Invictus Gaming
Invictus Gaming (IG) एक प्रमुख चीनी ईस्पोर्ट्स संगठन है जिसकी स्थापना 2011 में व्यवसायी वांग सिकोंग ने की थी। यह Dota 2 में The International 2012 और 2018 League of Legends World Championship में अपनी ऐतिहासिक जीत के लिए सबसे ज्यादा जाना जाता है, जिससे इसने वैश्विक प्रतिस्पर्धी गेमिंग में एक अग्रणी टीम के रूप में अपनी पहचान बनाई।

| स्थापना वर्ष | 2011 |
|---|---|
| संस्थापक | Wang Sicong |
| प्रमुख खेल | Dota 2, League of Legends, StarCraft II, Crossfire |
| उल्लेखनीय खिताब | The International 2012 (Dota 2), 2018 League of Legends World Championship |
| पहली बड़ी जीत | The International 2012 |
| उत्पत्ति | टीम Catastrophic Cruel Memory (CCM) की खरीद |
| नाम की उत्पत्ति | विलियम अर्नेस्ट हेनले की कविता 'Invictus' |
स्थापना और प्रारंभिक संरचना
Invictus Gaming की स्थापना 2011 में वांग सिकोंग ने की थी, जो चीनी अरबपति वांग जियानलिन के पुत्र हैं। यह संगठन मौजूदा टीम Catastrophic Cruel Memory को लगभग छह मिलियन अमेरिकी डॉलर में खरीदकर बनाया गया था। वांग सिकोंग का घोषित लक्ष्य चीन में पेशेवर ईस्पोर्ट्स दृश्य को बेहतर बनाना और बढ़ावा देना था। टीम का नाम अंग्रेजी कवि विलियम अर्नेस्ट हेनले की कविता 'Invictus' से प्रेरित है।
अपनी शुरुआत से ही, IG को एक बहु-खेल संगठन के रूप में संरचित किया गया था। इसने शुरू में Defense of the Ancients (DotA), जो जल्द ही Dota 2 में बदल गया, और League of Legends के लिए टीमें बनाईं। संगठन ने दो अभिजात्य DotA टीमें बनाने के लिए अन्य चीनी टीमों के शीर्ष खिलाड़ियों को लाकर तेजी से महत्वपूर्ण प्रभाव डाला, जिन्हें iG.Y और iG.Z के नाम से जाना जाता था। उस समय ये दोनों टीमें चीन में सबसे मजबूत मानी जाती थीं।
Dota 2 में प्रभुत्व
Invictus Gaming की Dota 2 टीम ने 2012 में खेल की सबसे बड़ी उपलब्धियों में से एक हासिल की। अपनी दोनों DotA रोस्टरों को Zhou, YYF, Ferrari 430, Chuan, और Faith जैसे खिलाड़ियों वाली एक सुपर-टीम में मिलाने के बाद, इस टीम ने Dota 2 में अपना संक्रमण शुरू किया। उसी साल, वे The International 2012 के चैंपियन बने, जिसमें सिएटल में आयोजित ग्रैंड फाइनल में Natus Vincere को हराकर उन्होंने दस लाख डॉलर का पुरस्कार जीता।
2012 का सीज़न IG के Dota 2 डिवीजन के लिए लगभग एकदम सही वर्ष था। The International के अलावा, उन्होंने World Cyber Games 2012 का खिताब, ACE Dota Pro-league, और G-League के दोनों सीज़न भी जीते। टीम को सार्वभौमिक रूप से दुनिया में सर्वश्रेष्ठ माना गया, जिसने GosuAwards और Liquid's Dota 2 Awards से वर्ष के खिलाड़ी और टीम के पुरस्कारों पर कब्जा कर लिया। उनका मुख्य रोस्टर बाद के वर्षों में भी एक शक्ति बना रहा, जिसने 2014 में ESL One Frankfurt और DAC Asia Invitational जैसे टूर्नामेंट जीते, हालांकि लाइनअप में Hao, Banana, और BurNIng जैसे खिलाड़ियों के अलग-अलग समय पर शामिल होने से कई बदलाव आए।
विश्व खिताब तक की League of Legends यात्रा
Invictus Gaming की League of Legends टीम 2011 में मूल Catastrophic Cruel Memory लाइनअप से बनाई गई थी। टीम ने शुरुआती सफलता हासिल की, 2012 में Season 2 China Regional Finals जीतकर World Championship के लिए क्वालीफाई किया, हालांकि उन्हें क्वार्टरफाइनल में बाहर कर दिया गया। 2010 के दशक की शुरुआत में, IG चीन के LPL में लगातार एक दावेदार रही, अक्सर शीर्ष तीन में रही लेकिन घरेलू स्प्लिट खिताब हासिल करने या वैश्विक मंच पर वापसी करने में असमर्थ रही।
एक महत्वपूर्ण मोड़ 2014 के अंत में कोरियाई सितारों KaKAO और RooKie की उच्च-प्रोफ़ाइल साइनिंग के साथ आया। इससे टीम की ताकत बढ़ी, लेकिन अंतिम सफलता 2018 में आई। LPL Summer Split में रनर-अप रहने के बाद, IG ने चीन के शीर्ष सीड के रूप में 2018 World Championship के लिए क्वालीफाई किया। सियोल में फाइनल में, उन्होंने यूरोप की Fnatic को 3-0 से निर्णायक रूप से हराकर Summoner's Cup जीता, जिससे पहली बार विश्व खिताब LPL में आया। इस जीत ने IG का स्थान League of Legends के इतिहास में सुरक्षित कर लिया।
2018 के बाद की League of Legends सफलता
अपनी विश्व चैंपियनशिप के बाद, Invictus Gaming LPL में एक शीर्ष टीम बनी रही। 2019 में, उन्होंने Spring Split जीतकर अपना पहला घरेलू LPL खिताब हासिल किया, जिससे उन्हें Mid-Season Invitational के लिए क्वालीफाई किया। उस आयोजन में, उन्होंने SKT T1 को 16 मिनट से भी कम समय में हराकर सबसे तेज अंतरराष्ट्रीय जीत का रिकॉर्ड बनाया, हालांकि बाद में सेमीफाइनल में उन्हें अप्रत्याशित हार का सामना करना पड़ा। उसी साल बाद में, उन्होंने फिर से World Championship के लिए क्वालीफाई किया और सेमीफाइनल तक पहुंचे, जहां उन्होंने तत्कालीन चैंपियन FunPlus Phoenix से हार का सामना किया।
2020 में, IG ने LPL Spring रेगुलर सीज़न में पहला स्थान हासिल किया लेकिन प्लेऑफ़ में जल्दी बाहर हो गई। उस गर्मी में उन्होंने फिर से Worlds के लिए क्षेत्रीय क्वालीफायर तक पहुंच बनाई लेकिन फाइनल में हार गए, और वैश्विक टूर्नामेंट से चूक गए। स्टार मिड-लेनर RooKie के इर्द-गिर्द बनी टीम की मुख्य रीढ़, उनकी 2018 की जीत के बाद के वर्षों तक लीग में एक मजबूत मौजूदगी बनी रही।
अन्य खिताबों में सफलता
Dota 2 और League of Legends से परे, Invictus Gaming ने अन्य ईस्पोर्ट्स में भी प्रतिस्पर्धी सफलता हासिल की है। संगठन की Crossfire टीम ने 2012 में World Cyber Games चैंपियनशिप जीती, जिसमें 13 टीमों के बीच 25,000 डॉलर का पुरस्कार जीता। इस जीत ने उसी वर्ष IG के बढ़ते ट्रॉफी कैबिनेट में एक और विश्व खिताब जोड़ा, जब उनकी Dota 2 टीम ने प्रभुत्व जमाया था।
StarCraft II में, IG के खिलाड़ियों ने वैश्विक मंच पर भी अच्छा प्रदर्शन किया है। Wang 'XiGua' Le ने 2011 में WCG में रजत पदक जीता, और Hu 'MacSed' Xiang ने WCG 2012 में कांस्य पदक जीता। संगठन ने इस दृश्य में भागीदारी बनाए रखी है, जहां खिलाड़ी Wu 'Coffee' Yishen ने 2022 में वैलेंसिया में DreamHack SC2 Masters आयोजन में तीसरा स्थान हासिल किया।
संगठन का विकास और विरासत
अपनी स्थापना के बाद से, Invictus Gaming ने प्रतिस्पर्धी गेमिंग के रुझानों के अनुसार अपने प्रतिस्पर्धी डिवीजनों का विस्तार और संकुचन किया है। संगठन ने Crossfire और StarCraft II जैसे खेलों में लगातार टीमें बनाई हैं, जबकि CS:GO और Overwatch में डिवीजनों के साथ प्रयोग भी किए हैं, जिनमें से बाद वाले को 2017 में निलंबित कर दिया गया था। League of Legends में, उन्होंने नए प्रतिभा विकसित करने के लिए 2016 में अकादमी टीमें, iG.Ice और iG.Fire भी बनाईं।
Invictus Gaming की विरासत उसकी ऐतिहासिक, युग-निर्धारक जीतों से परिभाषित है। The International 2012 जीतने ने चीन को Dota 2 में एक प्रमुख शक्ति के रूप में घोषित किया। एक दशक बाद, उनकी 2018 League of Legends World Championship जीत ने LPL क्षेत्र के लिए एक लंबे सूखे को तोड़ा और उस खेल में चीनी प्रभुत्व के एक नए दौर की शुरुआत की। महत्वपूर्ण पूंजी से वित्तपोषित और सुपरस्टार रोस्टरों के इर्द-गिर्द बनी, IG ने प्रदर्शित किया कि एक पेशेवर ईस्पोर्ट्स संगठन कैसे कई खिताबों में लगातार उत्कृष्टता हासिल कर सकता है।
सामान्य प्रश्न
Invictus Gaming की स्थापना कब और किसने की थी?
Invictus Gaming की स्थापना 2011 में चीनी व्यवसायी वांग सिकोंग ने की थी, जिन्होंने संगठन बनाने के लिए मौजूदा टीम Catastrophic Cruel Memory को खरीदा था।
Invictus Gaming की सबसे बड़ी उपलब्धि क्या है?
Invictus Gaming की दो ऐतिहासिक उपलब्धियां हैं: Dota 2 में The International 2012 जीतना और 2018 League of Legends World Championship जीतना। दोनों ही उन संबंधित खेलों में किसी चीनी टीम की पहली ऐसी जीत थीं।
Invictus Gaming किन खेलों में प्रतिस्पर्धा करती है?
IG ने ऐतिहासिक रूप से कई खेलों में प्रतिस्पर्धा की है, लेकिन मुख्य रूप से इसकी Dota 2 और League of Legends टीमों के लिए जानी जाती है। संगठन ने Crossfire और StarCraft II में भी प्रतिस्पर्धी टीमें बनाई हैं।
IG की 2012 Dota 2 चैंपियनशिप टीम पर कौन से खिलाड़ी थे?
The International 2012 जीतने वाले रोस्टर में Chen 'Zhou' Yao, Jiang 'YYF' Cen, Luo 'Ferrari 430' Feichi, Wong 'Chuan' Hock Chuan, और Zeng 'Faith' Hongda शामिल थे।
क्या IG ने अपनी 2018 Worlds जीत के बाद कोई LPL खिताब जीता?
हां, अपनी विश्व चैंपियनशिप के बाद, Invictus Gaming ने 2019 में LPL Spring Split जीता, जो उनका पहला घरेलू लीग खिताब था।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





