने वियतनाम और ताइवान में प्रतिस्पर्धा के लिए 13 क्षेत्रीय लीग के चैंपियनों को एकत्र किया, जिसका समापन यूरोप की G2 Esports की ऐतिहासिक जीत के साथ हुआ।

| पहली बार आयोजित | 2019 |
|---|---|
| तिथियाँ | 1–19 मई 2019 |
| मेजबान देश | वियतनाम और ताइवान |
| शहर | हो ची मिन्ह सिटी, हनोई, ताइपे |
| स्थल | VCS Studio, Vietnam National Convention Center, Taipei Heping Basketball Gymnasium |
| पुरस्कार राशि | $1,000,000 USD |
| विजेता | G2 Esports |
| उपविजेता | Team Liquid |
| फाइनल स्कोर | 3–0 |
| विजेता की पुरस्कार राशि | $400,000 |
टूर्नामेंट प्रारूप और योग्यता
2019 MSI, League of Legends ईस्पोर्ट्स के सीज़न 9 के पहले भाग, 2019 स्प्रिंग स्प्लिट का चरमोत्कर्ष था। इसमें दुनिया की प्रमुख लीगों में से प्रत्येक से एक, कुल 13 टीमों ने भाग लिया, जो पिछले वर्ष की 14 टीमों से कम था। यह कमी लैटिन अमेरिका नॉर्थ (LLN) और लैटिन अमेरिका साउथ (CLS) लीगों के एक ही लैटिन अमेरिकन लीग (LLA) में विलय के कारण हुई थी। टूर्नामेंट का प्रारूप 2017 Mid-Season Invitational के लिए इस्तेमाल की गई संरचना पर आधारित था।
विभिन्न चरणों के लिए योग्यता पिछले दो वर्षों के अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं, विशेष रूप से 2017 और 2018 MSI और World Championship आयोजनों में क्षेत्रीय सफलता पर आधारित थी। परिणामस्वरूप, यूरोप की LEC, दक्षिण कोरिया की LCK, और चीन की LPL के चैंपियनों ने मुख्य ग्रुप स्टेज में सीधी प्रवेश प्राप्त किया। उत्तरी अमेरिका की LCS और LMS क्षेत्र, जो ताइवान, हांगकांग और मकाऊ का प्रतिनिधित्व करता है, के चैंपियन प्ले-इन स्टेज के दूसरे दौर में बीजित हुए। शेष आठ क्षेत्रीय चैंपियन टूर्नामेंट की शुरुआत प्ले-इन स्टेज के पहले दौर से की।
प्ले-इन स्टेज की संरचना
प्ले-इन स्टेज पूरी तरह से वियतनाम के हो ची मिन्ह सिटी में VCS Studio में आयोजित की गई थी। पहले दौर में शुरू होने वाली आठ टीमों को दो समूहों में ड्रॉ किया गया। ग्रुप स्टेज ने डबल राउंड रॉबिन प्रारूप का पालन किया जहां प्रत्येक टीम ने अपने समूह की अन्य टीमों के साथ दो बार खेला। प्रत्येक समूह की प्रथम स्थान प्राप्त टीम दूसरे दौर में आगे बढ़ी।
दूसरे दौर में, इन दो विजेताओं ने उत्तरी अमेरिका और LMS क्षेत्र की टीमों का सामना किया। इन मैचों के विजेता सीधे मुख्य ग्रुप स्टेज में पहुंचे। इन दूसरे दौर के मैचों के हारने वालों को समाप्त नहीं किया गया। इसके बजाय, उन्हें एक तीसरे और अंतिम योग्यता दौर में डाल दिया गया। इस अंतिम दौर के विजेता ने छह टीमों वाले मुख्य ग्रुप स्टेज में अंतिम स्थान अर्जित किया।
मुख्य आयोजन ग्रुप स्टेज
ग्रुप स्टेज वियतनाम के हनोई चला गया, और Vietnam National Convention Center में आयोजित किया गया। छह टीमों ने प्रतिस्पर्धा की, LEC, LCK, और LPL से तीन सीधे योग्य टीमें, साथ ही प्ले-इन स्टेज से तीन विजेता टीमें। प्रारूप एक डबल राउंड रॉबिन था जहां हर टीम ने एक दूसरे के साथ दो बार खेला। इस समूह से शीर्ष चार टीमें नॉकआउट प्लेऑफ़ में आगे बढ़ीं, जबकि निचली दो टीमों को बाहर कर दिया गया।
ग्रुप स्टेज में प्रथम स्थान प्राप्त करने वाली टीम को एक प्रमुख रणनीतिक लाभ प्रदान किया गया था। उस टीम ने सेमीफाइनल के लिए अपने प्रतिद्वंद्वी को चुनने का अधिकार अर्जित किया, तीसरे और चौथे स्थान प्राप्त करने वालों के बीच से चयन करते हुए। इस विकल्प का प्रयोग चीन की Invictus Gaming ने किया, जिन्होंने चौथे स्थान पर रही Team Liquid का सामना करने का चयन किया।
ताइपे में नॉकआउट प्लेऑफ़
नॉकआउट स्टेज ताइपे, ताइवान में Taipei Heping Basketball Gymnasium में आयोजित एक सिंगल-एलिमिनेशन ब्रैकेट था। सेमीफाइनल और फाइनल सहित सभी मैच बेस्ट-ऑफ-फाइव सीरीज़ के रूप में खेले गए। सेमीफाइनल में एक बड़ा अपसेट देखने को मिला जब उत्तरी अमेरिका की Team Liquid ने टूर्नामेंट के पसंदीदा और ग्रुप स्टेज के नेता, चीन की Invictus Gaming को हराया।
दूसरे सेमीफाइनल में, यूरोप की G2 Esports ने दक्षिण कोरियाई टीम SK Telecom T1 को हराया। इसने दो पश्चिमी टीमों, G2 Esports और Team Liquid के बीच फाइनल की स्थापना की। फाइनल यूरोप के लिए एक निर्णायक जीत थी, G2 ने 3–0 से जीतकर MSI ट्रॉफी पर कब्जा किया। इस जीत ने पहली बार एक यूरोपीय टीम के Mid-Season Invitational जीतने का प्रतीक चिह्न स्थापित किया।
पुरस्कार वितरण और व्यापक प्रभाव
टूर्नामेंट के लिए कुल पुरस्कार राशि $1,000,000 USD थी। इस राशि से, चैंपियन टीम, G2 Esports ने अपनी जीत के लिए $400,000 का दावा किया। टूर्नामेंट का आधिकारिक थीम गान Bring Home The Glory था, जिसे Sara Skinner ने तैयार किया था।
आयोजन का तात्कालिक प्रतिस्पर्धा से परे महत्वपूर्ण परिणाम हुआ। मेजबान क्षेत्र के रूप में, वियतनाम की VCS लीग को इसके Summer Split विजेता के लिए मुख्य ग्रुप स्टेज में एक सीधा स्थान प्राप्त हुआ। इसने उसी वर्ष बाद में आयोजित होने वाले 2019 League of Legends World Championship के प्ले-इन स्टेज में एक टीम के लिए एक अतिरिक्त स्थान भी अर्जित किया, जिससे मेजबान के रूप में क्षेत्र को पुरस्कृत किया गया।
सामान्य प्रश्न
2019 Mid-Season Invitational किसने जीता?
यूरोप की G2 Esports ने 2019 MSI जीता। उन्होंने ताइपे में आयोजित ग्रैंड फाइनल में उत्तरी अमेरिका की Team Liquid को 3–0 से हराया, जिससे यूरोप को अपना पहला MSI चैंपियनशिप मिला।
MSI 2019 कहाँ आयोजित किया गया था?
टूर्नामेंट की मेजबानी वियतनाम और ताइवान में की गई थी। प्ले-इन स्टेज VCS Studio में हो ची मिन्ह सिटी में, ग्रुप स्टेज Vietnam National Convention Center में हनोई में, और नॉकआउट प्लेऑफ़ Taipei Heping Basketball Gymnasium में ताइपे में आयोजित किए गए थे।
MSI 2019 के लिए पुरस्कार राशि क्या थी?
2019 Mid-Season Invitational के लिए कुल पुरस्कार राशि $1,000,000 USD थी। चैंपियन टीम, G2 Esports ने उस कुल राशि में से $400,000 जीते।
MSI 2019 में कितनी टीमों ने भाग लिया?
तेरह टीमों ने भाग लिया, जिनमें से प्रत्येक दुनिया भर की प्रमुख League of Legends लीगों में से एक का प्रतिनिधित्व करती थी। यह पिछले वर्ष से एक कम था क्योंकि लैटिन अमेरिका नॉर्थ और साउथ लीगों का एक ही लैटिन अमेरिकन लीग में विलय हो गया था।
कौन सी टीमें सीधे मुख्य ग्रुप स्टेज में शुरू हुईं?
यूरोप की LEC, दक्षिण कोरिया की LCK, और चीन की LPL के चैंपियन सीधे मुख्य ग्रुप स्टेज में शुरू हुए। यह विशेषाधिकार इसलिए प्रदान किया गया क्योंकि उनके क्षेत्रों ने 2017 और 2018 MSI और World Championship टूर्नामेंटों में सबसे अधिक सफलता प्राप्त की थी।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





